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|>|湯土器について|
|思考|論理的に行きたいが脳がついていかず、すぐにプスプス言い始める。&br()面倒になると感情論を振るい始める事も多々。生真面目に相手をすると損かも。|
|性格|割と嫉妬深くストーカー気質。参加者全員のユーザー情報列挙余裕でした。&br()色々な自覚が薄弱なので、思った事はがしっと言った方が良い。|
|GM(開催迄)|やるやる詐欺の常習犯。セッションやると言いながら寝たりする。&br()寒くなるにつれこの傾向は強まるかもしれない。気をつけます。|
|GM(開催中)|シナリオ重視の名目の下に、いつだって軽度吟遊。NPCは少女が多い。&br()時折奇跡的な戦闘バランスを見せるが、大抵は偶然である。過大評価してはいけない。|
|GM(その他)|GM歴5年。技量的にはそろそろ天井が見えているだろう。&br()一時期某所でデスGMの名を載したが、あれもほぼ偶然である。|
|GM(私的心得)|PCは多少持ち上げるくらいが、そして殺すくらいがちょうど良い。&br()自PCを出す時は添え物程度に。|
|PL|中の人はリアルでは無口だが、TRPGにおいては喋らないキャラはダメなようだ。&br()その喋りも調子次第で結構ボリュームが変わる。気分屋である。&br()自キャラについて色々設定しても、その設定にRPが追いつかない事も多々。|
|実は|小説家志望で訓練のためにTRPGを始めた。吟遊になるのはきっと宿命なんだ。|
オリジナルエネミー置き場(現在ボス中心)
#region("貪食の"エティシオ・ガフ)
"貪食の"エティシオ・ガフ
分類:妖魔 属性:- レベル:6 識別値:10
能力値:筋:2 器:3 敏:5 知:10 感:5 精:6 幸:2
攻撃:
《サモン・ヨルムンガルド》 12(2D)/10(2D)/魔術(魔法(無))/20m:範囲(選択)
《魔術攻撃(闇)》 12(2D)/20(2D)/魔術(魔法(闇))/20m
回避:4(2D) 防御:10/6 HP:51 MP:70 行動:10 移動:7
エネミースキル:
《異形:細胞を食すもの》1:
マイナーアクション。同エンゲージ内の分類:動物のモブを一つ選択する。
選択したモブを死亡させ、そのメインプロセスで行う魔術判定に+1D、魔術ダメージに+[選択したモブのレベル*2]する。
《魔術攻撃(闇)》1
《ウィンドバリア》5
《ガーディアン》1
《サモン・アラクネ》3
《サモン・ヨルムンガルド》1
《ファミリア》2
《リラクゼーション》3
《アニマルエンパシー》1
《魔力増強》5
《召喚:動物(モブ)》3
解説:
右手の代わりに巨大な獣の顎を持つフォモール。両親を早くに亡くし、義親に虐待を受けながら孤独に生きていた所を、ある魔族により邪悪化させられる。
彼女の孤独を癒してくれるのは心を通わせた動物たちのみ。そのためか、動物の声を聞く事ができる。その異形が力を振るう瞬間にも、否応なく。
戦闘方針:
セットアップで動物を召喚し、それを《異形:細胞を食すもの》で死亡させ、魔術攻撃や《サモン・ヨルムンガルド/コスト8・毒(1)付加》を行う。
PCからのダメージは《サモン・アラクネ/コスト9》を使用し、範囲(選択)で3dのダメージ軽減が可能。《ガーディアン》で30のダメージ軽減もできる。
PCの射撃・魔術攻撃に対しては《ウィンドバリア/コスト5》で回避を+10できる。
#endregion
#region("剣の洗礼者"イスカータ)
"剣の洗礼者"イスカータ
分類:霊獣 属性:- レベル:27 識別値:27
能力値:筋:9 器:9 敏:8 知:9 感:4 精:11 幸:10
攻撃:
洗礼の双剣(長剣) 9(4D)/37(2D)/白兵(物理)/至近
