「カップリング考察」(2022/02/15 (火) 22:27:47) の最新版変更点
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#CONTENTS()
-[[カップリング考察(その他の母親)>カップリング考察#mother]]
--[[リズ>カップリング考察#lissa]]
--[[オリヴィエ>カップリング考察#olivia]]
--[[マリアベル>カップリング考察#maribelle]]
--[[ソワレ>カップリング考察#sully]]
--[[スミア>カップリング考察#sumia]]
--[[ティアモ>カップリング考察#cordelia]]
--[[セルジュ>カップリング考察#cherche]]
--[[ベルベット>カップリング考察#panne]]
--[[ミリエル>カップリング考察#miriel]]
--[[サーリャ>カップリング考察#tharja]]
--[[ノノ>カップリング考察#nowi]]
-[[コメント>カップリング考察#comment]]
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結婚の仕組みについては[[こちら>子供ユニット]]参照。
全ステータス値MAX、およびスキル習得のためのプルフ多用を前提として評価する。
評価の凡例
|CENTER:☆|ベストな組み合わせ。父親・母親の長所が活かされている上、そのカップリングでしか出来ない貴重な構成があるもの。|
|CENTER:◎|推奨される組み合わせ。職資質の被りが少なく、父親・母親の長所が活かされているもの。|
|CENTER:○|普通の組み合わせ。可もなく不可もなく、もしくは可もあれば不可もあるもの。|
|CENTER:△|推奨されない組み合わせ。職資質の被りが多く、父親・母親双方の長所を殺しているもの。|
|CENTER:×|避けるべき組み合わせ。父親・母親双方の長所を殺している上、職資質の被りが極めて多いもの。|
※戦力としての評価であり、支援会話やイベントに対しての評価ではない点に注意。
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*汎用父親候補
-カップリングごとの上限値の±補正表は[[こちら>親別上限値一覧]]。
-DLC魔戦士限定の魔防+10と居合一閃は継承不可である。
|BGCOLOR(#CCCCCC):親|BGCOLOR(#CCCCCC):職資質(息子)|BGCOLOR(#CCCCCC):スキル|BGCOLOR(#CCCCCC):特徴|h
|~|BGCOLOR(#CCCCCC):職資質(娘)|BGCOLOR(#CCCCCC):スキル|~|h
|フレデリク|ソシアルナイト&br()アーマーナイト&br()ドラゴンナイト|練磨、屋外戦闘&br()守備+2、屋内戦闘&br()力+2、疾駆&br()守り手、聖盾&br()月光、デュアルガード+&br()守備の叫び、大盾&br()ホットスタート、剣殺し&br()運び手、槍殺し|一人で両盾を揃えられることが特徴。&br()守備を伸ばし魔防を下げないため、迎撃役や壁役の親に向く。&br()回復スキルがないため、迎撃なら太陽、壁なら回復を持つ嫁を選びたい。&br()&br()最も強き者の名の攻略を見越すなら、DA役の親とすることを検討したい。&br()力+2の能力補正を活かせ、スキルもDG+と各種命中補助スキルが揃う。&br()後衛の場合、速さ-2の能力補正にデメリットがないこともポイント。&br()&br()前衛攻撃役の親としては、唯一月光と運び手の両方を渡せるものの、&br()速さ-2の補正が足を引っ張るので留意のこと。&br()&br()大盾・聖盾のどちらも持てない資質の母は、&br()リズ、オリヴィエ、ティアモ、セルジュ、ベルベット、ミリエル、ノノ。|
|ヴィオール|アーチャー&br()ドラゴンナイト&br()魔道士|技+2、先の先&br()力+2、疾駆&br()魔力+2、集中&br()技の叫び、弓殺し&br()命中+20、弓の達人&br()ホットスタート、剣殺し&br()運び手、槍殺し&br()魔力の叫び、魔の達人&br()スロースタート、生命吸収|命中補助スキルの豊富さが特徴。&br()命中+20、先の先、ホットスタートと3種の殺し系スキルを持つ。&br()&br()能力補正的には技と速さを伸ばすため前衛攻撃役の親に向き、&br()スキルも攻撃役のオプションとなるものを多く渡せるものの、&br()攻撃役の核となる疾風迅雷と月光のどちらも渡せないことがネック。&br()&br()子をスナイパーにするにしても月光も渡せるソールがおり、&br()命中補助スキルを理由に後衛DA役にすることを考えるとしても、&br()DG+も渡せ攻撃面の能力を伸ばせるソールやリヒトがいるので、&br()カップリングさせる機会が非常に少ない父親である。&br()&br()母親側のみで疾風迅雷と月光を揃えられるのは&br()マリアベル(と結婚できないスミア)のみであり、&br()そのマリアベルとは補強ポイントが噛み合っている。&br()&br()汎用男親では唯一の青髪だが、子供によって印象は少し異なる。|
|ヴェイク|戦士&br()蛮族&br()盗賊|最大HP+5、熱い心&br()強奪、一発屋&br()鍵開け、移動+1&br()怒り、斧の達人&br()力の叫び、カウンター&br()太陽、斧殺し&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業|力+3の能力補正はマイユニットを除けば自軍随一であり、&br()娘であっても斧の達人を継承限定で持たせられる。&br()一方で魔力が下がるので物理運用の子の親に向く。&br()&br()娘に継承される傭兵・アーマーナイト資質が優秀。&br()ただしンン以外はどちらかの資質が母親側と被ることになる。&br()息子の親にすることで、高い力と居合一閃による高威力のDAができ&br()DA役に向く蛮族資質も渡せるメリットがあるので、&br()他の父親候補との兼ね合いを考えてカップリングを決めたい。&br()&br()金髪はヴェイクとリベラだけだが、ヴェイクの方がやや明るい色。|
|~|盗賊&br()傭兵&br()アーマーナイト|鍵開け、移動+1&br()武器節約、後の先&br()守備+2、屋内戦闘&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業&br()太陽、斧殺し&br()技の叫び、弓殺し&br()月光、デュアルガード+&br()守備の叫び、大盾&br()&color(green){強奪、一発屋&br()最大HP+5、熱い心&br()怒り、斧の達人&br()力の叫び、カウンター}|~|
|ソール|ソシアルナイト&br()アーチャー&br()剣士|練磨、屋外戦闘&br()技+2、先の先&br()回避+10、待ち伏せ&br()守り手、聖盾&br()月光、デュアルガード+&br()技の叫び、弓殺し&br()命中+20、弓の達人&br()流星、剣の達人&br()滅殺、すり抜け|非常に需要が大きい父親の一人。&br()前衛攻撃役の父親としては、力を引き上げ月光とアーチャー資質を&br()渡せるため、子をスナイパーの前衛攻撃役にできることが特徴。&br()また、力+2の補正と、達人スキル2種・DG+・命中補助スキルにより、&br()後衛デュアルアタック役の親としても優秀。&br()&br()子供の魔防初期値はかなり低くなりやすいので、&br()魔防の成長率が低い母を選ぶ場合育成に根気がいる点に留意。|
|カラム|アーマーナイト&br()盗賊&br()僧侶|守備+2、屋内戦闘&br()鍵開け、移動+1&br()祈り、いやしの心&br()月光、デュアルガード+&br()守備の叫び、大盾&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業&br()幸運の叫び、回復&br()魔力の叫び、魔の達人|守備の補正値はマイユニットを除けば最高値だが、速さと幸運が犠牲になる。&br()フレデリクに似た能力補正を持つが、魔力を下げないことがポイント。&br()ミリエルやマリアベルと組ませれば母の魔力を損なわずに守備を補える。&br()&br()守備+3の能力補正や、大盾、回復などを活かした壁役の親に優秀。&br()ただし、高難易度では腐りやすいので良く考えたい。|
|ロンクー|剣士&br()盗賊&br()ドラゴンナイト|回避+10、待ち伏せ&br()鍵開け、移動+1&br()力+2、疾駆&br()流星、剣の達人&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業&br()ホットスタート、剣殺し&br()運び手、槍殺し|父親候補の中でトップとなる、技・速さの能力補正+3が最大の特徴。&br()また、軽業、運び手、移動+1、すり抜けなど移動性能を補助するスキルが揃う。&br()&br()ヴィオールと同じく能力補正は前衛攻撃役の親に特化しており、&br()攻撃役のオプションとなるスキルは豊富なものの、&br()攻撃役の核となる疾風迅雷と有効な奥義のどちらも渡せないことがネック。&br()習得できる奥義の流星と滅殺は[[スキル評価]]のとおり高難易度では通じない。&br()&br()それでも高難易度ステージ攻略の最大の鍵となる速さ(追撃・被追撃の是非)の&br()能力補正が優秀で、最も強き者の名攻略を考えた場合、極めて重要となる父親。&br()前衛攻撃役として母方のみでスキルが完成している子の父となり、前衛攻撃役向きに&br()能力を補正するのが最も父ロンクーの特徴を活かしたカップリングといえる。&br()&br()疾風迅雷と有効な攻撃役用奥義(月光,復讐,華炎,天空)を両立している母親候補は、&br()マリアベル、ティアモ、マイユニット♀、(スミア)のみ。(スミアとは結婚不可)。&br()マリアベルの場合、標準的な技と速さを補え、&br()男性魔法兵が歩兵に限られてしまうことを軽業で補うことが可能。&br()ティアモの場合、奥義が上級者向けの復讐となるものの、&br()元々高い速さと技を更に伸ばせるため非常に高い追撃性能を持て、&br()飛兵にすることで運び手・移動+1も最大限活かせる。|
|リヒト|魔道士&br()ソシアルナイト&br()アーチャー|魔力+2、集中&br()練磨、屋外戦闘&br()技+2、先の先&br()魔力の叫び、魔の達人&br()スロースタート、生命吸収&br()守り手、聖盾&br()月光、デュアルガード+&br()技の叫び、弓殺し&br()命中+20、弓の達人|魔力上限が最も高く、魔の達人・月光・生命吸収を子に与えられるため、&br()疾風迅雷を持てる子の父になることで、子を魔法エースに仕立てることが出来る。&br()また、魔の達人・デュアルガード+・命中補助スキルを渡せるので、&br()ダブル後衛での魔法デュアルアタック役適性も随一。&br()加えて、聖盾・弓殺しといった遠距離戦向きの能力を子供に与えられる。&br()幸運の成長率は男親の中でドニに次いで高く、魔防の伸びに極端な不安がないのも魅力。&br()&br()一方、汎用父親候補で唯一力の上限値補正が下がるため物理運用はNG。&br()リヒトの特徴を最も活かす観点で見るならば、&br()魔法適性が高く疾風迅雷を持ちDA役にもなれるリズがベスト。&br()その他、オリヴィエ・マリアベル・ティアモ・ミリエル・サーリャも悪くない。|
|ガイア|盗賊&br()戦士&br()剣士|鍵開け、移動+1&br()最大HP+5、熱い心&br()回避+10、待ち伏せ&br()流星、剣の達人&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業&br()力の叫び、カウンター&br()太陽、斧殺し|娘に新たにペガサスナイト資質(疾風迅雷)を与えられることが最大の特徴。&br()ソワレ・サーリャ・ノノのいずれかとの結婚でこの特徴を活かすことができる。&br()(他にペガサスナイト資質を娘に与えられる父親はマイユニ♂・ドニのみ)&br()疾風迅雷は本作品における最重要スキルであるため、&br()最優先でソワレ・サーリャ・ノノのいずれかとの結婚を検討するべきユニット。&br()&br()技と速さが高く前衛攻撃役の親に向く能力補正を持ち、疾風迅雷とも噛み合っている。&br()一方で月光を渡せないため、月光を持つソワレかサーリャとのカップリングが一般的。&br()ソワレとカップリングすると長所である技と速さを互いに伸ばせ、運び手・移動+1が&br()揃うため高い移動性能を発揮でき、サーリャとカップリングすると&br()すり抜けを筆頭とした移動性能に優れるスナイパーを育てられる。&br()&br()娘には前衛攻撃役のオプションとなる斧殺しや、低難易度では有用な&br()迎撃スキルの太陽など、継承限定で戦士系のスキルを継承できる。|
