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属性」(2007/09/01 (土) 16:42:03) の最新版変更点

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知っている人が大半だと思うけど一応書いてみるw *属性の相性表 |自分の属性|有利(1.2:1.0)|不利(1.0:1.2)| |&COLOR(#cc0000){炎界}|雲界・天使|水界・暗黒| |&COLOR(#5959ff){水界}|炎界・天使|土界・暗黒| |&COLOR(#ec7600){土界}|水界・天使|風界・暗黒| |&COLOR(#00b700){風界}|土界・暗黒|雷界・天使| |&COLOR(#e30072){雷界}|風界・暗黒|雲界・天使| |&COLOR(#578da8){雲界}|雷界・暗黒|炎界・天使| |&COLOR(#313131){暗黒}|炎界・水界・土界|風界・雷界・雲界| |&BGCOLOR(#000000){&COLOR(#c1ffff){天使}}|風界・雷界・雲界|炎界・水界・土界| *属性のついて 自分と相手の属性相性と、自分と攻め込む都市の属性相性の二つある。 よって、最大1.2×1.2=1.44倍の攻撃が可能である。 *属性相性の具体例 自分が居る都市は何の関係もないですw 関係あるのは「攻撃先の都市」「対戦相手の属性」の二点、これが属性関与です 例えば… 自分は&COLOR(#e30072){雷界}としましょうか^^ ケース① 相手属性:&COLOR(#578da8){雲界} 攻撃都市属性&BGCOLOR(#000000){&COLOR(#c1ffff){天使}} まずキャラ同士の属性は「敵」に分があり  続いて都市属性も自分にとっては苦手都市 よってこの場合の能力関係は 自分:1倍 相手1.44倍 ケース② 相手属性:&BGCOLOR(#000000){&COLOR(#c1ffff){天使}} 攻撃都市属性:&COLOR(#313131){暗黒} まずキャラ同士の属性は「敵」に分があり  続いて都市属性は自分に分があり よってこの場合の能力関係は 自分:1.2倍 相手1.2倍 と、まぁこんな感じで(笑) by光希 ---- 恥ずかしいので間違えていた部分消しました(*/∇\*) 光希さん、補足どうもありがとうございます。   byおんぷ *属性豆知識 まずそれぞれの兵種の補正を… それを見ると属性がお得な条件がわかってきますw ○武官 レインジャー 攻撃:武力*1.3 守備:武力+書物 邪魔闘兵   攻撃:武力*1.7 守備:武力+知力+人望/10 ○文官 特殊部隊   攻撃:知力*1.9 守備:知力*1.5++&COLOR(#cc0000)書物 ○守備型 邪魔守兵   攻撃:0     守備:武力+知力+人望*1.5+&COLOR(#cc0000)書物 はい、これがそれぞれの補正です これとは別に攻撃力に&COLOR(#cc0000)+武力+武器 が加算されます ここで強調したいのは書物ですw 書物を買えば属性補正が大きくなるという事ですw 100の威力で+20 200なら+40 300なら+60… おいしいですねw もし官能力が同じ能力で1.2倍対決で文官と武官がぶつかったら文官が有利というのもポイントです 単純に補正が大きいんですw  レインジャーと特殊部隊で比較しますと 攻撃力で官能力*0.12 守備力で0.1 差が出ますw 微妙な差ですが、こういう差が後々痛かったりしますw 名将上位を狙うなら… 属性をうまく使う事が大切です♪
知っている人が大半だと思うけど一応書いてみるw *属性の相性表 |自分の属性|有利(1.2:1.0)|不利(1.0:1.2)| |&COLOR(#cc0000){炎界}|雲界・天使|水界・暗黒| |&COLOR(#5959ff){水界}|炎界・天使|土界・暗黒| |&COLOR(#ec7600){土界}|水界・天使|風界・暗黒| |&COLOR(#00b700){風界}|土界・暗黒|雷界・天使| |&COLOR(#e30072){雷界}|風界・暗黒|雲界・天使| |&COLOR(#578da8){雲界}|雷界・暗黒|炎界・天使| |&COLOR(#313131){暗黒}|炎界・水界・土界|風界・雷界・雲界| |&BGCOLOR(#000000){&COLOR(#c1ffff){天使}}|風界・雷界・雲界|炎界・水界・土界| *属性のついて 自分と相手の属性相性と、自分と攻め込む都市の属性相性の二つある。 よって、最大1.2×1.2=1.44倍の攻撃が可能である。 *属性相性の具体例 自分が居る都市は何の関係もないですw 関係あるのは「攻撃先の都市」「対戦相手の属性」の二点、これが属性関与です 例えば… 自分は&COLOR(#e30072){雷界}としましょうか^^ ケース① 相手属性:&COLOR(#578da8){雲界} 攻撃都市属性&BGCOLOR(#000000){&COLOR(#c1ffff){天使}} まずキャラ同士の属性は「敵」に分があり  続いて都市属性も自分にとっては苦手都市 よってこの場合の能力関係は 自分:1倍 相手1.44倍 ケース② 相手属性:&BGCOLOR(#000000){&COLOR(#c1ffff){天使}} 攻撃都市属性:&COLOR(#313131){暗黒} まずキャラ同士の属性は「敵」に分があり  続いて都市属性は自分に分があり よってこの場合の能力関係は 自分:1.2倍 相手1.2倍 と、まぁこんな感じで(笑) by光希 ---- 恥ずかしいので間違えていた部分消しました(*/∇\*) 光希さん、補足どうもありがとうございます。   byおんぷ *属性豆知識 &COLOR(#cc0000){40期から書物が基本能力に加算に変更されたため、書物への属性補正がなくなりました。} まずそれぞれの兵種の補正を… それを見ると属性がお得な条件がわかってきますw ○武官 レインジャー 攻撃:武力*1.3 守備:武力+書物 邪魔闘兵   攻撃:武力*1.7 守備:武力+知力+人望/10 ○文官 特殊部隊   攻撃:知力*1.9 守備:知力*1.5++&COLOR(#cc0000)書物 ○守備型 邪魔守兵   攻撃:0     守備:武力+知力+人望*1.5+&COLOR(#cc0000)書物 はい、これがそれぞれの補正です これとは別に攻撃力に&COLOR(#cc0000)+武力+武器 が加算されます ここで強調したいのは書物ですw 書物を買えば属性補正が大きくなるという事ですw 100の威力で+20 200なら+40 300なら+60… おいしいですねw もし官能力が同じ能力で1.2倍対決で文官と武官がぶつかったら文官が有利というのもポイントです 単純に補正が大きいんですw  レインジャーと特殊部隊で比較しますと 攻撃力で官能力*0.12 守備力で0.1 差が出ますw 微妙な差ですが、こういう差が後々痛かったりしますw 名将上位を狙うなら… 属性をうまく使う事が大切です♪

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