コンボレシピ2

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**[[BACK>コンボレシピ]] ---- 617 :名無しさん:2007/01/11(木) 01:27:37 ID:YcmAiZ.k0 ●JHSorロックLv1 CH →(ダッシュ慣性)ファフ→ダッシュJHS・JD→JHS・JD→近S→HJSHSD 25%使ってのカウンターからの6割前後のダメージ。 カウンター確認がまだできる範囲ではないので、カウンターを想定して412366+D(1P側)をいつも入れてます。 903 :名無しさん:2007/01/23(火) 01:51:08 ID:ONntZrIA0 中央で無理くさいけど出来た人いる?ソルのガンフレにJHS刺した時ファフの浮きが低すぎて拾えなかったけど、 遅めに当てると浮き方変わるのかな? ---- ---- ---- 821 :名無しさん:2007/01/19(金) 16:21:47 ID:SBa.MaG20 ●ファフCH>ダッシュJHSD>JHSD>着地近S〜 画面中央から決められる。2HSCHでも同じようなのが出来そう。 909 :名無しさん:2007/01/23(火) 22:10:40 ID:j8.7lb7I0 ダッシュJHDの二回目が中央だと入らん。ダッシュが足りんのかな…?ディレイの掛けすぎ? 重いキャラには近Sから行った方が良いみたいね ---- ---- ---- 78 :名無しさん:2007/05/31(木) 18:50:23 ID:NAj9B7ko0 家庭用でメイ限定っぽいコンボ見つけた ●画面端ファフ>ダッシュJHSD>JHSD>ダッシュ近S>JHSD>JD>BRP(LV2ならダウン取れる) 251ダメ。ファフノーマルヒットからJHS繋がるのがメイだけっぽい ---- ---- 326 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:55:46 ID:??? ●端 近S>2S>ロックLV2>ファフ>立K>近S>空コン 442 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 23:07:16 ID:??? ●端 2SCH>6HS>RC>6P>近S>HS>HJSHSD>BRP 361 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 12:09:03 ID:??? 今回JSの仕様変更でJ仕込みHJコンボがしやすくなったのと、なるべく端エリアル1回目JDを高め当てると、ディレイJC>JHS>JDが楽に入る。 この辺意識してエリアルすればダメの底上げが期待できる ---- ---- ---- 515 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 14:07:53 ID:??? 気絶させたときは、/時代からできた連続技を使えばいい。 ●画面端までダッシュで押し込む→6HSRC→6P→エリアル 全キャラ共通で入る上に、補正が全くかからないから結構痛い。/の家庭用で調べたダメージは230前後。 ---- ---- ---- 195 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 14:01:30 ID:??? ロックCHズサーからのいい起こし方がわからんorz 距離によっては ●低ダ>降り際JHS>着地>S>空コン とかやってるけど、安定しない上に安い。一応6HSも当たるんだけどなんかね…… 802 :名無しさん@2周年半:2006/12/25(月) 14:58:54 ID:??? ズサーに近S>遠S>立HSまで繋がる。 198 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 14:13:27 ID:??? いちお、ダッシュ近Sやれば今までどおりのコンボは入った。ド安定するなら ●ズサーにダッシュ近S>JHS>JD>(JC)>JHS>JD ---- **[[BACK>コンボレシピ]]
**[[BACK>コンボレシピ]] ---- 26 :名無しさん:2008/07/20(日) 04:19:05 ID:lIWcHki.0 ●HS〜低空ダッシュJP〜JS〜JHS〜ファフ〜近S キャラ限だけど。 ●BHBAC青JP〜JK〜JCJS〜JD〜BR2 LVが1で25%有りなら。 25%でLVが2ならダッシュでファフって基本ですね ---- ---- ---- 617 :名無しさん:2007/01/11(木) 01:27:37 ID:YcmAiZ.k0 ●JHSorロックLv1 CH →(ダッシュ慣性)ファフ→ダッシュJHS・JD→JHS・JD→近S→HJSHSD 25%使ってのカウンターからの6割前後のダメージ。 カウンター確認がまだできる範囲ではないので、カウンターを想定して412366+D(1P側)をいつも入れてます。 903 :名無しさん:2007/01/23(火) 01:51:08 ID:ONntZrIA0 中央で無理くさいけど出来た人いる?ソルのガンフレにJHS刺した時ファフの浮きが低すぎて拾えなかったけど、 遅めに当てると浮き方変わるのかな? ---- ---- ---- 821 :名無しさん:2007/01/19(金) 16:21:47 ID:SBa.MaG20 ●ファフCH>ダッシュJHSD>JHSD>着地近S〜 画面中央から決められる。2HSCHでも同じようなのが出来そう。 909 :名無しさん:2007/01/23(火) 22:10:40 ID:j8.7lb7I0 ダッシュJHDの二回目が中央だと入らん。ダッシュが足りんのかな…?ディレイの掛けすぎ? 重いキャラには近Sから行った方が良いみたいね ---- ---- ---- 78 :名無しさん:2007/05/31(木) 18:50:23 ID:NAj9B7ko0 家庭用でメイ限定っぽいコンボ見つけた ●画面端ファフ>ダッシュJHSD>JHSD>ダッシュ近S>JHSD>JD>BRP(LV2ならダウン取れる) 251ダメ。ファフノーマルヒットからJHS繋がるのがメイだけっぽい ---- ---- 326 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 01:55:46 ID:??? ●端 近S>2S>ロックLV2>ファフ>立K>近S>空コン 442 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 23:07:16 ID:??? ●端 2SCH>6HS>RC>6P>近S>HS>HJSHSD>BRP 361 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 12:09:03 ID:??? 今回JSの仕様変更でJ仕込みHJコンボがしやすくなったのと、なるべく端エリアル1回目JDを高め当てると、ディレイJC>JHS>JDが楽に入る。 この辺意識してエリアルすればダメの底上げが期待できる ---- ---- ---- 515 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 14:07:53 ID:??? 気絶させたときは、/時代からできた連続技を使えばいい。 ●画面端までダッシュで押し込む→6HSRC→6P→エリアル 全キャラ共通で入る上に、補正が全くかからないから結構痛い。/の家庭用で調べたダメージは230前後。 ---- ---- ---- 195 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 14:01:30 ID:??? ロックCHズサーからのいい起こし方がわからんorz 距離によっては ●低ダ>降り際JHS>着地>S>空コン とかやってるけど、安定しない上に安い。一応6HSも当たるんだけどなんかね…… 802 :名無しさん@2周年半:2006/12/25(月) 14:58:54 ID:??? ズサーに近S>遠S>立HSまで繋がる。 198 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 14:13:27 ID:??? いちお、ダッシュ近Sやれば今までどおりのコンボは入った。ド安定するなら ●ズサーにダッシュ近S>JHS>JD>(JC)>JHS>JD ---- **[[BACK>コンボレシピ]]

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