|~|盗賊&br()剣士&br()ペガサスナイト|鍵開け、移動+1&br()回避+10、待ち伏せ&br()速さ+2、リフレッシュ&br()流星、剣の達人&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業&br()速さの叫び、槍の達人&br()移動の叫び、疾風迅雷&br()&color(green){最大HP+5、熱い心&br()力の叫び、カウンター&br()太陽、斧殺し}|~|
|グレゴ|傭兵&br()蛮族&br()剣士|武器節約、後の先&br()強奪、一発屋&br()回避+10、待ち伏せ&br()太陽、斧殺し&br()技の叫び、弓殺し&br()怒り、斧の達人&br()力の叫び、カウンター&br()流星、剣の達人&br()滅殺、すり抜け|迎撃役向けのスキルの豊富さが特徴。&br()娘にはトルバドール資質を与え男性専用スキルを継承できる。&br()&br()太陽・待ち伏せ・武器節約・後の先・怒り・一発屋など、&br()迎撃・地雷向けのスキルが充実する一方で、攻撃役の核となる&br()ペガサスナイト資質(疾風迅雷)や有用な奥義スキルは渡せない。&br()迎撃や地雷が通用しない高難易度では力+2の補正と蛮族資質と&br()2種の達人スキルを活かしたDA役の親を検討したい。&br()&br()武器節約で気になる幸運補正は-1。子供に傭兵資質を渡せるのは&br()マイユニ♂・グレゴ・ドニ、娘限定でヴェイク、の4人だけである。&br()&br()傭兵資質付与と剣士資質付与の両方が活かされる母親は、&br()マリアベル、セルジュ、ベルベット、ミリエル、サーリャ、ノノ。&br()この内、マリアベルとミリエルでは力+2の上限値補正が殺され、&br()ベルベットとノノはタグエルやマムクート運用なら武器節約が腐る。&br()また、トルバドール資質付与が活かされる母親は、&br()ソワレ、ティアモ、サーリャ、ノノ。|
|~|傭兵&br()剣士&br()トルバドール|武器節約、後の先&br()回避+10、待ち伏せ&br()魔防+2、深窓の令嬢&br()太陽、斧殺し&br()技の叫び、弓殺し&br()流星、剣の達人&br()滅殺、すり抜け&br()魔防の叫び、デュアルサポート+&br()幸運の叫び、回復&br()&color(green){強奪、一発屋、&br()怒り、斧の達人&br()力の叫び、カウンター}|~|
|リベラ|僧侶&br()魔道士&br()ダークマージ|祈り、いやしの心&br()魔力+2、集中&br()呪い、赤の呪い&br()幸運の叫び、回復&br()魔力の叫び、魔の達人&br()スロースタート、生命吸収&br()復讐、魔殺し|子にダークマージ資質を与えつつ、魔の達人と回復も与えられるため&br()魔法エースになるためのスキルが一通り揃う。&br()&br()男性がなれる魔法職をすべて網羅しているが、職構成が偏りすぎてるとも言うことができ、&br()命中補助が揃うリヒトや必殺関連が揃うヘンリーに見劣りしがち。&br()魔法職向けの子供は大抵魔法職をそこそこ揃えているため意外にも彼らの父には向いていない。&br()限界値の補正が力を下げないことから、&br()魔法職を持たない戦士向けの子供の親になるとスキルが噛み合いやすい。&br()魔防の限界値補正がプラスの父親候補はリベラのみであり、&br()魔法ユニット迎撃を意識した壁役・釣り出し役の子の父に最適。&br()&br()母親側に魔法職の資質がまったくないのはオリヴィエとソワレの二人。|
|ヘンリー|ダークマージ&br()蛮族&br()盗賊|呪い、赤の呪い&br()強奪、一発屋&br()鍵開け、移動+1&br()スロースタート、生命吸収&br()復讐、魔殺し&br()怒り、斧の達人&br()力の叫び、カウンター&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業|幸運の上限が下がってしまうものの、それ以外のステータス補正値はバランスが良い。&br()力と魔力も差がないので、能力値面は気にせずカップリングでき、&br()スキルの補強ポイントさえ合致すれば、誰とカップリングしても活きる父親。&br()魔力が高い父親候補が少ないため、魔法職の子の父親にするのが一般的。&br()魔の達人を持てるかは母親次第となる。&br()&br()スキルはサポート・地雷向けのものが充実しており、攻撃役用のスキルとしては&br()復讐はあるものの月光はなくペガサスナイト資質(疾風迅雷)も渡せないので、&br()攻撃役の親になれるかは母親次第となる。&br()&br()娘には新たにトルバドール資質を与えられ、男性専用職のスキルを継承できる。&br()深窓の令嬢、デュアルサポート+、赤の呪い、呪いとダブル後衛でも&br()発動するスキルが揃うため、子をダブル後衛中心に動かす場合にも有用。&br()トルバドール資質付与を活かせる嫁は、ソワレ、スミア、ティアモ、サーリャ、ノノ。&br()グレゴ・ドニと違い、スミアと結婚できるのはヘンリーのみ。&br()&br()攻撃役用のスキルとしては、復讐・生命吸収・斧の達人・魔殺しを与えられ、&br()母側から疾風迅雷を継げる子の父親にすることで攻撃役として活躍できる。&br()カウンターを加えると、敵フェイズに釣り出しカウンターで削り、&br()自フェイズに復讐で返し生命吸収で回復という攻め手のオプションを持てる。&br()&br()赤の呪い、怒り、一発屋とクリティカル率上昇スキルが多いのも特徴。&br()娘に対しては怒りor一発屋のどちらかしか継承できない一方で、&br()新たにデュアルサポート+を習得させることができる。&br()&br()髪は一応銀髪(白髪)だが、子によっては薄い金髪に見えることも。|
|~|ダークマージ&br()盗賊&br()トルバドール|呪い、赤の呪い&br()鍵開け、移動+1&br()魔防+2、深窓の令嬢&br()スロースタート、生命吸収&br()復讐、魔殺し&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業&br()魔防の叫び、デュアルサポート+&br()幸運の叫び、回復&br()&color(green){強奪、一発屋&br()怒り、斧の達人&br()力の叫び、カウンター}|~|
|ドニ|村人&br()戦士&br()傭兵|良成長、下克上&br()最大HP+5、熱い心&br()武器節約、後の先&br()力の叫び、カウンター&br()太陽、斧殺し&br()技の叫び、弓殺し|高い幸運上限、傭兵資質、さらに娘にはペガサスナイト資質を与えられる良血統。&br()傭兵資質を与えられるのはマイユニ♂・グレゴ・ドニ、娘限定でヴェイクの4人だけ、&br()ペガサスナイト資質を与えられるのは、マイユニ♂・ガイア・ドニの3人だけである。&br()&br()一方、Pナイト資質は攻撃役向きのスキルが、傭兵資質は迎撃役向きのスキルが、&br()トルバドール資質はサポート役向きのスキルが中心であり、やや咬み合わない。&br()その影響もあり、足りないところを補うという点で非常に需要が高い親であるため、&br()カップリング相手は慎重に選びたい。なお、攻撃系奥義を持てるかは嫁次第。&br()&br()傭兵資質付与の特徴が活かされる母親は、&br()リズ、マリアベル、ソワレ、セルジュ、ベルベット、ミリエル、サーリャ、ノノ、&br()ペガサスナイト資質付与の特徴が活かされる母親は、ソワレ、サーリャ、ノノ、&br()トルバドール資質付与が活かされる母親は、ソワレ、ティアモ、サーリャ、ノノ、&br()幸運50超えを実現できる(武器節約自力100%)母親は、リズ、マリアベル、ノノ。&br()サーリャの娘以外の父となれば子が幸運47以上となる。&br()(幸運46以下でもロード系や剣士系、シスター系などの幸運を上昇させる職種と&br()ダブルを組ませたり、DLCスキル「限界突破」を付けることで&br()武器節約100%自体は実現可能。)&br()すべてにノノの名があるが、マムクート運用だと武器節約と幸運が腐る。&br()&br()唯一技上限値が下がる父なので奥義発動率を気にする場合は注意が要る。&br()また村人にCC出来るのは息子のみであり、&br()良成長・下克上を娘に習得させたい場合は継承限定。|
|~|傭兵&br()ペガサスナイト&br()トルバドール|武器節約、後の先&br()速さ+2、リフレッシュ&br()魔防+2、深窓の令嬢&br()太陽、斧殺し&br()技の叫び、弓殺し&br()速さの叫び、槍の達人&br()移動の叫び、疾風迅雷&br()魔防の叫び、デュアルサポート+&br()幸運の叫び、回復&br()&color(green){良成長、下克上&br()最大HP+5、熱い心&br()力の叫び、カウンター}|~|
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*カップリング考察(クロム・マイユニット)
**クロム
//子供情報
|BGCOLOR(#CCCCCC):父親|BGCOLOR(#CCCCCC):子|BGCOLOR(#CCCCCC):共通習得可能スキル|BGCOLOR(#CCCCCC):総評|h
|&color(blue){''クロム''}|&color(red){''ルキナ''}|デュアルアタック+&br()カリスマ&br()天空&br()王の器&br()技+2&br()先の先&br()命中+20&br()弓の達人&br()技の叫び&br()弓殺し&br()練磨&br()屋外戦闘&br()月光&br()デュアルガード+&br()守り手&br()聖盾|村娘との結婚を除き、もう一人 考察欄【 】で記した子(ルキナの弟or妹)が生まれるが、&br()以下はルキナの考察を中心とする。左記の共通習得可能スキルもルキナ限定のものである。&br()&br()母親候補は基本的に4人(+マイユニ♀の5人)と少ないが、クロム自身が親世代の中で&br()比較的優秀な成長率・職資質を持ち、ロード系のスキルが強力なことから、&br()ルキナは誰を母親に持っても十分に性能の高い攻撃的なユニットになる。&br()ルキナの強みの一つがロード系スキルであるため、ロード系スキルを軸に、&br()必要だと思うスキルを母親から継いだ職資質から補完したい。&br()王の器の効果が乗るのは 聖盾・大盾・祈り・武器節約・強奪と&br()各種奥義系スキル(滅殺・流星・天空・太陽・月光・華炎・復讐)。&br()デュアル○○+系に対しては発動率+10%の効果は乗らないので注意。&br()なお、スキルのDA+により結婚相手と支援を組めばほぼ確実にDA(デュアルアタック)を&br()出せるので、高難易度の場合クロムの嫁の前衛攻撃役性能も考えてカップリングしたい。&br()&br()ルキナの弟/妹の加入外伝において、クロムの子である場合話しかけた際の会話内容が変化する。&br()また、ルキナかルキナの弟/妹とマイユニットが結婚した場合、王の器/天空をさらに継承可能。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~父親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~ルキナのクラス|~|~|
|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー&br()(+母の職資質)|~|~|
//マリアベル-ルキナにSナイトの重複はありません(職質変換がないため)
