gamescshot @ ウィキ内検索 / 「青いブリンク」で検索した結果

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  • あ(PCE)
    ... アウトラン? 青いブリンク? 蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史? 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻? あすか120%マキシマ バーニングフェスト? あっぱれゲートボール? アドヴァンスドV.G.? アドベンチャーアイランド? アドベンチャークイズ カプコンワールド ハテナの大冒険? アトミックロボキッドスペシャル? 姐? アフターバーナーII? アルザディック? アルシャーク? アルナムの牙 獣族十二神徒伝説? 暗黒伝説? あ → い
  • ドラゴンクエスト
    概要 RPG スクリーンショット 左から、会話、ステータス画面、武器防具屋 左から、戦闘画面、フィールド画面 動画,リンク その他 エニックスのRPG,日本でRPGブームを巻き起こした作品。 当時としては非常に優れたゲームデザインである。 音楽も非常に良く、流石すぎやまこういち?といったところ UIについて、かいだんを指定したり、はなすできたを指定するなどローグの影響が大きい。 (※DnD、ウィザードリィ、ウルティマ?の影響も当然強い) ゲーム開発者の中村光一?が、後々トルネコの不思議なダンジョンを作成した伏線である
  • て(PCE)
    ディープブルー 海底神話? TECMO WORLD CUP スーパーサッカー? デコボコ伝説 走るワガマンマー? 電脳天使 デジタルアンジュ? デジタルチャンプ? DE.JA? デス・ブリンガー? 出たな!!ツインビー? デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2? DEAD MOON 月世界の悪夢? デビルクラッシュ? テラクレスタII? テラフォーミング? TVスポーツ アイスホッケー? TVスポーツ バスケットボール? TVスポーツフットボール? 天外魔境 ZIRIA? 天外魔境II 卍MARU? 天外魔境 風雲カブキ伝? 天使の詩? 天使の詩II 堕天使の選択? 天地無用!魎皇鬼? 天地を喰らう? つ → て → と
  • ドラゴンクエストⅡ
    概要 RPG スクリーンショット 左から、戦闘画面、死亡画面、フィールド画面(一人) 左から、死亡画面(すぐ死ぬんだ)、パスワード(失敗が許されない)画面、二人目の仲間 左から、フィールド画面(2人)、街画面、ステータス画面 動画,リンク その他 エニックスのRPG 2発目, 複数戦闘が可能になり、敵が非常に強くなった。 ドラキー強いと感じるゲーム 今回は、仲間が増えることの楽しみを知るゲームで、 前作は、レベルアップの楽しみを知るゲーム。 全滅も非常にしやすいが、今のゲームと違ってロード時間に悩まされることもないので 快適にプレイすることができる。 金欠にだけ気をつければ大丈夫。 今現在においても非常に優れたゲームデザインといえる。 音楽も非常に良く、流...
  • ドラゴンクエストⅣ
    概要 RPG スクリーンショット 左から、1章、フィールド、防具屋 左から、NPC仲間、完、2章 左から、3人パーティー、ステータス、3章 左から、馬車に居座るだけの強さ、3章の宝箱、いいものだ 左から、転売のすすめ、嫁は1.5倍以上の価格で売る、転売で金持ちに 左から、4章、盗み中、4章のNPCは強力 左から、負けても先に進める、終章、最初は一人 左から、仲間きました、仲間に守ってもらう主人公、はがねのつるぎ7本ゲット 左から、今回は5人以上パーティー、AIは本当に頭の悪いお方、もうひとつ 動画,リンク その他 エニックスのRP...
  • ドラゴンクエストⅢ
    概要 RPG スクリーンショット 左から、仲間を増やす場面、装備画面、殺される画面 左から、復活させる画面、フィールド画面、洞窟+宝箱画面 左から、レベルアップ画面、塔に登った画面、やられました 左から、イベント画面、回復画面、ステータス画面 左から、ギラを覚えてない画面、夜画面、麻痺られた画面 左から、武器屋、はがねのつるぎ、装備すると胸が熱くなる画面 左から、ルーラが場所指定となり便利すぎる画面、ボス画面、勇者=盗賊画面 左から、転職神殿、この頃は使えない呪文がほとんどないんだなという(今は存在価値がない呪文やスキルを平気で作るから困る)画面、ステータス異常(眠り)は怖い画面 ...
