TAPSONIC WORLD CHAMPION > マルチプレイ
PV(公式YouTubeより)
公式アナウンス
概要
MULTIPLAY
全世界のユーザーと対戦しながら
マルチポイントを集めて様々な報酬を手に入れましょう。
Are you ready?
- 2018/05/29 にベータオープン
- 最大6人までリアルタイム対戦可能
- 楽曲をプレイすると、 [マルチポイント] が獲得できます
- マルチプレイでのスコアは、シングルプレイ([MY SONGS]でプレイ)のスコアとは別に記録されます
- 自分が所持していない楽曲もプレイ可能なため、チャンネル入室時に全曲ダウンロードが発生します(2018/07/23 現在、約1,660MB必要、曲数x10MBが目安)
- 以下の場面でチャット機能が使用できます
- チャンネル内
- ルーム内
- プレイ中にライフがなくなってゲームオーバー時
- 2018/05/29 現在、以下のチャンネルが開設されています。
チャンネル |
状態 |
ASIA |
OPEN |
SOUTH KOREA |
CLOSED |
U.S.A |
CLOSED |
AMERICA |
CLOSED |
EUROPE |
CLOSED |
AFRICA |
CLOSED |
プレイモードの違い
- 共通するシステムについては、シングルプレイ のページも参考にして下さい
内容 |
シングルプレイ |
マルチプレイ |
選曲可能楽曲 |
-デフォルト楽曲 -購入・所持楽曲 -広告楽曲(広告視聴後) |
-デフォルト楽曲 -購入・所持楽曲 -未購入の広告楽曲(3クレジット必要) -最新パック以外の[Diamond]解除曲(3クレジット必要) -[GP]解除の、先行配信楽曲(3クレジット必要) |
ライフ |
回復する |
回復しない |
報酬 |
[GP] |
[マルチポイント] |
スコア記録 |
シングルプレイスコアとして記録 |
マルチプレイスコアとして記録 |
イベントモード基本獲得ポイント |
40-45 |
60-65 |
MUSIC PIECE獲得 |
可能 |
可能 |
メダル記録 |
される |
デフォルト・所持楽曲のみされる |
ノートスピード変更 |
可能 |
可能 |
MIRRORオプション |
可能 |
可能 |
クレジット使用 |
可能 |
可能 |
フィーバー仕様 |
自動(5倍迄)のみ |
自動(5倍迄)/手動(7倍迄)選択可能 |
プレイ中のポーズ |
可能 |
不可 |
譜面の難易度評価 |
可能 |
不可 |
対戦要素 |
(おそらくゴーストによる)1vs1の疑似対戦機能 |
最大6人までのリアルタイムバトル |
対戦要素備考 |
疑似対戦機能はOFFも選択可能 |
1人でのプレイも可能/鍵部屋作成も可能 |
ルームについて
- ルーム選択画面で、左下の「▼ALL」/「▼WAITING」を選択することで、全ルーム/待機中のルームの切り替えが行えます
- ルーム作成時にパスワードを設定することで、パスワードを知っているユーザーだけが入場可能なルームを作成できます
- 各ユーザー(自分含む)のアイコン部分を選択すると、[USER PROFILE]が表示されます
- READY状態で表示すると、表示中でもゲームが始まると勝手に画面がゲームプレイ画面に変わります
- ルーム作成者は、画面右上の再生中のMV部分をタップして楽曲を選択します
- ルーム作成者が部屋を解散すると、入室していたユーザーも部屋から解放されます
- ただし、ルーム作成者がプレイ中に接続切れ(Disconnect)になると、プレイ終了後にはリーダーの次に入出していた人がリーダーになります
楽曲の選曲について
- 難易度「EXTRA」は、自分がその楽曲で解禁している場合のみ選択可能です
- マルチプレイでは、自分が所持していない楽曲もプレイ可能です
- 他のルーム作成者が選択した楽曲の場合は、[クレジット] を消費せずプレイできます
- 自分がルーム作成者の場合、[クレジット] を3つ消費して楽曲を選択できます
- この場合、「クレジットを消費した」為、自動的に報酬が20倍になります
- 追加で[USE CREDIT]を選択しても、報酬は20倍のままなので、使用しないように注意しましょう
- マルチプレイに入場中は、 [マルチポイント] 、 [Diamond] による [クレジット] の回復は行えません
準備が整ったら