//各親の考察
&bold(){■結婚相手候補}
|BGCOLOR(#CCCCCC):母親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):母親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):ルキナのクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):習得可能に&br()なるスキル|BGCOLOR(#CCCCCC):考察|h
|マイユニット♀|''戦術師''&br()女性汎用職全て|''ロード''&br()戦術師&br()女性汎用職全て|戦知識&br()方陣&br()華炎&br()七色の叫び&br()武器節約&br()後の先&br()太陽&br()斧殺し&br()鍵開け&br()移動+1&br()ラッキー7&br()軽業&br()呪い&br()赤の呪い&br()復讐&br()魔殺し&br()&br()ほか女性汎用職の&br()スキル全て|最強のルキナを育成したい場合は迷わずこれ。全ての女性汎用職に&br()クラスチェンジでき、結婚相手の中で 戦術師・神軍師・傭兵・勇者・盗賊・&br()トリックスター・ダークマージ・ソーサラーになれるのはマイユニ♀のみ。&br()加えて、ロード系と戦術師系の両資質を持てる唯一のユニットとなる。&br()&br()汎用スキルにロード系スキルが加わり、何をさせても優秀。&br()華炎と天空を両立した攻撃役構成、方陣とデュアル系スキル3種を&br()両立したサポート構成、王の器と天空と太陽を両立した迎撃構成など、&br()このルキナでなければ実現できない実用的なスキル構成も多く、&br()スキル着脱でいつでも組み替えられるので、楽しみの幅も広い。&br()加入直後に戦術師にするか継承で戦知識を習得すると育成も楽。&br()マイユニットの前衛性能も文句なし。&br()&br()【&color(blue){マーク♂}】&color(green){王の器}を強制継承。ルキナの弟となる。&br()クラスは、''戦術師'', 男性汎用職すべて。&br()姉弟共にあらゆる汎用職にCCできる王の器持ちユニットになる。&br()セリカの疾風×王の器・滅殺・復讐・待ち伏せ・武器節約など強力な構成多数。&br()マークは、マイユニの得意を技に、不得意を幸運以外にすることで、&br()神軍師でも王の器込みで復讐・武器節約が単独で発動率100%になる。&br()ルキナとは違い疾風迅雷など女性限定スキルがマイユニ♀からの継承限定。|
|スミア|''ペガサスナイト''&br()アーマーナイト&br()シスター|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー&br()ペガサスナイト&br()アーマーナイト&br()シスター|速さ+2&br()リフレッシュ&br()速さの叫び&br()槍の達人&br()移動の叫び&br()疾風迅雷&br()守備+2&br()屋内戦闘&br()守備の叫び&br()大盾&br()祈り&br()いやしの心&br()魔力の叫び&br()魔の達人&br()幸運の叫び&br()回復|アーマーナイト・ジェネラル・シスターになれるのはスミアとマイユニ♀のみ。&br()攻防のバランスを取るならこの組み合わせ。&br()&br()力や魔力の上限補正値こそオリヴィエやマリアベルに劣るものの、&br()技と速さが非常に高く、高難易度の前衛攻撃役に向く。&br()スキルも疾風迅雷・月光・天空・槍,弓,魔の達人・命中補助スキルが揃い&br()生命吸収こそないものの前衛攻撃役として十分なラインナップを持つ。&br()また、スミアの攻撃役性能がマイユニットを除く他の嫁候補と比べ優秀なため、&br()最も強き者の名の攻略においてクロム&嫁のペアが優秀なことと、&br()子が2人とも強力なペガサス系の攻撃役になれるのもこの組み合わせの利点。&br()大盾と聖盾を両立できるため、疾風迅雷・王の器・天空・大盾・聖盾の&br()スキル構成で迎撃もそこそこできる攻撃役になることも可能。&br()スキル着脱すれば回復・大盾・聖盾・王の器による壁役としても機能する。&br()&br()【&color(red){シンシア}】&color(green){天空}を強制継承。ルキナの妹となる。&br()クラスは、''Pナイト'', Sナイト, Aナイト, アーチャー, シスター。&br()ロード系資質がない以外ルキナと同じ職資質・能力上限値。&br()疾風迅雷持ちの飛兵になれるルキナの兄弟はマークとシンシアのみ。|
|マリアベル|''トルバドール''&br()ペガサスナイト&br()魔道士|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー&br()トルバドール&br()ペガサスナイト&br()魔道士|魔力+2&br()集中&br()魔力の叫び&br()魔の達人&br()スロースタート&br()生命吸収&br()魔防+2&br()深窓の令嬢&br()魔防の叫び&br()デュアルサポート+&br()幸運の叫び&br()回復&br()速さ+2&br()リフレッシュ&br()速さの叫び&br()槍の達人&br()移動の叫び&br()疾風迅雷|トルバドール・ヴァルキュリア・魔道士・ダークナイトになれるのは&br()マリアベルとマイユニ♀のみ。魔法攻撃役として活躍させるならこれ。&br()&br()王の器の効果を乗せられるスキルは新たに増えないものの&br()疾風迅雷・天空・月光・生命吸収・槍,弓,魔の達人・命中補助スキルが&br()揃うため、攻撃役として抜群の完成度を誇るユニットになる。&br()母の力-3,魔力+2の補正により魔法攻撃役が順当であり、マイユニを用いない&br()子世代ユニットの中で、最も魔力が高い 魔の達人持ちダークペガサスになる。&br()ダークペガサスという兵種自体が、高い移動性能と敵カウンターを&br()受けない射程2から2連続攻撃ができるという2点により強力な兵種なため、&br()ファルシオンこそ扱えないものの文句なしの強ユニット。&br()裏剣ファルシオンは配信チームのマルスなどに持たせれば活用できるが、&br()ダークナイトになれば自らもファルシオンと魔力を活かすことができる。&br()これとは別に、デュアル系スキル3種をすべて習得できる特徴を持つ。&br()母マイユニ♀を除けば本編キャラでは唯一であり、DLCキャラとは支援を&br()組める点で差別化がなるので、ダブル後衛サポートとしても極めて優秀。&br()スキル着脱で切り替えられるので汎用性が高い組み合わせ。&br()&br()【&color(blue){ブレディ}】&color(green){王の器}を強制継承。ルキナの弟となる。&br()クラスは、 僧侶 , Sナイト, アーチャー, 魔道士。&br()ソシアルナイト資質が被り増える職資質はアーチャーのみだが、&br()補強ポイントである命中補助スキルが揃い、疾風迅雷・月光・生命吸収・&br()魔の達人・居合一閃・命中補助スキルなどを持った魔法エースになれる。|
|ソワレ|''ソシアルナイト''&br()剣士&br()ドラゴンナイト|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー&br()剣士&br()ドラゴンナイト|待ち伏せ&br()回避+10&br()流星&br()剣の達人&br()滅殺&br()すり抜け&br()力+2&br()疾駆&br()ホットスタート&br()剣殺し&br()運び手&br()槍殺し|ドラゴンナイト系はソワレとマイユニ♀のみ。&br()唯一疾風迅雷を習得できないのがネックであり、&br()ソシアルナイト資質も被ってしまう。&br()剣士資質もオリヴィエが持つためオリヴィエと比べ見劣りする&br()クロムの一番損する組み合わせ。&br()&br()【&color(red){デジェル}】&color(green){天空}を強制継承。ルキナの妹となる。&br()クラスは、''Aナイト'', Sナイト, アーチャー, 剣士, Dナイト。&br()ルキナにはないAナイト資質を持てる。自前の両盾に天空が加わり、&br()天空の発動率が気になるものの迎撃役として機能する。|
|オリヴィエ|''踊り子''&br()剣士&br()ペガサスナイト|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー&br()剣士&br()ペガサスナイト|待ち伏せ&br()回避+10&br()流星&br()剣の達人&br()滅殺&br()すり抜け&br()速さ+2&br()リフレッシュ&br()速さの叫び&br()槍の達人&br()移動の叫び&br()疾風迅雷&br()&color(green){幸運+4}|踊り子にはなれないため、幸運+4は同性の親ながら継承限定スキルとなる。&br()(特別な踊りは引き継げず、代わりにスキル欄で一つ上にあるスキルを引き継ぐ)&br()弟と違い踊り子の職資質は変換されないので、継承される職資質は1つ減る。&br()&br()物理攻撃役として活躍させるならこの組み合わせ。&br()マイユニ♀を除く母候補の中で最も力の上限値が高く、&br()疾風迅雷・天空・月光・剣,槍,弓の達人・命中補助スキルが揃い、&br()物理攻撃役として十分な素質を持つユニットになる。&br()能力補正と剣の達人により、マイユニを除けばファルシオンの威力が最も高い。&br()また、邪竜の鱗によりDLC最も強き者の名で通用しないものの、&br()王の器×滅殺×二連続攻撃というコンボが可能。&br()&br()【&color(blue){アズール}】&color(green){王の器}を強制継承。ルキナの弟となる。&br()クラスは、''傭兵'', Sナイト, アーチャー, 剣士, 蛮族。&br()生命吸収こそないものの攻撃役として強ユニットに。|
|MOB村娘|無し|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー|無し|ファルシオン以外は完全にクロムのクローン。&br()マイユニ♀限定で汎用父親を余らせることなく結婚させられる、&br()「マイユニ名鑑 → カード閲覧」に最大となる19組のカップルを&br()記載できるなど、自己満足なメリットしかなく採用価値はない。|
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**マイユニット♂
|BGCOLOR(#CCCCCC):父親|BGCOLOR(#CCCCCC):子|BGCOLOR(#CCCCCC):総評|h
|&color(blue){マイユニット♂}|&color(red){マーク♀}|ルキナが母親の場合、天空強制継承。インバースが母親の場合、暗闇の加護強制継承。&br()ノノ・チキ・ンンが母親の場合は職業に関係なく竜属性が、ベルベットが母親の場合は獣属性が付加される。&br()&br()最強のマーク♀を育成する場合、能力値でいえば子世代との結婚(マーク♀が孫世代になること)がベスト。&br()孫世代マーク♀は、マイユニ♂とマイユニ♂の結婚相手の父・母合わせて3人分の上限値補正がプラスされ、&br()子世代マーク♀と比べ1人分高くなる。&br()また、条件を揃えて子世代と結婚することで特定のステータスの上限値補正を最大にできる。&br()マイユニ♂が技の上限値+4でロンクー父のセレナと結婚すると技の上限値が最も高くなる(技+10)など。&br()さらに、孫世代であれば母次第で継承により男性限定スキルを2つ所有できる。&br()マイユニ♂(もしくは母から)力の叫びを継承することで叫び系スキルを全種揃えることができる。&br()&br()※嫁がロード・踊り子の場合、初期クラスは戦術師。嫁の元々の子はマークの兄姉になる。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~父親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子の加入時のクラス|~|