  • マッピー
    概要 ACT(全16面) スクリーンショット 左から、開始(アイテムを全部取るとクリアし猫に当たると死ぬ)、次の面、ボーナス ドアやトランプリンを上手く使えば猫を避けてアイテムが取れる 動画,リンク 説明書 その他 ナムコの面白いアクションゲーム トランプリンではねてる間は敵に当たっても大丈夫。
  • カラテカ
    概要 ACT スクリーンショット 左から、開始(この状態で攻撃食らうと即死)、↓で戦闘の構え、←の状態で左押すと死にます。 左から、敵発見、構えて蹴り、撃破 動画,リンク その他 後に超名作プリンスオブペルシャを開発したジョーダン・メックナー大先生の アクションゲームFC版である。(結構プリンスオブペルシャと動きが似ている) 音が波の音ばっかりで寂しいのです・・・
  • スーパーマリオブラザーズ
    概要 ACT(8*4=32面) スクリーンショット 左から、 左から、 左から、 左から、 動画,リンク その他 説明不要かなぁ

  • リサの妖精伝説(DISK)? リップルアイランド? リトル・マーメイド? リトルマジック? リフレクトワールド(DISK)? LUTTER(DISK)? リンクの冒険(DISK)? ら ← り → る
  • メニュー
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  • ロックマン2
    概要 ACT スクリーンショット 左から、ステージセレクト、ボス紹介、木ステージ 左から、エアーマンステージ、慣れると結構簡単、ボス撃破 左から、アイテムゲット、アイテム使用で行ける所が増える、エアーシュート 左から、ここも楽、落下死 動画,リンク その他 カプコンの岩男第2弾
  • 双截龍
    概要 ACT(全4面) スクリーンショット 左から、モードA開始、殴られる、鞭で攻撃 左から、落とせるところに敵を誘導すると一発、2面、モードBは格ゲー(同キャラ対決のみ) 動画,リンク その他 テクノスのベルトスクロールといわれるアクションゲーム セガマークⅢ?だと同時2人プレイできるのに
  • ニュートピア
    概要 アクションRPG スクリーンショット 左から、タイトル、開始 左から、外に出るとこんな感じ、メニュー画面(コンパスがあるので次に進むべきところが迷わなくて良い) 左から、岩を押すと階段が現れる仕掛け、アイテムゲット 左から、魔法の杖装備、ファイアー 左から、セーブ画面(天の声バンクがあればパスワードでなくてもおk?)、ダンジョン 左から、ボス、ダンジョンクリアアイテム 左から、宝箱には強い武器防具が入ってることもあるので見逃せない、次のフィールド 動画,リンク その他 見てのとおり、ゼルダの伝説?のパク・・・じゃなくて ハドソンの開発者がゼルダ好き過ぎて、自分も似たような面白いゲーム作りたいという 熱い思いから...
  • ファミスタ’89 開幕版!!
