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表の見方

項目 説明
画像 武器のアイコン画像。
名前・Type 武器の名前。Typeは武器の種類。
サイズ 武器の大きさ。どんなサイズでも装備できるロボが限定されないが、大型の武器ほどEN消費は大きい。
Lサイズの武器をXSロボに持たせたりするとその大きさの比較が良くわかる。
重量 武器の重さ。ロボの余剰積載内におさめるための目安。
ダメージ 単発の威力x連射数。
FGT 武器を装備するのに必要な格闘能力の数値。ロボの格闘能力がこの数値未満だと装備出来ない。
値段 武器のショップ値段。C$が必要な武器とMtが必要な武器があるので購入の際には注意。
射程 着弾してダメージが発生する有効射程。数値はレーダー下の座標数値(※1)。長いほど遠くに弾が届く。
Note 武器の特徴など。
販売箇所 武器を販売している場所。ドロップなども含まれる。

ダメージ比について

攻撃態勢 倍率 説明
静止・歩行 1.00 止まった状態、ブーストを使わず平面移動した場合
ダッシュ 1.25 ブーストを使って移動した状態
落下 1.00 ブーストなしで地面に落ちるときの状態
ジャンプ 1.50 ブーストで長押しせずに地面から離れている状態
ブースト 1.50 ブーストを使って宙に浮いている状態

※FGT>重量でソートしています。

ソード系


誘導が強く攻撃範囲も広い、とても扱いやすい武器。
画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 Note 販売箇所
#ref error : ファイルが見つかりません (ショートソード.png) ショートソード SWORD M 8.0t 90 28 320 一般的な武器。 ポイーン
#ref error : ファイルが見つかりません (ロングソード.png) ロングソード SWORD M 10.0t 140 44 950 リーチが少し伸びている。 ゲルニア
#ref error : ファイルが見つかりません (ブロードソード.png) ブロードソード SWORD M 12.0t 190 60 3230 横斬りが広くて結構使える。 ガルド
#ref error : ファイルが見つかりません (ビームブレード.png) ビームブレード BLADE M 10.0t 240 80 4800 回転切り。軽くてスタンが強く、攻撃範囲も広い。 デゴ
#ref error : ファイルが見つかりません (metal.png) メタルスレイヤー SLAYER M 15.0t 290 92 45 Mt 回転斬り。空中斬りはジャンプの場合回転切りに、ブーストの場合は横切りになる。 デゴ


スピア系


前に対しての突き攻撃で、判定は少し小さい。攻撃速度は歩行速度に依存。ダッシュなどをキャンセルして繰り出す。
画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 Note 販売箇所
#ref error : ファイルが見つかりません (レイピア.png) レイピア SPEAR M 6.0t 128 40 1180 前進しながらの突き攻撃。 ゲルニア
#ref error : ファイルが見つかりません (スピア.png) スピア SPEAR M 10.0t 180 58 3690 同じく前進しながらの突き攻撃。 ガルド
#ref error : ファイルが見つかりません (ランス.png) ランス LANCE M 16.0t 230 74 20 Mt 3段HIT時の威力は申し分ないが、出が凄く遅い。 デゴ


ナイフ系


Sサイズ機体のお供。攻撃範囲、サイズともに最小。ほとんど誘導が無い点に注意。
画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 Note 販売箇所
#ref error : ファイルが見つかりません (マニモナイフ.png) マニモナイフ KNIFE S 1.5t 102 - - 最軽量ながらサバイバルナイフに近い攻撃力をもつ。 Drop(マニモ)
#ref error : ファイルが見つかりません (カッター.png) カッター KNIFE S 3.0t 75 18 280 軽いがリーチが短い。 ポイーン
#ref error : ファイルが見つかりません (サバイバルナイフ.png) サバイバルナイフ KNIFE S 4.0t 118 34 830 それなりに扱いやすいナイフ。 ゲルニア
#ref error : ファイルが見つかりません (3waydagger.png) 3ウェイダガー KNIFE S 5.0t 62 52 29 Mt 静止して前方三方向にダガーを飛ばす。 ガルド
#ref error : ファイルが見つかりません (コンバットナイフ.png) コンバットナイフ KNIFE S 6.0t 200 66 2980 通常時は2段切り。ダッシュ、ブースト時は1段切り。 デゴ
#ref error : ファイルが見つかりません (インテグラルナイフ.png.png) インテグラルナイフ KNIFE S 7.0t 242 82 22000 重量の割に攻撃力が高い。 ポイーン



アクス系


攻撃力が高く、スタンさせやすい。
画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 Note 販売箇所
#ref error : ファイルが見つかりません (ハンドアクス.png) ハンドアクス AXE M 12.0t 150 52 1080 Sロボでもなんとか持てる。 ゲルニア
#ref error : ファイルが見つかりません (バトルアクス.png) バトルアクス AXE L 16.0t 204 68 4460 なぎ払いが強力。 ガルド
#ref error : ファイルが見つかりません (ブーメランアクス.png) ブーメランアクス BOOMERANG M 11.0t 230 88 35 Mt 放り投げる。貫通しない。 デゴ
#ref error : ファイルが見つかりません (ハルバード.png) ハルバード HALBERD L 18.5t 278 92 38 Mt 地上では横なぎ払い、空中で使用すると突き攻撃になる。 デゴ
#ref error : ファイルが見つかりません (バイキングアクス.png) バイキングアクス AXE L 20.0t 308 100 26000 ブースト時、ダッシュ時は横切り。それ以外はメイス系武器と同じ動作を行う デゴ


