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各国の船の特徴

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各国の船の特徴

このゲームでは4ヶ国の主要国家が存在する。
下記では向いていると書いているが、それ以外の用途でも十分使える。あくまで得意分野。
国名をクリックすると船の見た目が見れるので、見た目で決めてしまっても良い。
どの国も欠点があるので最後は愛が必要だし、どうせ最後は2国以上乗る事になる。

所属国で船は固定されないので、スキルさえ覚えればどれでも自由に乗れる。

主武装は「ミサイル」「レーザー」「ハイブリット(レールガン)」「プロジェクタイル(大砲)」の4系統
防御は「シールド」「アーマー」の2方式が存在する。

カルダリ (Caldari)
何にでも使える優秀な国、ただし万能すぎて弱体化が噂されている
ミッション:対NPCでは最高の国
対人戦(PvP):電子戦に強い、一部の船はPvPでもかなり強いが金のかかる傾向がある

アマー (Amarr)
レーザーは電力に泣くが補給いらず、ベストコンディションなら強いが弱点も大きい
ミッション:足の遅さと属性こそ気になるもののカルダリ以外の3国の中では使いやすい
対人戦(PvP):耐久力に優れ正面からの殴り合いに強い、ただし電力食いのレーザーには泣く

ガレンテ (Gallente)
ブラスター向きの船は突っ込んで勝つか死ぬか、ドローンは火力が低いが汎用性が高い
ミッション:ドローン (航空機) を使えば、火力は出ないが多少放置気味でプレイできる
対人戦(PvP):接近戦のブラスター搭載艦と支援特化のドローン艦に分かれやや極端

ミンマター (Minmatar)
愛称みんたま、PvP向きの強い船を多数持つが安くて金策に向いた船がない
ミッション:オートキャノンは金食い虫、アーティラリィは当て難く初心者向けではない
対人戦(PvP):小~中型艦が優秀でソロからフリート (PT) まで幅広く使え初心者向け


カルダリ (Caldari)

ミッションの単調な作業を繰り返すなら、カルダリが最も効率良しとされている。
コープなんて入らないソロ主義の人は楽できるかもしれない。
PvPに興味がなくて地道な金稼ぎが好きな人も向いている。
撃てば当たるミサイルが主力なので、PvPでも重用されてきたが弱体化が噂されている。
ミンマター艦はミサイルやシールド「も」使うので、スキルを融通しやすい。

ミッションやるなら早い段階で楽ができる 早期成長型

  • 長所
ミッション(クエスト)の効率とコストパフォーマンスが良い
ミッション用の高級艦が比較的安い
全ての船が電子妨害に強い
シールドの修理に適した艦がある (ミッション向け回復役)
金はかかるがテング (T3CL高級艦)は強くて万能艦

  • 欠点
対人戦では使える船は、電子戦専門か高級艦が多い
空母以上は一部で「乗るな」と言われるレベル 愛と良き理解者が必要
※ただしWH (ワームホール) と呼ばれる場所では、反面かなり有用な空母になる

装備と防御

適正武器 ミサイル・電子戦
防御 シールド

ミッション

「ミッション船=カルダリ船」と言われるほどの代表格。
多少適当に撃っても必ず当たり、射程も長いミサイルでほぼ移動せずにNPCを倒せる。
パッシブと呼ばれる防御方法で組めば、細かい操作も必要ない。

対人戦 (PvP)

テング (Tengu) と呼ばれる高級艦は大変優秀。
ただし極めて高価で、乗る為のスキルもかなり重い。

安価なPvP船となると電子戦用のブラックバード (Blackbird) や
ミッション艦のドレイク (Drake) が主になりかなり選択肢が少ない。
※ドレイクは仕様変更で火力特化になるという話があり、その場合PvPでは使えなくなる。

空母キメラ (Chimera) は、WH (ワームホール)という場所で、
POS (プレイヤー拠点) の修理・支援用として使うには大変優れている。

主な艦

  • ミッション向け
    ケストレル>カラカル>ドレイク>レイヴン>海軍用レイヴン>テング
  • PvP向け
    [火力型] カラカル>ドレイク>テング
    [電子戦型]ブラックバード>ファルコン
    [修理型] オスプレイ>バシリスク

