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「簡単な基礎知識」(2007/02/28 (水) 13:40:40) の最新版変更点
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<h3><span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">A・ビーストテイマー基礎知識</span></h3>
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">基本的にテンプレートというものが存在しない職業。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">ペットはお好みでどうぞ。</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">古くよりペットはファミリアExがデフォ。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">最近はエルフ暗殺者Zinが流行。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);">B・補足知識</span></h3>
<span style="color: rgb(0, 0, 0);">★テイム★</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・テイム可能条件は、</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 対象モンスターLV≦本体LV+テイムSLV-25</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 手なずける:一般1、一般2</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 説得:一般1、一般2、一般3、一般4</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・テイム後のペットのLV修正</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 少数点はすべて切り捨て</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 補正値</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 手懐ける</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 補正値=50.4+0.4×テイムSLV</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 説得</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 補正値=55.0+0.2×テイムSLV</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 睨み合い</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 補正値=5.4+0.4×睨み合いSLV</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 対象モンスターLV×補正値/100</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 最大補正値 手懐ける説得70%</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 睨み合い30%</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style="color: rgb(0, 0, 0);">・テイム不可な種類</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> ボス級 セミボス級</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> ゴースト系、鎧霊系、メイジ系、堕落伝道師系、レッドアイ魔法師系、</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> ドゥームスフィア系、リザードライダー系、デーモン系、蟲の群れ系、<br>
オクトパストン系、</span><span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">トランクマン系、イフリート系、秘密ダンジョンのモンスターetc...</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">★命令系スキル五種に関して★</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・テイマーで覚えられる命令スキル(攻撃命令、防御命令、警戒命令)による</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 能力値アップの効果を受けられるのはペットだけです。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・サマナーで覚えられる命令スキル(突撃命令、保護命令)による</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 能力値アップの効果を受けられる召喚獣だけです。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・攻撃、防御、警戒は互いに上書き関係に有り、同時にどれか一つしか効果が得られません。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・突撃、保護は互いに上書き関係に有り、同時にどちらか一方しか効果が得られません。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・攻撃、防御、警戒はスキル値に応じた効果持続時間が決められています。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・命令後変身を行っても、命令の効果時間の続く限り変身による効果切断は有りません。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・突撃、保護は、マップ移動やログオフ、再召喚等をするまで効果は永続です。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・上記五種+特技命令の何らかを行った場合、能力値アップの如何に関わらず</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> ペット&召喚獣は指定された敵に攻撃を始めます。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">★特技命令に関して★</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・特技命令の効果はペットにのみかかり、ヘイト(敵対心)上昇効果が有ります。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 敵の頭上に湯気がでるのがそうです。ペットにターゲットが固定されます。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 効果時間はスキル値によって決められています。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・また、ペットによっては特殊技術を使います。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・ペットが待機状態で且つ敵にカーソルを合わせずに使用すると、その場で停止します。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> これによって支援がかけ易くなります。PT時には重宝するでしょう。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br>
<h3><span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">A・ビーストテイマー基礎知識</span></h3>
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">基本的にテンプレートというものが存在しない職業。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">ペットはお好みでどうぞ。</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">古くよりペットはファミリアExがデフォ。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">最近はエルフ暗殺者Zinが流行。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<h3><span style="color: rgb(0, 0, 0);">B・補足知識</span></h3>
<span style="color: rgb(0, 0, 0);">★テイム★</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・テイム可能条件は、</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 対象モンスターLV≦本体LV+テイムSLV-25</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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"color: rgb(0, 0, 0);"> 手なずける:一般1、一般2</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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"color: rgb(0, 0, 0);"> 説得:一般1、一般2、一般3、一般4</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">・テイム後のペットのLV修正</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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"color: rgb(0, 0, 0);"> 少数点はすべて切り捨て</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 補正値</span><br style=
"color: rgb(0, 0, 0);">
<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 手懐ける</span><br style=
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"color: rgb(0, 0, 0);"> 補正値=50.4+0.4×テイムSLV</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 説得</span><br style=
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<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> 補正値=55.0+0.2×テイムSLV</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style="color: rgb(0, 0, 0);"> 睨み合い</span><br style=
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"color: rgb(0, 0, 0);"> 補正値=5.4+0.4×睨み合いSLV</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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"color: rgb(0, 0, 0);"> 対象モンスターLV×補正値/100</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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"color: rgb(0, 0, 0);"> 最大補正値 手懐ける説得70%</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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"color: rgb(0, 0, 0);"> 睨み合い30%</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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<span style="color: rgb(0, 0, 0);">・テイム不可な種類</span><br style=
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"color: rgb(0, 0, 0);"> ボス級 セミボス級</span><br style=
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"color: rgb(0, 0, 0);"> ゴースト系、鎧霊系、メイジ系、堕落伝道師系、レッドアイ魔法師系、</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
<span style=
"color: rgb(0, 0, 0);"> ドゥームスフィア系、リザードライダー系、デーモン系、蟲の群れ系、<br>
オクトパストン系、</span><span style=
"color: rgb(0, 0, 0);">トランクマン系、イフリート系、秘密ダンジョンのモンスターetc...</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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"color: rgb(0, 0, 0);">・テイマーで覚えられる命令スキル(攻撃命令、防御命令、警戒命令)による</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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"color: rgb(0, 0, 0);"> 能力値アップの効果を受けられるのはペットだけです。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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"color: rgb(0, 0, 0);">・サマナーで覚えられる命令スキル(突撃命令、保護命令)による</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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"color: rgb(0, 0, 0);">・攻撃、防御、警戒は互いに上書き関係に有り、同時にどれか一つしか効果が得られません。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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"color: rgb(0, 0, 0);">・突撃、保護は互いに上書き関係に有り、同時にどちらか一方しか効果が得られません。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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"color: rgb(0, 0, 0);">・攻撃、防御、警戒はスキル値に応じた効果持続時間が決められています。</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);">
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