|''戦術師''&br()男性汎用職全て|結婚相手のクラス|~|
&bold(){■結婚相手候補(特殊な例のみ)}
|BGCOLOR(#CCCCCC):母親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):母親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):習得可能になるスキル|BGCOLOR(#CCCCCC):考察|h
|オリヴィエ|''踊り子''|''戦術師''&br()女性汎用職全て|&color(green){幸運+4}|踊り子にはなれず、特別な踊りも継承できない。&br()幸運+4は同性の親ながら、継承限定スキルとなる。|
|ベルベット|''タグエル''|''タグエル''&br()戦術師&br()女性汎用職全て|バイオリズム・偶数/獣特効|職業に関係なく獣属性が付加される。&br()娘のマークだけは疾風迅雷持ちタグエルになる。|
|ノノ|''マムクート''|''マムクート''&br()戦術師&br()女性汎用職全て|バイオリズム・奇数/竜特効|職業に関係なく竜属性が付加される。&br()マーク・ンンの2人が女性汎用職全てに転職可能なマムクートになる。|
|チキ|''マムクート''|''マムクート''&br()戦術師&br()女性汎用職全て|バイオリズム・奇数/竜特効|職業に関係なく竜属性が付加される。|
|ンン|''マムクート''|''マムクート''&br()戦術師&br()女性汎用職全て|バイオリズム・奇数/竜特効|職業に関係なく竜属性が付加される。&br()ノノの夫次第で能力値上限の合計が最も多くなる。&br()(マイユニ♂×ンン (ノノ夫×ノノ+子世代ボーナス)で+3+2+5+7=+17)|
|ドニの娘||戦術師&br()女性汎用職全て|&color(green){良成長}/&color(green){下克上}|ドニ父の時のセレナ、デジェル、ノワール、ンン。&br()ドニから継承した良成長/下克上を更に継承させることが可能。|
|ルキナ|''ロード''|''戦術師''&br()女性汎用職全て|&color(green){天空}|天空強制継承。|
|ルキナの妹|||&color(green){天空}|クロム父の時のシンシア、デジェル。&br()クロムから継承した天空をさらに継承させることが可能。(強制ではないが、習得は継承限定)&br()ルキナの妹のステータス補正がルキナと完全同じことに注意。|
|インバース|''ダークペガサス''|''ペガサスナイト''&br()戦術師&br()女性汎用職全て|&color(green){暗闇の加護}|暗闇の加護強制継承。|
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**マイユニット♀
|BGCOLOR(#CCCCCC):母親|BGCOLOR(#CCCCCC):子|BGCOLOR(#CCCCCC):総評|h
|&color(red){''マイユニット♀''}|&color(blue){''マーク♂''}|クロムが父親なら王の器強制継承。ヴァルハルトが父親なら覇王強制継承。&br()シャンブレーが父親の場合、職業に関係なく獣属性が付加される。&br()&br()最強のマーク♂を育成する場合、能力値でいえば子世代との結婚(マーク♂が孫世代になること)がベスト。&br()孫世代マーク♂は、マイユニ♀とマイユニ♀の結婚相手の父・母合わせて3人分の上限値補正がプラスされるので、&br()子世代マーク♂と比べ1人分高くなる。&br()また、条件を揃えて子世代と結婚することで特定のステータスの上限値補正を最大にできる。&br()マイユニ♀が力の上限値+4でヴェイク父のジェロームと結婚すると力の上限値が最も高くなる(力+11)など。&br()さらに、孫世代であれば父次第で継承により女性限定スキルを2つ所有できる。&br()&br()※夫がロード、オーバーロードの場合、初期クラスは戦術師。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~母親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子の加入時のクラス|~|
|''戦術師''&br()女性汎用職全て|結婚相手のクラス|~|
&bold(){■結婚相手候補(特殊な例のみ)}
|BGCOLOR(#CCCCCC):父親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):父親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):習得可能スキル|BGCOLOR(#CCCCCC):考察|h
|クロム|''ロード''|''戦術師''&br()男性汎用職全て|&color(green){王の器}|クロムが王の器を習得していなくても、王の器を強制継承。ルキナの弟になる。|
|ドニ|''村人''|''村人''&br()戦術師&br()男性汎用職全て|良成長/下克上|村人にCC可能。|
|ドニの息子||戦術師&br()男性汎用職全て&br()村人|良成長/下克上|村人にCC可能。|
|アズール|''傭兵''|''傭兵''&br()戦術師&br()男性汎用職全て|&color(green){幸運+4}|オリヴィエから幸運+4を継承している場合、更に継承させることが可能。|
|シャンブレー|''タグエル''|''タグエル''&br()戦術師&br()男性汎用職全て|バイオリズム・偶数/獣特効|職業に関係なく獣属性が付加される。&br()ベルベットの夫次第で能力値上限の合計が最も多くなる。&br()(マイユニ♀×シャンブレー(ベルベット夫×ベルベット夫+子世代ボーナス)で+3+2+5+7=+17)&br()疾風迅雷を持てるタグエルはベルベット母マーク♀とこちらのみ。|
|ルキナの弟|||&color(green){王の器}|クロム父の時のブレディ、アズール。&br()クロムから継承した王の器をさらに継承させることが可能。(強制ではないが、習得は継承限定)|
|ヴァルハルト|''オーバーロード''|''戦術師''&br()男性汎用職全て|&color(green){覇王}|覇王強制継承。|
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&aname(mother)
&big(){&bold(){カップリング考察(その他の母親)}}
//別ページなので編集用リンクを用意
-&link_edit(page=子供ユニット2, text=ページを編集(リズ・オリヴィエ・マリアベル・ソワレ・スミア・ティアモ))
-&link_edit(page=子供ユニット3, text=ページを編集(セルジュ・ベルベット・ミリエル・サーリャ・ノノ))
#include_cache(子供ユニット2)
#include_cache(子供ユニット3)
//ページ容量確保の為、子供ユニットページを分割しinclude(別ページ埋め込み)にて表示しています。
//カップリング考察を編集する場合は子供ユニット2のページを編集してください。
*上限補正値
|力|>|>|>|>|>|>|魔力|
|~|-2|-1|0|1|2|3|4|
|4|ヴァルハルト|||||||
|3|ヴェイク&br()バジーリオ&br()パリス|||||||
|2|フレデリク|ソール&br()グレゴ||||||
|1|レンハ|ガイア|クロム&br()カラム&br()ドニ|ヘンリー||||
|0|||ヴィオール&br()ロンクー|リベラ||||
|-1|||||リヒト|||
|-2|||ギャンレル|||||
|-3||||||||
|力|>|>|>|>|>|>|魔力|
|~|-2|-1|0|1|2|3|4|
|4||||||||
|3|||セルジュ|||||
|2||ベルベット||||||
|1||ティアモ&br()サイリ&br()フラヴィア||ノノ||||
|0||チキ|オリヴィエ|||サーリャ||
|-1||ソワレ|アンナ|||インバース||
|-2|||スミア||リズ|ミリエル|エメリナ|
|-3|||||マリアベル|||
*スキル
|スキル|||||
|達人|剣|剣士|ソール&br()ロンクー&br()ガイア&br()グレゴ&br()レンハ&br()パリス|リズ&br()ソワレ&br()オリヴィエ&br()サイリ|
||槍|ペガサスナイト|ガイア&br()ドニ|リズ&br()スミア&br()マリアベル&br()ティアモ&br()オリヴィエ&br()サイリ&br()エメリナ&br()インバース|
||斧|蛮族|ヴェイク&br()グレゴ&br()ヘンリー&br()バジーリオ&br()ギャンレル|リズ&br()ミリエル&br()ベルベット&br()オリヴィエ|
||弓|アーチャー|クロム&br()ヴィオール&br()ソール&br()リヒト&br()レンハ|サーリャ&br()アンナ|
||魔|僧侶&br()シスター&br()魔道士|カラム&br()リベラ&br()ヴィオール&br()リヒト|リズ&br()スミア&br()マリアベル&br()セルジュ&br()エメリナ&br()ノノ&br()アンナ&br()チキ|
|殺し|剣|ドラゴンナイト|フレデリク&br()ヴィオール&br()ロンクー&br()ヴァルハルト&br()レンハ|ソワレ&br()ベルベット&br()ノノ&br()セルジュ&br()サイリ&br()チキ&br()インバース|
||槍|ドラゴンナイト|フレデリク&br()ヴィオール&br()ロンクー&br()ヴァルハルト&br()レンハ|ソワレ&br()ベルベット&br()ノノ&br()セルジュ&br()サイリ&br()チキ&br()インバース|
||斧|戦士&br()傭兵|ヴェイク&br()ガイア&br()ドニ&br()バジーリオ&br()パリス&br()グレゴ|セルジュ&br()ティアモ&br()オリヴィエ&br()フラヴィア|
||弓|傭兵&br()アーチャー|グレゴ&br()ドニ&br()パリス&br()ヴェイク&br()クロム&br()ヴィオール&br()ソール&br()リヒト&br()レンハ|ティアモ&br()オリヴィエ&br()フラヴィア&br()サーリャ&br()アンナ|
||魔|ダークマージ|リベラ&br()ヘンリー&br()ギャンレル|ミリエル&br()ティアモ&br()サーリャ&br()インバース|
|達人|剣槍斧魔||リズ|
||剣槍斧||オリヴィエ|
||剣槍|ガイア|サイリ|
||剣斧|グレゴ||
||剣弓|ソール&br()レンハ||
||槍魔||スミア&br()マリアベル&br()エメリナ&br()インバース|
||斧魔||ミリエル|
||弓魔|ヴィオール&br()リヒト|アンナ|
||剣|ロンクー&br()ガイア&br()パリス|ソワレ|
||槍|ドニ|ティアモ|
||斧|ヴェイク&br()ヘンリー&br()バジーリオ&br()ギャンレル|ベルベット|
||弓|クロム|サーリャ|
||魔|カラム&br()リベラ|セルジュ&br()ノノ&br()チキ|
|殺し|剣槍斧||セルジュ|
||剣槍弓|ヴィオール&br()レンハ||
||剣槍魔||インバース|
||斧弓魔||ティアモ|
||剣槍|フレデリク&br()ロンクー&br()ヴァルハルト|ソワレ&br()ベルベット&br()ノノ&br()サイリ&br()チキ|
||斧弓|グレゴ&br()ドニ&br()パリス&br()ヴェイク|オリヴィエ&br()フラヴィア|
||弓魔||サーリャ|
||斧|ヴェイク&br()ガイア&br()バジーリオ||
||弓|クロム&br()ソール&br()リヒト|アンナ|
||魔|リベラ&br()ヘンリー&br()ギャンレル|ミリエル|
----
&aname(comment)
&big(){&bold(){コメント}}
最新の20件を表示しています。 [[すべてのコメントを見る>コメント/カップリング考察]]
#pcomment(20,below2,reply)
#CONTENTS()
-[[カップリング考察(その他の母親)>カップリング考察#mother]]
