サラッソーのバカ!内検索 / 「シルバーフレイム」で検索した結果

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  • 勢力関係
    シルバーフレイム
  • シルヴァー・フレイム教会
    ソヴリン・ホストに次ぐ人気と存在感を誇るシルヴァー・フレイムは、純潔、志操堅固、慈善、そして何より破邪顕正を旨としている。それゆえ、パラディンが最も熱心な信奉者なのは当然として、あらゆる職業出身の聖戦士が“炎”の導きを仰ぎ求める。  シルヴァー・フレイムは抽象概念であり、神格ではない。それは、悪を寄せつけない善と自己犠牲の一大勢力を象徴している。はるかな昔、ティラ・ミロンというヒューマンの女性が自身の人間性を昇華させ、不老不死たる“炎の御声”となった。“御声”は聖なる“炎”と定命者の大多数とのあいだを仲立ちする巫女である。定命者の大半は“炎” と直接意思の疎通をはかれるほど清らかでないため、“御声”の存在が必要になる。
  • スレイン
    top010.jpg おおシルヴァー・フレイムよ、戦と闇と絶望を透かし われらが行く手を照らしたまえ おおシルヴァー・フレイムよ、われら迷うことなし! スレインの守護霊よ、われらが祈りを聞き届けたまえ いかなる敵によっても、御身が銀の光輝は陰らじ いかなる童も御身が光の届かぬ場所では育たじ 剣の柄握りしめ 御身が兵士らは立ちぬ おおシルヴァー・フレイムよ、とこしえに燃えたまえ! ――スレイン国歌『道を照らしたまえ』  王国暦299年オラルーンのある夜、スレインの開拓民と農民はタモール丘陵の空に黒雲が群れ集うのを目にする。丘陵の地面には裂け目が生じ、そこから赤みがかった光が漏れ出した。この地溝の探索に向かった者たちは、二度と帰ってこなかった。それから数カ月たつと、丘陵の裂け目から魔物と血に飢えた野獣が次々に這い出してきて、地上を脅かすようになる。その...
  • 現存宗教・組織
    アーラム            ヴォルの血           コランベルグ図書館          シルヴァー・フレイム教会      地下竜教団             チャンバー             トゥエルブ             到達者財団            ドラゴンマーク氏族        ソヴリン・ホスト          不死宮殿 ドリーミングダーク 翡翠爪騎士団 森の監視人  モルグレイヴ大学 門を護る者 ロイヤル・ファミリー ロード・オブ・ダスト ロード・オブ・ブレード 光の道 暗黒六帝
  • ロード・オブ・ダスト
    エベロンの暗がりでたくらみを凝らす秘密結社や陰謀団は枚挙にいとまがないが、一頭地を抜く強大な勢力が1つ存在する。人類が現れる前に世界を統べていた覇者たちの残党である。彼らの砦も都市も歳月の経過によって風化し、彼らのなかで最強の者たちはカイバーの奥底に縛められている。それでも、一部は生き残り、その永遠の生命を復讐に捧げている。 彼らの主戦場は“予言” であり、世界の国々も秘密教団も、彼らにとってはこの最も大いなるゲームのたんなる駒にすぎない。この究極の悪役こそはロード・オヴ・ダスト――太古のエベロンを支配したデーモンたちである。 ロード・オヴ・ダストは数十万年にわたってひそかな策動を続け、世界各国に手先を潜り込ませている。それなのになぜいまだに世界を征服せずにいるのかと訊かれたら、ラークシャサならこう答えるだろう――とうの昔に征服している、と。征服はしているが、魔物たちにとって虫け...
  • 「The Grot」
    岩屋 クエストレベル 1 クエスト展開地名 コルソスアイランド クエスト授与者 ジーツ・シミスJeets Shimis クエスト報酬者 クエストチェイン 関連のあるクエスト □ クレリックのセリマスと話す □ クレリックのセリマスの後について洞窟に入る □ はしごを登る □ 裂け目に落ちる □ サフアグン・ガードを始末する □ レバーを使ってゲートを開ける □ 冒険者の後について洞窟を奥まで入っていく □ レバーを使って扉を開ける □ 悪たるサフアグンを倒す □ 部屋の中で出口を探す □ 部屋の出口の鍵を見つける □ 部屋の出口を開錠する □ 休息の神殿を利用する □ ローグのジーツと共に偵察する □ ローグのジーツと罠について話す □ ゲートの扉を開ける □ 洞窟奥へと進む □ ハイ・プリーステスとそのガードを倒す □ トレジャー...
  • モーンランド
    0215_01_2.jpg モーンランドはかつて人間の国サイアリがあった場所だが、王国暦994年のデイ・オヴ・モーニング(悲嘆の日)に原因不明の大爆発が起きて、そこに住む人々を地上から消し去り、街という街、鄙ひなという鄙を荒れ果てた大地に変えてしまった。かつての麗しい国は見る影もなく、いまや荒廃しきった不毛の地に成り果てている。残存する魔法の効果が荒涼たる風景を覆い尽くし、ごつごつとした岩山にはリヴィング・スペル(生きている呪文)や奇怪な姿をしたモンスターがうろつき、不思議な現象が絶えないという。モーンランドの境界線の内側では、自然のことわりが通用しない。したがって魔法による治癒も自然治癒もここでは機能せず、屍はいつまでも死んだときのままの状態を保ち、腐敗することがないという。さらには、ロード・オヴ・ブレードなる存在が秘密の要塞にウォーフォージドの兵を集めているとも言われている。こう...
