ロボカイ対策4

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 803 :名無しさん:2007/10/13(土) 04:53:53 ID:tgeuwP66O 開幕 様子見かな 大体は遠Sに潰されるから 俺はいつもバクステか後空ダかな 遠距離 電力を溜めさせてもいいがこっちもしっかりチャージ 大体は向こうから寄ってこないから多分Lv3まで溜められるんじゃないかな? 中距離、近距離 FDしながら遠Sを空振る前ぐらいで止まる感じ それで足払いをして置き攻めにいったりかな こっちは2S主体でいったほうがいいと思う地上牽制でいって2Sを振っていけば相手の2K、2HS、2Sとかはつぶせる 遠Sだけは相打ちか勝ったり負けたり 空中から行く場合は気をつけた方がいいかも 向こうが2HS置いてたりするし空ダに空ミサイルを置いてるからカウンターもらったりしたら痛いから気をつけよう 置き攻め 電力をよく見て置き攻めにいこう 電力50%以下だったら普通に置き攻めにガンブレとかF式でいいが 50%ある時はガンブレは控えめに リバサ覚醒昇竜とか痛いんで読んだら離れて昇竜打ち終わった後に立HSでカウンターとっていったりそのまま潜り込んで近Sもよし 割り込み 騎馬にGBかSV 804 :名無しさん:2007/10/14(日) 10:04:38 ID:LdeGq0GA0 開幕は読みあう逃げるだけじゃなくJPや足払いとかもいれていくべき。 遠距離でこっちがレベル3になれても向こうがゲージあったら向こうのターンになる、はなれたら意地でも近づくべきだろ。 近距離、中距離は前方JFD>JHSもまぜるべき、 ロボ側が牽制で聖ソル相手に2HSふってくることは少ない、やってきても前方JFD>JHSなら 事前にガードできるからもんだいない。 向こう50パーでGB控える意味がわからない、昇竜読みならそこまで控える必要はない。 昇竜ガード硬直が地味にあるから読みでガードしたら立ちHS間に合わない、 しかも上手い相手は青ミスらないから安定はJKやJSや空投げ、安いけどね。 割り込み騎馬みてからはムリだから。 あと被置き攻めで喰らっとくカイはレベ2以上あるならGBでかえすのもいい。 805 :名無しさん:2007/10/14(日) 10:48:07 ID:dQub/FEwO 開眼(カイ現象)見てからスラッシュバックで 806 :名無しさん:2007/10/14(日) 11:59:59 ID:Or7rnGl60 昇竜のとこは離れて〜って書いてあるからバクステなり空中バックダッシュなりでスカしてからのことを言ってるんだと思うよ 完全に起き攻めを放棄してるのと同じだからもったいないけどな つぅかちゃんとGBの持続部分重ねたらロボの昇竜当らなくね? 808 :名無しさん:2007/10/14(日) 18:14:57 ID:LdeGq0GA0 GB重ねても昇竜あたらないけど読みですかして反撃したいなら・・・ってことをいいたかった。 809 :名無しさん:2007/10/14(日) 19:24:58 ID:KU.rgxuI0 GBで昇竜すかしても反撃出来るじゃないか… 810 :名無しさん:2007/10/15(月) 16:41:03 ID:yTst7aQM0 GBきそうなときって大体わかるだろ?だからGB重ねないで普通に起き攻めしようとみせかけて、 昇竜誘ってすかすってことをいいたいんだろうよ 818 :名無しさん:2007/10/16(火) 04:11:51 ID:U9Su6xdUO 叩かれるの上等で俺も書いてみるか。 開幕 2S、JPから色々、バクステとか。聖遠S当たらないくらいで様子みながらこまめにチャージ ロボ遠Sに足払い先端が勝てたような。 相手がマット出したら突貫してみる。 何かガードさせることが出来たらとっととマットから出てもらってBHB1AC青。 ダウンを奪ったら起き攻めは相手にゲージ無ければ適当にJS詐欺やら2P重ねやら足払い先端>BHB2AC青とか。 壁なら6P先端も昇龍すかすしガードさせれば読み合いになる。 相手にゲージあれば様子見含むが無ければ2P、2S、立ちP、J狩りとか。 