No.040 タイプ:ノーマル
特性:メロメロボディ(ふれると メロメロにすることがある。)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS
比較 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
特性 |
プクリン |
140 |
70 |
45 |
75 |
50 |
45 |
メロメロボディ |
ピクシー |
95 |
70 |
73 |
85 |
90 |
60 |
メロメロボディ/マジックガード |
ハピナス |
255 |
10 |
10 |
75 |
135 |
55 |
てんのめぐみ/しぜんかいふく |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
かくとう |
いまひとつ(1/2) |
--- |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
ゴースト |
HPの高さを生かした耐久型が使いやすいだろうか。しかし、半減できるタイプがないため受けは厳しい。
HPに振るより防御特防に分けて振ったほうがだいぶ硬い。全部振って1番硬くなる配分も防御252特防252。
どちらかに特化した場合の堅さ。
特防特化の場合、エンペルトのハイドロポンプが中乱数よりちょっと低い確率で乱数2、食べ残し持ちなら確定3、つまり2発耐える。
防御特化の場合、カビゴンのすてみタックルが中乱数よりちょっと高い確率で乱数2、食べ残し持ちでも低乱数2、食べ残し+守るでないと2発耐えられない。
攻撃or特攻の種族値110の一致威力120技までが本当にギリギリで2発耐えられる程度、種族値105以下の一致威力120技なら確実に2発耐えられる。
最終更新:2016年10月05日 04:30