  • カルナス
    top008.jpg 第4章:カルナス 戦のさなかに生まれしカルナス 夜の国よ われらの敬礼を受け その力もて世界を驚倒させたまえ! カルナス国歌 『カルナス行軍曲』  「諸王の生誕地」として知られる国カルナスは、戦争のさなかに生まれた。それゆえ、カルナス人たるもの男女を問わず誰しもが戦いの技術を生まれながらに身に着けており、それが体内を流れる血と夜毎に見る夢とに刻印されている。この地に初めて定住した人間は、ラザーの略奪者たちだった。彼らは荒涼たる海岸線に沿って前哨地をいくつも築き、そこからより住み心地の良い南部に襲撃を繰り返す。やがてこれらの前哨地は徐々に町や都市へと発展を遂げ、南進せずこの地に定住した人々は長く厳しい冬に耐えることで鍛えられていった。  ラザーの略奪者の子孫たちは拡散を続け、やがて5つの独立国に分かれる。その1つ、カルナスで権力...
  • ハーフエルフ
    HALF-ELVES 1113_01_2.jpg ハーフエルフはコーヴェアでは一般的である。この種族は、一番最初に人間とエルフが出会った場所でもある、このコーヴェア大陸特有の種族である。彼らはエルフと同じくらい横柄ではあるが、人間と一緒に気持ちよく働く事は、エルフよりずっと得意だ。ハーフエルフの中には、死とかエアレナルにいる彼らの先祖の習慣とかに魅せられて、熟達した死霊術士になる者もいる。その他には人間として受け継いだものをより強く好む者もおり、彼らはほとんど違和感なく人間社会に順応してしまっている。  ハーフエルフの大多数は彼ら自身独立した種族として生活しているが、コーヴェアにいるエルフと人間はいまだに交流しており、時に子孫を残すこともある。  **ハーフエルフの居住地 :ハーフエルフには故郷というものは無いのだが、彼らは五つ国のすべてで見ることができる。アンデール、...
  • ハーフオーク
    HALF-ORCS 1113_02_2.jpg コーヴェアでは人間とオークは決してお互い近い距離で暮らしたりすることはないので、ハーフオークは希にしか見かけない。しかしながら、シャドウ・マーチ内でまばらに存在する人間の小さなコミュニティではハーフオークはより一般的であり、彼らはまたエルデン・リーチの西部やドロアームでも見ることができる。シャドウ・マーチのオークはまさに人間が暮らすように暮らしている:もちろん、それは間違いなく素朴な田舎暮らしであるのだが、彼らからなる冷酷なバーバリアンの軍団の存在は太古の昔から広範囲にその名をとどろかせており、そして彼らは、その大きさや腕力にも関わらず、ほとんど人間そっくりに見える。 ハーフオークの居住地 :ハーフオークは彼ら自身の故郷というものを持たないが、彼らはシャドウ・マーチにおける人間とオーク双方のコミュニティ、エルデン・リーチ、そし...
  • ドワーフ
    DWARVES 1108_03_2.jpg ドワーフは生まれながらにして鉱夫であり鍛冶屋であり、そして彼らはコーヴェア大陸中の自然に存在する貴重な金属のほとんどを掌握している。彼らはまた鎧や武器に関する商売を独占している。加えて、強力なドワーフの家族は貨幣を鋳造して銀行を経営し、信用状を発行し、債権を保持し、債務を回収している。ドワーフの銀行家や商人はコーヴェア中でその強力な経済力を振るっており、その結果として彼らは非常に尊敬されている。その点で言えば、彼らはまた同時に恐れられてもいる。返済されていない債務を回収する際のドワーフの冷酷さもまた、よく知られているからである。 ドワーフの居住地 :ドワーフの故郷は、ムロール・ホールドというコーヴェアの東にある山岳地帯に位置するドワーフの一族たちによる緩やかな連合国である。彼らはこの連合関係を除いては特につながりを持たない。このド...
  • ハーフリング
    HALFLINGS 1113_03_2.jpg その故郷では、ハーフリングは飼い慣らされた恐竜に乗って広大な平原を駆け抜ける遊牧民として暮らしている。この遊牧民という特性はより都会化されたハーフリングにとっても有用なものであり、ハーフリングたちは商人や政治家、弁護士、癒し手、そして犯罪者としてコーヴェア中でその地位を確立している。平原に住むこの種族の遊牧民を都市で見ることも時にはあるが、都市のハーフリングはおおむね他の人々の中にとけ込んでしまっており、その遊牧民的な起源を思い起こさせるようなちょっとしたものが時々見られる程度である。 ハーフリングの居住地 :ハーフリングはタレンタ平原にその起源を持ち、そしていまだに多くがそこに住んで、何世紀にも渡って培った遊牧民の伝統を保ち続けている。最終戦争前、ガリファーに服従することによってタレンタ平原の多くのハーフリングは周辺の文明世...
