異伝8 マミーの楽園
◆配信について
配信日 | 2012/05/17/Thursday |
購入条件 | なし |
価格 | 300円(税込) |
配信アイテム | マミー(敵) |
効果 | 経験値を多く得る事が出来る |
マップBGM | 若き光 (新紋章・前日編マップ) |
バトルBGM | 練武の日々 (新紋章・前日編&訓練場&闘技場バトル) |
DLC公式サイト | http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0517.html#dlc0517a |
■共通
勝利条件 | |
出撃数 | 6 |
仲間 | - |
アイテム | キラキラランダム取得×2 |
クリア後のアイテム |
■MAP
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
1 | 1 | 5 | 9 | 13 | 17 | 1 | ||||||||||||||||||
2 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 2 | |||||||||||||||
3 | 3 | 7 | 11 | 15 | 3 | |||||||||||||||||||
4 | 4 | |||||||||||||||||||||||
5 | 5 | |||||||||||||||||||||||
6 | 6 | |||||||||||||||||||||||
7 | 7 | |||||||||||||||||||||||
8 | 8 | |||||||||||||||||||||||
9 | 9 | |||||||||||||||||||||||
10 | 10 | |||||||||||||||||||||||
11 | 11 | |||||||||||||||||||||||
12 | 6 | 12 | ||||||||||||||||||||||
13 | 13 | |||||||||||||||||||||||
14 | 14 | |||||||||||||||||||||||
15 | 15 | |||||||||||||||||||||||
16 | 16 | |||||||||||||||||||||||
17 | 17 | |||||||||||||||||||||||
18 | 18 | |||||||||||||||||||||||
19 | 19 | |||||||||||||||||||||||
20 | 20 | |||||||||||||||||||||||
21 | 21 | |||||||||||||||||||||||
22 | 22 | |||||||||||||||||||||||
23 | 4 | 2 | 3 | 5 | 23 | |||||||||||||||||||
24 | 1 | 24 | ||||||||||||||||||||||
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
床 | 壁 | 崖 |
自軍 | 敵軍 |
■仲間になるユニット
- なし
■会話イベント
- アンナ
■概要
- ゲーム難易度
ルナティック以上でのPLAYに有効なLV上げ支援マップ
。
- ゲーム難易度で敵パラメータの変化は無く、
LV30のマミーがLV上げに非常に有効
。
上級職のキャラでも一体撃破する毎にLVが一つ上がる程の経験値が手に入る。
- ゲーム難易度で敵パラメータの変化は無く、
LV30のマミーがLV上げに非常に有効
。
- 出現するマミーがどのLVのマミーで、どの装備武器が選ばれるかは マップに入った際にランダムで決定される 。
- 太字 のスキルは固定。その他のスキルは各種殺し系、バイオリズム系、祈りの中からランダムで選択される。
攻略
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | アイテム | スキル | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 | 備考 |
1 | 屍兵 | マミー | 腐った爪 腐った長爪 |
下克上 、(ランダム) | 1 | 20 | 3 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 屍兵 | マミー | 下克上 、(ランダム) | 10 | 33 | 3 | 1 | 2 | 2 | 10 | 2 | 1 | 6 | ||
3 | 屍兵 | マミー | 下克上 、(ランダム) | 20 | 48 | 3 | 1 | 2 | 2 | 20 | 2 | 1 | 6 | ||
