名前:  年齢: 
性別: 
PL:  使用成長点:0

メインクラス:  サポートクラス: 
種族:  キャラクターレベル: 

所属ギルド:  ギルドマスター名:  ギルドレベル: 

HP:  MP:  フェイト:5 ライフパス
使用上限:  出自:  境遇:  目的: 

能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 スキル
能力値 スキル
判定(ダイス数)
メイン サポート
筋力                      (2D)
器用                      (2D)
敏捷                      (2D)
知力                      (2D)
感知                      (2D)
精神                      (2D)
幸運                      (2D)

スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                


ゲッシュ 恩恵 制約 天罰 参照
                

戦闘(使用能力値) 判定 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定(【器用】)         ─── ─── ─── ─── ─── ───          (2D)
攻撃力 ─── ───     ─── ─── ─── ─── ───          (2D)
回避判定(【敏捷】)     ─── ───     ─── ─── ─── ───          (2D)
物理防御力 ─── ─── ─── ───   ─── ─── ───            
魔法防御力(【精神】)     ─── ─── ─── ───     ─── ───            
行動値(【敏捷】+【感知】)     ─── ─── ─── ─── ───     ───            
移動力(【筋力】+5)     ─── ─── ─── ─── ─── ───                

特殊な判定(使用能力値) 判定 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知(【感知】)               (2D)
トラップ解除(【器用】)               (2D)
危険感知(【感知】)               (2D)
エネミー識別(【知力】)               (2D)
アイテム鑑定(【知力】)               (2D)
魔術判定(【知力】)               (2D)
呪歌判定(【精神】)               (2D)
錬金術判定(【器用】)               (2D)

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考 参照
武器 防具
右手:    ──                                  
左手:    ──                                  
頭部: ──                                     
胴部: ──                                     
補助防具: ──                                     
装身具: ──                                     
合計:                                      

所持品 重量
      
      
      
所持重量/所持可能重量: / 
所持金 500G


キャラクターのプロフィール
身長   
髪の色   
瞳の色   
肌の色   
設定   
その他   

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最終更新:2011年08月15日 13:53