闇慈対策5

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 139 :名無しさん:2007/12/07(金) 19:22:39 ID:2Gzrmv8I0 6KとHS風神ばっかりの半裸ってどうしたらいいですかね;; 140 :名無しさん:2007/12/07(金) 20:45:37 ID:k1XVupHoO 立HS置いてる この技には/から色々お世話になってきた 141 :名無しさん:2007/12/07(金) 22:58:05 ID:HQ8lrJl60 そういうスタイルの闇慈使いも居るな。 そんな闇慈には、6Kが届かない開幕くらいの距離で、必ず立ち止まるようにしてる。 要は、超基本なダッシュFD。自分からは闇雲に技を出さず、相手を誘って何か技出させて、 それを足払いやらGBで潰してやるといいよ。6Kにはファフも有効。 置きHSの実用性ってどんなもん? 143 :名無しさん:2007/12/08(土) 01:26:51 ID:Gytbt.AM0 HJと風神読みで置いとくだけじゃないか?どっちにも上手く噛み合えばCHウマー 中〜遠距離ではぶっぱ安定させない為にも2Dか立HSを適度に置くといい感じ。 風神ガード後の読み合いに自信があるなら特に必要はないけど 144 :名無しさん:2007/12/08(土) 08:48:49 ID:/ui97XFQ0 置きHSじゃ、被CHになることも多いかと。一番安全なのは足。 ---- 387 :名無しさん:2008/02/06(水) 11:31:44 ID:XPqQ7Fmo0 1.開幕、闇慈側の選択肢として i)立ちS ii)風神 とあると思うんだけど、両方に五分以上な選択肢ってバクステ以外にあるのか? 2.空対空で、闇慈側の方が高高度にいるときに勝てる選択肢はあるのか? 3.風神ぶっぱからの大ダメージで負けることが多いので、2D多めで立ち回っていると 2D空振り見てから2D余裕でした、とされるんだが他に何か選択肢はあるのか? 388 :名無しさん:2008/02/06(水) 12:29:44 ID:5E8nbIUMO 開幕→わかんね。JP。 アンジが上→付き合わないかJK 風神ぶっぱ→ダッシュFDとかでガードしろ。んでサベ2やらファフでちゃんとリスク見せればOK つーかアンジは上から圧殺したほうが楽だぞ 389 :名無しさん:2008/02/06(水) 13:03:12 ID:SD93A0iEO 2D見てから2D余裕でした>なら2Dをうかつに振らなければいいじゃん、距離考えるとか数減らすとか。 そもそも単調過ぎて2D読まれてるんだろ? 風神ぶっぱから負ける>当たるのは読み負けてるから、ガードすればいいし2Dで潰せる。 聖ソル相手に風神やってくるのは ①闇慈側が聖ソル対策知らない ②よっぽど読み勝つ自信ある ③博打好きか ④風神厨 ⑤こっちが風神対策できてないから のどれか 空対空で闇慈が上→こっちが上り中ならJP。それ以外は放置安定に決まってる、 空中に行ったら攻撃しないといけないルールでもあんのか?www 自分で負けた理由考えて悪いとこ直していけばすぐ強くなるよ、他人の意見はたまに納得いかないものもあるから 自分で考えて直したほうが納得のいく立ち回りになれる。がんがれ 390 :387:2008/02/08(金) 03:14:25 ID:GB7cEyDw0 2D見てから2D余裕でした、は2Dの防止をしようとダッシュから振っていったときが多いんだわ。。。 これはもう、割り切るしかないかね。 上から圧殺、しようとして上から行くんだけど立ちPに負けちゃってあっちのターンってのが多かったのさ。 だから地上から行こうかなーと思ったわけであって。 とりあえずまだ闇慈とはやってないけど、当たったら意識してやってみるよ。 ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 139 :名無しさん:2007/12/07(金) 19:22:39 ID:2Gzrmv8I0 6KとHS風神ばっかりの半裸ってどうしたらいいですかね;; 140 :名無しさん:2007/12/07(金) 20:45:37 ID:k1XVupHoO 立HS置いてる この技には/から色々お世話になってきた 141 :名無しさん:2007/12/07(金) 22:58:05 ID:HQ8lrJl60 そういうスタイルの闇慈使いも居るな。そんな闇慈には、6Kが届かない開幕くらいの距離で、必ず立ち止まるようにしてる。 要は、超基本なダッシュFD。自分からは闇雲に技を出さず、相手を誘って何か技出させて、 それを足払いやらGBで潰してやるといいよ。6Kにはファフも有効。 置きHSの実用性ってどんなもん? 143 :名無しさん:2007/12/08(土) 01:26:51 ID:Gytbt.AM0 HJと風神読みで置いとくだけじゃないか?どっちにも上手く噛み合えばCHウマー 中〜遠距離ではぶっぱ安定させない為にも2Dか立HSを適度に置くといい感じ。 風神ガード後の読み合いに自信があるなら特に必要はないけど 144 :名無しさん:2007/12/08(土) 08:48:49 ID:/ui97XFQ0 置きHSじゃ、被CHになることも多いかと。一番安全なのは足。 ---- 387 :名無しさん:2008/02/06(水) 11:31:44 ID:XPqQ7Fmo0 1.開幕、闇慈側の選択肢として i)立ちS ii)風神 とあると思うんだけど、両方に五分以上な選択肢ってバクステ以外にあるのか? 2.空対空で、闇慈側の方が高高度にいるときに勝てる選択肢はあるのか? 3.風神ぶっぱからの大ダメージで負けることが多いので、2D多めで立ち回っていると 2D空振り見てから2D余裕でした、とされるんだが他に何か選択肢はあるのか? 388 :名無しさん:2008/02/06(水) 12:29:44 ID:5E8nbIUMO 開幕→わかんね。JP。 アンジが上→付き合わないかJK 風神ぶっぱ→ダッシュFDとかでガードしろ。んでサベ2やらファフでちゃんとリスク見せればOK つーかアンジは上から圧殺したほうが楽だぞ 389 :名無しさん:2008/02/06(水) 13:03:12 ID:SD93A0iEO 2D見てから2D余裕でした>なら2Dをうかつに振らなければいいじゃん、距離考えるとか数減らすとか。 そもそも単調過ぎて2D読まれてるんだろ? 風神ぶっぱから負ける>当たるのは読み負けてるから、ガードすればいいし2Dで潰せる。 聖ソル相手に風神やってくるのは ①闇慈側が聖ソル対策知らない ②よっぽど読み勝つ自信ある ③博打好きか ④風神厨 ⑤こっちが風神対策できてないから のどれか 空対空で闇慈が上→こっちが上り中ならJP。それ以外は放置安定に決まってる、 空中に行ったら攻撃しないといけないルールでもあんのか?w 自分で負けた理由考えて悪いとこ直していけばすぐ強くなるよ、他人の意見はたまに納得いかないものもあるから 自分で考えて直したほうが納得のいく立ち回りになれる。がんがれ 390 :387:2008/02/08(金) 03:14:25 ID:GB7cEyDw0 2D見てから2D余裕でした、は2Dの防止をしようとダッシュから振っていったときが多いんだわ。。。 これはもう、割り切るしかないかね。 上から圧殺、しようとして上から行くんだけど立ちPに負けちゃってあっちのターンってのが多かったのさ。 だから地上から行こうかなーと思ったわけであって。 とりあえずまだ闇慈とはやってないけど、当たったら意識してやってみるよ。 ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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