&font(16,#666666,b){ゲームの基本構成} 2006年11月27日時点
- 配布方法:フリー
- 年齢制限:なし(朝チュンあり?)
- 操作キャラ:アポロ(アンケート結果)
&font(16,#666666,b){ゲームの大まかな流れ}
&font(12,#666699,b){■プレイヤーキャラ:アポロ}
- アポロの行動(直接会うor観察するだけ)によって、生じるカップリングが変わる。
- アポロが観察などで間接的にフラグを立てることで、アポロの絡まないカップリングも作れる。(例:GEN×ジェロームなど)
&font(12,#666699,b){■ストーリー内容案:GENの「特訓」}
- 特訓で「心」とは何かを見つめなおせと言われたアポロ。他の人間と話したり、もしくは他の人間の行動を見ることで、「心」というものを探そうとするが……。
&font(12,#666699,b){■発生カップリング}
- アポロの属性(受け・攻め)は基本的に最初の段階で選べる
- アポロ関連カプ:(未定)
- 他キャラ関連カプ:(未定)
&font(16,#666666,b){製作について}
&font(12,#666699,b){■必要な人材}
人数が集まるようなら、それぞれの担当に責任者必要かも
- テキスト関係
- メインシナリオ(ゲームの大まかな流れを作る)
- イベントシナリオ(カプ発生などのシナリオ)
- CG関係
- キャラクター立ち絵(線画・着色に分担可能)
- イベントCG(線画・着色に分担可能。一枚絵)
- 背景CG(イラストとか、写真を加工とか。フリー素材も有)
&font(12,#666699,b){■大まかな製作手順}
- 大まかなゲーム全体像を組む
- 立ち絵・背景CG・シナリオ・プログラムを製作開始
- シナリオの進行具合に合わせて、イベントCGを製作開始
- 調整していく
- 完成
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最終更新:2007年12月09日 22:10