TAPSONIC WORLD CHAMPION > マルチプレイ


PV(公式YouTubeより)


公式アナウンス


概要

  • ゲーム内表記より
MULTIPLAY
全世界のユーザーと対戦しながら
マルチポイントを集めて様々な報酬を手に入れましょう。

Are you ready?
  • 2018/05/29 にベータオープン
  • 最大6人までリアルタイム対戦可能
  • 楽曲をプレイすると、 [マルチポイント] が獲得できます
  • マルチプレイでのスコアは、シングルプレイ([MY SONGS]でプレイ)のスコアとは別に記録されます
  • 自分が所持していない楽曲もプレイ可能なため、チャンネル入室時に全曲ダウンロードが発生します(2018/07/23 現在、約1,660MB必要、曲数x10MBが目安)
  • 以下の場面でチャット機能が使用できます
    • チャンネル内
    • ルーム内
    • プレイ中にライフがなくなってゲームオーバー時
  • 2018/05/29 現在、以下のチャンネルが開設されています。
チャンネル 状態
ASIA OPEN
SOUTH KOREA CLOSED
U.S.A CLOSED
AMERICA CLOSED
EUROPE CLOSED
AFRICA CLOSED

プレイモードの違い

内容 シングルプレイ マルチプレイ
選曲可能楽曲 -デフォルト楽曲
-購入・所持楽曲
-広告楽曲(広告視聴後)
-デフォルト楽曲
-購入・所持楽曲
-未購入の広告楽曲(3クレジット必要)
-最新パック以外の[Diamond]解除曲(3クレジット必要)
-[GP]解除の、先行配信楽曲(3クレジット必要)
ライフ 回復する 回復しない
報酬 [GP] [マルチポイント]
スコア記録 シングルプレイスコアとして記録 マルチプレイスコアとして記録
イベントモード基本獲得ポイント 40-45 60-65
MUSIC PIECE獲得 可能 可能
メダル記録 される デフォルト・所持楽曲のみされる
ノートスピード変更 可能 可能
MIRRORオプション 可能 可能
クレジット使用 可能 可能
フィーバー仕様 自動(5倍迄)のみ 自動(5倍迄)/手動(7倍迄)選択可能
プレイ中のポーズ 可能 不可
譜面の難易度評価 可能 不可
対戦要素 (おそらくゴーストによる)1vs1の疑似対戦機能 最大6人までのリアルタイムバトル
対戦要素備考 疑似対戦機能はOFFも選択可能 1人でのプレイも可能/鍵部屋作成も可能

ルームについて

  • ルーム選択画面で、左下の「▼ALL」/「▼WAITING」を選択することで、全ルーム/待機中のルームの切り替えが行えます
  • ルーム作成時にパスワードを設定することで、パスワードを知っているユーザーだけが入場可能なルームを作成できます
  • 各ユーザー(自分含む)のアイコン部分を選択すると、[USER PROFILE]が表示されます
    • READY状態で表示すると、表示中でもゲームが始まると勝手に画面がゲームプレイ画面に変わります
  • ルーム作成者は、画面右上の再生中のMV部分をタップして楽曲を選択します
    • 曲の難易度はプレイヤー毎に選択が可能です
  • ルーム作成者が部屋を解散すると、入室していたユーザーも部屋から解放されます
    • ただし、ルーム作成者がプレイ中に接続切れ(Disconnect)になると、プレイ終了後にはリーダーの次に入出していた人がリーダーになります

楽曲の選曲について

  • 難易度「EXTRA」は、自分がその楽曲で解禁している場合のみ選択可能です
  • マルチプレイでは、自分が所持していない楽曲もプレイ可能です
    • 他のルーム作成者が選択した楽曲の場合は、[クレジット] を消費せずプレイできます
    • 自分がルーム作成者の場合、[クレジット] を3つ消費して楽曲を選択できます
      • この場合、「クレジットを消費した」為、自動的に報酬が20倍になります
        • 追加で[USE CREDIT]を選択しても、報酬は20倍のままなので、使用しないように注意しましょう
      • マルチプレイに入場中は、 [マルチポイント][Diamond] による [クレジット] の回復は行えません