    概要 SPT スクリーンショット 左から、チーム選択、試合開始、ぴの(1塁に出れば2塁への盗塁は100%だが) 左から、守備シーン、スコアボード、初ヒット、守備が全員同じ動きを 左から、7、ホームラン、負けた・・(年棒0円とか) 動画,リンク その他 ナムコの野球ゲーム ナムコスターズの選手のほとんどは、ナムコのゲームの主要キャラクター
  • シャドウゲイト
    概要 ADV スクリーンショット 左から、開始、わたしこそ!、鍵を取る 左から、血が騒ぐ、なんだろこれ、落とし穴だ 左から、オワタ、どこから再開かなー 動画,リンク 真の勇者の辞世の句( ニコニコ、 youtube ) その他 ケムコ三部作の一つ、バカゲー メイン音楽が同人ゲーム、「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない」略してチェルノブに使用されている。
  • ソロモンの鍵
    概要 ACT スクリーンショット 左から、はじまり、1面、鍵を取ると扉が開く 左から、開いた扉に入るとクリア、2面、3面(石ブロック生成) 左から、石ブロック生成して鍵を取るところ、敵が多い、上手く敵を無力化させるのがパズルアクションの醍醐味 動画,リンク その他 テクモの名作アクションパズルゲーム 非常に優れたゲームデザイン
  • イース
    概要 アクションRPG スクリーンショット 左から、フィールド(半歩づらして体当たりで倒す)、ステータス画面、防具屋 動画,リンク その他 FalcomのPCゲームのFC版である。評判は良い。 スクロールについて、主人公がかなり画面端まで行かなければならないところが酷い。 画面外からの敵の攻撃にいきなりやられることが多い。 フラグ立てもかなり厳しい
  • ファイナルファンタジー
    概要 RPG スクリーンショット 左から、ストーリー説明、キャラ作成(選択ジョブは、戦士、盗賊(ゴミ)、モンク、赤魔、白魔、黒魔)、開始(フィールド) 左から、街、武器屋、防具装備 左から、ステータス(左側完全にWiz・・)、戦闘(ややテンポ悪いか)、王様との会話 左から、戦闘終了、ダンジョン、ボス 左から、魔法屋(魔法は買って覚えるもの)、オープニング、次の街 左から、船ゲット、レベル3のステータス、レベルアップの様子 動画,リンク その他 当時無名だったスクウェア?が社運をかけて、ウィザードリィをパ・・ベースにして作成したRPG 当時としては非常に優れた演出を行っている。 シーフとか要らない...
  • アルカノイド
    概要 ブロック崩し(33面) スクリーンショット 左から、ブロック崩し、アイテムと邪魔な敵、弾がくっつくアイテムを取ると好きな位置から撃てる 左から、天井とブロックで弾がはねる、あと一つが長い、次の面 左から、3面、!?、難しい 動画,リンク AC2位の実力を持つといわれるプロの実況 その他 難しい・・・3面がかなり壁。んで33面もある。 アイテムは7種類 ブロック崩しゲームを作るのは良いプログラミング練習になる
  • 沙羅曼蛇
    概要 STG(全6面) スクリーンショット 左から、2人プレイ同時可能タイトル、開始、体内イメージステージ 左から、早く進まないと壁にふさがれて死ぬ、再生する壁と手の敵、ボス 左から、撃破、縦スクロール、・・・ 左から、途中で雰囲気変わる、3面(上から来る火にやられるところ)、ガメオベラ(コンテ制限あり) 動画,リンク その他 コナミ?の名作STG グラディウスに並ぶ名作。コナミ矩形波倶楽部の音楽も良い。
  • 夢幻戦士ヴァリス
    概要 ACT スクリーンショット 左から、けんを持ったら女子高生も戦わざるを得ない、このけんは弾を放つ、敵がいて迷子中 左から、ジャンプしつつ迷子、迷子、迷子中に死にました(無限コンテあり) 動画,リンク その他 テレネットのダンジョン探索アクション 女子高生がひたすら迷子になるゲーム はじめはエイリアンがうろつく街並みが舞台だが、2面以降は異世界に行って迷子になる。 難易度は高め(無限コンテ前提)、地図を描くのは必須。
  • まじかるどろぴー
    概要 ACT(5ステージ×3) スクリーンショット 左から、タイトル、オープニング、ステージ開始 左から、箒ゲー、チャージショット、ティウンティウン(棘で即死) 左から、HP消費した全画面攻撃、シールド、はじめから全武器使える 左から、ボールは跳弾、本ゲームとは全く関係ないけどロックマンを 動画,リンク TAS(ニコニコ) その他 カプ・・じゃなくてVIC東海のアクションゲーム(通称岩女) はじめから全武器が使える。非常に面白い。
  • HOLY DIVER
