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テックスペック

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テックスペック・リストと概要


テックスペックには「武器用」と「防具用」、そして「武具共用」という3つのカテゴリーがある。文字通り、「武器用」のテックスペックは(近/遠)武器にのみ付加する仕組みになっていて、それらのスペックが「防具」に付加することは有り得ない。
だが「武具共用」のスペックは、武器と防具のどちらにも付加する可能性がある。

「Game Watch」のプレイヤーガイドによると、「あらかじめ装備品に付加されているテックスペックは、ETIから取得した時にランダムで決定。付加される数値もランダムで決められる。」とあり、高レベルのテックスペックが付加する法則については、「なお、リスト内の“ETIレベル”とは、表記されているレベルのETIが落とす装備品に、付加される可能性があることを示す。」=レベルの高いETIを倒せば付加する可能性がある、と解説されてますた。

また、「武器の種類」や「防具の部位」によっても、それぞれ付加するテックスペックに傾向があるようでつ(ソースは…本スレのプレイヤーからの意見なので本当にそうなのかは不明)→「ハンマーにはTech-Findが付加しやすい」、「Body装備にはMax-Life upが付加しやすい」、「逆に多段ヒットするスライサーやプラズマビックガンにはCriticalが付加しにくい」などなど。真偽のほどは一体…。

固定・固有テックスペックとモジュール付加テックスペック


特定の装備品には「固定テックスペック」が高確率(~100%確定の場合も?)で付加していて、固定テックスペックは青文字で表示される。例えば、HelmのIxnay Sacrificerには「Life After Slay(青文字)」がほとんどの場合に付加している、という具合。

「固有テックスペック」はLegend Weaponだけに付加するテックスペックで、金色文字で表示される。Legend Weaponには固有テックスペックが必ず1つ付加しているため、その性能が微妙な場合は「1つ埋まって余計なお世話」ということもしばしば・・。

「モジュール付加テックスペック」は緑文字で表示される。ただし、惑星限定ドロップのモジュールで付加したテックスペックは、紫文字で表示される。


武器用

+○○ STR
近距離武器で攻撃時のダメージが上昇します。
+○○ DEX
遠距離武器で攻撃時のダメージが上昇します。
+○% Enhanced-dmg
(近/遠)その武器の攻撃力が○%強化されます。
+○○ Min-dmg
(近/遠)武器攻撃時の最小ダメージ値が上昇します。
+○○ Max-dmg
(近/遠)武器攻撃時の最大ダメージ値が上昇します。
+○○ Heat-dmg
(近/遠)武器に数値分ヒート属性ダメージが追加されます。
+○○ Laser-dmg
(近/遠)武器に数値分レーザー属性ダメージが追加されます。
+○○ Bio-dmg
(近/遠)武器に数値分バイオ属性ダメージが追加されます。
+○○ Plasma-dmg
(近/遠)武器に数値分プラズマ属性ダメージが追加されます。
+○○ SP-dmg Ghies
Ghiesに出現するETI限定のダメージボーナスです。
+○○ SP-dmg Lost
Lostに出現するETI限定のダメージボーナスです。
+○○ SP-dmg Babel
Anti-Babelに出現するETI限定のダメージボーナスです。
+○○ SP-dmg NGX
NGX8080SSに出現するETI限定のダメージボーナスです。

防具用

+○○ STR
近距離武器で攻撃時のダメージが上昇します。
+○○ DEX
遠距離武器で攻撃時のダメージが上昇します。
+○○ PSI
最大フォース値が上昇します。
+○○ VIT
最大ライフ値が上昇します。
+○○ Max-Life
最大ライフが数値分、上昇します。
+○% Enhanced-def
物理防御力が○%強化されます。
+○% Phys-dmg Reduced
物理属性ダメージを○%軽減します。
+○○ Heat Resist
ヒート属性ダメージの耐性が上昇します。
+○○ Laser Resist
レーザー属性ダメージの耐性が上昇します。
+○○ Bio Resist
バイオ属性ダメージの耐性が上昇します。
+○○ Plasma Resist
プラズマ属性ダメージの耐性が上昇します。
+○○ Max-Heat Resist
ヒート属性ダメージの最大耐性値が上昇します。
+○○ Max-Laser Resist
レーザー属性ダメージの最大耐性値が上昇します。
+○○ Max-Bio Resist
バイオ属性ダメージの最大耐性値が上昇します。
+○○ Max-Plasma Resist
プラズマ属性ダメージの最大耐性値が上昇します。

武具共用

+○○ Tech Find
戦利品を得る確率に影響する(これは疑問)。おそらく装備品の数値(可変値)の高いモノになりやすい、という効果だけと思われる(実体験)。
+○○ Replenish Life
ライフの自然回復量が上昇する。
+○○ Regene Force
フォースの自然回復量が上昇する。
+○○ Life After Slay
ETIを倒すと数値分のライフが回復します。
+○○ Force After Slay
ETIを倒すと数値分のフォースが回復します。
+○Lv Force Skill
特定のForce Skillが+○Lv upする


※表記方法はInfo内表示ではなく簡易表示を基本としています。
※「Game Watch」のプレイヤーガイドを一部参考にさせて頂いています。
※それによると、Tech Find(A/B-Type)の効果は「単純に、ETIから戦利品をゲットできる確率が上昇するため、レアな装備品も入手しやすくなる。」とのことです。Tech Findが高ければ、アイテムがいっぱいドロップされる、という効果みたいですが…。A/B/(NGX)の3つのTypeがあるけど、「Aは武器、Bは防具の確率UP」とか「(NGX)は効果がNGX限定」とかスレで話題になったネタは妄想オチってことでつか?

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