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Dangerous Armageddon Girls and Blood - Crimson Snow Maiden -
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Dangerous Armageddon Girls and Blood - Crimson Snow Maiden -
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対象
対象について
対象とは
特殊能力の
「対象」
とは、その効果が誰に影響を与えられるかを表す要素です
対象は、どのくらいの射程を持ち(
範囲
)、どんなキャラクターに(
種別
)、同時に何人まで影響を及ぼすか(
人数
)で決まります
複数の効果を持つ能力の場合、
特定の条件
の効果どうしは同じ対象しか選べません
◆ 範囲
特殊能力の
射程距離
のことです。基本的に広いほど発動率は低下します
大別して「同マス」「隣接」「半径」「斜め」「周囲」「MAP全体」があります
特に設計していない限り全ての範囲は
同マスを含みます
対象を選べない設計(敵全員など)の場合、範囲を狭めて能力を使うことは出来ません
範囲の種類
★ 一般的な範囲
+
同マス
同マス
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+
隣接nマス
隣接nマス
(下図は隣接2マス)
地形「壁」の影響を受ける
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壁
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+
半径nマス
半径nマス
(下図は半径2マス)
地形「壁」の影響を受けない
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壁
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+
斜めnマス
斜めnマス
(下図は斜め2マス)
地形「壁」の影響を受ける
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壁
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+
周囲nマス
周囲nマス
(下図は周囲2マス)
地形「壁」の影響を受けない
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壁
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+
MAP全体
MAP全体
地形「壁」の影響を受けない
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壁
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★特殊な範囲
+
隣接nマスのnマス目
隣接nマスのnマス目
(下図は隣接2マスの2マス目)
地形「壁」の影響を受ける
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壁
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+
斜めnマスのnマス目
斜めnマスのnマス目
(下図は斜め2マスの2マス目)
地形「壁」の影響を受ける
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壁
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■
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+
隣接nマス(任意一方向)/(固定一方向)
隣接nマス(任意一方向)/(固定一方向)
下図は隣接2マス前方のみ(左が敵陣営)
設計時に「発動時に方向を指定できる」か「固定方向のみ」かを決めておく
地形「壁」の影響を受ける
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敵
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+
斜めnマス(任意一方向)/(固定一方向)
斜めnマス(任意一方向)/(固定一方向)
下図は斜め2マス左上のみ(左が敵陣営)
設計時に「発動時に方向を指定できる」か「固定方向のみ」かを決めておく
地形「壁」の影響を受ける
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_
敵
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+
ベンチ
ベンチ(敵/味方)
通常、能力はMAP上にいる相手を対象としますが、この範囲を持つものはリザーバーを対象とします
範囲に掛かる補正
効果が常時働く
フィールド
の形態をとるよう能力を設計した場合、範囲に特殊な補正が掛かります
上記に該当するものは
対象一覧
の
対象(フィールド)
の数値と
フィールド補正
を合わせて使用してください
それ以外のものは
対象(標準)
の数値を参照してください
◆ 種別
効果を与えられる相手の
種類
です
「敵」
もしくは
「味方」
、どちらでも選べる
「任意」
、敵も味方も等しく影響を受ける
「無差別」
など
キャラクター1人に影響を与える能力は「任意」(
強制移動
などの例外あり)、範囲内全体に影響を与えるものは「敵」全員または「味方」全員となるのが基本です
対象が「味方1人」の場合、術者自身を対象にすることもできます。また「味方全員」「無差別全員」の場合、
術者も対象に含まれます
(
対象制約
を取っている場合は例外)
特殊能力の対象(種別)は
発動時の術者からみた敵/味方で固定されます
あとで術者の陣営が変わっても変更されません
また、その効果が敵に影響を与えるものだった場合、術者には効果が及びません(制約
敵味方無差別
が付いている場合は除く)
例1)ダメージフィールドを作った術者の陣営が変わっても、ダメージを受けるのは発動時の「敵」陣営のキャラクターのまま。術者も陣営変更によって発動時の「敵」陣営になっているが、被害は受けない。
例2)バリケードを張った術者の陣営が変わっても、もともとの敵はバリケードを突破できないし、術者は影響を受けずに通れる
効果によっては
「フィールド」
(構造物の設置など)、
「ルール」
、
「陣営全体」
といった種別になるものもあります
◆ 人数
効果を与えられるキャラクターの
数
です
範囲内
「1人」
または範囲内
「全員」
が一般的です
「全員」の場合、行動指定で対象を指定する必要はありません
し、できません(任意の相手だけ除外したりできない)
「全員」の場合、
効果は同時に適用されます
(順番ではない)
「対象」をウィキ内検索
最終更新:2012年08月03日 10:01
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2
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