  • ボルドレイ
    共同体と家庭の神 ボルドレイ 善  いくつかの点でソヴリン・ホストを代表する神であるボルドレイは、共同体、安全、それに炉と家の心地よさをつかさどる。その名は婚礼の儀や政府の就任式で口にされる。ボルドレイはウレオンの妻であり、市井の人々、子を持つ男女、民兵組織のメンバーといった層を信徒に持つ。 通常、さまざまな種族のー般人として描かれるが、卵を暖めているカッパー・ドラゴンの姿になぞらえられることもある。
  • ウォーフォージド
    1102_01_2.jpg 最終戦争で戦うための心なき機械として造り上げられたウォーフォージドは、彼らを究極破壊兵器とすることを意図して行われた秘術実験の副作用として、自我を持つに至った。そしてカニス氏族の創造炉から次々と新しいモデルが作り出され、ウォーフォージドはついに新種のクリーチャー―生ける人造へと進化したのだ。  ウォーフォージドはその武勇とサイズの大きさ、そしてひとつの目的をひたすらに追い求めることで、よく知られている。彼らにはたいてい堅い同盟を結んだ仲間と、そして恐るべき敵がいる。初期のモデルのウォーフォージドは正真正銘の人造である。このような最終戦争における生き残りの中には、ウォーフォージド・タイタンのように、モンスターとして登場する者もいる。 性格 :ウォーフォージドは最終戦争で戦うために作られ、そして彼らは未だに自らの目的を立派に果たしつづけている。彼らは...
  • ドル・ドーン
    武器と力の神 ドル・ドーン 無属性  勇気と武勇の神であるドル・ドーンは、義務と戦争をも体現している。ドル・ドーンは体を張って最善を尽くすよう万人にうながす。兵士、ファイター、それにウォーロードが主たる信徒であり、これに競技者や曲芸師が加わる。ドル・アラーおよびマックリー兄弟姉妹の関係にあると言われる。 書物に現れるドル・ドーンは筋骨隆々たるヒューマン、ドワーフまたはハーフオークとして描かれるが、堂々たるシルヴァー・ドラゴンの姿になぞらえられることもある。
  • マバール
    ー永遠の夜ーマバール マバールにはまったく光がなく、完全な暗黒に覆われている。星明りのない夜が永遠に続き、その暗闇が消えることは決してない。暗黒はこの次元界を訪れた者の生命を文字通り飲み込み、この夜にあえて踏み込もうとした全ての光を消し去ってしまう。 DDOに登場するマバールのキャラクター シャドウ サキュバス ナイトシェイド ユゴロス 隣接 マバールが隣接すると全ての影がより冷たく、危険なものとなる。この時期には単に光の無い場所に踏み入るだけで簡単にマバールへ運ばれてしまうし、シャドウなどが永遠の夜の世界から狩をする為にエベロンへとやってくる。 また隣接時には負のエネルギーが増幅され、負の属性の呪文が強化される。 5年に1度、3夜の間隣接状態となる。 遠方 遠方状態にあるときには影は少し明るくなり、夜はそれほど恐ろしいものではなくなる。 遠方...
  • チャンバー
    チャンバーは、アルゴネッセンのドラゴンがつくる主要党派のなかで最も新しい党派である。チャンバーに属するドラゴンたちは、年若い他種族の営みをひそかに監視し、彼らの活動に影響をおよぼしている。これは、“竜の予言”に示された特定の未来を実現しようとする試みの一環にほかならない。アルゴネッセンのドラゴンがつくる他の党派は、チャンバーのメンバーが匿名性を保っている限り、その活動に干渉することはない。  チャンバーのメンバーが大っぴらに活動することはほとんどない。彼らは人型生物を手先に使うか、または自分自身が仮の姿に身をやつして行動する。メンバーのなかには、各国政府の動向や、他種族が新しい(彼らから見れば少しも新しくなどない)魔法を発見する様子を、ただたんに観察するだけの者もいる。 いっぽうで、互いにしのぎを削るライバル勢力のあいだに新たな紛争が勃発しないか、また、古代のアーティファクトが破壊され...
  • いやもう大丈夫だ。巻物を取ってこよう。(会話終了、「The storehouse`s Secret」クエスト開始)
    http //blog-imgs-19-origin.fc2.com/2/d/6/2d6/200909292140176b3s.jpg クリア条件 □ 秘密の巻物を見つける □ クレイトと樽を破壊してシルヴァー・キーを見つける □ 障壁を取り除くパズルを解く。 □ シルヴァー・キーで巻物の部屋を開錠する
  • コーヴェア
    03.jpg エベロンにおける多種多様な生を支えているのが6つの大陸である。そのうちの1つであるコーヴェアは―少なくともヒューマンにとって―世界の中心と呼んで差し支えない。この大陸で、人類史上最大にして最後の帝国が興り、最終戦争によって四分五裂するまで繁栄を誇った。プレイヤー・キャラクターの大半がこのコーヴェア出身である。というのも、この大陸では、エベロンに存在するほとんどの種族の姿が見られるからだ。  人間の打ち立てた大いなる国々は、かつて1つだったが、それがやがて5つになり、現在では4つに減っている。その4つとはすなわち、好学の気風が強いアンデール、軍国主義のカルナス、神権政治を行なうスレイン、世界国家の性格が色濃いブレランドである。これらに滅亡したサイアリを加えた5カ国が、かつてコーヴェアの中原を支配していた。これらの国々はたんにヒューマンの故郷というだけでなく、さまざまな異...
