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1.転校生ロジックについて(登場の仕方(2ターン目にターゲット決定、3ターン目に登場し即時行動)や行動の仕方など)



  • 最適解を考慮して動くのはいいのですが、GK陣が半ば作戦をベラベラ喋りながら何処に動かそう、とかするのはいかがなものかと。両陣営に聞こえないようにやってほしいです。



  • 今回、転校生が空気だったのでなんとも



  • 転校生なんていなかった。



  • 作戦にほぼ参加していないのでノーコメント



  • スタメン下限が4人なのは「前半戦使用キャラは後半戦使用不可」ルールと組み合わせると実に凶悪ですねw
  • 前半戦は作戦考えずにずっとイラスト描いてりゃいいんですものw



  • 「転校生にとって最適な行動を取る」という処理でも問題無いと思いますが、行動パターンは事前に決められている方が好みです。
  • (転校生利用とかも考えられるので)



  • 存在感が薄いと哀しいので3ターン行動はよいと思います。
  • (現実は前半後半ともまさかのクイックタイムでしたが)



  • 問題ないと思います。最適行動はチョット難しいので、優先順位(行動指針)を決めておくと良いかも(自分生存→対象殺害など)



  • 最善手を考えるのはGKの負担になりそうなので、次からはダイスで決めるなどのほうがいいと思います



  • 問題なかったと思います。