チャージキープ3

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**[[BACK>チャージシステム]] ---- 228 :名無しさん:2007/03/19(月) 16:48:04 ID:mAWylauw0 地元のゲーセンでCK使ってるの俺だけなんだがあまり使われてないテクなのかな。 230 :名無しさん:2007/03/19(月) 19:40:57 ID:cduRJ.lIO CK使わなきゃ勝てないなんて事はない 人によるしまあ使ったから劇的に勝てるようになることもないが便利ではある 737 :名無しさん:2007/01/15(月) 11:08:44 ID:M4OGmUbkO CKの使い方がムズカシス コンボ締めのLV1SVやBRPとJ仕込みガト>LV1BRP青ダッシュ…ってやるくらい 実用的な使い方教えてくれ 738 :名無しさん:2007/01/15(月) 14:10:36 ID:.Xkt49lkO Lv2状態でガト(相手ガード時)の締めにLv1BHBアクションチャージとかやると、けっこう反撃うけないでLv3にもってけるけど… 所詮は騙し騙しにしかすぎない使い方なんですけどね… 740 :名無しさん:2007/01/15(月) 15:38:58 ID:/vfhndMcO コンボの締めに使えれば十分じゃないか?GB重ねとか、距離つめるときに1ロックなんかでいいと思う 742 :名無しさん:2007/01/15(月) 17:14:22 ID:qu8FvLHs0 CKは起き上がりGB重ねに使うくらいだな俺は 709 :名無しさん:2007/01/14(日) 16:52:38 ID:oDkXwDykO CKそこまで重要視してないんじゃね?下手にCK意識して立ち回り崩れるなら使わない方がいいかと 718 :名無しさん:2007/01/14(日) 21:52:30 ID:oV/IX8DM0 足払いからガンブレイズ2回で択とるやつって未だにやってる? だったらCKもいいかなと思うんだけど 719 :名無しさん:2007/01/14(日) 22:15:37 ID:j9YzVg0Y0 みんなが慣れてきて当たりにくくはなったけど、まだまだ十分使える選択肢だと思うよ。 Lv3ならCKでめくっておいて、BRP3やFBファフ、ダスト、2HSなどのほかの選択肢も十分生きるし 899 :名無しさん:2007/01/22(月) 23:58:43 ID:Di1UkwWY0 CK使った方が絶対強いけどな。というより、使わないと慣れてる相手ではLv3なんてほとんど無理。 900 :名無しさん:2007/01/23(火) 00:20:36 ID:b4NyHeFA0 チャージキープの使い所なんてもうどっちがいいのかなんて言えないだろ。9割がたセンスの問題だと思う。 でも全く使わないよりは多少なりとも混ぜたほうがいい(混ぜれたほうがいい)のは同意。 853 :名無しさん:2007/03/04(日) 02:43:35 ID:e072XZ5k0 CKは攻めながらLV3を作り出すという使い方と、 LV3のプレッシャーを活かして攻め続けるという使い方の二種類があると思うんだ。 ---- 878 :名無しさん:2007/03/05(月) 01:02:22 ID:EmByNKVM0 コンボやセットプレイするとき以外は BHBとRIを必ずCKしながら出すようにすると、ゲージ効率が飛躍的に高まるわ。 普段の攻めをしている中で自然に、自分でも気が付かないうちにLV3にすることが出来るし。 CK中BHBやRIの後にAC(青)使うんだけどね。 LV3になった途端に相手の動きが鈍くなるから固めやすくなる。CKを戦略的に考えて使うより、よっぽど簡単で効果もそこそこ。 LV3になったらなるべくぶっぱなさないで、CKとLV1必殺技つかってLV3技のプレッシャー活かしながら 強気に攻めていくのがかなり良いみたいよ。 ---- **[[BACK>チャージシステム]]