--[[リズ>カップリング考察#lissa]]
--[[オリヴィエ>カップリング考察#olivia]]
--[[マリアベル>カップリング考察#maribelle]]
--[[ソワレ>カップリング考察#sully]]
--[[スミア>カップリング考察#sumia]]
--[[ティアモ>カップリング考察#cordelia]]
--[[セルジュ>カップリング考察#cherche]]
--[[ベルベット>カップリング考察#panne]]
--[[ミリエル>カップリング考察#miriel]]
--[[サーリャ>カップリング考察#tharja]]
--[[ノノ>カップリング考察#nowi]]
-[[コメント>カップリング考察#comment]]
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結婚の仕組みについては[[こちら>子供ユニット]]参照。
全ステータス値MAX、およびスキル習得のためのプルフ多用を前提として評価する。
評価の凡例
|CENTER:☆|ベストな組み合わせ。父親・母親の長所が活かされている上、そのカップリングでしか出来ない貴重な構成があるもの。|
|CENTER:◎|推奨される組み合わせ。職資質の被りが少なく、父親・母親の長所が活かされているもの。|
|CENTER:○|普通の組み合わせ。可もなく不可もなく、もしくは可もあれば不可もあるもの。|
|CENTER:△|推奨されない組み合わせ。職資質の被りが多く、父親・母親双方の長所を殺しているもの。|
|CENTER:×|避けるべき組み合わせ。父親・母親双方の長所を殺している上、職資質の被りが極めて多いもの。|
※戦力としての評価であり、支援会話やイベントに対しての評価ではない点に注意。
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*汎用父親候補
-カップリングごとの上限値の±補正表は[[こちら>親別上限値一覧]]。
-DLC魔戦士限定の魔防+10と居合一閃は継承不可である。
|BGCOLOR(#CCCCCC):親|BGCOLOR(#CCCCCC):職資質(息子)|BGCOLOR(#CCCCCC):スキル|BGCOLOR(#CCCCCC):特徴|h
|~|BGCOLOR(#CCCCCC):職資質(娘)|BGCOLOR(#CCCCCC):スキル|~|h
|フレデリク|ソシアルナイト&br()アーマーナイト&br()ドラゴンナイト|練磨、屋外戦闘&br()守備+2、屋内戦闘&br()力+2、疾駆&br()守り手、聖盾&br()月光、デュアルガード+&br()守備の叫び、大盾&br()ホットスタート、剣殺し&br()運び手、槍殺し|一人で両盾を揃えられることが特徴。&br()守備を伸ばし魔防を下げないため、迎撃役や壁役の親に向く。&br()回復スキルがないため、迎撃なら太陽、壁なら回復を持つ嫁を選びたい。&br()&br()最も強き者の名の攻略を見越すなら、DA役の親とすることを検討したい。&br()力+2の能力補正を活かせ、スキルもDG+と各種命中補助スキルが揃う。&br()後衛の場合、速さ-2の能力補正にデメリットがないこともポイント。&br()&br()前衛攻撃役の親としては、唯一月光と運び手の両方を渡せるものの、&br()速さ-2の補正が足を引っ張るので留意のこと。&br()&br()大盾・聖盾のどちらも持てない資質の母は、&br()リズ、オリヴィエ、ティアモ、セルジュ、ベルベット、ミリエル、ノノ。|
|ヴィオール|アーチャー&br()ドラゴンナイト&br()魔道士|技+2、先の先&br()力+2、疾駆&br()魔力+2、集中&br()技の叫び、弓殺し&br()命中+20、弓の達人&br()ホットスタート、剣殺し&br()運び手、槍殺し&br()魔力の叫び、魔の達人&br()スロースタート、生命吸収|命中補助スキルの豊富さが特徴。&br()命中+20、先の先、ホットスタートと3種の殺し系スキルを持つ。&br()&br()能力補正的には技と速さを伸ばすため前衛攻撃役の親に向き、&br()スキルも攻撃役のオプションとなるものを多く渡せるものの、&br()攻撃役の核となる疾風迅雷と月光のどちらも渡せないことがネック。&br()&br()子をスナイパーにするにしても月光も渡せるソールがおり、&br()命中補助スキルを理由に後衛DA役にすることを考えるとしても、&br()DG+も渡せ攻撃面の能力を伸ばせるソールやリヒトがいるので、&br()カップリングさせる機会が非常に少ない父親である。&br()&br()母親側のみで疾風迅雷と月光を揃えられるのは&br()マリアベル(と結婚できないスミア)のみであり、&br()そのマリアベルとは補強ポイントが噛み合っている。&br()&br()汎用男親では唯一の青髪だが、子供によって印象は少し異なる。|
|ヴェイク|戦士&br()蛮族&br()盗賊|最大HP+5、熱い心&br()強奪、一発屋&br()鍵開け、移動+1&br()怒り、斧の達人&br()力の叫び、カウンター&br()太陽、斧殺し&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業|力+3の能力補正はマイユニットを除けば自軍随一であり、&br()娘であっても斧の達人を継承限定で持たせられる。&br()一方で魔力が下がるので物理運用の子の親に向く。&br()&br()娘に継承される傭兵・アーマーナイト資質が優秀。&br()ただしンン以外はどちらかの資質が母親側と被ることになる。&br()息子の親にすることで、高い力と居合一閃による高威力のDAができ&br()DA役に向く蛮族資質も渡せるメリットがあるので、&br()他の父親候補との兼ね合いを考えてカップリングを決めたい。&br()&br()金髪はヴェイクとリベラだけだが、ヴェイクの方がやや明るい色。|
|~|盗賊&br()傭兵&br()アーマーナイト|鍵開け、移動+1&br()武器節約、後の先&br()守備+2、屋内戦闘&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業&br()太陽、斧殺し&br()技の叫び、弓殺し&br()月光、デュアルガード+&br()守備の叫び、大盾&br()&color(green){強奪、一発屋&br()最大HP+5、熱い心&br()怒り、斧の達人&br()力の叫び、カウンター}|~|
|ソール|ソシアルナイト&br()アーチャー&br()剣士|練磨、屋外戦闘&br()技+2、先の先&br()回避+10、待ち伏せ&br()守り手、聖盾&br()月光、デュアルガード+&br()技の叫び、弓殺し&br()命中+20、弓の達人&br()流星、剣の達人&br()滅殺、すり抜け|非常に需要が大きい父親の一人。&br()前衛攻撃役の父親としては、力を引き上げ月光とアーチャー資質を&br()渡せるため、子をスナイパーの前衛攻撃役にできることが特徴。&br()また、力+2の補正と、達人スキル2種・DG+・命中補助スキルにより、&br()後衛デュアルアタック役の親としても優秀。&br()&br()子供の魔防初期値はかなり低くなりやすいので、&br()魔防の成長率が低い母を選ぶ場合育成に根気がいる点に留意。|
|カラム|アーマーナイト&br()盗賊&br()僧侶|守備+2、屋内戦闘&br()鍵開け、移動+1&br()祈り、いやしの心&br()月光、デュアルガード+&br()守備の叫び、大盾&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業&br()幸運の叫び、回復&br()魔力の叫び、魔の達人|守備の補正値はマイユニットを除けば最高値だが、速さと幸運が犠牲になる。&br()フレデリクに似た能力補正を持つが、魔力を下げないことがポイント。&br()ミリエルやマリアベルと組ませれば母の魔力を損なわずに守備を補える。&br()&br()守備+3の能力補正や、大盾、回復などを活かした壁役の親に優秀。&br()ただし、高難易度では腐りやすいので良く考えたい。|
|ロンクー|剣士&br()盗賊&br()ドラゴンナイト|回避+10、待ち伏せ&br()鍵開け、移動+1&br()力+2、疾駆&br()流星、剣の達人&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業&br()ホットスタート、剣殺し&br()運び手、槍殺し|父親候補の中でトップとなる、技・速さの能力補正+3が最大の特徴。&br()また、軽業、運び手、移動+1、すり抜けなど移動性能を補助するスキルが揃う。&br()&br()ヴィオールと同じく能力補正は前衛攻撃役の親に特化しており、&br()攻撃役のオプションとなるスキルは豊富なものの、&br()攻撃役の核となる疾風迅雷と有効な奥義のどちらも渡せないことがネック。&br()習得できる奥義の流星と滅殺は[[スキル評価]]のとおり高難易度では通じない。&br()&br()それでも高難易度ステージ攻略の最大の鍵となる速さ(追撃・被追撃の是非)の&br()能力補正が優秀で、最も強き者の名攻略を考えた場合、極めて重要となる父親。&br()前衛攻撃役として母方のみでスキルが完成している子の父となり、前衛攻撃役向きに&br()能力を補正するのが最も父ロンクーの特徴を活かしたカップリングといえる。&br()&br()疾風迅雷と有効な攻撃役用奥義(月光,復讐,華炎,天空)を両立している母親候補は、&br()マリアベル、ティアモ、マイユニット♀、(スミア)のみ。(スミアとは結婚不可)。&br()マリアベルの場合、標準的な技と速さを補え、&br()男性魔法兵が歩兵に限られてしまうことを軽業で補うことが可能。&br()ティアモの場合、奥義が上級者向けの復讐となるものの、&br()元々高い速さと技を更に伸ばせるため非常に高い追撃性能を持て、&br()飛兵にすることで運び手・移動+1も最大限活かせる。|
|リヒト|魔道士&br()ソシアルナイト&br()アーチャー|魔力+2、集中&br()練磨、屋外戦闘&br()技+2、先の先&br()魔力の叫び、魔の達人&br()スロースタート、生命吸収&br()守り手、聖盾&br()月光、デュアルガード+&br()技の叫び、弓殺し&br()命中+20、弓の達人|魔力上限が最も高く、魔の達人・月光・生命吸収を子に与えられるため、&br()疾風迅雷を持てる子の父になることで、子を魔法エースに仕立てることが出来る。&br()また、魔の達人・デュアルガード+・命中補助スキルを渡せるので、&br()ダブル後衛での魔法デュアルアタック役適性も随一。&br()加えて、聖盾・弓殺しといった遠距離戦向きの能力を子供に与えられる。&br()幸運の成長率は男親の中でドニに次いで高く、魔防の伸びに極端な不安がないのも魅力。&br()&br()一方、汎用父親候補で唯一力の上限値補正が下がるため物理運用はNG。&br()リヒトの特徴を最も活かす観点で見るならば、&br()魔法適性が高く疾風迅雷を持ちDA役にもなれるリズがベスト。&br()その他、オリヴィエ・マリアベル・ティアモ・ミリエル・サーリャも悪くない。|
|ガイア|盗賊&br()戦士&br()剣士|鍵開け、移動+1&br()最大HP+5、熱い心&br()回避+10、待ち伏せ&br()流星、剣の達人&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業&br()力の叫び、カウンター&br()太陽、斧殺し|娘に新たにペガサスナイト資質(疾風迅雷)を与えられることが最大の特徴。&br()ソワレ・サーリャ・ノノのいずれかとの結婚でこの特徴を活かすことができる。&br()(他にペガサスナイト資質を娘に与えられる父親はマイユニ♂・ドニのみ)&br()疾風迅雷は本作品における最重要スキルであるため、&br()最優先でソワレ・サーリャ・ノノのいずれかとの結婚を検討するべきユニット。&br()&br()技と速さが高く前衛攻撃役の親に向く能力補正を持ち、疾風迅雷とも噛み合っている。&br()一方で月光を渡せないため、月光を持つソワレかサーリャとのカップリングが一般的。&br()ソワレとカップリングすると長所である技と速さを互いに伸ばせ、運び手・移動+1が&br()揃うため高い移動性能を発揮でき、サーリャとカップリングすると&br()すり抜けを筆頭とした移動性能に優れるスナイパーを育てられる。&br()&br()娘には前衛攻撃役のオプションとなる斧殺しや、低難易度では有用な&br()迎撃スキルの太陽など、継承限定で戦士系のスキルを継承できる。|
