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騎乗
任意のタイミングで
乗騎
を召喚出来る
スキル
。
乗騎
は
宝具
と同等の為、
騎乗
は1回のみ使用可能。
霊地
で使用可能回数は回復する。
騎乗
を使用した時、
乗騎
の
真名
と
配置
を
宣言
しなければいけない。
乗騎
幻想種を含む乗り物。
宝具
と同等。
英雄点
:25点
召喚した
乗騎
は
戦闘フェイズ
が終了するか
HP
が0以下にならない限り消滅しない。
乗騎
の
HP
が0以下になっても
マスター(PL)
は
脱落
しない。
同盟破棄
によって
遭遇フェイズ
へ移行した場合、
戦闘フェイズ
は終了したものではなく一時中断したものと見なし、その後
戦闘フェイズ
へ戻っても
乗騎
は消滅しない。
但し、
乗騎
を召喚した状態で
遭遇フェイズ
が終了したら
乗騎
は消滅する。
乗騎
の
キャラシート
は以下の手順に従って作成する。
真名の決定
パラメータの決定
最大HPの決定
容姿の作成
以上で
乗騎
は作成完了。
マスター(PL)
は
乗騎
の
キャラシート
を
監督役(GM)
に提出する。
その他の設定は任意で作成して良い。
尚、ステータスを考慮した設定を作成する事が望ましい、TRPGなのだから。
乗騎
作成例
真名
デモンベイン
HP
15 / 15
筋力
耐久
敏捷
魔力
幸運
EX
A
E
A
E
容姿
両足首から脚部を覆うように突き出た装甲が特徴的な巨大ロボット
その他
魔術的存在であるデウス・マキナと純粋に機械である破壊ロボの中間に位置する存在
「騎乗」をウィキ内検索
最終更新:2012年04月24日 21:09
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