FG (フリゲート) ケストレル

CL (巡洋艦) カラカル

CL (巡洋艦) ブラックバード

T2 CL (改良型巡洋艦) バシリスク

BC (巡洋戦艦) ドレイク

BS (戦艦) レイヴン


アマー (Amarr)

高火力な上に硬くて沈み難く、何かと使いやすい国。
ただし小型艦はいまいち、また、PvPでは最後の最後までレーザーの電力に泣かされる。
レーザーで使う通常レンズが消耗品ではない為、補給が困難な状況ではかなり有利。
何だかんだでミッション、PvP、施設攻撃、空母以上まで使えない事はない。
型にハメるとかなり強いが、弱点を突かれると弱い。

また、小型輸送船でLv2から「ビストワ (Bestower)」に乗れるが、
この船は低スキルでありながらカーゴの容量が第3位と大変大きい。
戦闘に専念して輸送船のスキルは軽く済ませておきたいなら重宝するだろう。

とりあえず何にでも使えるが、いつもNo1になれない 器用貧乏型

  • 長所
火力、装甲、射程共に高く万能
アーマーの修理に適した艦がある (PvP回復役)
レーザーは特殊弾薬を除いて弾薬を消費しない為、コストパフォーマンスが良い
アマーにだけ相手の電力を消し飛ばす船がある (電力切れに泣くアマーが使えるのは皮肉)

  • 欠点
レーザーを搭載すると電力がなくなりやすい (オートキャノンを装備する事で解決できる)
足が遅い
ミッションではカルダリに劣り、空母はガレンテに劣り、PvPではミンマターに劣る

装備と防御

適正武器 レーザー (タレット系)
防御 アーマー

ミッション

レーザーは、タレット(砲台)型の武装の中では最も命中率に優れた長射程武装になる。
電気を大量に消費する為、最初から最後まで電力管理に悩まされる事になるが、
足が遅い、電気管理が厳しい、攻撃属性が固定でNPCに合わせて攻撃属性を選べない
といった些細な(?)欠点に目をつぶればカルダリに次いで優れたミッション国だろう。

通常レンズ(レーザー弾薬)は消耗しない上に、種類によって射程とダメージが変わり、
戦闘中のリロードも早い為、使い分けする事であらゆる射程に対応できる。

対人戦 (PvP)

小型艦が今一つな面もあるが、比較的早い段階から沈み難い船を組む事ができる。
BS (戦艦) が特に優れており、標準型 (T1) でありながら
改良型 (T2) とも正面から殴り合える。
また、ミッション船とPvP船やスキルが共通な為、併用しやすいのもメリット。

特に最も高価なBSと呼ばれる「アバドン (Abaddon)」は重装甲を誇り、
回復薬のガーディアンとセットの場合沈めるのに酷く苦労する事になるだろう。

他にも、味方の支援を受ければ総合火力で最優秀の「オラクル (Oracle)」
最も優れたアーマー修理艦の「ガーディアン (Guardian)」
相手の電力を吸い尽くし小型~中型艦殺しと呼ばれる「カース (Curse)」
等、豊富なラインナップを持つ。

ただし電力が切れた時、あなたのアマー船はゴミのように沈んでしまうだろう。

主な艦

  • ミッション向け
    パニッシャー>オーメン>ハービンジャー>アルマゲドン>アバドン
  • PvP向け
    [火力] プロフェシー or オラクル>アルマゲドン or アバドン>ゼレット>レギオン
    [修理]ガーディアン
    [吸電]カース
    [タックラー] モーラー>プロフェシー

INDY (小型輸送船) ビストワ
FG (フリゲート) パニッシャー
DD (駆逐艦) コウアーサー
CL (巡洋艦) オーメン
CL (巡洋艦) モーラー
T2 CL (改良型巡洋艦) カース
T2 CL (改良型巡洋艦) ガーディアン
BC (巡洋戦艦) プロフェシー
BC (巡洋戦艦) ハービンジャー
BC (巡洋戦艦) オラクル
BS (戦艦) アルマゲドン
BS (戦艦) アバドン


