BHB2

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**[[BACK>必殺技まとめ]] ---- 168 :名無しさん:2007/02/06(火) 18:32:14 ID:d7rbkRTY0 今回BHBLV1のよろけ時間長いから(ダッシュ立ちK>BHBLV1)でループ出来るよ。 ループ回数は対人でやっても5ループ出来たりする。なんかダッシュKのキャンセルタイミングによって BHBLV1にかなり慣性が乗る。ゲージ回収が結構出来て、端に運べるから結構使えると思うよ。 245 :名無しさん:2007/02/10(土) 02:22:58 ID:NbMOhBRk0 立K>1BHBループを試してきた。テンションバランスにもよるが、5から6ループやるとTG+30%くらい。 チップ相手にやったら33ヒット。TG+40%くらい。(もっといったかも?) テンションバランスのおかげで2回繰り返せば75%まで行く。ダメもそこそこアリ。端から端までやって2.5割くらい。 515 :名無しさん:2007/02/18(日) 02:35:06 ID:1N2XmqSs0 K>BHBループは多分よろけ回復出来るはずだが、人によっては BHBを安いと割り切って喰らい続けるw S>BHBでも出来るだろうね。 781 :名無しさん:2007/05/07(月) 16:11:33 ID:lrnLq.BcO レバガチャ遅い相手なら、近S>BHB1>立ちK>BHB>立ちK>近S>足払い>CCってのもゲージ稼ぐためならいいかも。でもほぼCPU用だな。 510 :名無しさん:2007/02/18(日) 01:44:08 ID:cpAWf6aQ0 前にあったK>BHBループコンボだが、ダメ&ゲージ回収改良型。CGMAX時。 K>S>CK1BHB> ちょいダッシュK>S>HS> 3BRP>3or2GB>追撃。(端近く限定) 30%くらい回収、3GBの後 AC>CKGB>AC>追撃できるかも あと、このルプやるとなぜか青サイクやってくるのいるがこっちとしてはいい感じ。燃えてる相手投げると気持いいよ。 796 :名無しさん:2007/05/09(水) 02:19:33 ID:T2hBgs260 BHBループは、実践導入したいのなら  ・ダッシュ2K>近S>BHB(LV2が好ましい)から始動して{ダッシュK>BHBLV1}×α よろけ回復を予想してワンテンポずらしてファフうったり、投げにいったりと使えなくはないが、 ハッキリ言ってネタでしかない。 個人的には嫌がらせとして気分良いから使うけど、 ダメージ無い、不確定、反撃受ける可能性大、テンション相手のほうが溜まる、バースト溜まる、 使わないほうがイイ。 790 :名無しさん:2007/05/08(火) 22:29:50 ID:FZ6sH.R6O これってスラッシュから出来なかったっけ? 791 :名無しさん:2007/05/08(火) 22:59:30 ID:pB1t/3j6O 無理。 (BHB根元の当たり判定が狭かった) ---- 218 :名無しさん:2007/02/08(木) 19:45:17 ID:Wv7Fofn.0 LV3BHB>AC青から、 ダッシュジャンプ> 着地ファフ or ジャンプ降り際空中ダッシュJHSJD とかカイっぽい崩しが出来ないかと試してみたけど端でなんとか出来る?くらいだった。 素直に地上ダッシュから崩した方が良さそうだね。既出だったらごめん。 ---- 744 :名無しさん:2007/01/16(火) 00:02:49 ID:yVT8QYno0 Lv3BHBの有効な使い道を探してるが、GBが上がらないから何かイマイチなんだよなぁ; 現状では相手の無敵リバサを警戒してる時に重ねておくぐらいしか思いつかん。 647 :名無しさん:2007/09/06(木) 05:31:29 ID:oe73Q4dc0 BHB3なんて余程余裕な時か、相手がBRP見切ってるときくらいしか使わないな。 