|~|盗賊&br()剣士&br()ペガサスナイト|鍵開け、移動+1&br()回避+10、待ち伏せ&br()速さ+2、リフレッシュ&br()流星、剣の達人&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業&br()速さの叫び、槍の達人&br()移動の叫び、疾風迅雷&br()&color(green){最大HP+5、熱い心&br()力の叫び、カウンター&br()太陽、斧殺し}|~|
|グレゴ|傭兵&br()蛮族&br()剣士|武器節約、後の先&br()強奪、一発屋&br()回避+10、待ち伏せ&br()太陽、斧殺し&br()技の叫び、弓殺し&br()怒り、斧の達人&br()力の叫び、カウンター&br()流星、剣の達人&br()滅殺、すり抜け|迎撃役向けのスキルの豊富さが特徴。&br()娘にはトルバドール資質を与え男性専用スキルを継承できる。&br()&br()太陽・待ち伏せ・武器節約・後の先・怒り・一発屋など、&br()迎撃・地雷向けのスキルが充実する一方で、攻撃役の核となる&br()ペガサスナイト資質(疾風迅雷)や有用な奥義スキルは渡せない。&br()迎撃や地雷が通用しない高難易度では力+2の補正と蛮族資質と&br()2種の達人スキルを活かしたDA役の親を検討したい。&br()&br()武器節約で気になる幸運補正は-1。子供に傭兵資質を渡せるのは&br()マイユニ♂・グレゴ・ドニ、娘限定でヴェイク、の4人だけである。&br()&br()傭兵資質付与と剣士資質付与の両方が活かされる母親は、&br()マリアベル、セルジュ、ベルベット、ミリエル、サーリャ、ノノ。&br()この内、マリアベルとミリエルでは力+2の上限値補正が殺され、&br()ベルベットとノノはタグエルやマムクート運用なら武器節約が腐る。&br()また、トルバドール資質付与が活かされる母親は、&br()ソワレ、ティアモ、サーリャ、ノノ。|
|~|傭兵&br()剣士&br()トルバドール|武器節約、後の先&br()回避+10、待ち伏せ&br()魔防+2、深窓の令嬢&br()太陽、斧殺し&br()技の叫び、弓殺し&br()流星、剣の達人&br()滅殺、すり抜け&br()魔防の叫び、デュアルサポート+&br()幸運の叫び、回復&br()&color(green){強奪、一発屋、&br()怒り、斧の達人&br()力の叫び、カウンター}|~|
|リベラ|僧侶&br()魔道士&br()ダークマージ|祈り、いやしの心&br()魔力+2、集中&br()呪い、赤の呪い&br()幸運の叫び、回復&br()魔力の叫び、魔の達人&br()スロースタート、生命吸収&br()復讐、魔殺し|子にダークマージ資質を与えつつ、魔の達人と回復も与えられるため&br()魔法エースになるためのスキルが一通り揃う。&br()&br()男性がなれる魔法職をすべて網羅しているが、職構成が偏りすぎてるとも言うことができ、&br()命中補助が揃うリヒトや必殺関連が揃うヘンリーに見劣りしがち。&br()魔法職向けの子供は大抵魔法職をそこそこ揃えているため意外にも彼らの父には向いていない。&br()限界値の補正が力を下げないことから、&br()魔法職を持たない戦士向けの子供の親になるとスキルが噛み合いやすい。&br()魔防の限界値補正がプラスの父親候補はリベラのみであり、&br()魔法ユニット迎撃を意識した壁役・釣り出し役の子の父に最適。&br()&br()母親側に魔法職の資質がまったくないのはオリヴィエとソワレの二人。|
|ヘンリー|ダークマージ&br()蛮族&br()盗賊|呪い、赤の呪い&br()強奪、一発屋&br()鍵開け、移動+1&br()スロースタート、生命吸収&br()復讐、魔殺し&br()怒り、斧の達人&br()力の叫び、カウンター&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業|幸運の上限が下がってしまうものの、それ以外のステータス補正値はバランスが良い。&br()力と魔力も差がないので、能力値面は気にせずカップリングでき、&br()スキルの補強ポイントさえ合致すれば、誰とカップリングしても活きる父親。&br()魔力が高い父親候補が少ないため、魔法職の子の父親にするのが一般的。&br()魔の達人を持てるかは母親次第となる。&br()&br()スキルはサポート・地雷向けのものが充実しており、攻撃役用のスキルとしては&br()復讐はあるものの月光はなくペガサスナイト資質(疾風迅雷)も渡せないので、&br()攻撃役の親になれるかは母親次第となる。&br()&br()娘には新たにトルバドール資質を与えられ、男性専用職のスキルを継承できる。&br()深窓の令嬢、デュアルサポート+、赤の呪い、呪いとダブル後衛でも&br()発動するスキルが揃うため、子をダブル後衛中心に動かす場合にも有用。&br()トルバドール資質付与を活かせる嫁は、ソワレ、スミア、ティアモ、サーリャ、ノノ。&br()グレゴ・ドニと違い、スミアと結婚できるのはヘンリーのみ。&br()&br()攻撃役用のスキルとしては、復讐・生命吸収・斧の達人・魔殺しを与えられ、&br()母側から疾風迅雷を継げる子の父親にすることで攻撃役として活躍できる。&br()カウンターを加えると、敵フェイズに釣り出しカウンターで削り、&br()自フェイズに復讐で返し生命吸収で回復という攻め手のオプションを持てる。&br()&br()赤の呪い、怒り、一発屋とクリティカル率上昇スキルが多いのも特徴。&br()娘に対しては怒りor一発屋のどちらかしか継承できない一方で、&br()新たにデュアルサポート+を習得させることができる。&br()&br()髪は一応銀髪(白髪)だが、子によっては薄い金髪に見えることも。|
|~|ダークマージ&br()盗賊&br()トルバドール|呪い、赤の呪い&br()鍵開け、移動+1&br()魔防+2、深窓の令嬢&br()スロースタート、生命吸収&br()復讐、魔殺し&br()滅殺、すり抜け&br()ラッキー7、軽業&br()魔防の叫び、デュアルサポート+&br()幸運の叫び、回復&br()&color(green){強奪、一発屋&br()怒り、斧の達人&br()力の叫び、カウンター}|~|
|ドニ|村人&br()戦士&br()傭兵|良成長、下克上&br()最大HP+5、熱い心&br()武器節約、後の先&br()力の叫び、カウンター&br()太陽、斧殺し&br()技の叫び、弓殺し|高い幸運上限、傭兵資質、さらに娘にはペガサスナイト資質を与えられる良血統。&br()傭兵資質を与えられるのはマイユニ♂・グレゴ・ドニ、娘限定でヴェイクの4人だけ、&br()ペガサスナイト資質を与えられるのは、マイユニ♂・ガイア・ドニの3人だけである。&br()&br()一方、Pナイト資質は攻撃役向きのスキルが、傭兵資質は迎撃役向きのスキルが、&br()トルバドール資質はサポート役向きのスキルが中心であり、やや咬み合わない。&br()その影響もあり、足りないところを補うという点で非常に需要が高い親であるため、&br()カップリング相手は慎重に選びたい。なお、攻撃系奥義を持てるかは嫁次第。&br()&br()傭兵資質付与の特徴が活かされる母親は、&br()リズ、マリアベル、ソワレ、セルジュ、ベルベット、ミリエル、サーリャ、ノノ、&br()ペガサスナイト資質付与の特徴が活かされる母親は、ソワレ、サーリャ、ノノ、&br()トルバドール資質付与が活かされる母親は、ソワレ、ティアモ、サーリャ、ノノ、&br()幸運50超えを実現できる(武器節約自力100%)母親は、リズ、マリアベル、ノノ。&br()サーリャの娘以外の父となれば子が幸運47以上となる。&br()(幸運46以下でもロード系や剣士系、シスター系などの幸運を上昇させる職種と&br()ダブルを組ませたり、DLCスキル「限界突破」を付けることで&br()武器節約100%自体は実現可能。)&br()すべてにノノの名があるが、マムクート運用だと武器節約と幸運が腐る。&br()&br()唯一技上限値が下がる父なので奥義発動率を気にする場合は注意が要る。&br()また村人にCC出来るのは息子のみであり、&br()良成長・下克上を娘に習得させたい場合は継承限定。|
|~|傭兵&br()ペガサスナイト&br()トルバドール|武器節約、後の先&br()速さ+2、リフレッシュ&br()魔防+2、深窓の令嬢&br()太陽、斧殺し&br()技の叫び、弓殺し&br()速さの叫び、槍の達人&br()移動の叫び、疾風迅雷&br()魔防の叫び、デュアルサポート+&br()幸運の叫び、回復&br()&color(green){良成長、下克上&br()最大HP+5、熱い心&br()力の叫び、カウンター}|~|
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*カップリング考察(クロム・マイユニット)
**クロム
//子供情報
|BGCOLOR(#CCCCCC):父親|BGCOLOR(#CCCCCC):子|BGCOLOR(#CCCCCC):共通習得可能スキル|BGCOLOR(#CCCCCC):総評|h
|&color(blue){''クロム''}|&color(red){''ルキナ''}|デュアルアタック+&br()カリスマ&br()天空&br()王の器&br()技+2&br()先の先&br()命中+20&br()弓の達人&br()技の叫び&br()弓殺し&br()練磨&br()屋外戦闘&br()月光&br()デュアルガード+&br()守り手&br()聖盾|村娘との結婚を除き、もう一人 考察欄【 】で記した子(ルキナの弟or妹)が生まれるが、&br()以下はルキナの考察を中心とする。左記の共通習得可能スキルもルキナ限定のものである。&br()&br()母親候補は基本的に4人(+マイユニ♀の5人)と少ないが、クロム自身が親世代の中で&br()比較的優秀な成長率・職資質を持ち、ロード系のスキルが強力なことから、&br()ルキナは誰を母親に持っても十分に性能の高い攻撃的なユニットになる。&br()ルキナの強みの一つがロード系スキルであるため、ロード系スキルを軸に、&br()必要だと思うスキルを母親から継いだ職資質から補完したい。&br()王の器の効果が乗るのは 聖盾・大盾・祈り・武器節約・強奪と&br()各種奥義系スキル(滅殺・流星・天空・太陽・月光・華炎・復讐)。&br()デュアル○○+系に対しては発動率+10%の効果は乗らないので注意。&br()なお、スキルのDA+により結婚相手と支援を組めばほぼ確実にDA(デュアルアタック)を&br()出せるので、高難易度の場合クロムの嫁の前衛攻撃役性能も考えてカップリングしたい。&br()&br()ルキナの弟/妹の加入外伝において、クロムの子である場合話しかけた際の会話内容が変化する。&br()また、ルキナかルキナの弟/妹とマイユニットが結婚した場合、王の器/天空をさらに継承可能。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~父親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~ルキナのクラス|~|~|
|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー&br()(+母の職資質)|~|~|
//マリアベル-ルキナにSナイトの重複はありません(職質変換がないため)
//各親の考察
&bold(){■結婚相手候補}
|BGCOLOR(#CCCCCC):母親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):母親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):ルキナのクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):習得可能に&br()なるスキル|BGCOLOR(#CCCCCC):考察|h