回避:8(2D) 防御:34/26 HP:620 MP:999 行動:12 移動:18
エネミースキル:
《ディベスト》1:
シーンで「1シナリオ1回」の制限があるスキルが使われた際、このキャラクターはそのスキルを取得する。
また、スキルを取得せず、シーン中すべての判定に+4、攻撃力に+10するように選択する事もできる。この効果は重複する。
《洗礼の右》1:
クリンナップ。シーンに登場している任意のキャラクターすべてに10点のHPロスとMPロスを与える。
《洗礼の左》1:
セットアップ。このキャラクターは即座に行動し、行動済みにならない。
《ヴァイタルストーム》1:
セットアップ。《フルスイング》の使用回数を回復する。このキャラクターはHPを50失う。
《スマッシュ》1
《バッシュ》5
《ツインウェポン》1
《クロススラッシュ》1
《ハイパーゲイン》1
《バトルコンプリート》3
《フルスイング》3
この効果を発揮した場合、ダメージは+28されるとする。
《ツインアーツ》1
この効果を発揮した場合、ダメージは+28されるとする。
《スラッシュブロウ》3
《ストームアタック》3
《アームズマスター:長剣》1
《アームズロジック:長剣》1
《飛行》1
《無限の力》1
解説:
上級クラスとも呼ばれる、今までとは一線を画する次元に到達した冒険者に課せられる試練の対象。
二つ名の通り、両手に携えた長剣で冒険者達に苛烈な洗礼を与える。分類は霊獣だが、形状は人間そのもの。
#endregion
封印中
[[ガウリア>ガウリア・アルドレータ]]
[[ストーン>ストーン=K・シングルアイズ]]
|>|湯土器について|
|思考|論理的に行きたいが脳がついていかず、すぐにプスプス言い始める。&br()面倒になると感情論を振るい始める事も多々。生真面目に相手をすると損かも。|
|性格|割と嫉妬深くストーカー気質。参加者全員のユーザー情報列挙余裕でした。&br()色々な自覚が薄弱なので、思った事はがしっと言った方が良い。|
|GM(開催迄)|やるやる詐欺の常習犯。セッションやると言いながら寝たりする。&br()寒くなるにつれこの傾向は強まるかもしれない。気をつけます。|
|GM(開催中)|シナリオ重視の名目の下に、いつだって軽度吟遊。NPCは少女が多い。&br()時折奇跡的な戦闘バランスを見せるが、大抵は偶然である。過大評価してはいけない。|
|GM(その他)|GM歴5年。技量的にはそろそろ天井が見えているだろう。&br()一時期某所でデスGMの名を載したが、あれもほぼ偶然である。|
|GM(私的心得)|PCは多少持ち上げるくらいが、そして殺すくらいがちょうど良い。&br()自PCを出す時は添え物程度に。|
|PL|中の人はリアルでは無口だが、TRPGにおいては喋らないキャラはダメなようだ。&br()その喋りも調子次第で結構ボリュームが変わる。気分屋である。&br()自キャラについて色々設定しても、その設定にRPが追いつかない事も多々。|
|性癖|鈍感主人公とその鈍感さを前提としたラブコメを偏執的に嫌う。半ば病気である。|
|実は|小説家志望で訓練のためにTRPGを始めた。吟遊になるのはきっと宿命なんだ。|
|愛用ツール|Econote:アウトライン&タブで複数ファイル切り替え可なテキストエディタ。&br()シナリオやデータ等をまとめるならこれしかない。&br()CintaNotes:ショートカットで起動する簡易メモ帳。しっかり保存もされ、リスト閲覧可。&br()セッション中のデータ管理やちょっとしたメモに重宝。|
|愛用お菓子|おからだから:やすい、うまい、ふとらない! バナナ味が最高にバナナでおすすめ。|
オリジナルエネミー置き場(現在ボス中心)
#region("貪食の"エティシオ・ガフ)