  • クエスト:The storehouse`s Secret
    クリア条件 □ 秘密の巻物を見つける □ クレイトと樽を破壊してシルヴァー・キーを見つける □ 障壁を取り除くパズルを解く。 □ シルヴァー・キーで巻物の部屋を開錠する (DMテキスト):この手入れされていない倉庫は埃とカビだらけだ。そばで害虫がすばしっこく動き回る音がはっきりと聞こえる。 クエストへ入ると早速リナスが冒険者にこのクエストを振った理由である害虫のお出迎えである。リナスは小さなと言っていたが・・・プレイヤーからも「なぜそんなやつらの為に俺が行かなくてはならないんだ?」といったような選択肢がなかったことからこの世界ではこのサイズが普通、もしくは本当にスモールサイズなのかもしれない。 (DMテキスト):この扉の錠はとても開けられそうにない。鍵はどこかのクレイトに入っているはずだ。 入り口を左手に進むとすぐに錠がかけられている扉がある。どう...
  • ライトニングレイル
    ガリファー王国は国内の各所を高速で結ぶ輸送網の建設をカニス氏族とオリエン氏族に委託した。目的は、速度が遅いキャラバンにつきまとう諸種のトラブルを避けて、兵士や物品や旅客を高速で運ぶことであった。ライトニング・レイルの開発が両氏族の功績であることは間違いないが、そもそもカニス氏族の導線石がなければ、この高速列車が存在しえなかったこともまた事実である。  導線石――この発光する大きな球体は、単独ではなんの効果も持たない。しかし、これらをひと続きに並べることで、魔法のエネルギーの通り道(=軌道)ができる。導線石は特別に仕立てられた馬車などの乗り物の下部にも取り付けられる。この乗り物を、あらかじめ敷設しておいた軌道の上に乗せると、地面に並べられた導線石は乗り物に取り付けられた導線石を優しくかつ正確に跳ね返し、その結果乗り物が浮きあがる。この現象によって摩擦によるエネルギー・ロスをほぼこうむらない...
  • ゾリアット
    ー狂気の領域ーゾリアット 表現不可能で理解不能な世界、そんなゾリアットはまさにー狂気の領域ーと呼ぶに相応しい。 その奇妙な形状や言語に絶するような住民はまさに狂人の悪夢から創り出されたように思われるくらいだが、そこを訪れた旅人もまた自らの精神が崩壊してしまう危険を孕んでいる。 ゾリアッドは半透明の紙状のものが重なっており、それらの層と、次元が無限の繋がりをもつというような姿に例えられていた。 この狂気の領域においてはデルキールが絶対的な支配者となってる。 ダル・クォールがジャイアントに戦争を仕掛けたのと同様、ゾリアットが最後に物質界に隣接したときにはその当時コーヴェア大陸を支配していたホブゴブリンのダカーン帝国とぶつかった。 ‘門を護る者‘として知られるオークやホブゴブリンがゾリアットの軌道を変えてしまうまでデルキールやその配下は虐殺の限りを尽くした。 ‘門を護る者‘が一時...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石...
  • 創世神話
    0206_01_2.jpg シベイが虚無に舞い踊り、1つまた1つと星ぼしを配置していった。そのうしろをカイバーがついてまわり、シベイが星を置くが早いか平らげてゆく。エベロンだけは離れたところで歌をうたい、それに合わせるように何もない空間に生命が芽生えていった。  やがてシベイは身をひるがえし、次々に星をむさぼり食うカイバーをとめようとした。憎悪を剥き出しにし、くんずほぐれつの戦いを繰り広げる両者。そのうちにとうとうカイバーが凱歌をあげ、シベイの体は幾百万もの肉片に引き裂かれた。それでも血への渇きがおさまらないカイバーは、今度はエベロンに襲いかかった。  カイバーの突進をエベロンは身をくねらせてかわした。もはや血が飛び散ることはなかったが、それでも戦いは延々と続いた。やがてカイバーが疲れてきたところを見計らって、エベロンは相手の体に巻きつき、身動きできないようにした。こうして2匹の...
