基本ルール

+ 初めての方へ
TRPG聖杯戦争は聖杯戦争の再現を目的としたTRPGです。
プレイヤーは聖杯戦争の参加者(マスター)になって、英霊(サーヴァント)と共に勝利を目指します。

まず、マスター(PL)は自分自身の分身となるマスターと、そのサーヴァントを作成します。
サーヴァントは歴史上の人物でもアニメのキャラでも、ルールの内ならなんでもありです。


移動したエリアで他のマスター(PL)遭遇すると、遭遇フェイズへ移行します。
遭遇フェイズでは、マスター(PL)同盟戦闘選択します。

同盟を結ぶと、同盟を結んだ陣営援護を受ける事が出来るようになります。
援護は非常に強力で、2対1の戦闘になった場合、1人では殆ど勝ち目がありません。

勝ち残る為には同盟を結ぶ事が必要不可欠ですが、同盟を結ぶと裏切りに遭う危険性が生まれます。
裏切られると、後衛に配置されたマスターでも攻撃の対象になります。

マスターサーヴァントと比べると弱い為、一撃が致命傷になり得ます。
かと言って、裏切りを恐れていては同盟は結べません。

戦闘を繰り返し、最後まで勝ち残ったマスター(PL)のみ聖杯を手に入れる事が出来ます。
仲良く読み合い、騙し合い、殺し合い、聖杯を奪い合いましょう。

+ 進行チャート(全体)
チャートは簡略化されている為、詳細は各項をお読み下さい。

+ 進行チャート(戦闘)
チャートは簡略化されている為、詳細は各項をお読み下さい。

必要な物

Fate/stay nightとTRPGの基礎知識
Fate/stay nightって何? TRPGって何? という方はリンク先に目を通して下さい

オンライン環境
TRPG聖杯戦争はSkypeを用いるオンラインTRPGです
この為、参加者はSkypeをダウンロードし、他の参加者をコンタクトに追加、チャットの送受信を許諾する必要があります
又、六面ダイスを多数用いる為、ダイスアプリケーションをダウンロードして使用して下さい

参加人数

マスター(PL)が6人以下の場合、以下のようなシナリオを用意して下さい。

基本的な用語

TRPG聖杯戦争の基本的な用語です。進行上必要なルールを含んでいる為、必ず目を通して下さい。

監督役(GM)の準備

セッションの開始前に行う監督役(GM)の準備です。エリアに関する項目はマスター(PL)も関係する為、マスター(PL)も目を通して下さい。

マスター(PL)の準備

セッションの開始前に行うマスター(PL)の準備です。主にマスターサーヴァントの作成に関する項目です。必ず目を通して下さい。

セッションの開始

セッションの開始からセッションの終了に関する項目です。戦闘ルールも含みます。必ず目を通して下さい。
最終更新:2012年04月24日 21:13
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