"貪食の"エティシオ・ガフ
分類:妖魔 属性:- レベル:6 識別値:10
能力値:筋:2 器:3 敏:5 知:10 感:5 精:6 幸:2
攻撃:
《サモン・ヨルムンガルド》 12(2D)/10(2D)/魔術(魔法(無))/20m:範囲(選択)
《魔術攻撃(闇)》 12(2D)/20(2D)/魔術(魔法(闇))/20m
回避:4(2D) 防御:10/6 HP:51 MP:70 行動:10 移動:7
エネミースキル:
《異形:細胞を食すもの》1:
マイナーアクション。同エンゲージ内の分類:動物のモブを一つ選択する。
選択したモブを死亡させ、そのメインプロセスで行う魔術判定に+1D、魔術ダメージに+[選択したモブのレベル*2]する。
《魔術攻撃(闇)》1
《ウィンドバリア》5
《ガーディアン》1
《サモン・アラクネ》3
《サモン・ヨルムンガルド》1
《ファミリア》2
《リラクゼーション》3
《アニマルエンパシー》1
《魔力増強》5
《召喚:動物(モブ)》3
解説:
右手の代わりに巨大な獣の顎を持つフォモール。両親を早くに亡くし、義親に虐待を受けながら孤独に生きていた所を、ある魔族により邪悪化させられる。
彼女の孤独を癒してくれるのは心を通わせた動物たちのみ。そのためか、動物の声を聞く事ができる。その異形が力を振るう瞬間にも、否応なく。
戦闘方針:
セットアップで動物を召喚し、それを《異形:細胞を食すもの》で死亡させ、魔術攻撃や《サモン・ヨルムンガルド/コスト8・毒(1)付加》を行う。
PCからのダメージは《サモン・アラクネ/コスト9》を使用し、範囲(選択)で3dのダメージ軽減が可能。《ガーディアン》で30のダメージ軽減もできる。
PCの射撃・魔術攻撃に対しては《ウィンドバリア/コスト5》で回避を+10できる。
#endregion
#region("剣の洗礼者"イスカータ)
"剣の洗礼者"イスカータ
分類:霊獣 属性:- レベル:27 識別値:27
能力値:筋:9 器:9 敏:8 知:9 感:4 精:11 幸:10
攻撃:
洗礼の双剣(長剣) 9(4D)/37(2D)/白兵(物理)/至近
回避:8(2D) 防御:34/26 HP:620 MP:999 行動:12 移動:18
エネミースキル:
《ディベスト》1:
シーンで「1シナリオ1回」の制限があるスキルが使われた際、このキャラクターはそのスキルを取得する。
また、スキルを取得せず、シーン中すべての判定に+4、攻撃力に+10するように選択する事もできる。この効果は重複する。
《洗礼の右》1:
クリンナップ。シーンに登場している任意のキャラクターすべてに10点のHPロスとMPロスを与える。
《洗礼の左》1:
セットアップ。このキャラクターは即座に行動し、行動済みにならない。
《ヴァイタルストーム》1:
セットアップ。《フルスイング》の使用回数を回復する。このキャラクターはHPを50失う。
《スマッシュ》1
《バッシュ》5
《ツインウェポン》1
《クロススラッシュ》1
《ハイパーゲイン》1
《バトルコンプリート》3
《フルスイング》3
この効果を発揮した場合、ダメージは+28されるとする。
《ツインアーツ》1
この効果を発揮した場合、ダメージは+28されるとする。
《スラッシュブロウ》3
《ストームアタック》3
《アームズマスター:長剣》1
《アームズロジック:長剣》1
《飛行》1
《無限の力》1
解説:
上級クラスとも呼ばれる、今までとは一線を画する次元に到達した冒険者に課せられる試練の対象。
二つ名の通り、両手に携えた長剣で冒険者達に苛烈な洗礼を与える。分類は霊獣だが、形状は人間そのもの。
#endregion
封印中
[[ガウリア>ガウリア・アルドレータ]]
[[ストーン>ストーン=K・シングルアイズ]]