AC北斗の拳 @ 初心者向けwiki
http://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/
AC北斗の拳 @ 初心者向けwiki
ja
2020-02-11T17:47:18+09:00
1581410838
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設置店情報
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/77.html
**&bold(){北斗の拳・設置店舗情報ページ}
こちらは現在北斗の拳が稼働している店舗の情報ページになります。
できたばかりですので、情報提供をよろしくお願いいたします。
//テンプレート
//追加する場合はこのテンプレートをコピペして「//」を削除して編集してください
//***店名
//・住所 知っている範囲で結構です。
//・営業時間 ○○:○○~○○:○○ 定休日があればそちらも
//・台情報 ○クレ○円/○○カウント○ラウンド設定
//・その他 フリプ情報や人の度合い、店の最寄駅など書きたいことがあればなんでも
#contents()
*北海道
***ディノス札幌中央
・住所 札幌市中央区南3西1丁目8番地
・営業時間 10:00~24:00
・台情報 1クレ50円/77カウント3ラウンド設定
・その他 地下鉄「豊水すすきの駅」すぐそば レトロゲー筐体多数
***キャッツアイ麻生店
・住所 札幌市北区北40条西4丁目1-1パッテス麻生1F(旧パボッツ)
・営業時間 10:00~24:00
・台情報 2クレ100円/77カウント2ラウンド設定
・その他
***MAXIM HERO店
・住所 札幌市北区北6条西6丁目鉄道高架下
・営業時間 10:00~23:30
・台情報 2クレ100円/99カウント2ラウンド設定
・その他 JR「札幌駅」より徒歩3分 旧格ゲー筐体多数
***ディノス札幌白石
・住所 札幌市白石区南郷通り1丁目北8番1号
・営業時間
・台情報 1クレ50円/77カウント2ラウンド設定
・その他 一部ボタンの利きが悪い可能性アリ
***キャッツアイ中の島店
・住所 札幌市豊平区中の島2条5丁目1−21
・営業時間 11:00~24:00
・台情報 1クレ50円(サービス期間:2クレ50円)/99カウント3ラウンド設定
・その他 地下鉄「中の島駅」より徒歩10分
筐体は「ストリートファイターZERO3」とスイッチで切り替え式
ほか旧格ゲー筐体多数
&link_up()
*東北
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*関東
***
2020-02-11T17:47:18+09:00
1581410838
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なんでもQ&Aのページ
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/76.html
-Q:どこに質問したらいい?どうやって質問したらいい?
-A:臨時で http://jbbs.livedoor.jp/game/55249/ 作りました。日曜中野TRF種籾大会放送の余り尺でコメントすると答えてくれたりします。
2012-10-26T00:24:39+09:00
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マミヤの立ち回りとキャラクター別対策
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/75.html
*基本的な立ちまわり
*対ケンシロウ
*対ラオウ
*対トキ
*対ジャギ
*対シン
*対レイ
*対ユダ
*対サウザー
*対ハート
*対マミヤ
2012-02-06T18:12:25+09:00
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マミヤ必殺技解説
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/74.html
*必殺技
***チョークヨーヨー【空中でB+D】
***ボウガン(上段)【236A】
***ボウガン(下段)【236B】
***空中ボウガン【空中で236A】
***メットボム【236D】
***前転【214B】
***ボウガンリロード【214A】
***娥媚刺交換【214C】
***スパイクアタック【236C】
***バインドヨーヨー【623C】
***バックスラッシュキック【623D】
*究極奥義
***バインドトリック【236236A】
***バイク【236236C】
*一撃必殺奥義
***さようなら・・・【236C+D】
2011-12-11T02:21:59+09:00
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マミヤ通常技解説
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/73.html
*通常技
***近A
***遠A
***近B
***遠B
***近C
***遠C
***近D
***遠D
***2A
***2B
***2C
***2D
***JA
***JB
***JC
***JD
*特殊通常技
***6A
***6C
***空中でB+C
***バニシングストライク
***ヘヴィストライク
***グレイブシュート
2011-12-12T19:57:45+09:00
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ハート様の立ち回りとキャラクター別対策
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/72.html
