エルダナーンスキル

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#hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《イモータリティ》 性能(1):★★★★☆  趣味(3):★★☆☆☆  「長命種であるが故に、賢者にも匹敵する知識を蓄えている」という、 実にカッコよい設定のスキル。1シーン1回まで、どんな判定であっても 【知力】判定で代用できる点は素晴らしいのだが‥‥  コスト6が実に重い。気軽に演出で使用できないのよね。  あと、「元の判定にボーナスを与えるような効果は受けることができない」が、 「元の判定にペナルティを与えるような効果は、【知力】判定でも適用する」と なるので注意すること。 #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《フォティテュード》 性能(2):★★★☆☆  趣味(3):★★☆☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《マジックセンス》 性能(3):★★★★☆  趣味(1):★★★☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《マジックマスタリー》 性能(3):★★☆☆☆  趣味(1):★★★★☆  スキル枠1つで「魔術判定+2」は美味しい。 メイジなら狙いたいところ。クリティカル狙い型なら別だけどね‥‥w #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #back(left) #hr(height=10,color=#ffcc00)
#hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《イモータリティ》 性能(1):★★★★☆  演出(3):★★☆☆☆  「長命種であるが故に、賢者にも匹敵する知識を蓄えている」という、 実にカッコよい設定のスキル。1シーン1回まで、どんな判定であっても 【知力】判定で代用できる点は素晴らしいのだが‥‥  コスト6が実に重い。気軽に演出で使用できないのよね。  あと、「元の判定にボーナスを与えるような効果は受けることができない」が、 「元の判定にペナルティを与えるような効果は、【知力】判定でも適用する」と なるので注意すること。 #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《フォティテュード》 性能(2):★★★☆☆  演出(3):★★☆☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《マジックセンス》 性能(3):★★★★☆  演出(1):★★★☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《マジックマスタリー》 性能(3):★★☆☆☆  演出(1):★★★★☆  スキル枠1つで「魔術判定+2」は美味しい。 メイジなら狙いたいところ。クリティカル狙い型なら別だけどね‥‥w #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #back(left) #hr(height=10,color=#ffcc00)

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