テスタメント対策2

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 927 :名無しさん:2007/05/19(土) 03:08:21 ID:c118PL..0 FRC対応してる上から鎌下ろす6HSの対抗策って、スカらせてロックor低ダしか無い? 928 :名無しさん:2007/05/19(土) 03:21:08 ID:Wq26.fI20 青させたって考えでよくネ。あと低ダより地上ダッシュの方がいいと思う。 FDストップとかフォローききやすいし低ダだと6Kで狩られ易い。 すからせてダッシュがよくね? 青されたことあんまいないからわからない。 929 :名無しさん:2007/05/19(土) 03:27:05 ID:c118PL..0 接近したり上から攻めようとすると毎回あれに引っかかって困る。 HITOMI植えられてた場合のために低ダを考えたが、その場合は普通に前ジャンプでいいか 聖ソルの通常技じゃ6HSに勝てないよね? 930 :名無しさん:2007/05/19(土) 03:39:53 ID:Wq26.fI20 強化植木じゃなければHJダッシュで消すのもアリ。もしくは遠S>JダッシュJP(ガードさせない)>着地投げ 植木設置してるとガードしがち。デズ戦もそうだが木の実停滞してる奴は大体ガードしがち。なので投げ。 強化植木は判定デカイし聖ソルのHJでも喰らう。なのでダッシュFD推奨。 536 :名無しさん:2007/04/15(日) 03:08:30 ID:Wk106Zt.0 ちょっとダッシュ>FDブレーキも大事。ぶっぱランズや6HSを多めに振る相手は特に。 と、いつも自分に言い聞かせるんだけどねぇ。 ---- 525 :名無しさん:2007/04/14(土) 02:13:02 ID:5FMTrdb60 HITOMI設置されたら時にみなさんはどんな立ち回りをしてますか? 526 :名無しさん:2007/04/14(土) 02:40:15 ID:hCYcGnpM0 ・1.ロックLv1で牽制(当然HITOMIの上で止まらないように) ・2.空中投げに注意しつつハイジャンプで飛び越え ・3.中距離(エグゼが当たらない程度の距離)で歩き待ち ガン待ちされるようならダッシュ投げかなぁ。 528 :名無しさん:2007/04/14(土) 11:48:38 ID:IfXHeedUO テスタの頭の高さくらいの中空ダッシュでJP連打して突っ込むと、瞳あたらないし空投げされにくいからオススメ 529 :525:2007/04/14(土) 16:25:15 ID:5FMTrdb60 空中ダッシュのJP連打を多めに立ち回ってみます。 HITOMI設置されて待たれるとかなり行動が制限されて厳しい感じだったので...頑張ってみます。 534 :名無しさん:2007/04/15(日) 00:25:55 ID:vexntE3UO 瞳当たらないけどテスタにガードさせられる高さってのがちょい分かりにくいかもだけど、 自分で試して慣れてみてRI突貫とかHJで消すとか、色々使い分けて的絞らせないのがいいと思います ---- 682 :名無しさん:2007/01/13(土) 16:20:58 ID:3bSK8Wiw0 みんなテスタ戦どうしてる?最近テスタが増えてきて困ってる。自分は ・網はJPやJDで消す。瞳はHJ空中Dで出させる。両方出されたら網だけ消して様子見。両方消しに行かないのは、その分危険が増えるからと、瞳の発生が遅いから。 ・固めてる時HSエグゼや2HSで割り込みを狙ってくる奴には、わざと穴を作ってこれらを誘う。出したらJで避けてフルコン。出すことへのリスクを背負わせることが重要かと。 ・被起き攻め時はFDで離す。GBを上げないためでもある。網を重ねない起き攻め時は、思い切って昇竜やバクステもあり。 ・チャージLVは上げる。1じゃきつ過ぎる。 ・端起き攻め時は、二度と起き上がらせない、くらいの気持ちでやる。 ・ウォレントは見切る。取られてもS系ならガードできる。サイクも確定以外は見切りたい。 ・マーキングや毒を付けられても焦らない。遠Sや6Kとかの牽制が届かない距離で機を伺う。 ・ランズループ中は深呼吸でもする。あるいは今日の飯のことでも考える。 個人的に一番きついと思ってるのは、罠張られた状態で、前エグゼとか6Kでの横押しかな。切り返しや攻めるきっかけが掴めない。 690 :名無しさん:2007/01/13(土) 23:08:20 ID:oRCbJ9o60 瞳消しはHJ空中Dだと着地点が読まれやすいので前Jも混ぜろ。あるいはダッシュ。 702 :名無しさん:2007/01/14(日) 10:06:51 ID:69/7sur.0 瞳はダッシュ前方HJも混ぜるといいよ。強化瞳でもまとめて消すから。上りHJ中はJP連打。相手の位置見て後ダッシュか前ダッシュ。 前Kはこっちが当たってしまう間合いまで来たら2S。2S>6HSでリターンをとりにいったり。 テスタの前Kは発生前も発生後も足元あたりのやられ判定がやたら横に広がっているので下段牽制には相性が悪いんだ。 ただ2Sだけで潰していると暴れ前エグゼが来るから様子見とJPも混ぜると的が絞りにくくなる。 ちなみにLV2以上なら前K(先端ガード)の後ウォレ、前後エグゼ青、立ちHS(連ガ)以外はタイラン確定。ネタですが。 後前HS(先端以外)ガード後RC(青含む)されない限りサベ確定。 703 :名無しさん:2007/01/14(日) 11:34:31 ID:67gV0ma.0 なんかファフぶち込んだ方がよくないか? ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 927 :名無しさん:2007/05/19(土) 03:08:21 ID:c118PL..0 FRC対応してる上から鎌下ろす6HSの対抗策って、スカらせてロックor低ダしか無い? 928 :名無しさん:2007/05/19(土) 03:21:08 ID:Wq26.fI20 青させたって考えでよくネ。あと低ダより地上ダッシュの方がいいと思う。 FDストップとかフォローききやすいし低ダだと6Kで狩られ易い。 すからせてダッシュがよくね? 青されたことあんまいないからわからない。 929 :名無しさん:2007/05/19(土) 03:27:05 ID:c118PL..0 接近したり上から攻めようとすると毎回あれに引っかかって困る。 HITOMI植えられてた場合のために低ダを考えたが、その場合は普通に前ジャンプでいいか 聖ソルの通常技じゃ6HSに勝てないよね? 930 :名無しさん:2007/05/19(土) 03:39:53 ID:Wq26.fI20 強化植木じゃなければHJダッシュで消すのもアリ。もしくは遠S>JダッシュJP(ガードさせない)>着地投げ 植木設置してるとガードしがち。デズ戦もそうだが木の実停滞してる奴は大体ガードしがち。なので投げ。 強化植木は判定デカイし聖ソルのHJでも喰らう。なのでダッシュFD推奨。 536 :名無しさん:2007/04/15(日) 03:08:30 ID:Wk106Zt.0 ちょっとダッシュ>FDブレーキも大事。ぶっぱランズや6HSを多めに振る相手は特に。 と、いつも自分に言い聞かせるんだけどねぇ。 273 :名無しさん:2007/06/16(土) 03:07:06 ID:bSYwsj.A0 テスタの遠S牽制(モーション長い技など)がスカったの見てガンダッシュ。(俺は) これやると相手の選択肢はお願いエグゼか、バクステ。 この2つは、相手を押して運ぶくらいの特攻ダッシュ>攻撃とやれば、エグゼは当たらない。 バクステでも硬直刺せるか、悪くても空コンに行けるし。 あとノーマル瞳設置してあるときに、強気ダッシュ投げも決めやすいのでたまにしとけ。 ---- 525 :名無しさん:2007/04/14(土) 02:13:02 ID:5FMTrdb60 HITOMI設置されたら時にみなさんはどんな立ち回りをしてますか? 