648 :名無しさん:2007/09/06(木) 16:16:38 ID:wTr0/CqoO BHB3は全然テンションゲージ溜まらないしな 649 :名無しさん:2007/09/06(木) 21:54:01 ID:1KkbdIC60 レベ3での使用頻度はBR>GB>RI>BHBだな GB3でいきなり突っ走る デズとかにはつかえるから結構使う。 ---- 40 :名無しさん:2007/01/30(火) 20:36:23 ID:itnz7Iiw0 BHB3からBRP3いけるのかね。 43 :名無しさん:2007/01/30(火) 21:44:37 ID:ipkgOmf60 無理。BHBLV3は硬直が解けるころにはLV2になってる。 47 :名無しさん:2007/01/30(火) 23:48:17 ID:EpNwg1L60 LV3ロック>LV3SVができるらしいのに無理なの? 53 :名無しさん:2007/01/31(水) 00:13:57 ID:3AuvM2lU0 CGMAXでBHBLV3出した後CGの減少の仕方見ればわかるよ。他の技に比べてあり得ないような速さで減っていくから。 ついでに、CGMAX BRPLV3からは最速でLV3技出せるよ。 ---- 764 :名無しさん:2007/01/16(火) 13:53:46 ID:RfZ2dcVA0 画面端での固め Lv3BHBAC青>CKGB(裏周りと表使い分け) 始動 ・表の選択肢: 下段はFBファフ、中段はBRP。 ・裏周り時の選択肢: 足払い>GB、中段は2HS(これはちと曖昧)安定はダスト。 GB移動後に2HSで崩した後に3BHBがあたったかどうか記憶が曖昧ですまん。 なんか裏周りになるときとならんときがある(相手が画面端密着時に) 768 :名無しさん:2007/01/16(火) 16:51:27 ID:savO3Nv.0 3BHBはヒットしたときに内側に引き寄せる性能があった気がする うろ覚えだけど空中の相手に当てたときには確かそうだった もしかしたらガード時も微妙に引き寄せられるのかも そこでGBやれば端の隙間に入れるのかもね ---- **[[BACK>必殺技まとめ]]
**[[BACK>必殺技まとめ]] ---- 168 :名無しさん:2007/02/06(火) 18:32:14 ID:d7rbkRTY0 今回BHBLV1のよろけ時間長いから(ダッシュ立ちK>BHBLV1)でループ出来るよ。 ループ回数は対人でやっても5ループ出来たりする。なんかダッシュKのキャンセルタイミングによって BHBLV1にかなり慣性が乗る。ゲージ回収が結構出来て、端に運べるから結構使えると思うよ。 245 :名無しさん:2007/02/10(土) 02:22:58 ID:NbMOhBRk0 立K>1BHBループを試してきた。テンションバランスにもよるが、5から6ループやるとTG+30%くらい。 チップ相手にやったら33ヒット。TG+40%くらい。(もっといったかも?) テンションバランスのおかげで2回繰り返せば75%まで行く。ダメもそこそこアリ。端から端までやって2.5割くらい。 515 :名無しさん:2007/02/18(日) 02:35:06 ID:1N2XmqSs0 K>BHBループは多分よろけ回復出来るはずだが、人によっては BHBを安いと割り切って喰らい続けるw S>BHBでも出来るだろうね。 781 :名無しさん:2007/05/07(月) 16:11:33 ID:lrnLq.BcO レバガチャ遅い相手なら、近S>BHB1>立ちK>BHB>立ちK>近S>足払い>CCってのもゲージ稼ぐためならいいかも。でもほぼCPU用だな。 510 :名無しさん:2007/02/18(日) 01:44:08 ID:cpAWf6aQ0 前にあったK>BHBループコンボだが、ダメ&ゲージ回収改良型。CGMAX時。 K>S>CK1BHB> ちょいダッシュK>S>HS> 3BRP>3or2GB>追撃。(端近く限定) 30%くらい回収、3GBの後 AC>CKGB>AC>追撃できるかも あと、このルプやるとなぜか青サイクやってくる人いるがこっちとしてはいい感じ。燃えてる相手投げると気持いいよ。 