カイ対策1

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214 :名無しさん:2007/06/11(月) 13:06:13 ID:ipZpsdDk0
開幕のカイの遠SにはSV

216 :名無しさん:2007/06/11(月) 14:17:34 ID:tDN/DsrU0
ダッシュ2Sで余裕で勝てるし、遠S隙だらけなんだからJ攻撃でも勝てるだろ


784 :名無しさん:2007/10/11(木) 07:45:41 ID:GFwZDt4sO
対カイの開幕って何振ればいいの?向こうが立HS安定すぎる
2S、遠Sは普通に負けて、前Jから攻めようとしても何故か足にひっかかるし様子見しかないのこれ

785 :名無しさん:2007/10/11(木) 09:44:19 ID:RDtonhgU0
前Jから攻めるとき、最初にJPやってないからだろ・・・JP>JHSが刺さる ド下手ならJP連打でどうぞ

786 :名無しさん:2007/10/11(木) 12:18:01 ID:Dr5QK.cEO
785の言うように出来ればカイ側も5HS安定とか言えなくなると思うけど
開幕位置なら5HS当たんないし空振り見てからインファイトすればいいんじゃない?

787 :名無しさん:2007/10/11(木) 13:49:22 ID:aG/Hs/TY0
786さんの言っている通り空振り見てから突貫でおk。もしくはダッシュ足払い。
牽制でどれか1種類の技しか振ってこないカイはカモだよ

788 :名無しさん:2007/10/11(木) 14:30:34 ID:GFwZDt4sO
JPで食らい判定消せるの忘れてた 心の底からありがとう
ダッシュ足払いは発生負けするはず

789 :名無しさん:2007/10/11(木) 14:33:15 ID:GFwZDt4sO
あ、ごめん嘘だ余裕でかつる スレ汚しすいません

790 :名無しさん:2007/10/11(木) 15:11:00 ID:Dr5QK.cEO
ダッシュ足払いじゃなくてその場足払いならカイ5HS空振り、両スタンに対応だけどリスク大、リターン皆無なので開幕足払いは無いかな。
俺はいつも2S、5HS、垂直JP、様子見にしてる。 あとバクステ一点読みで6HSだけど、ほぼ人読みの範疇。

800 :名無しさん:2007/10/12(金) 11:05:43 ID:6aonoyCs0
開幕でカイのHSにたいしてだが バックジャンプ>低空ダッシュJHS>JDが一番安定

801 :名無しさん:2007/10/12(金) 23:02:17 ID:4HSCXO1YO
バックジャンプ見てから前P余裕でした




818 :名無しさん:2007/05/11(金) 03:32:50 ID:p6EqrHncO
カイには端投げコンやりにくいよね。俺は安定を求めて
  • 近S>HS>JHSD>JHSD>BRPにしとるわ。




439 :名無しさん:2007/04/06(金) 17:44:55 ID:Bq/mzQw.O
カイ相手には対空立HSが結構機能する希ガス しかし、スタンばら蒔かれて乙った俺

440 :名無しさん:2007/04/06(金) 19:37:51 ID:b2yL2V9wO
カイには基本足払いで突っ込んどけ。中距離スタンや立HSスカしつつ間合い詰められるから。
カイの2Sが多くなったら飛べ。起き攻めには足払いと投げ抜け仕込みFD見せとけ、プレッシャーになる。



811 :名無しさん:2007/05/10(木) 16:05:19 ID:7aexHe8Y0
ファフ使えない状態でカイが2S使って来る場合こっちは何を振ればいいかな

812 :名無しさん:2007/05/10(木) 16:14:44 ID:GXJlO0JUO
先出し2Sかおとなしくガード。
(管理人追記:ダッシュJHSかBRP)




420 :名無しさん:2007/04/05(木) 20:21:14 ID:v2s62Ee.0
ヴェイパースラストの反撃にLv1GBを使える

751 :名無しさん@2周年半:2006/12/24(日) 23:05:24 ID:???
カイの起き上がりヴェイパースラストを足払いでスカせる・・・のは/からあったネタだけど。
うっかり足払いを遅めに重ねちまったんだよ。そしたら、SかHSかは分からないがヴェイパーと足払いが相討ちになった。
ヴェイパーって無敵減ったのか? それと、やっぱ強いですね足払い。カイの2HSにはまず負けないわ。
カイに端で固められた時、グリード以外の選択肢にも強い。


669 :名無しさん:2007/01/13(土) 00:40:27 ID:9HeYw0AQ0
起き攻めでカイに2HSやったらヴェイパーで反撃されたけど 相討ちでお互いCHだった

670 :名無しさん:2007/01/13(土) 00:58:37 ID:4cKUzt360
/の頃からな。タイミングよくやればすかしてフルコンも決められる。




757 :名無しさん@2周年半:2006/12/24(日) 23:49:51 ID:???
ヴェイパーの判定が強化されてるっぽい。グリードは確かに技相性は悪いけど、今回反撃が足払いとファフで相当でかくなったからぶっぱしてくるなら逆に誘えばいいと思うよ

637 :名無しさん@2周年半:2006/12/23(土) 17:52:06 ID:???
距離は先端じゃ無かったと思うけど織田遠Sがカイの立Kに一回潰された。まぁ普通にやってればまずそんな事は無いんだろうが

359 :名無しさん:2007/02/13(火) 21:17:20 ID:gKuoC9sUO
カイ使いなんだけど、今回の織田戦では警戒するのが限られてるから前回より楽な場面もあるわ。

968 :名無しさん@2周年半:2006/12/26(火) 16:19:16 ID:???
カイが固めで空Sスタン青>空ダJS>JHSとか使ってきたんだ。レベル2あれば最初の空スタンからぶっぱガンブレ2とか使ってもいいかな

969 :名無しさん@2周年半:2006/12/26(火) 16:25:48 ID:???
GBは相討ち不可だから分が悪くないか?


533 :名無しさん:2007/02/19(月) 19:13:07 ID:/X2YihF20
上から強気に攻めてくるカイとか辛すぎる

534 :名無しさん:2007/02/19(月) 19:26:24 ID:OiQ3XYBo0
上からといってもJS多いカイなら楽なんだがな。下にそんなに長くないから、足払いですかし悪くてもガードさせられる。
JHS先端に置き立ちHS出来てないとガードしか手が無いんだよな。足払いにもしっかり刺さるし。




310 :名無しさん:2007/01/03(水) 13:14:55 ID:qgFF3Rak0
牽制は2Sと2D 2Dはカイの2S K グリード以外ほぼすべて狩れる、カウンターしたらCCしてエリアル
2Sは向こうの2HSとかに勝てて置いておく感じで振っとけば負けにくい 遠Sも先端で当てるように振っておけばおk
とりあえずカイがなにか振ってくるまで待機 レベル上げに集中する 相手牽制を空振らせてから飛ぶ 
無闇に飛んでも余裕に対応されるのでこれ重要

上から突っ込んでくるカイは空投げでどうにかするか 置きHSでなんとかする 
向こうのJSが強いが今回は画面端に追い込まれても怖くないので固められたらガンガード あと受身狩りで置きHSも使える



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最終更新:2008年03月09日 13:39