526 :名無しさん:2007/04/14(土) 02:40:15 ID:hCYcGnpM0 ・1.ロックLv1で牽制(当然HITOMIの上で止まらないように) ・2.空中投げに注意しつつハイジャンプで飛び越え ・3.中距離(エグゼが当たらない程度の距離)で歩き待ち ガン待ちされるようならダッシュ投げかなぁ。 528 :名無しさん:2007/04/14(土) 11:48:38 ID:IfXHeedUO テスタの頭の高さくらいの中空ダッシュでJP連打して突っ込むと、瞳あたらないし空投げされにくいからオススメ 529 :525:2007/04/14(土) 16:25:15 ID:5FMTrdb60 空中ダッシュのJP連打を多めに立ち回ってみます。 HITOMI設置されて待たれるとかなり行動が制限されて厳しい感じだったので...頑張ってみます。 534 :名無しさん:2007/04/15(日) 00:25:55 ID:vexntE3UO 瞳当たらないけどテスタにガードさせられる高さってのがちょい分かりにくいかもだけど、 自分で試して慣れてみてRI突貫とかHJで消すとか、色々使い分けて的絞らせないのがいいと思います ---- 682 :名無しさん:2007/01/13(土) 16:20:58 ID:3bSK8Wiw0 みんなテスタ戦どうしてる?最近テスタが増えてきて困ってる。自分は ・網はJPやJDで消す。瞳はHJ空中Dで出させる。両方出されたら網だけ消して様子見。両方消しに行かないのは、その分危険が増えるからと、瞳の発生が遅いから。 ・固めてる時HSエグゼや2HSで割り込みを狙ってくる奴には、わざと穴を作ってこれらを誘う。出したらJで避けてフルコン。出すことへのリスクを背負わせることが重要かと。 ・被起き攻め時はFDで離す。GBを上げないためでもある。網を重ねない起き攻め時は、思い切って昇竜やバクステもあり。 ・チャージLVは上げる。1じゃきつ過ぎる。 ・端起き攻め時は、二度と起き上がらせない、くらいの気持ちでやる。 ・ウォレントは見切る。取られてもS系ならガードできる。サイクも確定以外は見切りたい。 ・マーキングや毒を付けられても焦らない。遠Sや6Kとかの牽制が届かない距離で機を伺う。 ・ランズループ中は深呼吸でもする。あるいは今日の飯のことでも考える。 個人的に一番きついと思ってるのは、罠張られた状態で、前エグゼとか6Kでの横押しかな。切り返しや攻めるきっかけが掴めない。 690 :名無しさん:2007/01/13(土) 23:08:20 ID:oRCbJ9o60 瞳消しはHJ空中Dだと着地点が読まれやすいので前Jも混ぜろ。あるいはダッシュ。 702 :名無しさん:2007/01/14(日) 10:06:51 ID:69/7sur.0 瞳はダッシュ前方HJも混ぜるといいよ。強化瞳でもまとめて消すから。上りHJ中はJP連打。相手の位置見て後ダッシュか前ダッシュ。 前Kはこっちが当たってしまう間合いまで来たら2S。2S>6HSでリターンをとりにいったり。 テスタの前Kは発生前も発生後も足元あたりのやられ判定がやたら横に広がっているので下段牽制には相性が悪いんだ。 ただ2Sだけで潰していると暴れ前エグゼが来るから様子見とJPも混ぜると的が絞りにくくなる。 ちなみにLV2以上なら前K(先端ガード)の後ウォレ、前後エグゼ青、立ちHS(連ガ)以外はタイラン確定。ネタですが。 後前HS(先端以外)ガード後RC(青含む)されない限りサベ確定。 703 :名無しさん:2007/01/14(日) 11:34:31 ID:67gV0ma.0 なんかファフぶち込んだ方がよくないか? ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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