探索
STAR毎に定められたAPを消費し進行することで
経験値を獲得し狐魂やエーテルを得ることが出来る。
経験値を獲得し狐魂やエーテルを得ることが出来る。
探索ごとの達成率増加量, AP消費量
STAR | 達成率 | AP/1回 | AP/1STAR | ||||
Section 1 | Section 2 | Section 3 | Section 4 | Section 5 | |||
~24 | +20% | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
25~49 | +10% | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 200 |
50~59 | +5% | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 800 |
60~69 | +5% | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 1000 |
70~79 | +5% | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 1200 |
80~ | +5% | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 1500 |
既に達成率100%を満たしている過去の探索地の進行は
「探索地一覧」コマンドより行うことが出来る。
「探索地一覧」コマンドより行うことが出来る。
進行による獲得エーテル・狐魂遭遇率
AP消費 | エーテル | 遭遇率 |
2 | 12~16 | 12.6% |
---|---|---|
3 | 18~24 | 19.0% |
4 | 24~32 | 25.3% |
5 | 30~40 | 31.6% |
6 | 36~48 | 38.0% |
8 | 48~64 | 50.6% |
10 | 60~80 | 63.3% |
12 | 72~96 | 76.0% |
15 | 90~120 | 95.0% |
探索大成功
通常より多くのエーテルを獲得できる。
発生率は9.9%くらい、結構高め。
倍率は整数倍で9-59倍の範囲?(平均29倍程度)
発生率は9.9%くらい、結構高め。
倍率は整数倍で9-59倍の範囲?(平均29倍程度)
レベルアップ
経験値が100%に達するとプレイヤーLvがアップしAPを全回復する。
Lvが高くなるほどLvUPに必要な経験値(AP消費数)が増加するが
Lv150以降は次のLvUPに必要なAP消費数が1200固定になる。
Lv150以降は次のLvUPに必要なAP消費数が1200固定になる。
過去のSTERを探索するなどしてレベルアップとSectionクリアのタイミングがずれてしまうことがあるが
そのような時は次のSectionに進む前に予めレベルアップしておいて経験値と達成率を同期させると良い。
そのような時は次のSectionに進む前に予めレベルアップしておいて経験値と達成率を同期させると良い。
また一定のLvに達することでコンテキストを開放することが出来る。
コンバータ
コンバータ起動中、探索の進行により狐魂を得るとき
狐魂を得る代わりに交流200Pを獲得出来る。
狐魂を得る代わりに交流200Pを獲得出来る。
オン・オフの操作はここから行うことが出来る。
一般称号
探索のSTAR深度により遭遇する★1・★2狐魂の称号が変化する。
また狐魂生成により出現する狐魂や称号の紋章を使用した際に変化する一般称号は
探索の最深STARにより出現する称号が異なる。
またレッドウィートを使用すると一定時間の間90SECTION先?の狐魂が出現するようになるため
現時点よりさらに深層の一般称号を持つ狐魂を一足先に手に入れることができる。
また狐魂生成により出現する狐魂や称号の紋章を使用した際に変化する一般称号は
探索の最深STARにより出現する称号が異なる。
またレッドウィートを使用すると一定時間の間90SECTION先?の狐魂が出現するようになるため
現時点よりさらに深層の一般称号を持つ狐魂を一足先に手に入れることができる。
一般称号 | 出現STAR |
一尾 | STAR 0~ |