796 :名無しさん:2007/05/09(水) 02:19:33 ID:T2hBgs260 BHBループは、実践導入したいのなら  ・ダッシュ2K>近S>BHB(LV2が好ましい)から始動して{ダッシュK>BHBLV1}×α よろけ回復を予想してワンテンポずらしてファフうったり、投げにいったりと使えなくはないが、 ハッキリ言ってネタでしかない。 個人的には嫌がらせとして気分良いから使うけど、 ダメージ無い、不確定、反撃受ける可能性大、テンション相手のほうが溜まる、バースト溜まる、 使わないほうがイイ。 790 :名無しさん:2007/05/08(火) 22:29:50 ID:FZ6sH.R6O これってスラッシュから出来なかったっけ? 791 :名無しさん:2007/05/08(火) 22:59:30 ID:pB1t/3j6O 無理。 (BHB根元の当たり判定が狭かった) ---- 218 :名無しさん:2007/02/08(木) 19:45:17 ID:Wv7Fofn.0 LV3BHB>AC青から、 ダッシュジャンプ> 着地ファフ or ジャンプ降り際空中ダッシュJHSJD とかカイっぽい崩しが出来ないかと試してみたけど端でなんとか出来る?くらいだった。 素直に地上ダッシュから崩した方が良さそうだね。既出だったらごめん。 ---- 744 :名無しさん:2007/01/16(火) 00:02:49 ID:yVT8QYno0 Lv3BHBの有効な使い道を探してるが、GBが上がらないから何かイマイチなんだよなぁ; 現状では相手の無敵リバサを警戒してる時に重ねておくぐらいしか思いつかん。 647 :名無しさん:2007/09/06(木) 05:31:29 ID:oe73Q4dc0 BHB3なんて余程余裕な時か、相手がBRP見切ってるときくらいしか使わないな。 648 :名無しさん:2007/09/06(木) 16:16:38 ID:wTr0/CqoO BHB3は全然テンションゲージ溜まらないしな 649 :名無しさん:2007/09/06(木) 21:54:01 ID:1KkbdIC60 レベ3での使用頻度はBR>GB>RI>BHBだな GB3でいきなり突っ走る デズとかにはつかえるから結構使う。 ---- 40 :名無しさん:2007/01/30(火) 20:36:23 ID:itnz7Iiw0 BHB3からBRP3いけるのかね。 43 :名無しさん:2007/01/30(火) 21:44:37 ID:ipkgOmf60 無理。BHBLV3は硬直が解けるころにはLV2になってる。 47 :名無しさん:2007/01/30(火) 23:48:17 ID:EpNwg1L60 LV3ロック>LV3SVができるらしいのに無理なの? 53 :名無しさん:2007/01/31(水) 00:13:57 ID:3AuvM2lU0 CGMAXでBHBLV3出した後CGの減少の仕方見ればわかるよ。他の技に比べてあり得ないような速さで減っていくから。 ついでに、CGMAX BRPLV3からは最速でLV3技出せるよ。 ---- 764 :名無しさん:2007/01/16(火) 13:53:46 ID:RfZ2dcVA0 画面端での固め Lv3BHBAC青>CKGB(裏周りと表使い分け) 始動 ・表の選択肢: 下段はFBファフ、中段はBRP。 ・裏周り時の選択肢: 足払い>GB、中段は2HS(これはちと曖昧)安定はダスト。 GB移動後に2HSで崩した後に3BHBがあたったかどうか記憶が曖昧ですまん。 なんか裏周りになるときとならんときがある(相手が画面端密着時に) 768 :名無しさん:2007/01/16(火) 16:51:27 ID:savO3Nv.0 3BHBはヒットしたときに内側に引き寄せる性能があった気がする うろ覚えだけど空中の相手に当てたときには確かそうだった もしかしたらガード時も微妙に引き寄せられるのかも そこでGBやれば端の隙間に入れるのかもね ---- **[[BACK>必殺技まとめ]]

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