  • オラドラ
    饗宴と幸運の神 オラドラ 善  幸運と豊かさをつかさどるオラドラは、知名度の高い女神である。人々は宴会や祝祭の場でオラドラを称えて乾杯する。ばくち打ち、ローグ、バード、快楽主義者といった人々が、1年を通じてオラドラに尊崇の念を捧げる。オラドラはオナターの妻にして、双子の兄弟コル・コランとキーパーの母親である。 若いハーフリングまたはヒューマンの老女として描かれるが、ブラック・ドラゴンの姿になぞらえられるときもある。
  • ドラゴンマーク氏族
    0223_03_2.jpg ドラゴンマークの諸王朝。ドラゴンマークを受け継ぐ偉大な血族が、コーヴェア内外の産業と商業を牛耳っている。彼らの影響力は国境の制約を受けない。また、最終戦争を通じて彼らはおおむね中立を守った。各氏族の長は厳密にはどの国の市民権も持たず、コーヴェア全土に配置されたエンクレーヴ(活動拠点)やエンポリアム(事業拠点)で豪奢な暮らしを送っている。 こうした著名な商家がふるう力の源泉はドラゴンマークである。これは秘術的な性質を帯びた特異な斑紋であり、その氏族の血を受け継ぐ者たちのあいだに不規則に発現する。このマークはその氏族が支配する商業ギルドに関連した、限定的ながらきわめて便利な魔法能力を付与する。 ドラゴンマークは定命者の肉体に描かれた“予言”だとする説もあるが、これはドラゴンたちの憤激を買っている。 ヴァダリス氏族 オリエン氏族 カニス氏族 ガランダ氏...
  • ノーム
    GNOMES 1108_04_2.jpg ノームは、渇望というような言葉でしか表現できないほどに、知識を強く追い求める。彼らは、すべての情報はそれがどんな些細なものでも、いつの日か価値を持つものになる可能性を秘めていると信じている。彼らが持つ几帳面かつ慎重な特性と組み合わさって、ノームはその知識に対する情熱により、すばらしい司書や会計士、バード、そして錬金術師となるのだが、しかしこの性格はまた同様に良くない面も持つ。熟達したバードになるための才能というものは、同時に優れたスパイになるための才能と同じであり、ノームの社会は人間の眼からは全く気づかないような陰謀や恐喝の網に覆われているのだ。ドワーフと同様に、ノームも国を設立した歴史を持たない。しかし彼らは外交やスパイ活動に長けているので、コーヴェアの歴史の中で独立を保つことができているのだ。錬金術師としての能力に加え、ノームは元素を結...
  • アーラム
    罠や危険要因やモンスターをものともせず、歴史という大樹から実りをもぎ取ろうという血気盛んな冒険者たちを、大いなる財宝が待ち受けている。そういった冒険行に出資する組織や機関は数あれど、アーラムに勝るものはない。失われた遺物を手に入れるためならば、アーラムのメンバーは金に糸目をつけないからだ。  しかし、歴史的価値を有するアーティファクトに対するアーラムの執心は、じつは隠れ蓑にすぎない。その裏でアーラムのメンバーは五つ国の政府を転覆して支配権を握るべく、大掛かりで強力な犯罪活動の数々を展開している。考古学に対する彼らの関心は理想主義に根ざすものではなく、臆面もない強欲と野心から生まれたものなのである。強欲と野心は、アーラム・コンコーディアン(アーラムのメンバー)に共通する顕著な特徴にほかならない。 アーラムは自身の存在を隠蔽するような努力はいっさいしていない。むしろ逃げも隠れもしない...
  • サールナ
    サーロナはコーヴェアの東隣とも言えるし西隣とも言える。この大陸を支配しているのは広大な版図を誇るリードラ帝国である。インスパイアドと呼ばれる謎めいた存在が神々のごとく民を支配し、彼らの意を受けた特使や外交官の姿はコーヴェアの大都市という大都市で目にすることができる。帝国以外の地域―アダール、シルカーン、タシャーナ凍土―はリードラとの関わりにおいて定義され、リードラの陰に存在するも等しい。アダール人の旅行者がコーヴェアを訪れることがあるので、サーロナの文化は―その特異さゆえにとかく誤解されがちだが―コーヴェアでもまったく知られていないわけではない。
  • サーロナ
    サーロナはコーヴェアの東隣とも言えるし西隣とも言える。この大陸を支配しているのは広大な版図を誇るリードラ帝国である。インスパイアドと呼ばれる謎めいた存在が神々のごとく民を支配し、彼らの意を受けた特使や外交官の姿はコーヴェアの大都市という大都市で目にすることができる。帝国以外の地域―アダール、シルカーン、タシャーナ凍土―はリードラとの関わりにおいて定義され、リードラの陰に存在するも等しい。アダール人の旅行者がコーヴェアを訪れることがあるので、サーロナの文化は―その特異さゆえにとかく誤解されがちだが―コーヴェアでもまったく知られていないわけではない。

  • コーヴェア大陸 top002.jpg アンデール           ・タレンタ平原 ヴァラナー           ・デーモン荒野 エルデン・リーチ        ・ドロアーム  カルナス            ・ブレランド クバーラ            ・ムロール・ホールド シャドウ・マーチ        ・モーンランド/サイアリ ズィラーゴ           ・ラザー公国連合 スレイン ダーグーン サーロナ大陸 リードラ
  • 最終戦争
    0208_01_2.jpg 最終戦争の原因をたどるなら、五つ国の形成された時期とまでは言わないまでも、ガリファー王国の歴史を遠くさかのぼらなければならないだろう。統一王国の成立後も、この地域が“五つ国”と呼ばれ続けたという事実は、ガリファー一世が軍事力でコーヴェア中原の統一に成功したあとも、各国の独立国としての誇りが失われなかったことを如実に示している。  ガリファー王国最後の王ジャロットは、その治世において数々の偉業を成しとげた。ウォーフォージドやブレランドの浮遊要塞に代表される驚異が現出したのも、中央コーヴェア全土がライトニング・レイルで結ばれたのもこの時代である。ところが、ジャロット王は暗く不穏な夢にとりつかれ、王国成立以来最大の軍備増強を推し進めた。ごくごく近しい側近たちを除いて、ジャロット王の恐れの深刻さを理解する者はほとんどいなかった。王は毎朝日が昇るとともに愛する王国...
