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名前:ココット・アーチ 年齢:16
PL:湯土器 性別:女

メインクラス:アコライト サポートクラス:セージ
種族:ヒューリン(ハーフ/フィルボル) キャラクターレベル:8
使用成長点:290 残成長点:26
所属ギルド:ライラック ギルドマスター名:コウリー ギルドレベル:1

HP:66 MP:89 フェイト:5 ライフパス
使用上限:3 出自:闘士 境遇:天涯孤独 目的:金銭

能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 スキル
能力値 スキル
判定(ダイス数)
メイン サポート
筋力 10  3                  3(2D)
器用 9  3   1              4(2D)
敏捷 9  3                  3(2D)
知力 18  6   1   1          8(2D)
感知 14  4       1          5(2D)
精神 22  7   1              8(2D)
幸運 6  2       1          3(2D)

スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果
アフェクション Dロール直後 自動成功 単体 20m 対象が受けるダメージを0に変更する。1シナリオ1回
キュア メジャー 魔術判定 単体 20m バステをすべて回復
クイックヒール イニシアチブ 自動成功 自身 同時に《ヒール》を使用できる
プロテクション Dロール直後 自動成功 単体 20m 対象が受ける予定のダメージを-([5D]+10)
ヒール メジャー 魔術判定 単体 20m 【HP】を[5D+24+10+2+3]点回復
ヘイスト セットアップ 魔術判定 単体 20m 行動値を+[3D]
レイズ メジャー 魔術判定 単体 20m 10 戦闘不能を回復し、【HP】を[2D+10]点回復
コンセントレイション パッシヴ 自身 魔術判定に+1D
マジックブラスト マイナー 自動成功 自身 メインプロセスで行う魔術の対象を範囲(選択)に変更
フィジカルエンチャント メジャー 魔術判定 単体 20m 【筋力】【器用】【敏捷】いずれかの達成値に+[4]
エフィシエント パッシヴ 自身 様々な魔術の効果に+[10]。計算済み
エルディダイト パッシヴ 自身 【知力】判定のダイスを増やす
一般スキルの効果を+2Dに変更
ニンブル パッシヴ 自身 行動値に+3
サーチリスク パッシヴ 自身 危険感知判定に+1D
フェイス:アエマ パッシヴ 自身 回復スキル、アイテムの効果に+2。計算済み
トレーニング:知力 パッシヴ 自身 知力基本値を+3
トレーニング:精神 パッシヴ 自身 精神基本値を+3


ゲッシュ 恩恵 制約 天罰 参照
なし なし なし なし なし

戦闘(使用能力値) 判定 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定(【器用】)  3      ─── ─── ─── ─── ─── ───         3(2D)
攻撃力 ─── ───     ─── ─── ─── ─── ───         0(2D)
回避判定(【敏捷】)  3  ─── ─── -1 ─── ─── ─── ───         2(2D)
物理防御力 ─── ─── ─── ─── ─── ─── ───        
魔法防御力(【精神】)  8  ─── ─── ─── ───     ─── ───        
行動値(【敏捷】+【感知】)  8  ─── ─── ─── ─── ───  3  ───     11
移動力(【筋力】+5)  8  ─── ─── ─── ─── ─── ───        

特殊な判定(使用能力値) 判定 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知(【感知】)  5          5(2D)
トラップ解除(【器用】)  3          3(2D)
危険感知(【感知】)  5   1D      5(3D)
エネミー識別(【知力】)  8       +3  11(2D)
アイテム鑑定(【知力】)  8       +3  11(2D)
魔術判定(【知力】)  8       +1D  6(3D)
呪歌判定(【精神】)  8          6(2D)
錬金術判定(【器用】)  3          3(2D)

