聖騎士団ソル対策1

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919 :名無しさん:2008/05/30(金) 12:22:54 ID:fPV0dAewO
聖が出てくると正直自分で使ってるのにどう戦えばいいかわからんW

924 :名無しさん:2008/05/30(金) 14:16:15 ID:8F4hpS6k0
気持ちはスゲーわかる(笑)
聖でプレイしてる人みたらガンガン乱入して場数を踏むのが一番近道かと。はじめのうちは
グチャグチャにされかかったら落ち着いてまずはガードに集中、確定しそうなところで
デッドアングル、GB、SVを使うとコインの減りが少ないかも(笑)
自分より明らかに弱い聖と戦うと同キャラ戦でどこに気をつければいいか分かってくると思う

927 :名無しさん:2008/05/30(金) 19:46:14 ID:KaUaJ63AO
受身即FD+HS連打→これで相手が投げに来ても投げ抜けできるかもしれない。
受身即昇龍→投げも打撃も拒否れる最強の選択肢。ゲージがあれば様子見も何のその。

928 :名無しさん:2008/05/31(土) 00:36:56 ID:RH.s2Ono0
ガトがガードされてる上から
  • CKGB青→投げ
  • lv2or3のGB
ガトリングからガンブレ青はガトをダッシュから出したりとかで間合い調節が必須
青なしでも対中級者までは通用するように感じるかもしれんが
聖慣れしてる上級者には良くて投げ、悪くて試合をひっくり返されるコンボをくらう

ガトの最後はレベルの高い5HSがいい
端近くなら投げコン or 火柱をガードさせてから投げ、下段、中段(+投げ暴れ対策の6k)にいける
端以外ならゲージ消費する割りにリターンが安いので使う意味なし

対策は無敵技を置くかジャンプガード〜FD、投げ返しもリスキーだがいける
姉妹品でガトから
  • CKBRP青〜投げorJSからF式
  • 3BRP
こっちは立ちガード〜投げ暴れが割と安定行動のためイマひとつ

931 :名無しさん:2008/05/31(土) 11:53:33 ID:6.OX7Hjo0
ガトからGB1は流石にきついと思う。青ありでも27Fぐらい間が空くんだから、余裕で投げ喰らうよ
逆にGB2や3はよく使うよね。中段BRPの裏の選択肢になってるし、ガードされても更に択れるのが強み

932 :名無しさん:2008/06/01(日) 10:38:36 ID:M.P/oITY0
ガンブレ青はあくまでネタなんで実戦ではいろいろ混ぜて気を散らしてから忘れたころに
ちょっとだけアクセントで入れてます 1試合(≠ラウンド)で一回も使わないことも。
むしろ「それだったらCCで止めてダッシュから無理やり 投げ択 に行ったほうが
ゲージも使わないし貯まるしよくね?」という指摘は甘んじて受ける覚悟で。



587 :sage:2006/12/23(土) 00:46:12 ID:yRLv039g
聖ソル同士で戦うとjp合戦ばっか。相殺しまくりで連打勝ちしたほうがダメとれる。地上に落ちるとファフ狙い。

589 :名無しさん@2周年半:2006/12/23(土) 01:21:16 ID:???
連打から先にJSやJKに繋いだほうが負けるな。おたがいが頑なにJPの場合は、どっちかがSVに繋ぐか、それを見越してFD張るか。

749 :名無しさん:2007/05/03(木) 10:59:38 ID:CvKg5oVI0
同キャラ戦は立HSにひっかかってくれる人が多くて楽だ。JPしてきたらCHしてウマスウマス。

753 :名無しさん:2007/05/03(木) 20:34:49 ID:HUoHrN02O
同キャラ戦は…HS対空重要で、相手のHS対空にはダッシュ2Sを刺す ダッシュ2Sには飛び込み
これに地上戦でのファフが絡んでくる形 相手のゲージ確認重要