  • 種族
    PCとして作成できる種族 人間 ウォーフォージド エルフ ドワーフ ハーフエルフ ハーフオーク ハーフリング その他の種族 オーク ゴブリン ドラゴン ノーム カラシュター シフター チェンジリング デスレス サハギン
  • オナター
    匠と炉の神 オナター 無属性  オナターは炉と火、また産業と工芸をつかさどる神である。その名は工場や鍛冶場で口にされ、そのシンボルはコーヴェアじゅうの高炉に掲げられている。特にドワーフから崇められているが、火の魔法を専門とする人々―ウィザードや火の魔法を好むウォーロック―にも人気が高い。宗教書によればオナターはオラドラの夫であり、コル・コランおよびキーパーの父親であるという。 そうした書物において、オナターは普通ドワーフとして描かれるが、ブラス・ドラゴンの姿になぞらえられることもある。
  • アラワイ
    農業の神 アラワイ 善  アラワイは多産と豊饒と生命(とりわけ植物の生命)をつかさどる女神である。未開の原野には文明を力づける資源がふんだんに眠っているとアラワイは説く。バリノールとディヴァウラーの姉妹にあたり、フューリィの母親でもある(ソヴリン・ホストの聖典によれば、フューリィはアラワイがディヴァウラーに孕まされた子供だという)。アラワイの信奉者は、子を望む男女、農民、ドルイド、レンジャー、船乗りその他、自然や多産や天候を特に気にする人々のあいだに多い。 普通はハーフエルフの女性として描かれるが、ヒューマンやハーフリングの姿をとることもあり、ときにはブロンズ・ドラゴンの姿になぞらえられる。
  • エルデン・リーチ
    0221_01_2.jpg エルデン・リーチの奥深くにひそむ謎にまつわる物語は、枚挙に暇がない。太古の森、タワリング・ウッドは広大で、自然の要塞ともいうべきこの地は人間の進出を容易に許さない。人の手がいまだ触れない木立のなかでフェイが舞い踊り、深い森の奥ではダイア・アニマルがまどろんでいる。しかし、この原生林にひそむ真の危険は反自然的なものが大半を占める。人間がコーヴェアにやってくる何千年も前、ゾリアットの勢力がオークの“門を護る者”をエルデン・リーチから駆逐した。その恐るべき戦いの爪あとは、今なお消えていない。つまり、ドライアドの代わりにドルグリムが、ユニコーンの代わりにルーンハウンドが存在するのである。普通ならば、これら恐るべき異形の居場所は自然界にはない。  エルデン・リーチの森は血湧き肉踊る冒険の可能性に満ちている。プレイナー・ポータル(次元間転移門)が“妖精の宮廷”セラニ...
  • プロローグ
    難破岸 [Shipwreck Shore] 乗っていた船が難破し、君はとある海岸に流れ着いた。そこへ一人のハーフリングが駆け寄り声を掛ける。すべての物語が今ここから始まった・・・ 「話せるか?俺と話をしよう」 「動けるか?」 「生きてるのか?死んでるんじゃないだろうな?」 ジーツ・シミスJeets Shimis「おい、ドラゴンに襲撃された船に乗っていたのか?ここ何時間もセイラー達が浜に打ち上げられているがお前が最初の生存者だぞ。」 生存者を探しているの?それとも死体から略奪してるの? 「貧しいローグが必死に生きているのに責めないでくれ。それに、お前からは何も取り上げていないぞ。まあ、取り上げるほどの物を持っていないしな」 荷物は海の中へ置いてきてしまったようだ。 「武器も持たずにこの辺りを歩くのは危険だ。キャンプでお前に渡す...
  • リシア
    ー氷の平原ーリシア 永遠に続く氷河を覆う雪原の上を猛吹雪が吹き荒れる、そんなリシアは積み重ねられた寒気と氷で構成されている。山々は氷で形成され、湖や川は水ではなく、大気自体が極寒の液体へと凝固したものであり、触れるものを死へと誘う危険なものだ。 DDOに登場するリシアのキャラクター アイスメフィット アイスフレンザー 隣接 リシアが物質界に隣接するとフロストフェルのような極寒の地ではこの次元界の性質をいくつかもつようになる。またこの時期にこれらの場所に踏み入るとリシアへと運ばれてしまうことがあるし、これらの場所ではリシアの原住民をみかけるようになる。 隣接時には氷属性の呪文の威力が最大化される。 隣接は5年に1度、1ヶ月間。 遠方 遠方状態にあるときには寒さは弱いものとなり、氷呪文は極寒の地を除き、発動させるのさえ難しくなる。 円歩状態は5年に1度、...
