#iOS11以上での正常利用できる#オツジェムシリーズを新たに立ち上げました。 #EarlyAccess概念で$ 2.99の有料アプリにランチングなりました。限られたユーザーを対象に、フィードバックを介して使い勝手を向上させるし、正式ローンチを行う予定です。
1次目標は#オツジェムUを最後にiOS11以降、もはや利用できない状況を解消する必要がしたので、既存の#ミュージック・アンド・ビットと#オツジェム2に基づいて、プレイの方は最も平易良かった#オツジェムUに基づいてエンジンと判定を変更しました。また、#ミュージックアンドビットで指摘受けた音質も128Kに上方ました。
名前もO2Jamと命名しただけに、今開始は様々な部族が、オツジェムを愛してくださる皆さんの意見を基に、継続的に改善し、グローバル代表音楽ゲームができるようにします。
現在#iPhoneX以上のバージョンで下部日本橋無効が進んにならなくて、モバイル環境で、両手プレイ時の不快感があり、改善案を見つかりません。できるだけ早く改善する予定であり、安定化がされ、既存のオツジェムUの音源はもちろん、サービスされなかった音源も順次更新する予定です。
また、収益性が確保されると#Macバージョン、#Steamバージョンも順次用意するつもりです。
最後に...しばらく#Androidバージョンは発売しない予定です。様々な機器への対応、ハッキング等に伴う開発費の問題もあって、リズムゲームパフォーマンスが良い#iOS側に集中して製品自体の完成度を最大化することに焦点を合わせております。
今後、オツジェムに反映された場合、多くのアイデアと、本記事にコメント、またはメッセージにたくさん送っていただき、応援お願いします。
皆さんと一緒に長い時間を一緒にオツジェムになってほしいです。