|マイユニット♀|''戦術師''&br()女性汎用職全て|''ロード''&br()戦術師&br()女性汎用職全て|戦知識&br()方陣&br()華炎&br()七色の叫び&br()武器節約&br()後の先&br()太陽&br()斧殺し&br()鍵開け&br()移動+1&br()ラッキー7&br()軽業&br()呪い&br()赤の呪い&br()復讐&br()魔殺し&br()&br()ほか女性汎用職の&br()スキル全て|最強のルキナを育成したい場合は迷わずこれ。全ての女性汎用職に&br()クラスチェンジでき、結婚相手の中で 戦術師・神軍師・傭兵・勇者・盗賊・&br()トリックスター・ダークマージ・ソーサラーになれるのはマイユニ♀のみ。&br()加えて、ロード系と戦術師系の両資質を持てる唯一のユニットとなる。&br()&br()汎用スキルにロード系スキルが加わり、何をさせても優秀。&br()華炎と天空を両立した攻撃役構成、方陣とデュアル系スキル3種を&br()両立したサポート構成、王の器と天空と太陽を両立した迎撃構成など、&br()このルキナでなければ実現できない実用的なスキル構成も多く、&br()スキル着脱でいつでも組み替えられるので、楽しみの幅も広い。&br()加入直後に戦術師にするか継承で戦知識を習得すると育成も楽。&br()マイユニットの前衛性能も文句なし。&br()&br()【&color(blue){マーク♂}】&color(green){王の器}を強制継承。ルキナの弟となる。&br()クラスは、''戦術師'', 男性汎用職すべて。&br()姉弟共にあらゆる汎用職にCCできる王の器持ちユニットになる。&br()セリカの疾風×王の器・滅殺・復讐・待ち伏せ・武器節約など強力な構成多数。&br()マークは、マイユニの得意を技に、不得意を幸運以外にすることで、&br()神軍師でも王の器込みで復讐・武器節約が単独で発動率100%になる。&br()ルキナとは違い疾風迅雷など女性限定スキルがマイユニ♀からの継承限定。|
|スミア|''ペガサスナイト''&br()アーマーナイト&br()シスター|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー&br()ペガサスナイト&br()アーマーナイト&br()シスター|速さ+2&br()リフレッシュ&br()速さの叫び&br()槍の達人&br()移動の叫び&br()疾風迅雷&br()守備+2&br()屋内戦闘&br()守備の叫び&br()大盾&br()祈り&br()いやしの心&br()魔力の叫び&br()魔の達人&br()幸運の叫び&br()回復|アーマーナイト・ジェネラル・シスターになれるのはスミアとマイユニ♀のみ。&br()攻防のバランスを取るならこの組み合わせ。&br()&br()力や魔力の上限補正値こそオリヴィエやマリアベルに劣るものの、&br()技と速さが非常に高く、高難易度の前衛攻撃役に向く。&br()スキルも疾風迅雷・月光・天空・槍,弓,魔の達人・命中補助スキルが揃い&br()生命吸収こそないものの前衛攻撃役として十分なラインナップを持つ。&br()また、スミアの攻撃役性能がマイユニットを除く他の嫁候補と比べ優秀なため、&br()最も強き者の名の攻略においてクロム&嫁のペアが優秀なことと、&br()子が2人とも強力なペガサス系の攻撃役になれるのもこの組み合わせの利点。&br()大盾と聖盾を両立できるため、疾風迅雷・王の器・天空・大盾・聖盾の&br()スキル構成で迎撃もそこそこできる攻撃役になることも可能。&br()スキル着脱すれば回復・大盾・聖盾・王の器による壁役としても機能する。&br()&br()【&color(red){シンシア}】&color(green){天空}を強制継承。ルキナの妹となる。&br()クラスは、''Pナイト'', Sナイト, Aナイト, アーチャー, シスター。&br()ロード系資質がない以外ルキナと同じ職資質・能力上限値。&br()疾風迅雷持ちの飛兵になれるルキナの兄弟はマークとシンシアのみ。|
|マリアベル|''トルバドール''&br()ペガサスナイト&br()魔道士|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー&br()トルバドール&br()ペガサスナイト&br()魔道士|魔力+2&br()集中&br()魔力の叫び&br()魔の達人&br()スロースタート&br()生命吸収&br()魔防+2&br()深窓の令嬢&br()魔防の叫び&br()デュアルサポート+&br()幸運の叫び&br()回復&br()速さ+2&br()リフレッシュ&br()速さの叫び&br()槍の達人&br()移動の叫び&br()疾風迅雷|トルバドール・ヴァルキュリア・魔道士・ダークナイトになれるのは&br()マリアベルとマイユニ♀のみ。魔法攻撃役として活躍させるならこれ。&br()&br()王の器の効果を乗せられるスキルは新たに増えないものの&br()疾風迅雷・天空・月光・生命吸収・槍,弓,魔の達人・命中補助スキルが&br()揃うため、攻撃役として抜群の完成度を誇るユニットになる。&br()母の力-3,魔力+2の補正により魔法攻撃役が順当であり、マイユニを用いない&br()子世代ユニットの中で、最も魔力が高い 魔の達人持ちダークペガサスになる。&br()ダークペガサスという兵種自体が、高い移動性能と敵カウンターを&br()受けない射程2から2連続攻撃ができるという2点により強力な兵種なため、&br()ファルシオンこそ扱えないものの文句なしの強ユニット。&br()裏剣ファルシオンは配信チームのマルスなどに持たせれば活用できるが、&br()ダークナイトになれば自らもファルシオンと魔力を活かすことができる。&br()これとは別に、デュアル系スキル3種をすべて習得できる特徴を持つ。&br()母マイユニ♀を除けば本編キャラでは唯一であり、DLCキャラとは支援を&br()組める点で差別化がなるので、ダブル後衛サポートとしても極めて優秀。&br()スキル着脱で切り替えられるので汎用性が高い組み合わせ。&br()&br()【&color(blue){ブレディ}】&color(green){王の器}を強制継承。ルキナの弟となる。&br()クラスは、 僧侶 , Sナイト, アーチャー, 魔道士。&br()ソシアルナイト資質が被り増える職資質はアーチャーのみだが、&br()補強ポイントである命中補助スキルが揃い、疾風迅雷・月光・生命吸収・&br()魔の達人・居合一閃・命中補助スキルなどを持った魔法エースになれる。|
|ソワレ|''ソシアルナイト''&br()剣士&br()ドラゴンナイト|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー&br()剣士&br()ドラゴンナイト|待ち伏せ&br()回避+10&br()流星&br()剣の達人&br()滅殺&br()すり抜け&br()力+2&br()疾駆&br()ホットスタート&br()剣殺し&br()運び手&br()槍殺し|ドラゴンナイト系はソワレとマイユニ♀のみ。&br()唯一疾風迅雷を習得できないのがネックであり、&br()ソシアルナイト資質も被ってしまう。&br()剣士資質もオリヴィエが持つためオリヴィエと比べ見劣りする&br()クロムの一番損する組み合わせ。&br()&br()【&color(red){デジェル}】&color(green){天空}を強制継承。ルキナの妹となる。&br()クラスは、''Aナイト'', Sナイト, アーチャー, 剣士, Dナイト。&br()ルキナにはないAナイト資質を持てる。自前の両盾に天空が加わり、&br()天空の発動率が気になるものの迎撃役として機能する。|
|オリヴィエ|''踊り子''&br()剣士&br()ペガサスナイト|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー&br()剣士&br()ペガサスナイト|待ち伏せ&br()回避+10&br()流星&br()剣の達人&br()滅殺&br()すり抜け&br()速さ+2&br()リフレッシュ&br()速さの叫び&br()槍の達人&br()移動の叫び&br()疾風迅雷&br()&color(green){幸運+4}|踊り子にはなれないため、幸運+4は同性の親ながら継承限定スキルとなる。&br()(特別な踊りは引き継げず、代わりにスキル欄で一つ上にあるスキルを引き継ぐ)&br()弟と違い踊り子の職資質は変換されないので、継承される職資質は1つ減る。&br()&br()物理攻撃役として活躍させるならこの組み合わせ。&br()マイユニ♀を除く母候補の中で最も力の上限値が高く、&br()疾風迅雷・天空・月光・剣,槍,弓の達人・命中補助スキルが揃い、&br()物理攻撃役として十分な素質を持つユニットになる。&br()能力補正と剣の達人により、マイユニを除けばファルシオンの威力が最も高い。&br()また、邪竜の鱗によりDLC最も強き者の名で通用しないものの、&br()王の器×滅殺×二連続攻撃というコンボが可能。&br()&br()【&color(blue){アズール}】&color(green){王の器}を強制継承。ルキナの弟となる。&br()クラスは、''傭兵'', Sナイト, アーチャー, 剣士, 蛮族。&br()生命吸収こそないものの攻撃役として強ユニットに。|
|MOB村娘|無し|''ロード''&br()ソシアルナイト&br()アーチャー|無し|ファルシオン以外は完全にクロムのクローン。&br()マイユニ♀限定で汎用父親を余らせることなく結婚させられる、&br()「マイユニ名鑑 → カード閲覧」に最大となる19組のカップルを&br()記載できるなど、自己満足なメリットしかなく採用価値はない。|
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**マイユニット♂
|BGCOLOR(#CCCCCC):父親|BGCOLOR(#CCCCCC):子|BGCOLOR(#CCCCCC):総評|h
|&color(blue){マイユニット♂}|&color(red){マーク♀}|ルキナが母親の場合、天空強制継承。インバースが母親の場合、暗闇の加護強制継承。&br()ノノ・チキ・ンンが母親の場合は職業に関係なく竜属性が、ベルベットが母親の場合は獣属性が付加される。&br()&br()最強のマーク♀を育成する場合、能力値でいえば子世代との結婚(マーク♀が孫世代になること)がベスト。&br()孫世代マーク♀は、マイユニ♂とマイユニ♂の結婚相手の父・母合わせて3人分の上限値補正がプラスされ、&br()子世代マーク♀と比べ1人分高くなる。&br()また、条件を揃えて子世代と結婚することで特定のステータスの上限値補正を最大にできる。&br()マイユニ♂が技の上限値+4でロンクー父のセレナと結婚すると技の上限値が最も高くなる(技+10)など。&br()さらに、孫世代であれば母次第で継承により男性限定スキルを2つ所有できる。&br()マイユニ♂(もしくは母から)力の叫びを継承することで叫び系スキルを全種揃えることができる。&br()&br()※嫁がロード・踊り子の場合、初期クラスは戦術師。嫁の元々の子はマークの兄姉になる。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~父親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子の加入時のクラス|~|
|''戦術師''&br()男性汎用職全て|結婚相手のクラス|~|
&bold(){■結婚相手候補(特殊な例のみ)}
|BGCOLOR(#CCCCCC):母親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):母親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):習得可能になるスキル|BGCOLOR(#CCCCCC):考察|h
