TAPSONIC TOP > シングルプレイ
公式情報
ストーリーモードで解放した楽曲や、ミュージックショップで購入した楽曲で遊ぶことができます。
シングルプレイ
仕様
- プレイする難易度により、MISS判定時のHPの減り幅が異なります
難易度 |
HP減り幅 |
EASY |
2 |
NORMAL |
3 |
HARD |
5 |
EXPERT |
15 |
?????? |
20 |
記録を見る
- 3ヶ月前の記録は、毎月1日に削除されます
- [ベストスコア]と、[過去30回分]の以下の記録を参照できます
オートプレイについて
- オートプレイ時は、結果画面でのランク評価の上に “AUTO PLAYED”と表示されます
連続オートプレイについて
オートプレイ設定中の「START」ボタンタップ時に回数を指定する画面が表示されます。
表示される回数は、「現在のスタミナ÷1回の消費スタミナ」から算出される回数が最大となります。
「スターのレベルがMAXになると終了」のチェックを入れると、セットしたスター全員のレベルが最大になった時に残り回数に関わらずオートプレイが終了となります。
※セットしたスター全員が最大レベルの場合は「スターのレベルがMAXになると終了」が設定できません。
連続オートプレイが停止する条件は以下の通りです。
- スタミナが不足したとき
- スタールームが最大になったとき
- チャンネルイベントの時は、チャンネルがクローズになったとき
- 「スターのレベルがMAXになると終了」のチェックを入れて、セットしたスター全員のレベルが最大になったとき
プレイ報酬
- スター経験値は難易度関係なく、1曲で「Total:4400」です
- レベルMAX以外のメンバーで、この経験値を均等に分配します。
- 1人あたりの獲得経験値:1人:4400,2人:2200,3人:1466,4人:1100
- 報酬枠は、獲得RANKが上がるごとに1つずつ増加します
- 難易度??????はどの枠も1000Gで固定です。
- 報酬の調整について
A評価~S+評価で才能開花用のクリスタルが獲得できるようになります。
RANK |
C |
B |
A |
S |
S+ |
プロデューサー経験値
|
340 |
355 |
370 |
390 |
420 |
GOLD
|
1200G |
1500G |
2000G |
2400G |
3000G |
ドロップ報酬
|
720G |
820G |
900G |
1200G |
1500G |
750G |
900G |
? |
? |
? |
? |
タッピー[タイプ] |
タッピー[タイプ] |
メガタッピー[タイプ] |
メガタッピー[タイプ] |
? |
? |
? |
? |
ギガタッピー[タイプ] |
[NORMAL]キャスティングチケットx1 |
[NORMAL]キャスティングチケットx1 |
? |
? |
? |
? |
? |
[NORMAL]スキルスタッフチケットx1 |
[NORMAL]スキルスタッフチケットx1~2 |
? |
? |
? |
[NORMAL]タイプボーナススタッフチケットx1 |
[NORMAL]タイプボーナススタッフチケットx1~2 |
? |
? |
? |
? |
? |
[SUPER]スキルスタッフチケットx1~2 |
? |
? |
? |
[SUPER]タイプボーナススタッフチケットx1 |
[SUPER]タイプボーナススタッフチケットx1~2 |
? |
? |
? |
? |
[LEGEND]スキルスタッフチケットx1 |
? |
? |
? |
? |
[LEGEND]タイプボーナススタッフチケットx1 |
? |
? |
? |
? |
[LEGEND][タイプ]スタッフチケットx1 |
? |
? |
? |
[SUPER]スカウトピースx1~3 |
[SUPER]スカウトピースx1~3 |
- |
- |
下級[タイプ]クリスタルx2 |
中級[タイプ]クリスタルx3 |
上級[タイプ]クリスタルx1 |
? |
? |
? |
? |
グランプリチケットx1 |
? |
? |
? |
SONIC 1,2 |
SONIC 1,2 |
難易度??????は全枠1000Gで固定 |
最終更新:2020年04月25日 04:19