暴れ潰したらサベコンか当て投げ、BHB2AC青〜で。ガードする相手も固めるか投げる。 遠距離 ゲージ無くてもとっとと近づく。 空ミサから空ダJS突貫がめんどくさいので空ミサは当たる直前にHJで避ける。空ミサは潜ってもOK。 空対空、空対地どちらも不利なので着地するときは付き合わないでガード固めて空投げ注意。 ちなみに空ダJSは立ちHSでCH取れるがかなり早めに置かなきゃいけないからハイリスクハイリターン。 完全に読み切ったときだけ使う。まぁ何回か見せれば抑止力にもなるけど。 地上戦は無敵体当たりに気を付ける。ガードすると面倒。 ガードしても暴れない、DAAしない。 ロボ遠Sも厄介だが振りまくってくるロボもあんまいないので適当にFDストップですかしたり飛んだり。 むしろ飛んだ時のロボJPや下がりJKが強いのであんま飛ばないかな。 近距離 ガトからロック封印、コンボのみに使う。BHBは必ず青。 ロボ覚醒の電波出る奴はガード禁止、秒数少ない時のDAAも禁止、適当にこかして逃げ回る。 出来ればレベル2の50%を保って距離とっておいて秒数無くなってきたらサベ2ぶっぱなす。 もしくはHJで頑張って逃げる。 前Pは案外下に出てるので空ダですかせる。 とりあえずダストと無駄なJSCHとか食らわなければ火力でごまかせる。 被起き攻め 屈ミサイルはGBでかわせるらしいけどガードでいいや。とにかくガンガード。 暴れなきゃ立HSも怖くないしコマ投げとダストにだけ気を付ける。 下段も2K>2S>HS青>HS青>エリアルとかあるけどダストよりはマシ(食らわないに越したことはないけどさ) FDで離して差し込み、ダスト見切ってファフとかでいいかと。 あと起き攻め馬二択はロボ側もどっちだかわからんらしいからよくわからん。GBとかSVでいいのかね? 起き攻め 足払いやるとリバサ馬が刺さるわ、確か。 820 :名無しさん:2007/10/16(火) 08:54:05 ID:zLAPhqOUO 遅れなければ開眼されてもおk ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 803 :名無しさん:2007/10/13(土) 04:53:53 ID:tgeuwP66O 開幕 様子見かな 大体は遠Sに潰されるから 俺はいつもバクステか後空ダかな 遠距離 電力を溜めさせてもいいがこっちもしっかりチャージ 大体は向こうから寄ってこないから多分Lv3まで溜められるんじゃないかな? 中距離、近距離 FDしながら遠Sを空振る前ぐらいで止まる感じ それで足払いをして置き攻めにいったりかな こっちは2S主体でいったほうがいいと思う地上牽制でいって2Sを振っていけば相手の2K、2HS、2Sとかはつぶせる 遠Sだけは相打ちか勝ったり負けたり 空中から行く場合は気をつけた方がいいかも 向こうが2HS置いてたりするし空ダに空ミサイルを置いてるからカウンターもらったりしたら痛いから気をつけよう 置き攻め 電力をよく見て置き攻めにいこう 電力50%以下だったら普通に置き攻めにガンブレとかF式でいいが 50%ある時はガンブレは控えめに リバサ覚醒昇竜とか痛いんで読んだら離れて昇竜打ち終わった後に立HSでカウンターとっていったりそのまま潜り込んで近Sもよし 割り込み 騎馬にGBかSV 804 :名無しさん:2007/10/14(日) 10:04:38 ID:LdeGq0GA0 開幕は読みあう逃げるだけじゃなくJPや足払いとかもいれていくべき。 遠距離でこっちがレベル3になれても向こうがゲージあったら向こうのターンになる、はなれたら意地でも近づくべきだろ。 近距離、中距離は前方JFD>JHSもまぜるべき、 ロボ側が牽制で聖ソル相手に2HSふってくることは少ない、やってきても前方JFD>JHSなら 事前にガードできるからもんだいない。 向こう50パーでGB控える意味がわからない、昇竜読みならそこまで控える必要はない。 昇竜ガード硬直が地味にあるから読みでガードしたら立ちHS間に合わない、 しかも上手い相手は青ミスらないから安定はJKやJSや空投げ、安いけどね。 割り込み騎馬みてからはムリだから。 あと被置き攻めで喰らっとくカイはレベ2以上あるならGBでかえすのもいい。 