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公式情報

ストーリーモードで解放した楽曲や、ミュージックショップで購入した楽曲で遊ぶことができます。

シングルプレイ

仕様

  • プレイする難易度により、MISS判定時のHPの減り幅が異なります

難易度 HP減り幅
EASY 2
NORMAL 3
HARD 5
EXPERT 15
?????? 20

記録を見る

  • 3ヶ月前の記録は、毎月1日に削除されます
  • [ベストスコア]と、[過去30回分]の以下の記録を参照できます
    • プレイした日
    • スコア
    • ランク
    • スター編成

オートプレイについて

  • オートプレイ時は、結果画面でのランク評価の上に “AUTO PLAYED”と表示されます

連続オートプレイについて

オートプレイ設定中の「START」ボタンタップ時に回数を指定する画面が表示されます。
表示される回数は、「現在のスタミナ÷1回の消費スタミナ」から算出される回数が最大となります。
「スターのレベルがMAXになると終了」のチェックを入れると、セットしたスター全員のレベルが最大になった時に残り回数に関わらずオートプレイが終了となります。
※セットしたスター全員が最大レベルの場合は「スターのレベルがMAXになると終了」が設定できません。

連続オートプレイが停止する条件は以下の通りです。
  • スタミナが不足したとき
  • スタールームが最大になったとき
  • チャンネルイベントの時は、チャンネルがクローズになったとき
  • 「スターのレベルがMAXになると終了」のチェックを入れて、セットしたスター全員のレベルが最大になったとき

プレイ報酬

  • スター経験値は難易度関係なく、1曲で「Total:4400」です
    • レベルMAX以外のメンバーで、この経験値を均等に分配します。
    • 1人あたりの獲得経験値:1人:4400,2人:2200,3人:1466,4人:1100
  • 報酬枠は、獲得RANKが上がるごとに1つずつ増加します
    • 難易度??????はどの枠も1000Gで固定です。
  • 報酬の調整について
A評価~S+評価で才能開花用のクリスタルが獲得できるようになります。

RANK C B A S S+
プロデューサー経験値 340 355 370 390 420
GOLD 1200G 1500G 2000G 2400G 3000G
ドロップ報酬 720G 820G 900G 1200G 1500G
750G 900G ? ? ?
? タッピー[タイプ] タッピー[タイプ] メガタッピー[タイプ] メガタッピー[タイプ]
? ? ? ? ギガタッピー[タイプ]
[NORMAL]キャスティングチケットx1 [NORMAL]キャスティングチケットx1 ? ? ?
? ? [NORMAL]スキルスタッフチケットx1 [NORMAL]スキルスタッフチケットx1~2 ?
? ? [NORMAL]タイプボーナススタッフチケットx1 [NORMAL]タイプボーナススタッフチケットx1~2 ?
? ? ? ? [SUPER]スキルスタッフチケットx1~2
? ? ? [SUPER]タイプボーナススタッフチケットx1 [SUPER]タイプボーナススタッフチケットx1~2
? ? ? ? [LEGEND]スキルスタッフチケットx1
? ? ? ? [LEGEND]タイプボーナススタッフチケットx1
? ? ? ? [LEGEND][タイプ]スタッフチケットx1
? ? ? [SUPER]スカウトピースx1~3 [SUPER]スカウトピースx1~3
- - 下級[タイプ]クリスタルx2 中級[タイプ]クリスタルx3 上級[タイプ]クリスタルx1
? ? ? ? グランプリチケットx1
SONIC 1,2 SONIC 1,2
難易度??????は全枠1000Gで固定
最終更新:2020年04月25日 04:19