物理ダメージ


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物理ダメージ計算

※書きかけです

+通常攻撃(味方)
通常攻撃(味方)
1. 基本効果値(DMG)
atk+\frac{atk}{2}+pow \times Lv^2\times\frac{3}{256}
atk:攻撃力
pow:力

2. 防御側との計算
DMG \times \frac{255-def}{256} +1
def:防御力

3. 攻撃側の状態
  • 後列/パーティへの攻撃の場合それぞれ1/2
  • クリティカルヒット/弱点属性の場合それぞれ2倍
  • バーサク状態の場合1.5倍

4. 防御側の状態
  • 防御/後列の場合それぞれ1/2
  • プロテス状態の場合\times\frac{170}{256}+1

5. 特殊攻撃の場合(参考:Nemax式FF
 以下の数字をそれぞれの攻撃を放った際に掛ける
  • 1.5倍
てつのはり/たいあたり/まえば/しっぽ/から/タックル/かみつく/ひっかく
  • 2倍
クリティカル/キバ/ふりあげる/とびつく
  • 2.3倍
えぐる
  • 4倍
ネコキック





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