    概要 アクション(全6面) スクリーンショット 左から、アクション画面、死にました、武器選択画面(途中から武器が増え、武器を上手く使いこなすことが求められる) 左から、戦闘の様子、1ボス、1ボス撃破 動画,リンク その他 アイレムの難しいアクションゲーム(パターンゲーの要素が強い) 無限コンテ前提の難しさ。 特に最強の敵ドラム缶は多くのユーザーの心を折ったであろう (マリモの方が強い気もする) 難しい分、クリアできた時の喜びが大きい。
  • マインドシーカー
    概要 プレイヤーの超能力を開発するゲーム スクリーンショット 左から、タイトル、だそうです、超能力者ニナレルヨ。ヤッタネ 左から、プレイヤーの名前入力、マウスっぽいUI、ADVっぽい感じ 左から、透視の訓練、トウシデキレバワカルネ、期待値より2も大きい 左から、念力の訓練、ボタン連打、予知の訓練 動画,リンク その他 本ゲームの監修を行った清田益章氏はテレビ等にも出演したこともある。。。 ナムコェ・・・ 実際は運ゲーです。クソゲー愛好家至高の一品。
  • クロノ・トリガー
    概要 RPG スクリーンショット 左から、タイトル、オープニング、名前は選べる(デフォ:クロノ) 左から、フィールド、ステータス、街 左から、戦闘、雑貨屋、かっこいいカエル 左から、シンボルエンカウント、セーブ床、連携技 左から、近未来的な・・・、恐ろしい雰囲気 動画,リンク その他 スクウェアの名作RPG  スクウェアとエニックスが手を組むとすごいゲームができるんだなと当時は誰もが思ったものだ・・・ 音楽は光田康典氏、後の作品:ゼノギアス、ゼノブレイド等も良曲連発(ー人ー)ナムナム
  • バード・ウィーク
    概要 ACT(全36面) スクリーンショット 左から、餌取る、餌が欲しい雛に餌をあげにいく、2つくらいあげると昇天する 左から、2匹とも昇天したらクリア、2面、親鳥を狙う敵にやられる 左から、餌をしばらくくれないと沈む、3面のモモンガにやられる、ゲームオーバー 動画,リンク その他 東芝EMIのアクションゲーム(頭脳戦艦ガル?はRPGといわないように、本ゲームも育成シミュレーションではない) 8歳くらいまでなら楽しめるかな・・・
  • イースIII
    概要 アクションRPG スクリーンショット 左から、スタート、武器屋、ステータス(購入品装備後) 左から、装備、ダンジョン突入前(HP回復可)、ダンジョン 左から、アイテムゲット、レベル上げ、ボス1 左から、ボス2、次のダンジョン、イベント 左から、溶岩、装備(安いものは買わない)、山脈ダンジョン 左から、城、時計台、そしてラスダン 動画,リンク その他 後にYs-フェルガナとなるファルコムのアクションRPG SFC版に比べると割と簡単なよう。 本ゲーム開発終了後、イースメイン開発者はクインテットへ。

  • 概要 アクション(全4面) スクリーンショット 左から、戦闘中、フィールド(2人用)、戦車中 動画,リンク その他 あまりの理不尽な難易度でプレイヤーが怒るゲーム 一見二人同時プレイな良ゲーに見えるのがポイント(※アーケード移植であり、FC版はクソゲーなので注意、SNK涙目) プレイヤーは足が遅く、敵の行動パターンを知っていないとまず避けることは不可能。 難しさの基準は以下ぐらい ゲーム慣れしたプレイヤーが本気で40時間くらい頑張ればクリアできる可能性はある。
  • ジョイメカファイト
    概要 格闘(全4ステージ(1ステージ:9面)) スクリーンショット 左から、オープニング、モードセレクト、1Pクエスト開始(はじめはスカポンのみ) 左から、対戦(3ゲージ分奪ったら勝ち)、1面は倒すと仲間に、ボス紹介 左から、四天王の一角(ダチョーンは四天王の中でも最弱)、2面以降の敵は仲間にならない 動画,リンク その他 任天堂の格闘ゲーム カプコンのストリートファイターⅡに比べると流石に負けるが、 一部で熱狂的な人気があり、それなりに面白い。 mugen界にも無事全ユニット進出した。
  • イースII
    概要 アクションRPG スクリーンショット 左から、オープニング、振り向きリリア、開始 左から、ステータス、武器屋、装備 左から、装備後のステータス、レベル2、ダンジョン 左から、ここで↓押しっぱなしにしてると自動的に敵倒す、同左、イベント 左から、アイテム装備、魔法ゲット 左から、半歩ずらしからシューティング、ボス部屋、死亡 動画,リンク その他 ファルコムの続編ARPGのFC版 FC版の1と違って普通に楽しめる。 本当はイース1・2あわせて1つのゲームだったが、この頃はメモリ容量が足りなかった。
  • 悪魔城伝説