メイス・ハンマー系


鈍器。攻撃力、攻撃範囲が高くスタンさせやすいが、攻撃時の隙が大きい。
画像 武器名 Type サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 Note 販売箇所
#ref error : ファイルが見つかりません (クラブ.png) クラブ MACE L 16.0t 116 36 470 少々攻撃が遅い。 ポイーン
#ref error : ファイルが見つかりません (ハンマー.png) ハンマー HAMMER L 18.0t 175 52 13 Mt 威力が高くひるませやすい。 ゲルニア
#ref error : ファイルが見つかりません (アイアンクラブ.png) アイアンクラブ MACE L 20.0t 220 68 3140 出が早く、扱いやすい ガルド
#ref error : ファイルが見つかりません (モーニングスター.png) モーニングスター MACE L 22.0t 294 84 6800 攻撃判定とホーミングが強力。ステップ中だとすばやい前振りで攻撃することが可能 デゴ
#ref error : ファイルが見つかりません (ウォーハンマー.png) ウォーハンマー HAMMER L 24.0t 353 100 48 Mt 通常時には追加ダメージのある衝撃波を発生させる。ブースト時には発生しないが攻撃力が高い。 デゴ

パーツ内蔵系


画像 武器名 種別 サイズ 重量 ダメージ FGT 値段 射程 Note 販売箇所
#ref error : ファイルが見つかりません (シャドウハンターBS.png) シャドウハンターBS SLICER S 9.0t 115x1 - - シャドウハンターBS内蔵のスライサー。
コストにより威力が82~343まで変化。
最大1体までロックオン可能、スタンが非常に大きく敵を貫通するがリロードは長い。
かなり高い山なりの弧を描いて飛んで行くため、至近距離や天井があるところ、対象物が高速で移動している場合当たらない
デパート(シャドウハンター)
#ref error : ファイルが見つかりません (パラボロイドAM2.png) パラボロイドAM2 SPEAR M 14.0t 100x1 - 28 Mt パラボロイドAM2内蔵のスピア。
スタンが大きく出が早い。
コストにより威力が100~260まで変化
ポイーン
#ref error : ファイルが見つかりません (テツジンガーAM2.png) テツジンガーAM2 ROCKET PUNCH M 27.0t 250x1 - (95 Mt ) 7 テツジンガーAM2内蔵の高威力のロケットパンチ。
コストにより威力が250~390まで変化
当てにくい、連射できない、スキが大きいの三重苦を背負ったロマン兵器。
直撃しても相手が後退しているとダメージ0になる仕様。
デパート(テツジンガー)
#ref error : ファイルが見つかりません (メカルドBD.png) メカルドBD BURSTSHOT S 32.5t 98x8 - (63 Mt ) 24 メカルドBD内蔵のバーストショット
コストにより威力が98~149まで変化
弾丸を正面やや上方に8連射するが、バラつきが激しい
僅かながらゲージを貯める必要があり発動中は硬直状態となる
デパート(メカルド)
#ref error : ファイルが見つかりません (メカジェッターLG.png) メカジェッターLG JET ATTACK M 32.5t 195x1 - (68 Mt )   メカジェッターLG内蔵のジェットアタック。やや広い範囲に二段ヒットする体当たり攻撃を繰り出す。
コストにより威力が195~380まで変化
ゲージを溜める必要あり、発動前硬直する隙がある&br
デパート(メカジェッター)
#ref error : ファイルが見つかりません (キャノンボールBD.png) キャノンボールBD BOMB S 35.0t 170x1 - 8800 キャノンボールBD内蔵のボム
コストにより威力が130~270まで変化
ロックオンできないため、近すぎても遠すぎても敵に当たらない。
ゲルニア(キャノンボール)
#ref error : ファイルが見つかりません (テンポールBD3.png) テンポールBD3 MULTIMISSILE M 37.0t 140x2 - 73 Mt テンポールBD3内蔵の低誘導ミサイル
コストにより威力が140~270まで変化
最大2体までロックオン可能
ガルド(テンポールV)
#ref error : ファイルが見つかりません (マッハナイトBD.png) マッハナイトBD BOMB M 65.0t 272x2 - - マッハナイトBD内蔵のボム
コストにより威力が272~569まで変化
2連ショットなので両方当たればダメージは倍
デパート(マッハナイト)
#ref error : ファイルが見つかりません (エスエルBD.png) エスエルBD MULTIMISSILE M 69.0t 140x1 - 33700 エスエルBD内蔵の高誘導ミサイル
コストにより威力が100~240まで変化
最大1体までロックオン可能
垂直発射して一定高度に達した後に上方から敵に向かうという性質上、天井が低いところでは役に立たない
ガルド(エスエルX)
#ref error : ファイルが見つかりません (エスエルBD2.png) エスエルBD2 MULTIMISSILE M 71.0t 140x1 - - エスエルBD2内蔵の高誘導ミサイル
コストにより威力が100~240まで変化
最大1体までロックオン可能
敵1体に2発発射。発射時に移動停止の上ミサイルの間隔が若干長めなので隙がある。
BD1よりも誘導性能が高め?
デパート(エスエルXX)
#ref error : ファイルが見つかりません (デストラクトBD.png) デストラクトBD MULTIMISSILE L 125.0t 134x4 - - - デストラクトBD内蔵の中誘導ミサイル
コストにより威力が86~238まで変化
最大4体までロックオン可能
ターゲットが1、2体ならば1体に2発発射する
デパート(デストラクト)