4 | 屍兵 | マミー | 下克上 、 カウンター 、(ランダム) | 30 | 65 | 3 | 1 | 2 | 2 | 30 | 2 | 1 | 6 |
■攻略ポイント
-
敵は最短ルートでマップの脱出を計りマップ下に向かって逃走する
だけで
基本的に 出口や通路を塞がない限り自分から攻撃は仕掛けて来ない 。 - 敵のスキルには要確認。スキル:カウンターと祈りを併せ持つ場合、思わぬ事故死を引き起こす可能性がある。
- おまかせの突撃で育成する場合、間接攻撃武器を装備しておくとユニットがロストになることはまずない。
■小技
- マミーと同列の下側に自軍ユニットを配置する事でマミーは左右に避けて下に逃げ様とする為、
逃走ルートを妨害し横に移動させてやる事で移動力を無駄に消耗させられる為
上手に立ちまわる事で逃走を1ターン遅れさせる事が出来る。 - 周回プレイする場合、一々マップ配置で配置を入れ替えなくても理想どおりの初期位置に設定可能。
調整方法は、まずユニット選択で6人全て外し、一旦Bで進撃準備の画面に戻る。次に再度ユニット選択を選び、中央下の下側に配置したいキャラを1人選び、再度Bで戻る。
この繰り返しで、中央下の下側、中央下の左側、中央下の右側、左下、右下、中央上側の順に配置でき、クリア後続けてこのステージを選んでも同じ初期位置からプレイ可能。 - 左下に移動6のユニットを置いておまかせ突撃を選べば勝手にキラキラを踏む。珍しい武器を拾ってくる可能性があるので周回プレイをする場合に。
コメント
編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。
- ここと金銀と配信キャラからの買い物でルナも誰もが楽にクリアーできるようになりそうだなwwwww -- 名無しさん (2012-05-11 21:02:39)
- ルナ+はカンスト軍団で行っても一筋縄ではいかないしそんなのに頼る考えのやつはまず四章までで挫折するから大丈夫w -- 名無しさん (2012-05-12 13:32:02)
- ノーマルカジュアルクソ余裕でクリアしたからルナでいったら4章にたどり着けない奴ならここにいるぞ -- 名無しさん (2012-05-12 14:09:42)
- というかルナ以上は異界なしでクリアできるのか? -- 名無しさん (2012-05-13 01:04:13)
- 流石に異界なしでクリアできないものを用意するわけ無いだろwww -- 名無しさん (2012-05-13 02:39:56)
- ルナ+は知らんがルナカジュはクリアーできるよ、ノー撤退もしくはルナクラで全員生存を目指すと、成長率とキラキラで拾うアイテム次第では詰むかもしれん。後ルナクラで異伝なしのノー死亡クリアーはどっかのブログで現在進行形でやってる人が居たと思う。 -- 名無しさん (2012-05-13 23:08:34)
- マミーといってもチェンプル使いまくったキャラだとあんまりもらえない気がする。金銀のトリックスターLV20の方が経験値多いんじゃね -- 名無しさん (2012-05-14 23:07:25)
- 毎回ランダムで数が増減する金銀よりはやっぱり安定するだろうなぁ -- 名無しさん (2012-05-15 10:24:24)
- ルナ+クラ味方全生存全加入(ギャンレルや子供含む)クリアも異伝なしで可能だよ -- 名無しさん (2012-05-15 17:40:05)
- 途中で送信してしまった 名声値は99999まで貰えるアイテムは全部使ったけど、他データのマイユニも配信チームも無しでいけたよ ソースは俺 -- 名無しさん (2012-05-15 17:43:05)
- ノーマル後半がヌルいから、これでカンストキャラ量産してハード以上の後半シナリオの歯ごたえある敵と戦いたいって人用か -- 名無しさん (2012-05-16 01:33:45)
- どうせ経験値8になるんだから異伝2の敵2倍会話なしくらいの方がありがたいんだけどな -- 名無しさん (2012-05-16 04:05:42)
- 金銀と同じでガン逃げ。育ちきってるキャラは経験値8で結局異伝2の方が効率は良い。 -- 名無しさん (2012-05-17 10:25:26)
- 難易度による敵のステータスやスキルの違いは無いようです。ハードとルナで確認 -- 名無しさん (2012-05-17 11:20:23)
- マミーLV30はカウンター持ってて倒し難い。罠マップかもしれん -- 名無しさん (2012-05-17 11:27:04)
- 本当に弱いユニット用と、強いユニット用にマミーの列がわかれてる -- 名無しさん (2012-05-17 11:38:25)