    概要 ACT(10面程度、分岐によって長さは変わる) スクリーンショット 左から、名前の入力(特に意味はなし)、開始、蝙蝠見づらい 左から、聖水と雑魚、1面ボス撃破、分岐 左から、棘即死、ボス(蝙蝠)、グロ系ダンジョン 左から、仲間(アルカード)、セレクトボタンで交代、アルカードは蝙蝠になれる 動画,リンク その他 コナミの良アクションゲーム。 分岐によって難易度が変わったりする。 そこそこ難しいが、コンテありなのでなんとかなるだろう。 仲間は3人いて、仲間は一人まで参加させることができる。 仲間によってエンディングが変わる。
  • 天地を喰らう
    概要 RPG スクリーンショット 左から、OP(桃園の誓い(本宮ひろし風))、開始、仲間はどんどん増える(コマンドに計略がない・・・) 左から、三国志だけどRPG、ステータス画面、戦闘 左から、兵糧管理、ボス、全滅 左から、ステータス画面(パーティー全員)、黄巾賊滅亡、リョ、リョ、呂布ダー 動画,リンク その他 三国志演戯をめちゃくちゃに書いた本宮ひろしの漫画を 元ネタである三国志演戯に近いストーリーにしたカプコンのRPG 兵糧管理システムは微妙だな・・・なんか面倒なだけな気もする。 フィールド上で回復魔法(計略)が使えればな・・・まぁ、それなりの良ゲー
  • アイスクライマー
    概要 ACT(全32面) スクリーンショット 左から、同時2人プレイ可能なタイトル画面(2人でやっても喧嘩になるが・・・)、ステージ紹介中、開始 左から、ハンマーで退治中、同左、クリア 左から、クリア画面、だんだんと難しく・・・、(;´Д`) 左から、唯一の1up、数々のクライマーを葬る白熊、ガメオベラ(下からくる) 動画,リンク その他 任天堂?のアクションゲーム ゲームオーバーにならずに全面クリアしたら、立派なクライマー (難易度は超高いです。1000人に1人いるかいないかレベル) チルノクライマーという同人ゲーム化されたものもある
  • 星をみるひと
    概要 RPG スクリーンショット 左から、タイトル、開始(フィールド(OPなどない))、上の方に街が・・ 左から、初戦闘(コマンド(防ぐ要らないから逃げるが欲しかった))、12ダメージくらってもキャラ絵のHP表示が1しか減らない、ざんねん 左から、←に歩くと街が、ステータス、はじめの街は見えないようだ 左から、最強攻撃魔法を使う序盤の強敵、3番目の画像の街(でると2番目の画像に。あれ(´・ω・`)?)、パスワード入力(UIがおかしい) 動画,リンク リメイクのダウンロード先(サガ?っぽいシステム) その他 ホット・ビィの名作クソRPG、RPG会1位のあほさ加減。 ストーリー、音楽は良いんだけどねぇ。
  • アドベンチャーズオブロロ
    概要 ACT スクリーンショット 左から、オープニング、ステージ開始(ハートを全部集めて宝を取って扉に入るとクリア)、左上に行けないので積み 左から、つんだので自殺、右から弾をうまく使って進む、2発弾を同じ敵に撃つと吹っ飛ぶ 左から、2面(左下注意)、ハリネズミ手ごわい、ブロックに隠れて 左から、左上にいる敵は触れても大丈夫なようだ、フロア制覇は階段で、新しい敵 左から、ハートを全部取ると開眼、視界に入ると・・、(ノ∀`) アチャー 動画,リンク その他 HAL研究所が倉庫番?を改良したパズルアクション かなり難しいが、一部で強い人気がある。 続編のほか、東方紅魔迷宮といった同人ゲームも存在する。
  • ラストハルマゲドン
    概要 RPG スクリーンショット 左から、ゲーム開始(フィールド)、フィールドの石版でイベント(108の石版めぐり)、エモノがいたぜ!から始まる戦闘(右がPC) 左から、フィールドコマンド、戦闘終了(レベルアップ)、飛行画面 左から、戦闘コマンド、変身中(戦闘終了時に一定レベルに達すると自動的に実行)、変身完了 左から、迷宮はWiz式、武器防具作成(金を消費)、作成時でも金をいくら持ってるかどこにも表示されないのが難点 動画,リンク その他 ブレイングレイ?飯島健男が手がけたRPG 防御コマンドで防御力、攻撃コマンドで攻撃力、魔法コマンドで魔力が上がる成長システム それなりに面白いけど、結構面倒なゲーム
  • いっき
    概要 ACT(全4面) スクリーンショット 左から、タイトル、竹槍で忍者を倒す、金貨を集めるとクリア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ikk01.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ikk02.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ikk03.png) 左から、2面にて死す #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ikk04.png) 動画,リンク その他 サンソフトの送り出す農民1人(2人)で城を攻め落とす痛快アクションゲーム 2人同時プ...