**[[BACK>チャージシステム]] ---- 228 :名無しさん:2007/03/19(月) 16:48:04 ID:mAWylauw0 地元のゲーセンでCK使ってるの俺だけなんだがあまり使われてないテクなのかな。 230 :名無しさん:2007/03/19(月) 19:40:57 ID:cduRJ.lIO CK使わなきゃ勝てないなんて事はない 人によるしまあ使ったから劇的に勝てるようになることもないが便利ではある 737 :名無しさん:2007/01/15(月) 11:08:44 ID:M4OGmUbkO CKの使い方がムズカシス コンボ締めのLV1SVやBRPとJ仕込みガト>LV1BRP青ダッシュ…ってやるくらい 実用的な使い方教えてくれ 738 :名無しさん:2007/01/15(月) 14:10:36 ID:.Xkt49lkO Lv2状態でガト(相手ガード時)の締めにLv1BHBアクションチャージとかやると、けっこう反撃うけないでLv3にもってけるけど… 所詮は騙し騙しにしかすぎない使い方なんですけどね… 740 :名無しさん:2007/01/15(月) 15:38:58 ID:/vfhndMcO コンボの締めに使えれば十分じゃないか?GB重ねとか、距離つめるときに1ロックなんかでいいと思う 742 :名無しさん:2007/01/15(月) 17:14:22 ID:qu8FvLHs0 CKは起き上がりGB重ねに使うくらいだな俺は 709 :名無しさん:2007/01/14(日) 16:52:38 ID:oDkXwDykO CKそこまで重要視してないんじゃね?下手にCK意識して立ち回り崩れるなら使わない方がいいかと 718 :名無しさん:2007/01/14(日) 21:52:30 ID:oV/IX8DM0 足払いからガンブレイズ2回で択とるやつって未だにやってる? だったらCKもいいかなと思うんだけど 719 :名無しさん:2007/01/14(日) 22:15:37 ID:j9YzVg0Y0 みんなが慣れてきて当たりにくくはなったけど、まだまだ十分使える選択肢だと思うよ。 Lv3ならCKでめくっておいて、BRP3やFBファフ、ダスト、2HSなどのほかの選択肢も十分生きるし 899 :名無しさん:2007/01/22(月) 23:58:43 ID:Di1UkwWY0 CK使った方が絶対強いけどな。というより、使わないと慣れてる相手ではLv3なんてほとんど無理。 900 :名無しさん:2007/01/23(火) 00:20:36 ID:b4NyHeFA0 チャージキープの使い所なんてもうどっちがいいのかなんて言えないだろ。9割がたセンスの問題だと思う。 でも全く使わないよりは多少なりとも混ぜたほうがいい(混ぜれたほうがいい)のは同意。 853 :名無しさん:2007/03/04(日) 02:43:35 ID:e072XZ5k0 CKは攻めながらLV3を作り出すという使い方と、 LV3のプレッシャーを活かして攻め続けるという使い方の二種類があると思うんだ。 249 :名無しさん:2007/03/20(火) 13:13:56 ID:4T0sVamM0 キープはRI・BRPで使うね やはり2S>6HSガトのように暴れたら当たるよってポイントだから、より接近したい時に便利だと思うよ ---- 878 :名無しさん:2007/03/05(月) 01:02:22 ID:EmByNKVM0 コンボやセットプレイするとき以外は BHBとRIを必ずCKしながら出すようにすると、ゲージ効率が飛躍的に高まるわ。 普段の攻めをしている中で自然に、自分でも気が付かないうちにLV3にすることが出来るし。 CK中BHBやRIの後にAC(青)使うんだけどね。 LV3になった途端に相手の動きが鈍くなるから固めやすくなる。CKを戦略的に考えて使うより、よっぽど簡単で効果もそこそこ。 LV3になったらなるべくぶっぱなさないで、CKとLV1必殺技つかってLV3技のプレッシャー活かしながら 強気に攻めていくのがかなり良いみたいよ。 ---- **[[BACK>チャージシステム]]

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