名前:レイ・フォスター 年齢:16
性別:女性
PL:しえる。 使用成長点:580/594

メインクラス:ウォーロード サポートクラス:サムライ
種族:ヒューリンハーフ(アウリル) キャラクターレベル:11

所属ギルド:ライラック ギルドマスター名:コウリー ギルドレベル:?

HP:118 MP:71 フェイト:5 ライフパス
使用上限:2 出自:闘士 境遇:放浪 目的:修行

能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 スキル
能力値 スキル
判定(ダイス数)
メイン サポート
筋力 9+9+3 7 2 1 10 10(2D)
器用 9+0 3 2 1 6 6(2D)
敏捷 12+10+3 8 1 9 9(2D)
知力 8+0 2 2 2(2D)
感知 9+10+3 7 7 7(2D)
精神 8+1 3 1 4 4(2D)
幸運 9+0-3 2 2 2(2D)

スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
ハーフブラッド 1 メイキング 自身 オーバーパス習得・幸運基準値-3 1-77
オーバーパス 1 メイキング 自身 行動値+1移動距離+5 1-85
マイスター:危険感知 1 パッシブ 自身 危険感知判定+2 2-58
サーチリスク 1 パッシブ 自身 危険感知判定+1D 1-144
シックスセンス 1 パッシブ 自身 奇襲時のペナを受けない 1-144
トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身 敏捷基本値+3(計算済) 2-66
トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身 筋力基本値+3(計算済) 2-66
トレーニング:感知 1 パッシブ 自身 感知基本値+3(計算済) 2-66
アンチトラップ 1 パッシブ ── 自身 ── ── 探知・感知・解除+1 トラップリアクション+1 3-100
エリアサーチ 1 パッシブ ── 自身 ── ── 警戒行動が可能に、聞き耳で失敗してもバレない 3-100
スーパーセンス 1 パッシブ ── 自身 ── ── 警戒行動の判定値+1D 3-101
バーサーク 5 マイナー 自動成功 自身 3 ダメージに+SLx3 リアクション-1D シーン持続 1-92
クールランニング 1 パッシブ 自身 バーサークのマイナス効果を打ち消す 3-86
スマッシュ 1 マイナー 自動成功 自身 5 白兵ダメージに+【筋力】 1-91
ウェポンガード 1 ダメージR直後 自動成功 自身 4 物理ダメージを武器攻撃力/2軽減 1-90
スラッシュブロウ 3 ダメージR直前 自動成功 自身 ダメージに+SLx2D シーン1回 1-91
ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 武器攻撃と同時。ダメージに+CLx10 シナリオ1 1-93
バタフライダンス 1 パッシブ 自身 回避判定+1D(計算済) 1-110
ランナップ 1 セットアップ 自動成功 自身 3 戦闘移動、あるいはエンゲージから離脱。封鎖だと不可 1-111
ビースティング 3 メジャー 命中判定 単体 武器 4 命中判定にSL+1D 1-111
ドッジムーブ 1 リアクション 自動成功 自身 2 回避判定+SL+2 1-110
スピリット・オブ・サムライ 1 アイテム 自身 刀をSL本取得 1-120
アームズマスタリー:刀 1 パッシブ 自身 刀の命中判定+1D 1-119
トゥーハンドアタック 5 パッシブ 自身 片手の刀を両手に。武器攻撃力+SLx2 1-121
フォアストール 1 パッシブ 自身 行動値+SLx2 1-123
トゥルーアイ 1 ダメージR直後 自動成功 自身 4 刀でのみ。ダメージを攻撃力/2軽減 プロセス1回 1-121
アームズロジック:刀 1 パッシブ 自身 刀の命中判定+1D 3-25
オーバードライブ 1 パッシブ 自身 バーサークの効果に武器の命中判定+1D追加 3-25
バーストスラッシュ 1 パッシブ 自身 両手武器でのクリティカル時に相手の防御を0としてHPダメージ計算 3-26
グレートバースト 1 命中直後 自動成功 自身 10 命中のダイス1つを6に変更する シナリオSL回 3-25
バイオレントヒット 1 クリンナップ 自動成功 自身 ボルテの回復 シナリオ1回 3-26

ゲッシュ 恩恵 制約 天罰 参照

戦闘(使用能力値) 判定 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) 6 -1 +2D 5(4D)
攻撃力 29 +0 29(2D)
回避判定(【敏捷】) 9 4 +1D 13(3D)
物理防御力 15 15
魔法防御力(【精神】) 4 4
行動値(【敏捷】+【感知】) 16 2 18
移動力(【筋力】+5) 14 +5 19