  • ファミコンウォーズ
    概要 SLG(全17面) スクリーンショット 左から、戦略マップ、歩兵生産後のマップ、生産の様子(3種類しか生産できないように見えるが↓の方にも結構な種類の兵を生産できる) 左から、生産すると行動済み(E)兵士がマップに登場、戦闘アニメ、街占領直前 左から、街占領(収入が増える)、走行輸送車の能力、自走砲は射程5ある 左から、状況、勝ちは決まった(戦いは数)、降伏AIとかないのでここからが面倒 左から、とどめ、部隊全滅、戦闘終了時の状況 左から、マップ選択、空港港ありマップ、飛行機は移動力が10(歩兵は3) 動画,リンク その他 大戦略?(システムソフト)のような占領、生産ゲームを任天堂が開発。 非常に...
  • 覇邪の封印
    概要 RPG スクリーンショット 左から、フィールド場面(街)、王様画面、戦闘画面(悪徳商人はカモ(というかこいついないと資金が持たない)) 左から、平地以外を歩くといきなり強敵に会える画面、闘うとゲームオーバー画面、街画面 左から、フィールド画面(敵、Aボタンで戦闘(強制戦闘もある))、 戦闘画面(怪獣は金を落とさないがある条件を満たすと換金アイテムを落とす)、ステータス画面(説明書なしだとよくわからないです) 1レベルあがったあとの画面、知:知名度 その右は薬の数 顔絵の右に描いてある数字(上):次のレベルアップに必要な経験値 数字(下):最大HP 武器の右に描いてある数字(左):耐久力 数字(右):威力 動画,リンク その他 パワードールが一番有名かな?難しさと女に定評...
  • スクウェアのトム・ソーヤ
    概要 RPG スクリーンショット 左から、オープニング、家の中(スタート地点)、フィールド(敵が居ない所は基本明るい、迷子になりやすい) 左から、会話(武器、防具、金そんなのない)、仲間、戦闘 左から、敵は攻撃した時だけグラが出る(コマンド入力後じゃないと敵が何か認識できない)、※実際に強くなるのは宿で回復した時、ステータス画面 左から、アイテム画面、やられグラ、必殺技の名前は自分でつけれる 左から、ダンジョン、4人時のステータス画面、ダンジョン 動画,リンク その他 数々の名作RPGを製作したスクウェアのRPG (※ただしBチーム) 武器、防具、金が楽しみ方の幅が狭い。戦闘もほぼ攻撃以外のコマンドを使わない(終盤はクロスとか便利ア...
  • ドラゴンスレイヤーⅣ
    概要 ACT スクリーンショット 左から、キャラ選択場面、アイテム選択画面、いざ王冠を探しに冒険へ 左から、地下に入りました、地下は迷路、地下に宿屋あり 左から、どこに行けばいいやら・・・、右の壁が通れる!、SHOPあり 左から、アイテムゲット、王冠はどこ?、迷子? 左から、王冠発見、ボス登場、ボス撃破 左から、気づいたら地上に、次は親父、迷子中に手に入れたグローブを装備(右上注目) 左から、グローブ装備中は岩を押せる、先に進むには、岩パズルを解かねばならない 動画,リンク その他 ファルコムのダンジョン探索アクション 地下によみがえった竜を倒すため、 アイテムを駆使して4...
