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986 :名無しさん:2007/11/20(火) 12:32:42 ID:pTcBS.fM0
GB裏周り時のTG3%は結構美味しいよな
GBは当たらなくてもTG増えるのになんでBRPは増えないんだよっていう
987 :名無しさん:2007/11/20(火) 18:25:29 ID:UAG4OEg20
1GBは出したとき+3.00、当たったとき+1.20。
1BRPは出したとき+0、 当たったとき+4.80。
出したときにゲージ増加が無い技ってのは珍しいけど、+4.8は魅力的だぜ。切り返し弱い相手にBRPは何かと便利。
988 :名無しさん:2007/11/20(火) 23:00:35 ID:pTcBS.fM0
当たれば美味しいのかぁ。
Lv1でもちょこちょこ振ってチクチクダメージを・・・ってリスクリターン合ってないから頻繁に振る物でもないか。
距離詰めとJ狩り用ですよね、うん
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986 :名無しさん:2007/11/20(火) 12:32:42 ID:pTcBS.fM0
GB裏周り時のTG3%は結構美味しいよな
GBは当たらなくてもTG増えるのになんでBRPは増えないんだよっていう
987 :名無しさん:2007/11/20(火) 18:25:29 ID:UAG4OEg20
1GBは出したとき+3.00、当たったとき+1.20。
1BRPは出したとき+0、 当たったとき+4.80。
出したときにゲージ増加が無い技ってのは珍しいけど、+4.8は魅力的だぜ。切り返し弱い相手にBRPは何かと便利。
988 :名無しさん:2007/11/20(火) 23:00:35 ID:pTcBS.fM0
当たれば美味しいのかぁ。
Lv1でもちょこちょこ振ってチクチクダメージを・・・ってリスクリターン合ってないから頻繁に振る物でもないか。
距離詰めとJ狩り用ですよね、うん
511 :名無しさん:2008/03/07(金) 17:12:11 ID:73DoreEg0
BRPLV3の後のCKGBってどうやって出すんだ? BRPLV3出してすぐDホールドするとACにならない?
512 :名無しさん:2008/03/07(金) 17:40:02 ID:6BPR8TnEO
タタンって感じで素早く押す。少しでも遅いとウホッになる。
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