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「ケンシロウ通常技解説」(2012/02/06 (月) 18:06:38) の最新版変更点
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*通常技
***近A
発生の早いパンチ。主にバスケ中の運びとして使う
たまに対空として機能することも
***遠A
同じく発生の早いパンチ。対空としての信頼度はこちらのが上
***近B
固めなどで一応使える、発生が早い蹴り
***遠B
ケンシロウの主な牽制技。
座高の高い相手(ラオウなど)に対しての固めに。
対空や飛び防止としても使用可
***近C
あまり使わない。出るとしたら投げが失敗した時
***遠C
牽制として使えなくもない、が遠Bのほうが優秀
***近D
主にコンボパーツとして使用。
一見繋がりそうだが蛇は繋がらない
これが当たったら遠Dにつなぐといいだろう
***遠D
ケンシロウの生命線。ここからのコンボが重要
蛇コンや慣れるまで入力が面倒だがバニコンにつながる
ただ一部除きしゃがんだ相手には当たらないので注意
空振りは避けたい
***2A
発生が早いので暴れやバスケなどで使う
***2B
ガードさせた時に有利な時間が長いので固めに使う
主に相手の起き上がりに重ねたりJBとの2択に
***2C
基本的に使わないので忘れていい。
昇竜漏れでたまにでる
***2D
足払い。相手を空中に浮かせる
ここから画面中央ならブースト使ってグレイブが繋がりコンボにいける
画面端ならブーストはいらない。
画面中央でブーストがない場合は北斗飛衛拳につなげる
***JA
発生の早いパンチ。
主にコンボパーツや起き上がりのジャンプ暴れで使う
***JB
発生の早い下方向への蹴り
低空ダッシュからのJBが主な崩しの手段
ただ判定は弱いため過信しないように
***JC
下方向への突き
ケンシロウの空中技としては強い判定
***JD
横方向に長い蹴り
これも判定が強く、主に蛇コンの繋ぎに使う
*特殊通常技
***6A
岩山両斬波!と叫びながら手刀を振り下ろす
あまり使う機会はないが一応ブーストでキャンセルすれば連携にはなる
***6B
攻撃を1発耐えるアーマー付きの裏拳
ガードキャンセルを狩ったりできる
カウンターヒットすれば相手が吹っ飛ぶためブースト使用でコンボに移行できる
***投げ(密着で4C or 6C)
固めからの崩しなどに。
2Aで追撃可能でコンボに持っていける
***バニシングストライク(C+D)
拳骨のように拳を振り下ろす
2B固めの時に使うと飛び防止として使える
スキはあるので距離によるがガードされたらブーストでのフォローを忘れずに
***ヘヴィストライク(A+B)
とても秘孔をついてるようには見えないボディブロー
主に☆3コンボなどで使う
***グレイブシュート(A+C)
射程が長くそれなりの判定を持つ蹴り
2Dからつなげるとそのまま蛇コンボにいける
***つかみ投げ(B+D)
ヌンチャクで相手を叩く
ヒット数が多いためまともな追撃が出来ず
天破活殺で星を2つ取るくらい
*通常技
***近A
発生の早いパンチ。主にバスケ中の運びとして使う
たまに対空として機能することも
***遠A
同じく発生の早いパンチ。対空としての信頼度はこちらのが上
***近B
固めなどで一応使える、発生が早い蹴り
***遠B
ケンシロウの主な牽制技。
座高の高い相手(ラオウなど)に対しての固めに。
対空や飛び防止としても使用可
***近C
あまり使わない。出るとしたら投げが失敗した時
***遠C
牽制として使えなくもない、が遠Bのほうが優秀
***近D
主にコンボパーツとして使用。
一見繋がりそうだが蛇は繋がらない
これが当たったら遠Dにつなぐといいだろう
***遠D
ケンシロウの生命線。ここからのコンボが重要
蛇コンや慣れるまで入力が面倒だがバニコンにつながる
ただ一部除きしゃがんだ相手には当たらないので注意
空振りは避けたい
***2A
発生が早いので暴れやバスケなどで使う
***2B
ガードさせた時に有利な時間が長いので固めに使う
主に相手の起き上がりに重ねたりJBとの2択に
***2C
基本的に使わないので忘れていい。
昇竜漏れでたまにでる
***2D
足払い。相手を空中に浮かせる
ここから画面中央ならブースト使ってグレイブが繋がり&bold(){[[2D始動のコンボ>ケンシロウコンボ#2D始動]]}&u(){}にいける
画面端ならブーストはいらない。
画面中央でブーストがない場合は北斗飛衛拳につなげる
***JA
発生の早いパンチ。
主にコンボパーツや起き上がりのジャンプ暴れで使う
***JB
発生の早い下方向への蹴り
低空ダッシュからのJBが主な崩しの手段
ただ判定は弱いため過信しないように
***JC
下方向への突き
ケンシロウの空中技としては強い判定
***JD
横方向に長い蹴り
これも判定が強く、主に蛇コンの繋ぎに使う
*特殊通常技
***6A
岩山両斬波!と叫びながら手刀を振り下ろす
あまり使う機会はないが一応ブーストでキャンセルすれば連携にはなる
***6B
攻撃を1発耐えるアーマー付きの裏拳
ガードキャンセルを狩ったりできる
カウンターヒットすれば相手が吹っ飛ぶためブースト使用でコンボに移行できる
***投げ(密着で4C or 6C)
固めからの崩しなどに。
2Aで追撃可能でコンボに持っていける
***バニシングストライク(C+D)
拳骨のように拳を振り下ろす
2B固めの時に使うと飛び防止として使える
スキはあるので距離によるがガードされたらブーストでのフォローを忘れずに
***ヘヴィストライク(A+B)
とても秘孔をついてるようには見えないボディブロー
主に☆3コンボなどで使う
***グレイブシュート(A+C)
射程が長くそれなりの判定を持つ蹴り
2Dからつなげるとそのまま蛇コンボにいける
***つかみ投げ(B+D)
ヌンチャクで相手を叩く
ヒット数が多いためまともな追撃が出来ず
天破活殺で星を2つ取るくらい