*基本的な立ちまわり
空中C溜め着地によるアーマー付与(遠距離時は低空バックダッシュ、Bアースから空投げした場合C溜め降り等)、ガーキャンのどこからでもどうぞ、相手のダッシュを止める2A&2B等後手でやりくりする事が多い。対空には当身のどこからでもどうぞ、Aダンク、空投げがある。低空ダッシュにはおとなしくガードをオススメするが少し離れた距離から低空ダッシュしてくる相手には5A>Aダンクで咎める事もできる。ハート様対策を知らない人にはアースをどんどん使ってわからん殺しをしていく事も多々ある。強アースに前受身されたらトキ以外には弱ダンクでさらにダメージ取れるので覚えておくと良い。トキは降りナギで避けれるのだがほぼ五分なのでそんなに気にしないで使ってもいいかもしれない。
*対ケンシロウ
安易に飛ばない。遠Dぶんぶんしてくる相手には当身を置こう。無想つけられたらアースの使用頻度を80%減で動く。蛇・近D・バニがガーキャンポイント。空中攻撃もガーキャンポイントに含むが低空B・Dが位置によってガードされたり空振りしてしまうので無理しないのも手段。
*対ラオウ
剛掌波出してくるラオウには歩いて直ガしてゲージをちまちま回収。呼法つけられたら溜めJCに注意して、溜めJCされそうになったらすぐ空投げしよう。ガード不能だから当身・ガーキャンができないぞ。無想に関してはケンシロウと同じ。
掴み投げ永久対応キャラで一番楽なので画面端にいけるバニ・ガーキャン・投げはいてぇよ~して狙うのも有り。CPU戦で拳王にいけたら練習しよう。
*対トキ
アーマーが無い時は2D読み当身・2A>2A>2D読み当身等かなりリスクのある行動が必要になる組み合わせ。アーマーを付けてしまえば2Dをくらっても近ければ即5Aで返せたり
弱アースと相討ちになっても死ななければ一方的にダメージ取れる。ガーキャンが2A
で相殺されたりナギで避けられたりする事があるので画面端を背負ってしまうのも一つの手。一発逆転される事が多い対戦相手なので倒せる時はゲージ使ってでも倒してしまおう!
*対ジャギ
しゃがみ状態のジャギに2B>バニが繋がらないので2Bでヒット確認してBアースかバニか選択しなければならない。遠距離時Dアースでショットガンにカウンターできると美味しい。待ってガーキャンしてれば邪狼以外
2012-10-24T21:10:50+09:00
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ハート様必殺技解説
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/71.html
*必殺技
***アースクラッシュ【214BorD】
***ダンクレシーブ【623AorC】
***どこからでもどうぞ【214A】
***アースクエイク【空中で2B】
***逃げちゃダメ【63214AorC】
***ビッグハッグ【236A】
***ビッグタイフーン【236C】
***肉ダンク【空中相手の近くで236E】
***人体スローイング【空中相手の近くで236D】
***肉クロス【空中で236B】
*究極奥義
***ハートのA【236236A】
***拳法殺し【214214A】
***いてぇよ~【236236C】
*一撃必殺奥義
***超いてぇよ~!!【236C+D】
2011-12-11T02:10:35+09:00
1323537035
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ハート様通常技解説
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/70.html
はじめに:ハート様は地上技が距離によって変化するような事が無い!覚えておこう!
*通常技
***立ちA
***立ちB
***立ちC
***立ちD
***2A
***2B
***2C
***2D
***JA
***JB
***JC
***JD
*特殊通常技
***6A
***投げ
***バニシングストライク
***ヘヴィストライク
***つかみ投げ
2011-12-29T00:39:18+09:00
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サウザーの立ち回りとキャラクター別対策
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/69.html
*基本的な立ちまわり
通常ジャンプから爆星をバラ撒き、
これを盾にして衝破、投槍で場を制圧するのがサウザーの基本戦術。
爆星→衝破→HJ爆星という流れが一応の基本となる。
弾幕を嫌がり空中へ逃げる相手には5A、2C、槍、HJA等で落としていこう。
*対ケンシロウ
通常技の対空性能が高く、昇竜、無想持ちと穴が無い相手。
ケン側の準備が整っていない序盤戦でアドバンテージを取っていこう。
ケンの遠D、飛衛拳が辛く、こちらの空中接近や生半可な攻め継続は全て潰されるので、飛び道具を盾に立ち回り2Cや遠Aでの迎撃を意識していこう。
特に2Cはケンシロウの空中行動に勝ちやすいため、メインで振っていく技だ。
ケンの遠D→蛇は&bold(){蛇をアジることにより確反}。これができると相手は蛇を迂闊に入れ込めなくなる、要練習だ。
ケン戦での鍵となる技は衝破。
弾速が遅いため反射が難しく、判定のでかさから様々な行動を潰してくれる。
距離を取って設置していき、衝破と一緒に立ち回ろう。
*対ラオウ
牽制技の相性がイマイチで、殴り合いでは不利。
基本通り飛び道具を盾に立ち回ろう。
強化を付けられるだけで攻めが成立しなくなるため咎めに行きたいのだが、
ラオウの通常技迎撃は強力なので無理は禁物。
インファイトになった際には、2Cが非常に有効なので使用していこう。
また、強化や転生が無いラオウはサウザーのセットプレイを返し辛いので
条件が整ったらガンガンハメていこう!
