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地形効果

  • 飛行ユニットは地形効果を受けないが砦などの回復はできる
  • 飛行ユニットでも乗り越えられない地形も存在
  • 移動コストは兵種によって異なってくる
  • スキル「軽業」によって、その職での移動可能な地形の移動コストを無視可能

地形 命中 回避

備考
平地
+10 +1 +1 移動コスト+1
+10 +1 +1 移動コスト+1
+20 +20 +2 +2 移動コスト+1、自ターン開始時HP回復20%
玉座 +20 +20 +3 +3 自ターン開始時HP回復20%
+20 +20 +2 +2 隣接時、移動コストが歩兵は5以上、上級騎馬職は6以上ある時1マス侵入可。
下級騎馬職、アーマーナイト系は侵入不可。
隣接時、移動コストが5以上ある時1マス侵入可。
下級職、騎馬/アーマー系、魔法職は移動不可。
砂漠 移動コストが歩兵は2倍、騎馬は3倍になる。魔法職、飛行職は通常。
砂浜 移動コストが歩兵は2倍、騎馬は3倍になる。魔法職、飛行職は通常。
飛行のみ移動可、歩兵への交代不可。
飛行のみ移動可、歩兵への交代不可。
高い山 飛行のみ移動可、歩兵への交代不可。
飛行のみ移動可、歩兵への交代不可。
溶岩 飛行のみ移動可、歩兵への交代不可、待機不可。
低建物 飛行のみ移動可、歩兵への交代不可、待機不可。
低壁 飛行のみ移動可、歩兵への交代不可、待機不可。
障害物。侵入不可。





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