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114 :名無しさん:2007/12/04(火) 10:58:03 ID:M8.YnHYQO
中央からの起き攻めを一つ
●ガトリング〜2D>CC>そのままチャージ>先端CKBHB1青重ね>ファフニール
リバサしづらい距離から起き上がりにBHB1を重ねて、相手側が離れたくなった所に連ガでファフが刺さる形。
相手のJ移行か暴れに刺さって、
●ファフ>2S>HS>BRP3>GBAC〜BRP2
で6割+ダウンまで持っていける。仮にガードされてもCGは残るし、固めからも使える連携だから実用性は高いかな
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**[[BACK>必殺技まとめ]]
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588 :名無しさん:2008/03/20(木) 16:02:14 ID:9Xac9xrU0
ゲージ溜めるんだったらSV振りまくるよりBHBで溜めた方がリスク的にもいいと
589 :名無しさん:2008/03/20(木) 16:06:33 ID:BkCwtx4MO
リスク的にはBHBがいいけど、SVの回収率を考えるとSVあてたほうがいいんじゃね
BHBは3、4回あてないとダメじゃん
590 :名無しさん:2008/03/20(木) 17:01:40 ID:9Xac9xrU0
SVがあたる場面ならSVで回収のがいいけど、BHBなら回収率低いけど
離れてても打てるし出が早いから全体的にゲージ回収はBHBからがいいと思う。
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114 :名無しさん:2007/12/04(火) 10:58:03 ID:M8.YnHYQO
中央からの起き攻めを一つ
●ガトリング〜2D>CC>そのままチャージ>先端CKBHB1青重ね>ファフニール
リバサしづらい距離から起き上がりにBHB1を重ねて、相手側が離れたくなった所に連ガでファフが刺さる形。
相手のJ移行か暴れに刺さって、
●ファフ>2S>HS>BRP3>GBAC〜BRP2
で6割+ダウンまで持っていける。仮にガードされてもCGは残るし、固めからも使える連携だから実用性は高いかな
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