ブリジット対策1

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 400 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 20:22:00 ID:??? 鰤戦がすごい楽になったなぁ。相手のSを足払いでつぶせるようになったから普通に差し合いができるし、 こっちの足払いをつぶす2Sなんかに対して3BRPっていう選択肢が実践レベルで使えるのがでかい。 前回主力だった2BHBは牽制には使えないけどそれを補って余りある。 ただバッタで突っ込むのは相変わらず6Pで狩られるし起き攻めもやっぱり辛いけど、リターン差で有利は堅いっぽい 245 :名無しさん:2007/06/12(火) 22:06:12 ID:tCktVW/M0 鰤の遠Sウゼェ しゃがみS→届かない、遠S→発生負け、足→微妙遅いと遠S喰らう あれ潰せねぇの?ずっと主導権握られるんだけど。 248 :名無しさん:2007/06/13(水) 00:10:55 ID:XvEhfbfM0 GBとかタイランとかでなんとかw 俺は遠s直ガで後の行動に対応してますが。 286 :名無しさん:2007/01/03(水) 03:42:05 ID:g4TRCs.Y0 鰤は相変わらず牽制面では無理 じっくりレベル上げて立ち回るしかない 184 :名無しさん:2006/12/31(日) 20:23:11 ID:wmLqIV9s0 鰤は6Pの硬直伸びたから、二段ジャンプですかせばJS確定 187 :名無しさん:2006/12/31(日) 20:45:01 ID:4WDm4W/.0 鰤2Sはなんだかんだでファフ、2Dを差し込めなくもない。良くも悪くもその程度なんで安定で勝てるってことはないけど。 189 :名無しさん:2006/12/31(日) 21:59:19 ID:lmpRsr0o0 鰤の2Sは無理に付き合わないで、空振らせるのが一番だ 272 :名無しさん:2007/01/03(水) 00:52:50 ID:l3ajl.Gs0 鰤は案外ヨーヨー自体に食らい判定がある技が多いから、D押しBHBを適当に振りながらLv上げられる。 何度かLv3技をぶっぱってりゃそのうち当たるだろw 390 :名無しさん:2007/02/15(木) 00:04:16 ID:qHNc3ovc0 かなり強引だが、ブリはCCレベル上げてダッシュBHBとかロックでつっこんでみるといいわさ。 ただし、ちゃんと触れさせることができる状況でな。 ---- 383 :名無しさん:2007/02/14(水) 20:45:44 ID:0J1sK8CsO 何も届かない感じだった。相変わらずの牽制負けでチクチクやられて、飛び込みは一度も当たらなくてさ。 一度コカされたら、ひたすら逆レ○プだった。別に逆じゃねーか…。 ヨーヨー設置されてるだけでプレッシャーでさ、何すれば良いのか分からなかった 385 :名無しさん:2007/02/14(水) 21:55:26 ID:AjuM9rrM0 鰤戦きっついのは/からだしな、現状も厳しいけどファフと星船弱体化のおかげで頑張れる。 鰤戦はひたすら我慢して連携ガードして、ファフぶちこんでる。 あと鰤の連携は立Kで無理やり割り込んだりできるよ。 388 :名無しさん:2007/02/14(水) 22:57:46 ID:/YrmfFsM0 鰤にファフって反確以外使うポイントあるか? 鰤戦はファフの恩恵受けてる感じがしないから困る 辛いのは相変わらずケツ(3P)と2S  前からケツ強かったし 2Sには相殺とれてたが強くなってる気がする 391 :名無しさん:2007/02/15(木) 01:40:57 ID:vxf.ybn20 ファフは鰤3Pと相殺した ・・・どんなけ頑丈なケツやねん(´・ω・) ---- 946 :名無しさん:2007/05/20(日) 04:17:55 ID:dudz/g/s0 聖ソル2Dは、鰤の遠Sをすかし、他だと2Sに当たるだけなんであんま意味ないかと。 2Pで鰤遠SにCH取れる。2P>ロックで一気に接近できるけど、ただし普通に☆船で割り込まれる。 2P振るだけなら、空振りに鰤2Sが来てもガードできるしローリスク。ただしディレイ遠Sに負ける。 リターン求めるならバックジャンプ空中ダッシュJHSか、前JP>JHS どっちも2Sに落とされるけど遠Sは潰す。 ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 400 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 20:22:00 ID:??? 鰤戦がすごい楽になったなぁ。相手のSを足払いでつぶせるようになったから普通に差し合いができるし、 こっちの足払いをつぶす2Sなんかに対して3BRPっていう選択肢が実践レベルで使えるのがでかい。 前回主力だった2BHBは牽制には使えないけどそれを補って余りある。 ただバッタで突っ込むのは相変わらず6Pで狩られるし起き攻めもやっぱり辛いけど、リターン差で有利は堅いっぽい 245 :名無しさん:2007/06/12(火) 22:06:12 ID:tCktVW/M0 鰤の遠Sウゼェ しゃがみS→届かない、遠S→発生負け、足→微妙遅いと遠S喰らう あれ潰せねぇの?ずっと主導権握られるんだけど。 248 :名無しさん:2007/06/13(水) 00:10:55 ID:XvEhfbfM0 GBとかタイランとかでなんとかw 俺は遠s直ガで後の行動に対応してますが。 286 :名無しさん:2007/01/03(水) 03:42:05 ID:g4TRCs.Y0 鰤は相変わらず牽制面では無理 じっくりレベル上げて立ち回るしかない 184 :名無しさん:2006/12/31(日) 20:23:11 ID:wmLqIV9s0 鰤は6Pの硬直伸びたから、二段ジャンプですかせばJS確定 187 :名無しさん:2006/12/31(日) 20:45:01 ID:4WDm4W/.0 鰤2Sはなんだかんだでファフ、2Dを差し込めなくもない。良くも悪くもその程度なんで安定で勝てるってことはないけど。 189 :名無しさん:2006/12/31(日) 21:59:19 ID:lmpRsr0o0 鰤の2Sは無理に付き合わないで、空振らせるのが一番だ 272 :名無しさん:2007/01/03(水) 00:52:50 ID:l3ajl.Gs0 鰤は案外ヨーヨー自体に食らい判定がある技が多いから、D押しBHBを適当に振りながらLv上げられる。 何度かLv3技をぶっぱってりゃそのうち当たるだろw 390 :名無しさん:2007/02/15(木) 00:04:16 ID:qHNc3ovc0 かなり強引だが、ブリはCCレベル上げてダッシュBHBとかロックでつっこんでみるといいわさ。 ただし、ちゃんと触れさせることができる状況でな。 ---- 383 :名無しさん:2007/02/14(水) 20:45:44 ID:0J1sK8CsO 何も届かない感じだった。相変わらずの牽制負けでチクチクやられて、飛び込みは一度も当たらなくてさ。 一度コカされたら、ひたすら逆レ○プだった。別に逆じゃねーか…。 ヨーヨー設置されてるだけでプレッシャーでさ、何すれば良いのか分からなかった 385 :名無しさん:2007/02/14(水) 21:55:26 ID:AjuM9rrM0 鰤戦きっついのは/からだしな、現状も厳しいけどファフと星船弱体化のおかげで頑張れる。 鰤戦はひたすら我慢して連携ガードして、ファフぶちこんでる。 あと鰤の連携は立Kで無理やり割り込んだりできるよ。 388 :名無しさん:2007/02/14(水) 22:57:46 ID:/YrmfFsM0 鰤にファフって反確以外使うポイントあるか? 鰤戦はファフの恩恵受けてる感じがしないから困る 辛いのは相変わらずケツ(3P)と2S  前からケツ強かったし 2Sには相殺とれてたが強くなってる気がする 391 :名無しさん:2007/02/15(木) 01:40:57 ID:vxf.ybn20 ファフは鰤3Pと相殺した ・・・どんなけ頑丈なケツやねん(´・ω・) ---- 946 :名無しさん:2007/05/20(日) 04:17:55 ID:dudz/g/s0 聖ソル2Dは、鰤の遠Sをすかし、他だと2Sに当たるだけなんであんま意味ないかと。 2Pで鰤遠SにCH取れる。2P>ロックで一気に接近できるけど、ただし普通に☆船で割り込まれる。 2P振るだけなら、空振りに鰤2Sが来てもガードできるしローリスク。ただしディレイ遠Sに負ける。 リターン求めるならバックジャンプ空中ダッシュJHSか、前JP>JHS どっちも2Sに落とされるけど遠Sは潰す。 ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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