  • バリノール
    獣と狩りの神 バリノール 無属性  バリノールは獣と狩猟と生命の循環をつかさどる神であり、野生動物と大自然に敬意を払うよう説く。いわく、未開の原野から何かを得る場合、文明を向上させるために必要なものだけを注意深く取らなければならない。いわく、知性をそなえた種族が動物を屠って食べるのは自然界のサイクルの一部だが、暴れる猪や怒れる熊に狩人が殺されるのも、同じように自然界のサイクルの一部である。バリノールはアラワイおよびディヴァウラーと兄弟であり、信者にはレンジャーやドルイド、またあらゆるタイプの狩人がいる。 粗野だが善良なヒューマンもしくはハーフオークの姿で描かれ、ときにはグリーン・ドラゴンの姿を擬せられることもある。
  • 不死宮殿
    無属性  エアレナルのエルフには死んだ祖先を崇拝するエルフがいるいっぽうで、死すべき運命を免れた祖先を崇めるエルフもいる。はるか昔、エアレナルのエルフは寿命をのばす秘法を発見した。種族でも選りすぐりの賢者だけがこの施術を受け、その結果生まれた不死のクリーチャーたちが、今にいたるもエルフの故郷を支配している。エアレナルに住むエルフは一人残らずこの不死宮廷を信奉しているが、ヴァラナーをはじめとするコーヴェアのエルフやハーフエルフのなかにも信徒は多い。不死宮廷のクレリックは白と黒の装束に身を包み、死人の顔を模した仮面をかぶるか、または彩色や入れ墨で顔を髑髏のように見せている。
  • ドル・アラー
    名誉と犠牲の神 ドル・アラー 秩序にして善  ドル・アラーは名誉ある戦いと無私無欲、および太陽の光をつかさどる輝ける女神である。暗闇に覆われた場所を刺し貫く光をたずさえ、モンスターどもの心臓を刺し貫く剣を佩いている。神話伝承によれば、ドル・ドーンおよびマックリーとは兄弟姉妹の関係にあるという。パラディン、ウォーロード、それに属性が善であるファイターはもとより、剣の代わりに言葉でもって戦う外交官もまたドル・アラーを崇拝する。 宗教書に登場するドル・アラーは聖なる光輝を背負ったヒューマンまたはハーフエルフの騎士として描かれるが、雲に乗ったレッド・ドラゴンの姿になぞらえられることもある。
  • コル・コラン
    交易と富の神 コル・コラン 無属性  コル・コランの肖像は五つ国中の硬貨に彫られている。それはコル・コランが商業と富をつかさどる神だからだ。商取引が徐々に活発になり拡大しつつある戦後世界において、コル・コラン崇拝もまた隆昌の一途をたどっている。商人、貿易業者、盗賊を主たる“神下”に持つが、金を持っている者、あるいはもっと金の欲しい者ならば誰もがこの神格に忠誠を捧げる。宗教書をひもとくと、コル・コランは双子の兄弟であるキーパーとともに、オラドラとオナターの息子だとされる。 こうした書物は、コル・コランを太った陽気なヒューマンか、上等な衣服に身を包んだドワーフとして描いている。また、数少ない古い宗教画では、薄青色の宝石の山の上に鎮座するホワイト・ドラゴンの姿になぞらえられている。
  • アンダイング・カウンシラー
    1129_04_2.jpg  このエルフは美麗な服や宝石で身を飾り、骸骨をモチーフにした精巧な頭飾りをかぶっている。そのがざがさの肌は顔にぴったりと張り付き、その目にはほとんど色がない。 アンダイング・カウンシラーはエルフの不死宮廷の大部分を占めており、エアレナルにあるエルフ国家に対して助言をしたり助力をしたりしている古老たちの集団で、彼らはすべからく遠い昔に死亡している者たちである。  アンデッドのマミーといくつかの点で似ているが、アンダイング・カウンシラーは非常に念入りに処理された古代のエルフの遺体で、その情け深い魂によって未だに活動し続けているのである。彼らは非常に多くの時間を眠っているような状態(アストラル・プロジェクションによって彼らの魂は次元界をさまよっている)で過ごすが、必要であれば、もしくは危機が迫れば、彼らは完全な活動状態へと戻る。
  • フェルニア
    ー炎の海ーフェルニア フェルニアではいたる所が炎に取り囲まれており、その地面は炎、灰、そして瓦礫によって出来た常に形を変え続ける高密度の炎にすぎない。大気は永遠に続く炎の嵐のせいで波打っている。液体の炎で出来た海が満ち引きし、山々は溶けた溶岩を吐き出している。火は燃料や空気がなくとも燃え上がり、この永遠に燃え盛る世界を形作っている。 DDOに登場するフェルニアのキャラクター イフリート サラマンドラ メフィット ファイアーエレメンタル ヘルハウンド ピット・フィーンド(デヴィル) 隣接 フェルニアが物質界に隣接すると、火山のようなとても温度の高い場所がこの次元界の特性のいくつかを持つようになる。またこの時期にこれらの場所に行くとフェルニアへ飛ばされてしまうこともある。逆にフェルニアの原住民がこられの場所に出現しやすくなる。 また火の属性を持つ魔法の威力が最...
