メイジスキル

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#hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《マジシャンズマイト》 **魔法攻撃全般を強化。最優先! **性能(5):☆☆☆☆☆  演出(1):★★★★☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《アースバレット》 **飛翔系にゃ強いが、地属性のエネミーって割と多い‥‥(涙) **性能(4):★☆☆☆☆  演出(1):★★★★☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《アースブレイカー》 **地属性の魔法攻撃を強化。係数×4は実に凶悪。 **性能(3):★★☆☆☆  演出(1):★★★★☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《ウィンドバリア》 **ややコストは重めだが、2~3レベルあれば遠距離対策は万全か。 **性能(2):★★★☆☆  演出(4):★☆☆☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《ウォータースピア》 **水属性はギルマン系以外には万遍無く効く。「放心」も便利! **性能(5):☆☆☆☆☆  演出(1):★★★★☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《ウォーターマスター》 **水属性の魔法攻撃を強化。係数×4は実に凶悪。 **性能(3):★★☆☆☆  演出(1):★★★★☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《エアリアルスラッシュ》 **魔術判定+1Dは素適。序盤はスキル枠が厳しいので助かる。 **性能(5):☆☆☆☆☆  演出(2):★★★☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《エアリアルセイバー》 **風属性の魔法攻撃を強化。係数×4は実に凶悪。 **性能(3):★★☆☆☆  演出(2):★★★☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《エキスパート》 **魔術は無理をしなくても当たるが、クリティカル狙うならアリ。 **性能(3):★★☆☆☆  演出(1):★★★★☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《エンチャントウェポン》 **地火風水から1つ選択。攻撃魔術とは別にしておこう。 **性能(2):★★★☆☆  演出(4):★☆☆☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《コンセントレイション》 **攻撃以外でも追加効果目当てでクリティカル狙う手はアリだ。 **性能(3):★★☆☆☆  演出(3):★★☆☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《ストーンスキン》 **前衛に立つ魔法戦士ならアリ。だが挑発系とタイミングが被る‥‥ **性能(2):★★★☆☆  演出(3):★★☆☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《ブーストマジック》 **マイナーでの魔法攻撃増強系としては随一だが、コストが重い。 **性能(5):☆☆☆☆☆  演出(5):☆☆☆☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《ファイアボルト》 **実はエネミーが《バッドステータス無効》を持ってたら他の属性の方が‥‥(涙) **性能(5):☆☆☆☆☆  演出(2):★★★☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《ファイアロード》 **火属性の魔法攻撃を強化。係数×4は実に凶悪。 **性能(3):★★☆☆☆  演出(2):★★★☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《フライト》 **トラップの大半を無効化。さらに移動力も大幅増加! **性能(5):☆☆☆☆☆  演出(3):★★☆☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《マジックコート》 **物理ダメージには意味がない。後回しで。 **性能(2):★★★☆☆  演出(1):★★★★☆ #areaedit() #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《マジックフォージ》 **1シーン1回だが「コストなし」で魔法攻撃を大幅増強。 **性能(3):★★☆☆☆  演出(4):★☆☆☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《マジックブラスト》 **支援魔術の拡大は必須。戦闘時以外も《ヒール》などで活躍。 **性能(5):☆☆☆☆☆  演出(4):★☆☆☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #areaedit() *《リゼントメント》 **攻撃魔術のダメージを大幅強化。 **性能(4):★☆☆☆☆  演出(1):★★★☆☆ #areaedit(end) #hr(height=10,color=#ffcc00) #back(left) #hr(height=10,color=#ffcc00)

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