  • ウィザードリィ
    概要 RPG スクリーンショット 左から、開始、町外れ→訓練所でキャラ作成、キャラ6人適当に作成 左から、酒場で戦士2+盗賊+司祭+僧侶+魔法使いのパーティー(性格は悪で統一)を仲間にし商店へ、購入した武器を装備、まちはずれからダンジョンへ 左から、敵(いきなり10体, 殺意高い)、倒すと宝箱、宝箱の罠にかかって毒を(爆弾だったら全滅) 左から、毒で死ぬ前になんとか帰宅、馬小屋以外は金がかかるので基本的に馬小屋しか泊まらない(馬小屋はMPしか回復しないので注意) 動画,リンク その他 Andrew、Robert氏のRPG、D Dのシステムを上手くCRPGにした。 (CRPGの原点とも言えるゲーム) この手の3Dダンジョン画面ゲームは、自分でノート地図を書くのが楽...
  • MOTHER
    概要 RPG スクリーンショット 左から、糸井先生の作品、名前のほか好きな食事を入力できる、あらすじ 左から、いきなり電気スタンドに襲われる、家の中、人形に襲われる妹 左から、1つめのメロディー(8つのメロディー集め)、フィールド、主人公はテレパシーが使える 左から、母親が好きな食事を作ってくれる、ダンジョンの雰囲気は怖い、武器は使うで装備する 左から、ステータス画面、回復、レベルアップ 左から、街(武器購入可)、街の中でも油断できない、敵の正体が徐々に明らかに 左から、不思議な所マジカント(防具購入可)、マジカントの女王、仲間 左から、仲間入手時の主人公と仲間のステータス差、仲間は弱い...
  • 邪聖剣ネクロマンサー
    概要 RPG スクリーンショット 左から、オープニング、開始(街) 左から、仲間選択(5人の中から2人選択。最後まで変えられないので注意)、ステータス画面 左から、フィールド、雑魚敵との戦闘 左から、魔法は買わないと使えない、バロン+ロミナは元名人曰く「一番きつい組合せ」 左から、ドラゴンクエストⅡを超える長さのパスワード、敵の魔法使いは経験値の割りに強い 左から、ダンジョン(松明システム。ロミナは終盤まで放置した方が楽)、ダンジョン敵(この顔見たら逃げ) 左から、杖復活イベント、戦闘終了画面(ロミナに上げる経験値はない) 左から、次の大陸、嫌な敵 左から、全滅(ペナルティは少ない)、バロンのステータス(脳...
  • マイティボンジャック
    概要 ACT(全16面) スクリーンショット 左から、開始、マリオの3倍程のジャンプを駆使して爆弾(赤いやつ)を集める、敵に触れると死にます #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mb01.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mb02.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mb03.png) 左から、1面の固定面、右上のアイテムを取ると・・・、一定時間敵が金貨になり安全 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mb04.png) #ref error :ご指定の...
  • ガイアの紋章
    概要 SLG スクリーンショット 左から、オープニング、3つのモードが楽しめる 左から、シナリオとコンストラクションモードは光闇どちらの陣営も選択可能、シナリオは全30(キャンペーンは25) 左から、魔法選択(重要)、ターンにおいて光のターンか闇のターンどちらが先かランダム(BGMで確率が変わる) ターン(1ターン:光→闇 2ターン:闇→光 となると闇のターンが連続することもある) 左から、魔法(光闇どちらも成功。このマップの場合闇側に霧(全射程=1)を使われると負け確定なのでリセット)、 ユニットの性能(A:HP、D:攻撃力、R:射程、M:移動可能マス、ポイントはキャンペーンでの雇用に必要なコスト) (他にも、「移動タイプ:陸、陸(城壁登可)、水陸、水、飛行タイプ」、反撃能力持ちといった隠しパラメータがある...
  • ロックマン
    概要 ACT スクリーンショット 左から、ステージセレクト、ステージボス紹介、ステージ開始(左上がHP) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iwa01.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iwa02.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iwa03.png) 左から、敵は配置位置次第で強かったり弱かったり、倒してから進むか倒さずにすすむか、棘で即死(以降、ロックマンではティウンティウン) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iwa04.png) #ref...
  • 作成コピペ用
    概要 ACT スクリーンショット 左から、 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iwa01.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iwa02.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iwa03.png) 左から、 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iwa04.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iwa05.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。フ...

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