- 参加者は、難易度を選択したら、画面右下の[READY]を選択します
- [Waiting...]状態のボタンを選択すると、READY状態を解除できます
- ホストが曲を変更するとREADY状態は解除されるため、再度難易度を選択して[READY]を選択しましょう
- ホストは、参加者全員がREADY状態になったら、画面右下の[START]を選択します
- 全員がREADY状態でない場合は、グレーアウトされて選択できません
- ホストは、参加者の[READY]部分あたりをタップすると、参加者を強制退場させることもできます
- 2018/09/26 現在、韓国語表記で表示されます
- 背景が赤い方が「強制退場」、灰色の方が「キャンセル」ボタンです
2018/11/19 時点での楽曲選択時の挙動
- クレジット不要
- 「デフォルト楽曲」
- 購入済みの、「広告視聴後プレイ可能」楽曲
- [MUCA STORE]で購入した楽曲パックの楽曲
- イベントで取得した、先行配信楽曲「Dance of the Dead」
- チャンピオンツアーの褒賞で取得した、先行配信楽曲
- 過去開催:「sO mUCH iN LUV (Melodic Hip Twisted Mix)」「Long Vacation」
- イベントモード の褒賞で取得した、先行配信楽曲
- 選曲不可能
- 未購入状態の、最新リリースの楽曲パック (「Lovely Guilty Mind」リリース以降)
- 未購入状態の、マルチポイント購入楽曲 (予定も含む)
- イベントで取得していない、先行配信楽曲「Dance of the Dead」(先行配信中から不可)
- 未購入状態の、GP購入楽曲
- 未交換状態の、[MUSIC PIECE]交換楽曲 / イベントモード報酬楽曲
- 楽曲「To Be With You」「Secret Dejavu」「We're All Gonna Die」
- 所持クレジットが 3 未満の時、クレジットが必要な楽曲
- 3 クレジット必要
- 未購入状態の、「広告視聴後プレイ可能」楽曲 ( [Diamond]解除曲 / [GP]解除曲のどちらも)
- 未購入状態の、[MUCA STORE]で販売している楽曲パックの楽曲
- チャンピオンツアーの褒賞で取得していない、先行配信楽曲 (現状、全て後に[GP]解除曲としてリリース)
+
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覚え書き |
- 覚え書き
- Ver3.0.0前(Ver.2.8.4)の挙動
- クレジット不要
- 「広告視聴後プレイ可能」楽曲 ([Diamond]解除曲 /[GP]解除曲のどちらも)
- 先行配信中は3 クレジット必要だった「Korobeiniki」も、正式配信に伴いクレジット不要になった
- [チャンピオンツアー]で[DOWNLOAD]を行った楽曲
- 未ダウンロードの楽曲をダウンロード直後だと、アプリを再起動するまで
- 「Long Vacation」
- 2018/07/28 マルチプレイ入場時にDL開始(選曲不可状態)
- 2018/07/30 16:45時点で3 クレジットが必要となったが、選曲した状態で[START]を選択するとフリーズする(クレジットは消費される)
- 2018/07/31 08:00頃、楽曲再DLを試したところフリーズせずにプレイできるようになった
- チャンピオンツアーにて「Long Vacation」に関する 不具合発生
- Ver2.8.3アップデートでマルチプレイ選曲画面で「Long Vacation」が表示されなくなった
- 褒賞曲配布に伴い、マルチプレイ選曲画面に表示されるようになった
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フィーバーについて
- シングルプレイと異なり、曲の開始時にフィーバー発生の方法を自動/手動から選択します
- 開始までにどちらかを選択しないと発生方法は「自動」になります
- 手動の場合は、フィーバーゲージがたまったら、画面を上にスライドすることで発動します
- フィーバーの倍率は、自動は5倍まで、手動は7倍までです
マルチポイントについて
リザルト画面
- Detail
- 参加したプレイヤーの、スコア判定詳細結果を閲覧できます
- NEXT
情報提供
最終更新:2018年07月26日 19:41