地味に定期的に発売されているUFCシリーズの最新作。グラフィックはこの手のゲームのなかでもかなり綺麗な方。また、パウンドでKOすると殴り続ける選手をレフェリーが引き剥がして止める、壁際でテイクダウンすると後ろが詰まって逃げられないなどの凝った演出もある。関節技は上半身にかける技と下半身にかける技で抜け方がことなるため相手に2択をせまることができスリリングな攻防を展開できる。組み技好きなタイプの人にはおすすめの一本。見落としがちだが、育成モードのパラメーターは100以降もゲージを振り切って数字が伸びる。弱点は打撃系の選手が冷遇気味なこと。


387名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/19(金) 22:17:15 ID:OAfHiunz
UFC2004っておもしれー?やった事ある人いる?

388名無しさん@お腹いっぱい。2005/08/19(金) 23:46:21 ID:prc0ZBmx
387

総合系のなかではかなりできはいいと思う。キャラも多いしエディット
もできるしね。ただ、タックルを切って打撃で勝負っていうミルコスタイル
を実践するのはかなり厳しい。全体的に組み技有利。>>387さんが寝技
好きなタイプなら買ってもいいと思うよ。

398名無しさん@お腹いっぱい。age2005/08/22(月) 23:53:34 ID:Spz4dxxh
387

俺未だにやってる、FUC2004。

結構リアルよあれ。
ストライキングで勝利した時、
リプレイ画面でも打撃が当たった瞬間フラッシュして、
微妙な当たり判定ごまかしてるから打撃がちゃんと当たってKOしたように見えるし。
小波のkはリプレイ画面で明らかに当たってないパンチやキックで倒れるからね。
選手のモーションも結構多彩。
コンビネーションも違う。
同じモーションの技で決着しても、
選手の体重でブルースバッファーが止めに入ったりするパターンがあったり無かったりと、
ホント細かい所が再現されてる。
作品にそれなりではあるが愛が感じられる。

まぁ言うても部分部分で非現実的な所はある。
KOされたあとパタ・・・ってなる所とか全員なぜかサウスポーとか。

が、

まぁ所詮ゲームなんでしょうがないかなと許せる範囲だ。
こないだも友人と対戦したが、お互いレベル上がってくると、
なかなかテイクダウン取れなくなってくるから、
間合いとかスゲー重要。
テイクダウンとたれても関節や締め技で決められる事なんか
ほとんど無くなってくるからかなりアツイ対戦が楽しめる。
CPUも一瞬でも気を許すとありえないところから関節決めてきたりするから、
結構緊張感あるよ。
最終更新:2006年10月20日 12:13