  • ゼンドリック
    0213_01_2.jpg コーヴェア南方には広大な未開の大陸ゼンドリックが存在する。この大陸にはかつて巨人族の帝国が栄えていた。広大無辺なジャングルのここかしこに、滅亡した帝国の遺跡が埋もれている。ゼンドリックの奥地から探険隊が戻ってくるたびに、新たな遺物と謎が持ち帰られる。炎熱にうだる赤道直下のジャングルや渺茫たる砂漠、遥か南に広がる凍てついた荒野などといった障害があろうとも、ゼンドリックは略奪されるのを待っている宝物庫にほかならない―少なくとも、冒険者という人種はそう見る。いっぽう、原住種族のユアンティとドラウにとってはジャングルも遺跡も自分たちの故郷であり、それらを侵入者の手から守るために敢然と戦う。 歴史上(フィーンドが世界を支配していたという伝説の時代は除く)初めて文明が生まれた大陸ゼンドリックは、そのほとんどが今なお神秘のヴェイルに包まれている。鬱蒼たるジャング...
  • オーク
    0223_01_2.jpg シャドウ・マーチの名で知られる領域は、ドロアームの背後に隠れるように存在し、今のコーヴェアを形作ったさまざまな歴史的事件と関わりを持たずにきた。マーク戦争とドラゴンマーク氏族の台頭やガリファー王国の形成はもちろん、あの最終戦争でさえ、遠く離れたこの沼沢地には直接的影響をほとんどおよぼさなかったのである。現在、シャドウ・マーチはスローンホールド条約によっても国家として承認されていないし、中央政府も存在しない。そこに住む人々は、部族(トライヴ)の民と氏族(クラン)の民という2つのグループに大別される。  部族は主としてオークからなる原始的な集団である。その伝統は数千年前、人間がコーヴェアにやってくる前までさかのぼる。部族の民の多くは、人間やそのほかの種族にオークの習俗を理解できるはずがないと思い込んでいる。だから外部と交わろうともせず、放っておかれることを好...
  • 年表
    エベロンの歴史 ??? ドラゴンの時代 遠い昔、世界は1つであり、原書のドラゴンである偉大なる始祖竜たちがその全土を支配していた。その中でm最も協力な3人ーシベイ、エベロン、カイバーーが、預言書を発見した(もしくは作り出した。)。 その後世界を揺るがす戦いが巻き起こり、世界は3つに分かれ、預言書は世界のありとあらゆる場所へとちりぢりに広がっていった。そしてついには、シベイは世界を取り囲む光り輝く輪となり、カイバーは暗黒の地中へと捉えられ、そしてエベロンは世界と同化することにより、その世界を救った。 シベイは次の世代のドラゴンを作り出し、エベロンはその他ありとあらゆる生物を作り出し、そしてカイバーはフィーンドたちを生み出した。 デーモンの時代 ー10.000.000 カイバーが生み出すフィーンドは地上の世界を凌駕し。世界はラクサーシャとナイトハグが支配する恐ろしい状...
  • 移動手段
    ライトニングレイル
  • ドラゴン
    0221_02_2.jpg 世界が生まれる前より世界を統べしはドラゴンなり。   エベロンの創世神話のほとんどすべてが、ドラゴンの物語で幕を開ける。そのうち最もよく知られているものには、シベイ、エベロン、カイバーという3匹のドラゴンの闘争が描かれる。また、それ以外の創世神話にもドラゴンは登場する。トラベラーがドラゴンのはらわたから世界を引き出したとするもの。オナターがドラゴンの鱗に槌をふるって世界をつくりだしたとするもの。また、ウレオンが「世界よ、在れ」と言ったのは竜語だったとするもの等々。いずれにせよ、ドラゴンは太古の力を有するクリーチャーであり、その起源は創世の昔にまでさかのぼるようだ。  世界が形作られると、ドラゴンはその支配権を手にするために戦った。文字で書かれた記録こそ残されていないものの、伝説に語られるこの時代の様子は、たんなる神話ではない。たとえば、シャドウ・...
  • アンデール
    top003.jpg アンデールは大地と大空の国である。地上では名もなき民草が田畑を耕し、穀物を育て、村や共同体の繁栄を願って汗を流している。この国の田畑やぶどう園はコーヴェアでも一、二を争うほど実り豊かで、1つの田畑やぶどう園の世話は、同じ一族で代々受け継ぐのがアンデール流だ。国内有数の大都会には大陸全土から商人や冒険者が集まってくるが、アンデールの民のほとんどは今も素朴な田舎暮らしを営む。彼らには彼らなりの大地に根づいた叡智があるにもかかわらず、理想主義者たちはアンデールの民――アンデールが誇る秘術魔道師も含む――の啓発に余念がない。  アーララ女王が座る玉座の背後には強大なウィザードが何人も控え、彼らが国政を壟断しているのだと揶揄する皮肉屋もいるが、秘術をあやつる者たちが王権に過度な影響をおよぼしているという証拠はほとんどない。たしかにアンデールは熟練の魔道師たちの力を国防に...
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