カビゴン


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サン・ムーンの情報は 第七世代のWiki を参照してください。
No.143 タイプ:ノーマル
特性:めんえき(「どく」「もうどく」状態にならない)
   あついしぼう(炎タイプ・氷タイプのダメージ技を受ける時、その技の威力が半分になる)
入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PW
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
160 110 65 65 110 30


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト
※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減

代表的な特殊受けポケモン。
ハピナスほど硬くはないが、高い攻撃力で反撃できるのが強み。

HGSSでは多くのポケモンがけたぐり(威力120×2=240)を習得したため、カビゴンには不利な状況となった。

特性について
居座らずに攻撃する場合や、ねむるを覚えさせるならあついしぼうが良い。
その他は一概にどちらが良いとは断定し辛い。
ダブルバトルではふぶきやふんかを半減できるあついしぼうが便利。

のしかかりで麻痺を狙う場合素早さを調整すると麻痺させた時に素早いポケモンにも先制できるのでオススメ。
具体的な数値としては130属抜きの51、マルマイン抜きの53(いじっぱりスカーフヘラも抜ける)、いじっぱり最速スカーフガブ抜きの58等が狙い目。
カビゴンの無補正無振りの最速は50だから51調整なら余った努力値6を入れるだけでいいし、53や58もギリギリの調整をしていないのなら努力値を裂く価値はある。
のしかかりを使わないのなら別に必要は無いけど、PTに麻痺撒きとかが居るなら振っても良いかも。
されど3割。折角発動を狙ってのしかかりを入れるなら麻痺を生かすステータスにするのもまた一興。

型が乱立しすぎだと思うんだけど。統合できるやつは統合したほうがいいと思うんだけど、どうかな?
↑とりあえずイバン腹太鼓型は既存の腹太鼓型の候補にイバン加えるだけでいいな
あと拘り型とまさかのフルアタ型も装備候補をまとめるだけで統合できそう
↑↑↑やっぱりどう考えてもこんなにちょっと技違うだけの型は見にくいだけに思えるので削った




技考察

メインウエポン
おんがえし・・・威力153。最も安定しているが若干威力不足。
すてみタックル・・・威力180。だが反動1/3
のしかかり・・・威力127.5。威力は劣るが3割麻痺。
メガトンキック・・・威力180。反動は無いが命中低い。前作の教え技から。

サブウエポン超簡易解説
じしん・・・役割を持てる電気炎、ノーマル半減の岩鋼に対して弱点をつける一貫性の強い技。エアームド、ドータクン、ムウマージ、ゲンガーなどに注意。
ほのおのパンチ・・・エメラルドとプラチナの教え技で習得可能。地震と比べて火力的にはいまいちだが、ドータクンやゲンガーなどにも当たる。
きあいパンチ・・・威力150。タイプ一致の恩返しと威力がほとんど変わらない。地震と同じく弱点を突ける範囲は広いものの、ハイリスク。決定力が必要なときダメージが入りにくいので微妙
かみくだく・・・弱点が突けるのはゴースト、エスパー。ドータクンやメタグロスを考えるとあまり広くない。
おいうち・・・拘り鉢巻き装備なら候補。スターミーやラティオス等を確実に仕留める。
だいもんじ・・・カビゴンを受けに来るフォレトスやエアームドへの役割破壊。ドータクンやハッサムへは炎のパンチのほうが高威力。
かみなり・・・命中70.カビゴン受けに来るオムスター、エアームドへの役割破壊。麻痺が撒けるのも利点。
じわれ・・・最凶の役割破壊技。但し飛行タイプ、浮遊や頑丈持ちにはもちろん無効なのでエアームドやドータクンには効果無し。
じばく・・・カビゴン最終奥義。威力200タイプ一致防御半減。実質威力600。半減で無ければ大体倒せる。
      自爆持ちカビゴンはXDの教え技、もしくはポケウォーカー「チャンプのみち」にてポケトレで捕獲できる自爆持ちゴンベから。

補助技
のろい・・・防御面を補強することが出来る上、ただでさえ素早さの低いカビゴンにとってとても相性がよい。最も基本的な補助技。
はらだいこ・・・基本的にサポート無しでは成功率は低い。決まれば強力
あくび・・・基本は交換誘引。気合パンチなどと相性が良い。単体でも充分強力
ふきとばし・・・決定力を発揮できない相手を飛ばす。積み合いにも有利に
カウンター・・・物理攻撃を誘いやすいので有効打に。役割放棄なので3on3での使用を推奨。防御特化で使うのが良い
あまえる・・・後から出て来た物理ポケモンの突破力を削れる。
まもる・・・拘り持ちの技を見てから行動することができ、読みを楽にして後続の負担を減らせる。残飯やあくびのターン稼ぎにも

あと大文字はよほど努力値裂かない限りエアームドを落とせない。あいつ再生系になったから耐久力がかなり上がってる。
計算してみたら特攻振らなくてもHP252エアームド確定2発・・・・
なんだが、平均すると羽休めの回復量と10ぐらいしか変わらないから、外すし、やけどしないと結局高確率で落とせない。
雷の方が麻痺→2発目があるぶん対エアームドは期待できるかな。まぁ、ラム持ちとかで居座られると羽休めで抜群消えるから撒かれまくるけど。
↑そこで羽休み読み気合パンチですよ
↑羽休め時で抜群でも防御特化に対して100程度。微妙。



カウンター→イバン自爆の流れが決まりやすいし強い。
役割放棄かもしれんが読まれにくいし。




「のろい」と「ふきとばし」の同時遺伝は、ドダイトス→トロピウス→カビゴン
「おいうち」と「ふきとばし」の同時遺伝は、トロピウス→ズガイドス→カビゴン
「のろい」と「じわれ」の同時遺伝は、ドーブル→タマザラシ→ラプラス→カビゴンか、XD産カビゴン→カビゴン
「おいうち」と「のろい」と「ふきとばし」をまとめて遺伝するなら ドダイトス→トロピウス→ズガイドス→カビゴン
「ふきとばし」と「じわれ」、「おいうち」と「じわれ」は同時遺伝不可

PW産自爆ゴンベは捨て身タックルとメガトンキック覚えられない?

基本型

性格:しんちょうorなまいきorわんぱくorのんきorいじっぱりorゆうかん
努力値:攻撃252 特防252or防御252
持ち物:カゴのみ/たべのこし/ヨプのみ
定番技:おんがえしorすてみタックルorのしかかり/のろい/ねむる/じしん
好みで:かみくだく/ほのおのパンチ/じわれ/カウンター/じばく/あくび/ねごと/ふきとばし

鈍いを積めれば終盤の打ち合いに強くなる。

↑居座るなら毒入ると死ねるからめんえき安定じゃないの?
↑眠るなら問題ないんじゃない?