属性耐性について

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耐性 敵のメインスキルTSとES・HDの耐性について 参考ダメージ(無属性・無耐性で受けた場合) アーススパイク:10000~15000前後 ヘブンズドライブ:20000~30000前後 サンダーストーム:50000~80000前後 &bold(){前衛} 土耐性、後衛は風耐性が重要になってきます。 ジークフリード前提であれば、出来るだけ両方100%の耐性を持てるようにしましょう。 特に風耐性はベース全員100%の耐性を維持してください。 前衛は釣り中にTSを受けた場合、風耐性装備を整えていても大抵即死します。 スイッチが入っていない限りTSは使用はしないので、土耐性のみを考えましょう。 以下は後衛の耐性の一例です。 &bold(){ベース一般} ガイアスのみ 土耐性:ジーク(80%)+土レジ(20%)+風レジ(-15%)+ガイアス(15%)=100% 風耐性:ジーク(80%)+風レジ(20%)=100% ガイアス+ダスティネスの場合 土耐性:ジーク(80%)+ガイアス(15%)=95% 風耐性:ジーク(80%)+ダスティネス(30%)=110% ガイアス+ホードの場合 土耐性:ジーク(80%)+ガイアス(15%)+ホード(30%)+風レジ(-15%)=110% 風耐性:ジーク(80%)+風レジ(20%)=110% &bold(){壁魔} ストロング有 土耐性:ジーク(80%)+盾(-20%)+土レジ(20%)+風レジ(-15%)+ガイアス(15%)=80% 風耐性:ジーク(80%)+盾(-20%)+風レジ(20%)+風肩(30%)=110% 角兜有 土耐性:ジーク(80%)+土レジ(20%)+風レジ(-15%)+角兜(-30%)=55% 風耐性:ジーク(80%)+風レジ(20%)+角兜(-30%)+風肩(30%)=100% ジークフリードが無い場合は100%耐性は無理なので、LPなど他の方法を考えましょう。 現状、ジークフリードが最も安定かつお手軽なことは間違いなさそうですが。 前衛はとにかく土耐性を揃えましょう。

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