準備が整ったら

  • 参加者は、難易度を選択したら、画面右下の[READY]を選択します
    • [Waiting...]状態のボタンを選択すると、READY状態を解除できます
    • ホストが曲を変更するとREADY状態は解除されるため、再度難易度を選択して[READY]を選択しましょう
  • ホストは、参加者全員がREADY状態になったら、画面右下の[START]を選択します
    • 全員がREADY状態でない場合は、グレーアウトされて選択できません
    • ホストは、参加者の[READY]部分あたりをタップすると、参加者を強制退場させることもできます
      • 2018/09/26 現在、韓国語表記で表示されます
        • 背景が赤い方が「強制退場」、灰色の方が「キャンセル」ボタンです

2018/11/19 時点での楽曲選択時の挙動
  • クレジット不要
    • 「デフォルト楽曲」
    • 購入済みの、「広告視聴後プレイ可能」楽曲
    • [MUCA STORE]で購入した楽曲パックの楽曲
    • イベントで取得した、先行配信楽曲「Dance of the Dead」
    • チャンピオンツアーの褒賞で取得した、先行配信楽曲
      • 過去開催:「sO mUCH iN LUV (Melodic Hip Twisted Mix)」「Long Vacation」
    • イベントモード の褒賞で取得した、先行配信楽曲
  • 選曲不可能
    • 未購入状態の、最新リリースの楽曲パック (「Lovely Guilty Mind」リリース以降)
    • 未購入状態の、マルチポイント購入楽曲 (予定も含む)
      • イベントで取得していない、先行配信楽曲「Dance of the Dead」(先行配信中から不可)
    • 未購入状態の、GP購入楽曲
      • 「The Festival of Ghost」
    • 未交換状態の、[MUSIC PIECE]交換楽曲 / イベントモード報酬楽曲
      • 楽曲「To Be With You」「Secret Dejavu」「We're All Gonna Die」
    • 所持クレジットが 3 未満の時、クレジットが必要な楽曲
  • 3 クレジット必要
    • 未購入状態の、「広告視聴後プレイ可能」楽曲 ( [Diamond]解除曲 / [GP]解除曲のどちらも)
    • 未購入状態の、[MUCA STORE]で販売している楽曲パックの楽曲
    • チャンピオンツアーの褒賞で取得していない、先行配信楽曲 (現状、全て後に[GP]解除曲としてリリース)
      • 現在の対象曲はなし
+ 覚え書き
  • 覚え書き
    • Ver3.0.0前(Ver.2.8.4)の挙動
      • クレジット不要
        • 「広告視聴後プレイ可能」楽曲 ([Diamond]解除曲 /[GP]解除曲のどちらも)
          • 先行配信中は3 クレジット必要だった「Korobeiniki」も、正式配信に伴いクレジット不要になった
        • [チャンピオンツアー]で[DOWNLOAD]を行った楽曲
        • 未ダウンロードの楽曲をダウンロード直後だと、アプリを再起動するまで
    • 「Long Vacation」
      • 2018/07/28 マルチプレイ入場時にDL開始(選曲不可状態)
      • 2018/07/30 16:45時点で3 クレジットが必要となったが、選曲した状態で[START]を選択するとフリーズする(クレジットは消費される)
        • 2018/07/31 08:00頃、楽曲再DLを試したところフリーズせずにプレイできるようになった
      • チャンピオンツアーにて「Long Vacation」に関する 不具合発生
      • Ver2.8.3アップデートでマルチプレイ選曲画面で「Long Vacation」が表示されなくなった
      • 褒賞曲配布に伴い、マルチプレイ選曲画面に表示されるようになった

フィーバーについて

  • シングルプレイと異なり、曲の開始時にフィーバー発生の方法を自動/手動から選択します
    • 開始までにどちらかを選択しないと発生方法は「自動」になります
    • 手動の場合は、フィーバーゲージがたまったら、画面を上にスライドすることで発動します
  • フィーバーの倍率は、自動は5倍まで、手動は7倍までです

マルチポイントについて

リザルト画面

  • Detail
    • 参加したプレイヤーの、スコア判定詳細結果を閲覧できます
  • NEXT
    • 待機状態のルームへ戻ります

情報提供

最終更新:2018年07月26日 19:41