騎乗

任意のタイミングで乗騎を召喚出来るスキル
乗騎宝具と同等の為、騎乗は1回のみ使用可能。霊地で使用可能回数は回復する。
騎乗を使用した時、乗騎真名配置宣言しなければいけない。


乗騎

幻想種を含む乗り物。
宝具と同等。
召喚した乗騎戦闘フェイズが終了するかHPが0以下にならない限り消滅しない。
乗騎HPが0以下になってもマスター(PL)脱落しない。

同盟破棄によって遭遇フェイズへ移行した場合、戦闘フェイズは終了したものではなく一時中断したものと見なし、その後戦闘フェイズへ戻っても乗騎は消滅しない。
但し、乗騎を召喚した状態で遭遇フェイズが終了したら乗騎は消滅する。

乗騎キャラシートは以下の手順に従って作成する。
  1. 真名の決定
  2. パラメータの決定
  3. 最大HPの決定
  4. 容姿の作成
以上で乗騎は作成完了。
マスター(PL)乗騎キャラシート監督役(GM)に提出する。

その他の設定は任意で作成して良い。
尚、ステータスを考慮した設定を作成する事が望ましい、TRPGなのだから。


乗騎作成例

真名   デモンベイン  
HP  15 / 15  
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運
 EX  A   E   A   E 
容姿 両足首から脚部を覆うように突き出た装甲が特徴的な巨大ロボット
その他 魔術的存在であるデウス・マキナと純粋に機械である破壊ロボの中間に位置する存在
最終更新:2012年04月24日 21:09
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