ガレンテ (Gallente)

一風変わっており、攻撃・採掘・修理に使えるドローンの運用に適した艦が多い。
INDYと呼ばれる小型輸送船は、この国の船 (Iteron V) が最も搭載量が大きい。
個人でプレイするならあまりオススメはしない。

地道なスキル育成でじわじわ強くなっていく 大器晩成型

  • 長所
ドローン(航空機)の運用に向いている (他国もドローンは使える)
ドローンの使い分けで小型~大型艦まで幅広く対応できる
ある程度育つと放置状態でミッションできる (ドローンが勝手に攻撃する)
密着状態での撃ち合いは強いが、射程が短く戦い方が限定される
空母は優秀 (スキル習得に年単位必要です)

  • 短所
撃ち合いでは今一つ使いにくい
器用貧乏な面が多少ある
BC から BS に乗り換えても主力がドローンなので急激な火力アップは望めない
BS以下のT1船はかゆいところに手が届かない

装備と防御

適正武器 ハイブリット (タレット系)・ドローン(航空機)
防御 アーマー

ミッション

ドローン系は硬く組みやすい船が多いので無難だが火力が上げ難い
ブラスター系は火力は高いが射程が短く忙しい
ドローン火力を上昇させる装備が実装されたので今後に注目

対人戦 (PvP)

火力は高いので接近戦に持ち込めば強い
ドローンは便利だが、他国でも同数出せるので有利さを発揮し難い
相手のターゲット距離を短くするRSD艦が優秀
性能より船が入手しやすい事から組織的に使われる事が多い、あるいは多かった

主な艦

FF (フリゲート) インカーサス
Incursus
DD (駆逐艦) カタリスト
Catalyst
INDY (小型輸送船) イタロンMk5
Iteron Mark V


ミンマター (Minmatar)

見た目、性能共に癖の強い船が多く全体的にスピードに優れた艦が多い。
育てきったミンマタ艦は、小規模な PvP (対人戦) でほぼ1強状態。
また、近接戦では火力が高い。

ヤキソバパンと呼ばれる高級船の火力が非常高く将来的にミッションで使える。
ただし安くてミッション向きの船がない。

もし致命的なまでに足が遅い大型輸送船に将来乗るかもしれないなら
ミンマター輸送船が一番速い。

各分野でそれぞれ長所と短所を合わせ持つトリッキーな国。

  • 長所
足の速さは 4国で最速
総合火力は 4国で1・2を争う
小~中型艦が優秀で早い段階から PvP (対人戦) しやすい
アーマー防御、シールド防御どちらの艦もあるのでフリート (PT) が組みやすい

  • 欠点
T1船は大型艦になるとアマーに火力・装甲で劣り、空母ではガレンテに劣る
砲とミサイル混載の艦が多いので、2系統の武装スキルを育成する必要がある
ミッションで使うには弾薬費が高くつく

装備と防御

適正武器 プロジェクタイル (タレット系)&ミサイル
防御 シールド&アーマー

ミッション

使えない事はないが、弾薬費か命中率を犠牲にする必要がある。
唯一2国スキルを使って乗れる海賊BSマローダー(通称ヤキソバパン)は優秀
ただし乗れるまでに時間がかかりすぎるので、金策に苦労する

対人戦 (PvP)

とにかく使える船が多く、1隻2隻弱体化されてもラインナップが豊富なので代えがある
強くて安い船が多く海賊達の間で根強い人気を誇る
またタレット系では唯一「電力なしで攻撃可能」なプロジェクタイルが主武装
極めると強いが攻撃はタレットとミサイル、
防御はシールドとアーマー両方必要なので性能を発揮するのに時間がかかる。

主な艦

FF (フリゲート) リフター
Rifter
INDY (小型輸送船) マンモス
Mammoth


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