- 個人的には、スキルの所持によって少し頭つかわなきゃいかんのが、単なる作業にならないで良いと思う -- 名無しさん (2012-05-17 12:24:41)
- マミーがフォルセティを落としました -- 名無しさん (2012-05-17 13:38:09)
- 確かに経験値は多いがガン逃げするから効率が悪いな、金の無駄かもしれんな -- 名無しさん (2012-05-17 14:11:18)
- あとレベル30のマミーが祈り持ってたから1固定じゃないと思われ -- 名無しさん (2012-05-17 14:12:04)
- ↑↑↑本スレでアマツ落としたとか言ってた奴乙 ドロップとか何もないから -- 名無しさん (2012-05-17 14:42:58)
- カウンター+祈りのマミーは危険だね。祈りに気付かず殴ると死ぬ。 -- 名無しさん (2012-05-17 14:45:07)
- ドロップ崩壊は次のDLCだろうなSSにメリクルとか写ってたしwww -- 名無しさん (2012-05-17 15:54:57)
- 完全序盤用MAP。プルフ使用キャラ視点だと他MAPの方が明らかに効率が良い。育成目当てなら買わない方が良い。 -- 名無しさん (2012-05-17 17:47:18)
- 転職多用キャラだと結局稼げない課金MAPって…。買わなきゃよかったよ。 -- 名無しさん (2012-05-17 18:21:40)
- 結構DLCマップも増えてきて、俺みたいに配信されたら即買っちゃう人以外は各自で取捨選択していかなきゃだな。特に過去作に思い入れが無い人。とりあえず現状、魔戦士と金さん銀さんだけでいい感じ。でも次週の異伝は二つとも有用そうなのがまた……w -- 名無しさん (2012-05-17 18:42:41)
- 最後はきっと名声値ドロップが出るって俺は信じてるwwwwww -- 名無しさん (2012-05-17 20:21:13)
- みんなが言ってるようにこれは効率悪いねぇ、逃げていくからキャラ一人で倒せるのは大体4匹くらい?当然ながら敵のLv次第で経験違うから育成向きとはちょっといえないかも。終盤だったら他のMAPで箱使って敵を狩る方が圧倒的に稼げる。ちなみにLv30の奴は弓や魔法の遠距離でやるのがいいと思うよ。 -- 名無しさん (2012-05-17 21:20:27)
- カウンターマミーに追撃で流星発動しちゃって事故ったwwスキル外さなかった俺も俺だが、実に使いにくい、存在意義のよくわからんマップだなー -- 名無しさん (2012-05-17 23:29:55)
- マミーのステが雑魚いからカウンター持ち以外は事故らないから低レベルユニットのレベル上げに使えるくらいかな。 -- 名無しさん (2012-05-17 23:44:28)
- ハード以下では無意味。ルナ以上で初めて価値が分かるDLCでFAだな。 -- 名無しさん (2012-05-18 00:34:29)
- そのルナ以上でも金銀で金稼ぎながらの方がうまいという罠MAP -- 名無しさん (2012-05-18 01:08:25)
- マミー補正でEXPはさすがにマミー>金銀 EXP2倍でさらに差は出るので条件最速っちゃ最速ではある。 -- 名無しさん (2012-05-18 01:43:20)
- それでも金銀は金も入る利点もあるんだから、やっぱり買う必要性は皆無 -- 名無しさん (2012-05-18 05:36:29)
- 金も一定値越えたら要らないし、別にお金込みで比較する必要も無いのでは -- 名無しさん (2012-05-18 06:14:18)
- 廃人以外にはこれで十分かと -- 名無しさん (2012-05-18 07:13:56)
- 戦闘offのAIスキップで異伝2か3ループの方が相手が自分から死にに着てくれる分楽だね -- 名無しさん (2012-05-18 07:57:44)
- なんで逃げる仕様にしたんだよ!!敵からの攻撃がない仕様にしてくれれば神MAPだったのに・・・、完全に罠だわ。 -- 名無しさん (2012-05-18 11:21:17)
- 逃げるのも、攻撃がないのもほぼ同じじゃ無いか? 向こうから攻撃してきてくれるなら手間は変わるけど。 -- 名無しさん (2012-05-18 16:52:36)
- もっと稼ぎたかったらエリートDLC買いなさいよってこったなwww -- 名無しさん (2012-05-18 18:58:54)
- マミーで稼げるとはいえ、効率悪すぎる。逃げるにしてももっとボコスカ湧いて出て、任意のタイミングで止められるぐらいでもよかったのに -- 名無しさん (2012-05-18 20:58:53)