モンスターパーツ内蔵系


画像 武器名 種別 サイス 重量 ダメージ FGT 値段 射程 Note 販売箇所
#ref error : ファイルが見つかりません (マニモBD2.png) マニモBD2 BOOMERANG S 31,0t 62x1 - - マニモBD2内蔵のブーメラン
コストにより威力が62~194まで変化。
ポイーンDrop(ブラウンマニモ、レッドマニモ)
#ref error : ファイルが見つかりません (ラピーLG.png) ラピーLG BOMB SS 35,0t 70x1 - - ラピーLG内蔵の後方発射ボム
コストにより威力が70~700まで変化。
真後ろにボムが発射される為、とても当てにくい。
ポイーンDrop(ラピー)
NO IMAGE ペペンギンLG TACKLE S 35,0t 138x1 - - ペペンギンLG内蔵のタックル
コストにより威力が138~216まで変化
デゴDrop(ペペンギン)
#ref error : ファイルが見つかりません (bloc.PNG) プロックBD SWORD S 44,5t 99x1 - - プロックBD内蔵のソード
コストにより威力が99~218まで変化
ゲルニアDrop(プロック)
#ref error : ファイルが見つかりません (パタパタHD.png) パタパタHD SONICWAVE SS 5.0t 67x1 - - パタパタHD内蔵のソニックウェーブ
コストにより威力が67~185まで変化
ゲージ溜めの必要あり、当たり判定がかなり小さめ
ゲルニア・ガルドDrop(パタパタ)
#ref error : ファイルが見つかりません (デカムカHD.png) デカムカHD TACKLE L 15.0t 95x1 - - デカムカHD内蔵のタックル
射程はカッター並のうえ、僅かながらゲージを溜める必要がある為、当てにくい。
コストにより威力が95~300まで変化。
ポイーンDrop(デカムカ)
#ref error : ファイルが見つかりません (ブレイダーAM.png) ブレイダーAM SWORD M 24.0t 151x1 - - ブレイダーAM内蔵のソードだが、回転切りはできない。
コストにより威力が151~292まで変化
ゲルニアDrop(ブレイダー)
#ref error : ファイルが見つかりません (ヴッツリーBD.png) ヴッツリーBD MULTIMISSILE S 78.0t 44x1 - - ヴッツリーBD内蔵のミサイル
コストにより威力が44~112まで変化
最大2体までロックオン可能
ポイーンDrop(ヴッツリー・ブラウンヴッツリー)
#ref error : ファイルが見つかりません (ダムツリーBD.png) ダムツリーBD BOMB L 169.0t 115x1 - - ダムツリーBD内蔵のボム
コストにより威力が115~300まで変化
射撃補正の無い爆弾を周囲に6発ばら撒く
ポイーンDrop(オールドダムツリー)
#ref error : ファイルが見つかりません (グランダムBS.png) グランダムBS MULTIMISSILE LL 95.0t 115x4 - - グランダムBS内蔵のミサイル
コストにより威力が115~176まで変化
最大4体までロックオン可能
ゲルニアDrop(グランダム)
#ref error : ファイルが見つかりません (ギャラモBD.png) ギャラモBD TACKLE L 199.0t 240x1 - - ギャラモBD内蔵のタックル
コストにより威力が240~397まで変化。
出が遅くリロードには2秒ほどかかる
ガルドDrop(ガラモ)
#ref error : ファイルが見つかりません (ビグモスLG.png) ビグモスLG LL 91.0t ??x1 - - ビグモスLG内蔵のショックウェーブ?
コストにより威力が128~421まで変化
デゴDrop(ビグモス)



コメント

  • バイキングアクスって振りのスピードどれくらいなんですか? -- 名無しさん (2006-09-25 17:07:28)
  • モーニングスターと同程度だった気がする -- 名無しさん (2006-09-25 17:09:35
  • 新たにハンマーの欄を作成するのは同ですか? -- 名無しさん (2006-09-25 17:22:12)
  • 鈍器としてまとめてあるからいらないとオモ -- 名無しさん (2006-09-26 16:15:26)
  • 純器のところにハンマーを追加余計でしたら消してください -- 名無しさん (2006-09-26 18:38:42)
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