805 :名無しさん:2007/10/14(日) 10:48:07 ID:dQub/FEwO 開眼(カイ現象)見てからスラッシュバックで 806 :名無しさん:2007/10/14(日) 11:59:59 ID:Or7rnGl60 昇竜のとこは離れて〜って書いてあるからバクステなり空中バックダッシュなりでスカしてからのことを言ってるんだと思うよ 完全に起き攻めを放棄してるのと同じだからもったいないけどな つぅかちゃんとGBの持続部分重ねたらロボの昇竜当らなくね? 808 :名無しさん:2007/10/14(日) 18:14:57 ID:LdeGq0GA0 GB重ねても昇竜あたらないけど読みですかして反撃したいなら・・・ってことをいいたかった。 809 :名無しさん:2007/10/14(日) 19:24:58 ID:KU.rgxuI0 GBで昇竜すかしても反撃出来るじゃないか… 810 :名無しさん:2007/10/15(月) 16:41:03 ID:yTst7aQM0 GBきそうなときって大体わかるだろ?だからGB重ねないで普通に起き攻めしようとみせかけて、 昇竜誘ってすかすってことをいいたいんだろうよ ---- 818 :名無しさん:2007/10/16(火) 04:11:51 ID:U9Su6xdUO 叩かれるの上等で俺も書いてみるか。 開幕 2S、JPから色々、バクステとか。聖遠S当たらないくらいで様子みながらこまめにチャージ ロボ遠Sに足払い先端が勝てたような。 相手がマット出したら突貫してみる。 何かガードさせることが出来たらとっととマットから出てもらってBHB1AC青。 ダウンを奪ったら起き攻めは相手にゲージ無ければ適当にJS詐欺やら2P重ねやら足払い先端>BHB2AC青とか。 壁なら6P先端も昇龍すかすしガードさせれば読み合いになる。 相手にゲージあれば様子見含むが無ければ2P、2S、立ちP、J狩りとか。 暴れ潰したらサベコンか当て投げ、BHB2AC青〜で。ガードする相手も固めるか投げる。 遠距離 ゲージ無くてもとっとと近づく。 空ミサから空ダJS突貫がめんどくさいので空ミサは当たる直前にHJで避ける。空ミサは潜ってもOK。 空対空、空対地どちらも不利なので着地するときは付き合わないでガード固めて空投げ注意。 ちなみに空ダJSは立ちHSでCH取れるがかなり早めに置かなきゃいけないからハイリスクハイリターン。 完全に読み切ったときだけ使う。まぁ何回か見せれば抑止力にもなるけど。 地上戦は無敵体当たりに気を付ける。ガードすると面倒。 ガードしても暴れない、DAAしない。 ロボ遠Sも厄介だが振りまくってくるロボもあんまいないので適当にFDストップですかしたり飛んだり。 むしろ飛んだ時のロボJPや下がりJKが強いのであんま飛ばないかな。 近距離 ガトからロック封印、コンボのみに使う。BHBは必ず青。 ロボ覚醒の電波出る奴はガード禁止、秒数少ない時のDAAも禁止、適当にこかして逃げ回る。 出来ればレベル2の50%を保って距離とっておいて秒数無くなってきたらサベ2ぶっぱなす。 もしくはHJで頑張って逃げる。 前Pは案外下に出てるので空ダですかせる。 とりあえずダストと無駄なJSCHとか食らわなければ火力でごまかせる。 被起き攻め 屈ミサイルはGBでかわせるらしいけどガードでいいや。とにかくガンガード。 暴れなきゃ立HSも怖くないしコマ投げとダストにだけ気を付ける。 下段も2K>2S>HS青>HS青>エリアルとかあるけどダストよりはマシ(食らわないに越したことはないけどさ) FDで離して差し込み、ダスト見切ってファフとかでいいかと。 あと起き攻め馬二択はロボ側もどっちだかわからんらしいからよくわからん。GBとかSVでいいのかね? 起き攻め 足払いやるとリバサ馬が刺さるわ、確か。 820 :名無しさん:2007/10/16(火) 08:54:05 ID:zLAPhqOUO 遅れなければ開眼されてもおk ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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