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
武器 防具
右手:    ──                               
左手:おしゃれの盾 ──               -1          
盾:大きな目 ──                     識別判定に+3
頭部:闇夜の帽子 ──                        威圧を受けない
胴部:癒しの衣 ──                         ヒールの効果を+3(計算済み)
補助防具:クイックバンド ──                  
装身具:高級聖印 ──                            ヒールの効果を+1D(計算済み)
合計:10        -1                 

所持品 重量
冒険者セット
MPポーション*2 1*2
      
所持重量/所持可能重量:7/10
所持金 20000G

キャラクターのプロフィール
身長 144cm
ホリゾンブルーの、肩に届くくらいのツインテール。跳ね気味
ぱっちりと大きい、明るいレモンイエローの瞳
肌の色
服装 落ち着いた水色をベースに白いラインの入った女子用僧衣。髪を結わくのは白いリボン。
僧衣を着ているのは、清潔感があるのと、社会的に色々と好都合であるため。
設定 "斬撃台風"と呼ばれていたフィルボルの闘士と、彼が活躍する闘技場に出入りしていた娼婦の娘。
生まれる前に父親を亡くし、六歳の頃に母親を流行病で亡くし、アエマの神殿に引き取られる。
引き取られてからは神官になるべく教育を受けつつ、母親が折に触れて語っていた闘士たちの勇姿に憧れを抱き、
ちょくちょくと闘技場に出入りしてその戦いを見て育った。
その後アコライトとしての能力に目をつけられ、闘技場の看護師として働くようになる。
…が、勇猛である以上に下品な所が多い闘士の姿に幻滅。
ただでさえやる気が減衰している中、毛の生えたチンピラ程度の闘士に執拗に迫られ、これは堪らんと闘技場を抜け出す。

さて、これから何処に行こう?
娼婦の世界は論外だ。母には申し訳ないが、誰があんな所に落ち着くものか。
今更神殿に戻るのも、どうだろう。私はどちらかというと、優秀な不良扱いだったし。
闘技場に戻るのだって、お断りだ。あの薄汚い舞台袖にはちょっと耐えられない。
となると、全く別の所に……などと考えていた彼女に、声をかけた人物がいた。

基本的に明るく丁寧な性格だが、娼婦街、神殿、闘技場の裏方と、
金や人間の本性が絡む場所を渡り歩いてきたからか、やや拝金主義のきらいがある。
ちゃっかりとした抜け目ない性格である一方、他人を全面的に信頼する、という事はできないようだ。
"人と金貨に表裏はあっても、数値と金額に表裏はない"が信条。
その他 スリーサイズは 84/53/86 普段は体格の出ない服装を好む。


経験点
日付 セッション名 GM 参加者 報酬 経験点 ギルド経験点
08/18 「盗賊は倒されるのが普通よね!」 湯土器 イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(west_117) 235G 10 4
08/19 クロスロードの男は「うわぁ自分に酔っている感がヒドイ」 REID イリス(しえる。) ライム(あきゅん) ココット(湯土器) クサナギ(Reyo) 450G 12 6
08/21 【爆発物を人に向けて投げると大変危険です】 west_117 イリス(しえる。) ライム(あきゅん) スライ(REID) ココット(湯土器) 900G 10 10
09/04 【スラップスティック・ジャック】 REID フェリシア(しえる。) ライム(あきゅん) ココット(湯土器) 1750 19 8
09/15 【フォモール掃討作戦】 REID レイ(しえる。) ジェシカ(めがねまん) ココット(湯土器) ベロニア(West_117) 600 12 8
11/12-19 【はじまりの接触】 湯土器 アイディール(Reyo) ヴィンセント(しえる。) スターブレイカー(あきゅん) サグト(REID) ヴェスタ(west_117) 5980G 78 30
11/22 【モスコー・ミュール】 湯土器 ライム(あきゅん) サイナック(REID) 19750G 102 21
11/29 【三身のネクロニカ】 湯土器 メアリ(しえる。) レミ(あきゅん) デューク(REID) ニンブル(west_117) 8575G 73 29