「1.作戦期間は長かった? 短かった?」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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-今回のスパンでちょうど良かったと思います。
-長ければダレるし、短ければ時間が足りなかったかなと思います。
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-仲間全員が程ほどに描かれるぐらいの期間だったので良い塩梅だったのではと思います
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- 短かったように感じます。今回のキャンペーンはいつもより遥かに 応援の重要度がたかく、それと並行しているためかも知れません が、ならば尚更作戦期間には余裕が欲しかったかな、と。
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-キャラ募集期間に比して調整期間が長かったかな、という印象があります。
-公開から本戦までの時間は適性だったと思います、というか土日本戦の以上変更のしようがなさそう。
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-後半戦の1ターン目先手提出は短くて結構きつかったきがする
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-問題なかったと思います。
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-後半戦のスタメン提出は木曜日が良かったです。初手を考える時間が圧倒的に少なかったです。
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-これくらいでよかったと思います。
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-二戦制なので妥当かと
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-だれることも無かったので適切だったかと思います。
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-作戦にほとんど参加できていないためノーコメント
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-半戦のスタメン提出から初手提出までが短いように感じました。先手だったので、少し大変でした。
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適当でした。作戦会議にはあまり参加できなかったのでそっちのほうは何とも言えませんが、イラスト・SSの投稿期間などは丁度よかったのではないでしょうか。
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-今回のスパンでちょうど良かったと思います。
-長ければダレるし、短ければ時間が足りなかったかなと思います。
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-仲間全員が程ほどに描かれるぐらいの期間だったので良い塩梅だったのではと思います
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- 短かったように感じます。今回のキャンペーンはいつもより遥かに 応援の重要度がたかく、それと並行しているためかも知れません が、ならば尚更作戦期間には余裕が欲しかったかな、と。
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-キャラ募集期間に比して調整期間が長かったかな、という印象があります。
-公開から本戦までの時間は適性だったと思います、というか土日本戦の以上変更のしようがなさそう。
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-後半戦の1ターン目先手提出は短くて結構きつかったきがする
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-問題なかったと思います。
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-後半戦のスタメン提出は木曜日が良かったです。初手を考える時間が圧倒的に少なかったです。
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-これくらいでよかったと思います。
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-二戦制なので妥当かと
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-だれることも無かったので適切だったかと思います。
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-作戦にほとんど参加できていないためノーコメント
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-半戦のスタメン提出から初手提出までが短いように感じました。先手だったので、少し大変でした。
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