特殊な判定(使用能力値) 判定 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知(【感知】) 7 7(2D)
トラップ解除(【器用】) 6 6(2D)
危険感知(【感知】) 7 2+1D 1 10(3D)
エネミー識別(【知力】) 2 2(2D)
アイテム鑑定(【知力】) 2 2(2D)
魔術判定(【知力】) 2 2(2D)
呪歌判定(【精神】) 4 4(2D)
錬金術判定(【器用】) 6 6(2D)

装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考 参照
武器 防具
右手:大典太 12 -1 19+10 3-102
左手:
頭部:蝶の帽子 3 3 1 2-102
胴部:アボイドクローク 5 1 9 回避判定に+1D シナリオ3回 3-113
補助防具:トリックマント 4 5 メジャーのシーフスキルに+2Dダメ 2-106
装身具:長い棒 3 危険感知+1(計算済)
合計: 12 15 -1 29 4 15
所持品 重量
冒険者セット 5
ポーションホルダー @0
HPポーションx3 1x3
MPポーションx2 1x2
小物入れ @4
理力符:風 1
毒消しx2 1x2
俊足のブーツ 2
ベルトポーチ +2
バックパック +5
所持重量/所持可能重量:10/27
所持金 15385G


キャラクターのプロフィール
身長 154
スリーサイズ 78(B)/57/80
髪の色 漆黒
髪型 毛先のややまばらな姫カット。後ろは腰程度の長さ
瞳の色 葡萄色
肌の色 健康的な肌色
服装 袴のような切れ込みの入ったロングスカート。上は肩や脇が少々露出しているが、長袖である
好きなもの 甘い食べ物なんかは好きですよ
嫌いなもの 虫の類は苦手です…
趣味 空を眺めるのが趣味です。
部屋の内装 畳の敷かれた和風な部屋。寝るときは布団で
設定 剣術家の娘。家族構成は両親と弟が一人。
弟は修行の旅に出ている。行方はわからないが大丈夫だと信じている。
剣の腕で負けないように鍛錬も兼ねてギルドに所属した。
弟はどちらかというと知性派で、争いごとは嫌いだった。
姉であるレイはどちらかというと身体が先に動くタイプである。
また、一族の元々の生まれは東方だったらしいが、レイ自身はそちらへ行ったことはない。
その他 自分に素直。行動派。口癖は十中八九。日課は早朝の自己鍛錬


経験点
日付 セッション名 GM 参加者 報酬 経験点 ギルド経験点
09/15 【フォモール掃討作戦】 REID レイ(しえる。) ジェシカ(めがねまん) ココット(湯土器) ベロニア(West_117) 600 12 8
09/22 【ゴブリントラッパー】 Reyo レイ(しえる。) ベル(あきゅん) ジェシカ(めがねまん) ベロニア(West_117) ブレナン(REID) 200 12 8
09/23 【妖精たちの花畑にて】 湯土器 レイ(しえる。) ベル(あきゅん) ブレナン(REID) 560 21 6
09/29 【(故)闇の王(自称)】 Reyo レイ(しえる。) ベル(あきゅん) ベロニア(West_117) ブレナン(REID) ジェシカ(めがねまん) 1050 25 16
10/3 【マッスルマッスル!】 REID レイ(しえる。) フラン(あきゅん) ジェシカ(めがねまん) ベロニア(West_117) 1600 35 17
10/05 【ドラゴンテスト】 湯土器 ブレナン(REID) ベル(あきゅん) ベロニア(west_117) レイ(しえる。) 3800 44 18
10/12 【リンドヴルムの廃城】 Reyo レイ(しえる。) ベル(あきゅん) ブレナン(REID) リオト(湯土器) 3000G 55 24
10/14 【突発セッションで切れ者のRPは極力すべきでない】 めがねまん レイ(しえる。) ベル(あきゅん) ブレナン(REID) 3400G 40 21
10/21 【流されて水没塔】 湯土器 ディード(REID) ベロニア(west_117) レイ(しえる。) 2750 65 21
10/22 【赤馬戦隊ハゲンジャー】 REID レイ(しえる。) ベル(あきゅん) リオト(湯土器) ベロニア(west_117) 18000G 170 33
10/24 【ノウキンニンジャッ!】 Reyo レイ(しえる。) ライム(あきゅん) ブレナン(REID) リオト(湯土器) ジェシカ(めがねまん) ベロニア(west_117) 3000G 60 57
11/15 【オペレーション:テストオブゴーレム(TOG)】 Reyo レイ(しえる。)ベル(あきゅん) ブレナン(REID) リオト(湯土器) ジェシカ(めがねまん) 5500G 55 59

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最終更新:2011年11月16日 11:07