|オリヴィエ|''踊り子''|''戦術師''&br()女性汎用職全て|&color(green){幸運+4}|踊り子にはなれず、特別な踊りも継承できない。&br()幸運+4は同性の親ながら、継承限定スキルとなる。|
|ベルベット|''タグエル''|''タグエル''&br()戦術師&br()女性汎用職全て|バイオリズム・偶数/獣特効|職業に関係なく獣属性が付加される。&br()娘のマークだけは疾風迅雷持ちタグエルになる。|
|ノノ|''マムクート''|''マムクート''&br()戦術師&br()女性汎用職全て|バイオリズム・奇数/竜特効|職業に関係なく竜属性が付加される。&br()マーク・ンンの2人が女性汎用職全てに転職可能なマムクートになる。|
|チキ|''マムクート''|''マムクート''&br()戦術師&br()女性汎用職全て|バイオリズム・奇数/竜特効|職業に関係なく竜属性が付加される。|
|ンン|''マムクート''|''マムクート''&br()戦術師&br()女性汎用職全て|バイオリズム・奇数/竜特効|職業に関係なく竜属性が付加される。&br()ノノの夫次第で能力値上限の合計が最も多くなる。&br()(マイユニ♂×ンン (ノノ夫×ノノ+子世代ボーナス)で+3+2+5+7=+17)|
|ドニの娘||戦術師&br()女性汎用職全て|&color(green){良成長}/&color(green){下克上}|ドニ父の時のセレナ、デジェル、ノワール、ンン。&br()ドニから継承した良成長/下克上を更に継承させることが可能。|
|ルキナ|''ロード''|''戦術師''&br()女性汎用職全て|&color(green){天空}|天空強制継承。|
|ルキナの妹|||&color(green){天空}|クロム父の時のシンシア、デジェル。&br()クロムから継承した天空をさらに継承させることが可能。(強制ではないが、習得は継承限定)&br()ルキナの妹のステータス補正がルキナと完全同じことに注意。|
|インバース|''ダークペガサス''|''ペガサスナイト''&br()戦術師&br()女性汎用職全て|&color(green){暗闇の加護}|暗闇の加護強制継承。&br()暗闇の加護を習得できる女性はDLCだとミカヤ、カタリナがいるので彼女たちと差別化を図るなら継承限定のスキルをどう工夫するかがカギになる。&br()一例を挙げるなら、怒りでリザイア地雷への適正を上げたり、一発屋でルインの必殺率を底上げするなど。|
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**マイユニット♀
|BGCOLOR(#CCCCCC):母親|BGCOLOR(#CCCCCC):子|BGCOLOR(#CCCCCC):総評|h
|&color(red){''マイユニット♀''}|&color(blue){''マーク♂''}|クロムが父親なら王の器強制継承。ヴァルハルトが父親なら覇王強制継承。&br()シャンブレーが父親の場合、職業に関係なく獣属性が付加される。&br()&br()最強のマーク♂を育成する場合、能力値でいえば子世代との結婚(マーク♂が孫世代になること)がベスト。&br()孫世代マーク♂は、マイユニ♀とマイユニ♀の結婚相手の父・母合わせて3人分の上限値補正がプラスされるので、&br()子世代マーク♂と比べ1人分高くなる。&br()また、条件を揃えて子世代と結婚することで特定のステータスの上限値補正を最大にできる。&br()マイユニ♀が力の上限値+4でヴェイク父のジェロームと結婚すると力の上限値が最も高くなる(力+11)など。&br()さらに、孫世代であれば父次第で継承により女性限定スキルを2つ所有できる。&br()&br()※夫がロード、オーバーロードの場合、初期クラスは戦術師。|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~母親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~子の加入時のクラス|~|
|''戦術師''&br()女性汎用職全て|結婚相手のクラス|~|
&bold(){■結婚相手候補(特殊な例のみ)}
|BGCOLOR(#CCCCCC):父親候補|BGCOLOR(#CCCCCC):父親のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):子のクラス|BGCOLOR(#CCCCCC):習得可能スキル|BGCOLOR(#CCCCCC):考察|h
|クロム|''ロード''|''戦術師''&br()男性汎用職全て|&color(green){王の器}|クロムが王の器を習得していなくても、王の器を強制継承。ルキナの弟になる。|
|ドニ|''村人''|''村人''&br()戦術師&br()男性汎用職全て|良成長/下克上|村人にCC可能。|
|ドニの息子||戦術師&br()男性汎用職全て&br()村人|良成長/下克上|村人にCC可能。|
|アズール|''傭兵''|''傭兵''&br()戦術師&br()男性汎用職全て|&color(green){幸運+4}|オリヴィエから幸運+4を継承している場合、更に継承させることが可能。|
|シャンブレー|''タグエル''|''タグエル''&br()戦術師&br()男性汎用職全て|バイオリズム・偶数/獣特効|職業に関係なく獣属性が付加される。&br()ベルベットの夫次第で能力値上限の合計が最も多くなる。&br()(マイユニ♀×シャンブレー(ベルベット夫×ベルベット夫+子世代ボーナス)で+3+2+5+7=+17)&br()疾風迅雷を持てるタグエルはベルベット母マーク♀とこちらのみ。|
|ルキナの弟|||&color(green){王の器}|クロム父の時のブレディ、アズール。&br()クロムから継承した王の器をさらに継承させることが可能。(強制ではないが、習得は継承限定)|
|ヴァルハルト|''オーバーロード''|''戦術師''&br()男性汎用職全て|&color(green){覇王}|覇王強制継承。&br()覇王のスキルは騎馬系や重装系でないと無駄になるので、そちらへ就かせるのが一番。&br()マイユニを力や守備に特化させて肉弾戦のスペシャリストにするのもいいが、逆に魔法関係を伸ばして華炎を生かす運用も可能。しかしこれはヴァルハルトの長所を殺すので、基本的には前者がお勧め。|
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&aname(mother)
&big(){&bold(){カップリング考察(その他の母親)}}
//別ページなので編集用リンクを用意
-&link_edit(page=子供ユニット2, text=ページを編集(リズ・オリヴィエ・マリアベル・ソワレ・スミア・ティアモ))
-&link_edit(page=子供ユニット3, text=ページを編集(セルジュ・ベルベット・ミリエル・サーリャ・ノノ))
#include_cache(子供ユニット2)
#include_cache(子供ユニット3)
//ページ容量確保の為、子供ユニットページを分割しinclude(別ページ埋め込み)にて表示しています。
//カップリング考察を編集する場合は子供ユニット2のページを編集してください。
*上限補正値
|力|>|>|>|>|>|>|魔力|
|~|-2|-1|0|1|2|3|4|
|4|ヴァルハルト|||||||
|3|ヴェイク&br()バジーリオ&br()パリス|||||||
|2|フレデリク|ソール&br()グレゴ||||||
|1|レンハ|ガイア|クロム&br()カラム&br()ドニ|ヘンリー||||
|0|||ヴィオール&br()ロンクー|リベラ||||
|-1|||||リヒト|||
|-2|||ギャンレル|||||
|-3||||||||
|力|>|>|>|>|>|>|魔力|
|~|-2|-1|0|1|2|3|4|
|4||||||||
|3|||セルジュ|||||
|2||ベルベット||||||
|1||ティアモ&br()サイリ&br()フラヴィア||ノノ||||
|0||チキ|オリヴィエ|||サーリャ||
|-1||ソワレ|アンナ|||インバース||
|-2|||スミア||リズ|ミリエル|エメリナ|
|-3|||||マリアベル|||
*スキル
|スキル|||||
|達人|剣|剣士|ソール&br()ロンクー&br()ガイア&br()グレゴ&br()レンハ&br()パリス|リズ&br()ソワレ&br()オリヴィエ&br()サイリ|
||槍|ペガサスナイト|ガイア&br()ドニ|リズ&br()スミア&br()マリアベル&br()ティアモ&br()オリヴィエ&br()サイリ&br()エメリナ&br()インバース|
||斧|蛮族|ヴェイク&br()グレゴ&br()ヘンリー&br()バジーリオ&br()ギャンレル|リズ&br()ミリエル&br()ベルベット&br()オリヴィエ|
||弓|アーチャー|クロム&br()ヴィオール&br()ソール&br()リヒト&br()レンハ|サーリャ&br()アンナ|
||魔|僧侶&br()シスター&br()魔道士|カラム&br()リベラ&br()ヴィオール&br()リヒト|リズ&br()スミア&br()マリアベル&br()セルジュ&br()エメリナ&br()ノノ&br()アンナ&br()チキ|
|殺し|剣|ドラゴンナイト|フレデリク&br()ヴィオール&br()ロンクー&br()ヴァルハルト&br()レンハ|ソワレ&br()ベルベット&br()ノノ&br()セルジュ&br()サイリ&br()チキ&br()インバース|
||槍|ドラゴンナイト|フレデリク&br()ヴィオール&br()ロンクー&br()ヴァルハルト&br()レンハ|ソワレ&br()ベルベット&br()ノノ&br()セルジュ&br()サイリ&br()チキ&br()インバース|
||斧|戦士&br()傭兵|ヴェイク&br()ガイア&br()ドニ&br()バジーリオ&br()パリス&br()グレゴ|セルジュ&br()ティアモ&br()オリヴィエ&br()フラヴィア|
||弓|傭兵&br()アーチャー|グレゴ&br()ドニ&br()パリス&br()ヴェイク&br()クロム&br()ヴィオール&br()ソール&br()リヒト&br()レンハ|ティアモ&br()オリヴィエ&br()フラヴィア&br()サーリャ&br()アンナ|
||魔|ダークマージ|リベラ&br()ヘンリー&br()ギャンレル|ミリエル&br()ティアモ&br()サーリャ&br()インバース|
|達人|剣槍斧魔||リズ|
||剣槍斧||オリヴィエ|
||剣槍|ガイア|サイリ|
||剣斧|グレゴ||
||剣弓|ソール&br()レンハ||
||槍魔||スミア&br()マリアベル&br()エメリナ&br()インバース|
||斧魔||ミリエル|
||弓魔|ヴィオール&br()リヒト|アンナ|
||剣|ロンクー&br()ガイア&br()パリス|ソワレ|
||槍|ドニ|ティアモ|
||斧|ヴェイク&br()ヘンリー&br()バジーリオ&br()ギャンレル|ベルベット|
||弓|クロム|サーリャ|
||魔|カラム&br()リベラ|セルジュ&br()ノノ&br()チキ|
|殺し|剣槍斧||セルジュ|
||剣槍弓|ヴィオール&br()レンハ||
||剣槍魔||インバース|
||斧弓魔||ティアモ|
||剣槍|フレデリク&br()ロンクー&br()ヴァルハルト|ソワレ&br()ベルベット&br()ノノ&br()サイリ&br()チキ|
||斧弓|グレゴ&br()ドニ&br()パリス&br()ヴェイク|オリヴィエ&br()フラヴィア|
||弓魔||サーリャ|
||斧|ヴェイク&br()ガイア&br()バジーリオ||
||弓|クロム&br()ソール&br()リヒト|アンナ|
||魔|リベラ&br()ヘンリー&br()ギャンレル|ミリエル|
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&aname(comment)
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