二尾 | STAR 40?~ |
三尾 | STAR 80?~ |
四尾 | STAR 150?~ |
五尾 | STAR 220?~ |
六尾 | STAR 265?~ |
七尾 | STAR 305?~ |
八尾 | STAR 345?~ |
九尾 | STAR 380?~ |
妖狐 | STAR 0~ |
管狐 | STAR 0~ |
尾裂 | STAR 0~ |
御先 | STAR 40?~ |
稲荷 | STAR 80?~ |
善狐 | STAR 100?~ |
悪狐 | STAR 100?~ |
白狐 | STAR 150?~ |
黒狐 | STAR 150?~ |
気狐 | STAR 200?~ |
巫狐 | STAR 200?~ |
銀狐 | STAR 250?~ |
金狐 | STAR 270?~ |
邪狐 | STAR 325?~ |
百狐 | STAR 330?~ |
千狐 | STAR 365?~ |
仙狐 | STAR 395?~ |
天狐 | STAR 420?~ |
覇狐 | STAR 440?~ |
神狐 | STAR 460?~ |
空狐 | STAR 480?~ |
γクラスタ戦
探索を進め、各STARのSECTION5クリアで出現。
倒すと次のSTARへ進める。
倒すと次のSTARへ進める。
参加狐魂
リーダー狐魂1匹のみ
ボスHP
γクラスタのHP = 4500 * STAR + 3000
高LVのクラスタは加えてランダムにHP増加する。
制限時間
1時間
与ダメージ
1回の攻撃につきAP3を消費する。
10回攻撃を行い敵を撃破した際、
敵残りHPを超過した攻撃回数によるAPは失われず、撃破報酬も加算されない。
10回攻撃を行い敵を撃破した際、
敵残りHPを超過した攻撃回数によるAPは失われず、撃破報酬も加算されない。
1回の攻撃でリーダー攻撃力の1.5倍前後のダメージ。
正確には1.35~1.65倍の0.015刻み。
正確には1.35~1.65倍の0.015刻み。
撃破報酬
名声50とエーテルを入手。
入手エーテルは攻撃回数に依存。
攻撃1回につきエーテル200~250。
制限時間切れで逃げてしまった場合それまでの攻撃分は無意味となる。
入手エーテルは攻撃回数に依存。
攻撃1回につきエーテル200~250。
制限時間切れで逃げてしまった場合それまでの攻撃分は無意味となる。
救援報酬
救援に応じた側の入手エーテル、獲得名声は攻撃回数に依存。
攻撃1回につきエーテル171~286、名声2。
発見者を含め1回以上攻撃したプレイヤーは撃破成功時交流Pを30を獲得する。
攻撃1回につきエーテル171~286、名声2。
発見者を含め1回以上攻撃したプレイヤーは撃破成功時交流Pを30を獲得する。
遠征
100AP消費し、ホワイトウィートを2つとエーテルを入手する。プレイヤー経験値も獲得する。
入手エーテル量の幅はかなり幅広く、1000程度からごくたまに1万以上入手できることもある。
レア狐魂の入手確率は2%、通常狐魂は入手できない。
レア狐魂の期待値はAP効率で比較すると交流P式狐魂生成の半分以下のため
レア狐魂を狙いでの遠征は推奨されない。
入手エーテル量の幅はかなり幅広く、1000程度からごくたまに1万以上入手できることもある。
レア狐魂の入手確率は2%、通常狐魂は入手できない。
レア狐魂の期待値はAP効率で比較すると交流P式狐魂生成の半分以下のため
レア狐魂を狙いでの遠征は推奨されない。
獲得リソースのAP効率は悪いので普段は使う必要はない。
ヘルプのアドバイスどおり、
レベルアップの直前でAPが余っている時や、プレイする時間がとれない時などの
APを無駄にしてしまう状況のときに使いたい。
ヘルプのアドバイスどおり、
レベルアップの直前でAPが余っている時や、プレイする時間がとれない時などの
APを無駄にしてしまう状況のときに使いたい。
ホワイトウィート8つで1SECTIONパスできる。よって進行/AP効率は探索の75%。
探索と比較するとエーテルに関しても効率は劣る。
コンバータを所持している場合、探索で交流Pを得られるためレア狐魂の獲得に関しても効率は劣る。
探索と比較するとエーテルに関しても効率は劣る。
コンバータを所持している場合、探索で交流Pを得られるためレア狐魂の獲得に関しても効率は劣る。