*対トキ
永遠の天敵。固め、立ち回りともに隙が無いが、
トキの弱みである気絶値の低さに付け込んでいこう。
トキ戦で真っ先に警戒しなければならないのがD流舞での接近にある。
接近から先に触られてしまうと配色濃厚となるため絶対に止めたい所。
D流舞での接近を止めるために&bold(){低空で爆星を撒く}のが基本戦術。
低空爆星はD流舞に一方的にカウンターを取れ、星3を奪えるのでリターンも大きい。
飛び道具からのD流舞接近は低空爆星で消しつつ、2Bを連打して止めよう。
これを嫌がり空中から接近してくるトキは2Cで迎撃し、蓄積を乗せていこう。
こういった各種迎撃から起き攻めに以降し、一気にKOを狙っていこう!
ただし起き攻
2012-11-05T15:53:26+09:00
1352098406
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サウザー必殺技解説
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/68.html
*必殺技
***極星十字拳(否退)【236A】
極星十字拳(否媚上・否媚下・否省)に派生が可能。
「退かぬ!」のボイスと共に踏み込み前方を切り払う技。
発生が早く2Bから繋がるため、連続技に組み込んでいこう。
また、判定が優秀なため、単発で出しても高い牽制効果を発揮する。
ガードされても基本的に反撃を受けないためガンガン打っていこう!
***極星十字拳(否媚・上段)【236C】
極星十字拳(否省)に派生が可能。
「媚びぬ!」のボイスと共に踏み込み前方を2回突く技。
極星十字拳(否退)から連続ヒットするため、連続技に組み込んでいこう。
しかし、硬直がアホみたいに長いため&bold(){ガードされたら反確}。
その際は否省への派生かブーストでフォローしていこう。
受身不能時間が長く対空迎撃からこれに繋げば確実にダウンを奪えるのが強み。
***極星十字拳(否媚・下段)【236B】
極星十字拳(否省)に派生が可能。
「媚びぬ!」のボイスと共に踏み込み足元を払う技。
発生が遅いため、連続技には不向き。
下段属性なのと、当たればダウンを奪えるのを活かして否退のフォローに使おう。
***極星十字拳(否省)【236D】
鳳凰呼闘塊天限定で空中彷翔十字鳳に派生が可能。
「省みぬ!」のボイスと共に空中回し蹴りを放つ技。
極星十字拳(否媚・上段)から連続ヒットするため、連続技の〆に。
これまた硬直がアホみたいに長いので、ブーストでのフォローは必須。
中段属性のため、否媚・上段から否省とブースト2Bでお手軽な2択を作れるぞ。
*必殺技(飛び道具)
***極星十字衝破風【214A】
自身の目の前に十字の衝撃波を生成する。
衝撃波はゆっくり進み、画面上に長く残るため空間制圧に最適。
画面端では停滞するためセットプレイに持ち込むことが出来る。
しかし、発生が遅いので各種飛び道具と組み合わせて撒いていこう。
発生時のモーションに攻撃判定が存在し、連続技に組み込むこともできる。
***南斗爆星波【空中で214A】
空中から十字の飛び道具を斜め下に発射する。
サウザーを代表する技で、
牽制、連続技、セットプレイと全ての状況で多様する生命線。
2012-10-22T02:04:11+09:00
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