925 :名無しさん:2007/05/19(土) 02:31:46 ID:Wq26.fI20
  • JPバッタには、HS振っとく。
  • 近距離で昇りJP>JHSしてくるならGBでカウンタ。LV2あればJHS見てからでもいい。
  • JHSは判定強いが被カウンター時間が長い。殴りモーション中はカウンター。
  • 空ダ突貫はGBか置きHS。相手がジャンプした時点でHS振っとく。仮に振ったあとJダッシュして来てもGBでフォロー可。

  • 6HSをガードしたあと、サベがカウンターヒットする。直ガすればファフも間に合ったはず。6HSはずっと被カウンター
  • 攻められてる時はガトからのBRP警戒とCC>ファフの警戒。あとバクステ>ファフも注意。

  • ファフの先端ギリギリの距離はジャンプで様子見。
  • 先端ファフにはタイミングを覚えとけば後出しでカウンター。コマンドをあらかじめ入れ込み+読みになるけど。

  • 6K起き攻めにはGBかSV。svが無難かな
  • 起き攻めのGB>GBの2回目のGBが背中辺りに火柱が出るようなら6HSですかせる。(CKGB>次にLV2以上GBだと死ねる)




814 :名無しさん:2007/03/03(土) 14:00:55 ID:CQrnEU..0
ファフは発生10Fで持続2F。打点低い下段には一方的に勝てるが他は一方的に負ける。
先っぽ下から上まで聖ソルの喰らい判定があるから、発生4FくらいのP連打なら一方的に負ける。
相手聖ソルでファフ警戒するなら立P,2P連打とかたまにすればファフ使いにくくなる。

574 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 23:38:21 ID:???
ファフ怖いなら飛べばいい


448 :名無しさん:2007/01/06(土) 10:57:04 ID:Y3BGbWJg0
今回の同キャラ戦でバクステはけっこう使えるかも。CC>ファフがバクステで回避できるっぽい。BRPとかからも逃げられるし。

463 名前:名無しさん 投稿日: 2007/01/06(土) 22:16:59 ID:iNowlRjs0
ファフによる起き攻めだけど足払いからそのままチャージして起き上がりに2択って使い道もあるよ 一応ね

465 名前:名無しさん 投稿日: 2007/01/06(土) 23:16:02 ID:rZnQBmLo0
聖ソル相手に起き攻めにトドメファフやったら相手もファフやってきてカウンタから大ダメもらって終。


747 :名無しさん:2007/05/03(木) 00:28:46 ID:a8zi/UX60
開幕は同キャラだから読み合いになると思うんだけど、とりあえずJP連打でなんとかなるかも?
向こうが立HS振ってこなかったから、そこはわからんけど。

遠距離は向こうがチャージしてると何していいか分からんからとりあえずこっちもチャージ

地上戦はファフ等がうざいから空中から行ったほうが楽な感じがしたわ。
JPでもいいけどJHSも向こうの対空を潰してCHすることも結構あった気がする。
やっぱ聖ソルは地上にいるときの対空が微妙に弱い気が…。
GB置かれてるとCHして結構持ってかれるけどorz
やられて初めて気づくファフとGBとLv2サベのうざさw




341 名前:名無しさん 投稿日: 2007/02/13(火) 13:01:43 ID:C3eshCTA0
今日初めて同キャラ戦経験した 互いにEXカラーで相手もおそらく/から使ってるんだろう
戦績自体は五分だったけど、内容は相手のほうが良かったな
全然飛ばないし、ファフもほとんど撃ってこなかったのに対し
こっちはJHSバッタとファフぶっぱ このキャラの戦法の正解が分からなくなった

342 名前:名無しさん 投稿日: 2007/02/13(火) 13:26:28 ID:QCusBSlQ0
どれも正解ってことでいいんじゃないの。一時期、CKやCCをとにかく意識して戦ってみたんだけど・・・
俺の場合ひたすら突っ込んでいく/時代からの戦法のほうが勝率いいようだ。
ゲージは主に2サべ、たまに思い出したようにファフ撃ちますが何か?



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最終更新:2010年05月22日 23:23