ブリジット対策1

BACK



400 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 20:22:00 ID:???
鰤戦がすごい楽になったなぁ。相手のSを足払いでつぶせるようになったから普通に差し合いができるし、
こっちの足払いをつぶす2Sなんかに対して3BRPっていう選択肢が実践レベルで使えるのがでかい。
前回主力だった2BHBは牽制には使えないけどそれを補って余りある。
ただバッタで突っ込むのは相変わらず6Pで狩られるし起き攻めもやっぱり辛いけど、リターン差で有利は堅いっぽい


245 :名無しさん:2007/06/12(火) 22:06:12 ID:tCktVW/M0
鰤の遠Sウゼェ
しゃがみS→届かない、遠S→発生負け、足→微妙遅いと遠S喰らう
あれ潰せねぇの?ずっと主導権握られるんだけど。

248 :名無しさん:2007/06/13(水) 00:10:55 ID:XvEhfbfM0
GBとかタイランとかでなんとかw
俺は遠s直ガで後の行動に対応してますが。

286 :名無しさん:2007/01/03(水) 03:42:05 ID:g4TRCs.Y0
鰤は相変わらず牽制面では無理 じっくりレベル上げて立ち回るしかない


184 :名無しさん:2006/12/31(日) 20:23:11 ID:wmLqIV9s0
鰤は6Pの硬直伸びたから、二段ジャンプですかせばJS確定

187 :名無しさん:2006/12/31(日) 20:45:01 ID:4WDm4W/.0
鰤2Sはなんだかんだでファフ、2Dを差し込めなくもない。良くも悪くもその程度なんで安定で勝てるってことはないけど。

189 :名無しさん:2006/12/31(日) 21:59:19 ID:lmpRsr0o0
鰤の2Sは無理に付き合わないで、空振らせるのが一番だ


272 :名無しさん:2007/01/03(水) 00:52:50 ID:l3ajl.Gs0
鰤は案外ヨーヨー自体に食らい判定がある技が多いから、D押しBHBを適当に振りながらLv上げられる。
何度かLv3技をぶっぱってりゃそのうち当たるだろw

390 :名無しさん:2007/02/15(木) 00:04:16 ID:qHNc3ovc0
かなり強引だが、ブリはCCレベル上げてダッシュBHBとかロックでつっこんでみるといいわさ。
ただし、ちゃんと触れさせることができる状況でな。




383 :名無しさん:2007/02/14(水) 20:45:44 ID:0J1sK8CsO
何も届かない感じだった。相変わらずの牽制負けでチクチクやられて、飛び込みは一度も当たらなくてさ。
一度コカされたら、ひたすら逆レ○プだった。別に逆じゃねーか…。
ヨーヨー設置されてるだけでプレッシャーでさ、何すれば良いのか分からなかった

385 :名無しさん:2007/02/14(水) 21:55:26 ID:AjuM9rrM0
鰤戦きっついのは/からだしな、現状も厳しいけどファフと星船弱体化のおかげで頑張れる。
鰤戦はひたすら我慢して連携ガードして、ファフぶちこんでる。
あと鰤の連携は立Kで無理やり割り込んだりできるよ。

388 :名無しさん:2007/02/14(水) 22:57:46 ID:/YrmfFsM0
鰤にファフって反確以外使うポイントあるか? 鰤戦はファフの恩恵受けてる感じがしないから困る
辛いのは相変わらずケツ(3P)と2S  前からケツ強かったし 2Sには相殺とれてたが強くなってる気がする

391 :名無しさん:2007/02/15(木) 01:40:57 ID:vxf.ybn20
ファフは鰤3Pと相殺した ・・・どんなけ頑丈なケツやねん(´・ω・)




946 :名無しさん:2007/05/20(日) 04:17:55 ID:dudz/g/s0
聖ソル2Dは、鰤の遠Sをすかし、他だと2Sに当たるだけなんであんま意味ないかと。

2Pで鰤遠SにCH取れる。2P>ロックで一気に接近できるけど、ただし普通に☆船で割り込まれる。
2P振るだけなら、空振りに鰤2Sが来てもガードできるしローリスク。ただしディレイ遠Sに負ける。

リターン求めるならバックジャンプ空中ダッシュJHSか、前JP>JHS
どっちも2Sに落とされるけど遠Sは潰す。



BACK

最終更新:2007年12月12日 17:31