- アンナの台詞は某ファミコンウォーズCMからかな? -- 名無しさん (2012-05-18 22:53:21)
- ↑奥さんたちには~ってとこ? どうだろな別に変わった言い回しでもないしやるならストレートに母ちゃんで来ると思うが -- 名無しさん (2012-05-19 00:04:10)
- 経験値稼ぎに有効だった。間接攻撃武器でカウンター対策しとくと安心。 -- 名無しさん (2012-05-19 18:14:55)
- これは・・・戦闘会話や、始まりと終わりの話を見たい人以外は買わないほうがいいかもね? -- 名無しさん (2012-05-19 21:37:27)
- BGMが通常の遭遇戦(変更も可)になってしまった -- 名無しさん (2012-05-19 23:07:38)
- DLCや配信キャラも気軽に育てられるっていう点じゃいいんじゃね アーダン無双のはじまり -- 名無しさん (2012-05-20 07:29:15)
- 配信直後は内部レベルがカンスト近くまで来てる人が多かったから不評だったが内部Lv10~程度の子供組を育成するにはぴったり -- 名無しさん (2012-05-20 17:46:33)
- 無駄にクラスチェンジしまくる人以外にはちゃんと使えるMAP 格ゲー上級者が初心者台で雑魚しかいねーって喚いてただけだね -- 名無しさん (2012-05-22 01:02:25)
- 購入の確認画面では★1だった -- 名無しさん (2012-05-22 12:29:33)
- 同じ300円払うなら「金と銀」のが圧倒的に得。 -- 名無しさん (2012-05-23 21:37:59)
- CC1~2回でステータスがまだ低いキャラ育てるには便利だな。一生懸命全部倒すんじゃなく目的のだけ数匹倒す形がよさそう。踊りと疾風迅雷が欲しくなるね。 -- 名無しさん (2012-05-23 22:16:26)
- 回想埋め用周回に一役買ってます。本データでは使って無いけどww -- 名無しさん (2012-05-25 00:36:37)
- 相手ガン逃げなのに、一枠を除いて初期位置がマミーから一番遠い撤退ラインぎりぎりなのが面倒さに拍車をかけてるなぁ -- 名無しさん (2012-05-27 04:07:12)
- どういうわけかこのMAP、敵撃破でレベルアップすると良または神成長がよくあるんで多用してる。一部のキャラにも遠回しに成長補正を臭わせる戦闘時セリフがあるし。 -- 名無しさん (2012-05-29 19:45:10)
- 隠し成長補正はありそうだな。俺のデジェルが2回目のクラチェンでフルカンした -- 名無しさん (2012-05-30 21:59:16)
- ルキナを育てた時、天空出た際にカウンター&祈りが発動してやられた(泣) -- 名無しさん (2012-06-03 07:53:10)
- 間接武器&おまかせが効率いいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-06-03 14:33:56)
- ↑4 それは何となく分かる。検証しようがないが…… -- 名無しさん (2012-06-03 22:41:49)
- ここでレベル上げするくらい手段選ばないなら金銀で金稼いで事前に作ったカンストキャラ引っ張ってくる方がよっぽど楽だな。ていうかそのために金銀してたらそこでのレベルうpで十分楽になったw -- 名無しさん (2012-06-07 23:09:41)
- ルナ序盤、門開放直後が一番輝く章だとわかった。その状況ならここでLV1を1匹でも狩れば確実に1上がる、そこで多少上げないと開放直後の金銀が効率悪すぎる -- 名無しさん (2012-07-03 07:31:29)
- 根本的な話になってしまいますが、ルナやってるのにこれ使うくらいなら普通にノーマルやハードやってりゃいいと思ってしまいます -- 名無しさん (2012-07-06 18:30:58)
- ルナ+を出すためにルナを楽に進める点ではいいんじゃね。後はルナ以上だと子世代とか成長がシナリオに追いついていないキャラを育てるために使うとか考えられる。 -- 名無しさん (2012-07-07 12:35:42)
- 遭遇戦のBGMになったんだけどなにこれ -- 名無しさん (2012-08-14 00:09:11)
- 速攻まとめ:移動力10以上の疾風スライムがあるなら2ターン可能。難易度:4 -- 名無しさん (2012-09-06 16:52:13)
- ↑追記:1ターン目は敵5体キルが必須。マップ中間はファルコンナイトに推奨。 -- 名無しさん (2012-09-10 20:43:27)