トップページ


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

@当WIKIについて

  • 当WIKIは、Heir Online(仮)の企画WIKIです。編集は自由ですが、当WIKIにおいて決定権は管理人にあります。アイデア自体はオープンな物なので、派生されたい場合はどうせWIKIごとコピーしてくださって構いません。
  • このWIKIに記載されているアイデア及びシナリオ等の一切が、所謂オープンソース扱いになりますので、以下ライセンスに準拠する限りフリーにする事ができます。(広告を含まず)
  • 当WIKIのコンテンツに適用されるライセンスは、クリエイティブコモンズの「表示 2.1 日本 (CC BY 2.1) 」になります。
  • 当サイトの編集機能を利用して、編集した場合も上記のライセンス形態に同意して、編集したものと扱われます。

@Heir Online(仮)

  • Heir Onlineは、人間に類似した仮想生物Heirの生活を眺めて楽しむ、箱庭型のオンラインゲームになります。
  • プレイヤーは、Heirを作成する事ができ、Heirの性格の設定をする事ができます。
  • Heirの行動原理は、「Heir全体の幸福値を最大化する事」です。つまり自分の幸福を下げないようにしながらも、他のHeirを幸せにする事です。
  • Heirは、設定された性格を元に、自動的に生活を営みます。目的は固定なので、性格は手段にあわられます。
  • Heirの世界は、現実時間と同じ時間スケールで進行します。
  • Heirは、2週間の寿命しかなく、2週間後に自己再生を行ないます。自己再生を行なうと記憶が失われ、ステータスの一部が遺伝情報に足されます。他のHeirと交配契約をしていた場合、交配契約をしていたHeirの遺伝情報と自分から新しい自分を作り出します。
  • 性格は、設定されているものを受け継ぎますが、設定を変えておいた場合、この時に性格が反映されます。