チャージキャンセル4


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45 :名無しさん:2007/11/29(木) 20:44:03 ID:RfAV5MFI0
起き攻めで、
  • ダッシュ2K→CC→CB(チャージバースト) or 投げ
  • 暴れてたらCB(CH) 暴れなかったら投げ。
2Kの後にバクステすれば余裕で抜けられるけど、ガトリングで次足払いの下段がくるから簡単には立てないはず。
というクォリティの低い連携を考えた。地元では三回目位にCBの選択肢に引っかかってくれる。使えそう?


55 :名無しさん:2007/12/01(土) 03:11:23 ID:jlTY1kQs0
それをする位なら 起き攻めに詐欺JHSした後にダッシュ近Sから2HSかCC>足or2Kの二択をしたほうがいい。

2HS見てから立ちガできる人には通用しないけど
2HSとCC>足はタイミング的にファジーガードできない+2HSによる投げ暴れ潰しもできる。
また、この2HSはソルの2P等下の方にある小技暴れもすかしつつあてることが出来る。
そして裏の選択肢としてCC>投げ。この崩しをする時はTG50%、CGLV2以上あればリターンが増える。

47 :名無しさん:2007/11/29(木) 21:54:22 ID:MDW167YsO
CBはおいしくない上に自殺行為だからやめたほうがいいかと。それに4Fの暴れだったらCB当たらないような。

89 :名無しさん:2007/12/02(日) 18:32:58 ID:uvb2dC.YO
リスクとリターンがあってなさすぎるから2PからHSと投げにしようぜ


50 :名無しさん:2007/11/30(金) 13:26:43 ID:A5PGAWss0
2Kが攻撃LV1で硬直差が-1 2Kキャンセルでチャージ出すからその辺は違うと思うんだけど、有利にはならない印象があるんだが。
それなら2K→近S→6Pから投げと2Sの暴れつぶしにしたほうが良くないか?
近S挟んでヒット確認して、2Kをくらってくれたら、6P以外につなげばいいし。

53 :名無しさん:2007/11/30(金) 21:50:38 ID:jnugaYss0
2K>CCは不利Fが逆にのびますね 2Kは持続4硬直6。CCは最速で13F 2Kの持続1F目をキャンセルしても-4F



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