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シングルプレイ

  • [MY SONGS]から、楽曲を選択してプレイできます

プレイモードの違い

内容 シングルプレイ マルチプレイ
選曲可能楽曲 -デフォルト楽曲
-購入・所持楽曲
-広告楽曲(広告視聴後)
-デフォルト楽曲
-購入・所持楽曲
-未購入の広告楽曲(3クレジット必要)
-最新パック以外の[Diamond]解除曲(3クレジット必要)
-[GP]解除の、先行配信楽曲(3クレジット必要)
ライフ 回復する 回復しない
報酬 [GP] [マルチポイント]
スコア記録 シングルプレイスコアとして記録 マルチプレイスコアとして記録
イベントモード基本獲得ポイント 40-45 60-65
MUSIC PIECE獲得 可能 可能
メダル記録 される デフォルト・所持楽曲のみされる
ノートスピード変更 可能 可能
MIRRORオプション 可能 可能
クレジット使用 可能 可能
フィーバー仕様 自動(5倍迄)のみ 自動(5倍迄)/手動(7倍迄)選択可能
プレイ中のポーズ 可能 不可
譜面の難易度評価 可能 不可
対戦要素 (おそらくゴーストによる)1vs1の疑似対戦機能 最大6人までのリアルタイムバトル
対戦要素備考 疑似対戦機能はOFFも選択可能 1人でのプレイも可能/鍵部屋作成も可能

プレイオプション

  • SPEED
    • ノートスピードを、1.0~3.0から選択できます
      • [SPEED Xx.0]ボタンを押すと、[X1.0][X2.0][X3.0]..と切り替わります
      • 左右の[<][>]で0.1刻みで選択できます
  • MIRROR
    • 有効(白背景)にすると、左右反転した譜面でプレイします
  • CHALLENGE
    • 有効(白背景)にすると、疑似対戦を行います
  • USE CREDIT
    • 有効(白背景)にすると、クレジットを使用します

ポーズ画面

  • RETRY
    • 最初からプレイをやり直します(対戦相手はそのまま)
  • LIST
    • [MY SONGS]画面へ戻ります
  • RESUME
    • ポーズした時点から、プレイを再開します(3カウント後再開)

リザルト画面

  • Pattern Difficulty Rating
    • 譜面の難易度を、0~10の間で評価できます
      • スライダーを左右に動かして、数字を決定します
  • RETRY
    • 最初からプレイをやり直します
      • [CHALLENGE]で対戦相手とプレイしても、リザルトからのRETRYは、[CHALLENGE]無しになります
  • LIST
    • [MY SONGS]画面へ戻ります

公式アナウンス

難易度評価システムについて


情報提供

最終更新:2019年05月29日 17:48