移動フェイズ

移動フェイズは全てのマスター(PL)が同時に行動する。
全てのマスター(PL)移動フェイズを完了してから、次のフェイズへ移行する。

移動フェイズに移行したら、全てのマスター(PL)PLウィンドウで以下から行動を選択する。


移動

  1. マスター(PL)移動するエリア宣言する
  2. 監督役(GM)は全てのマスター(PL)移動を完了するまで待つ
  3. 他のマスター(PL)エリアが重なった場合、遭遇フェイズへ移行する
  4. 他のマスター(PL)エリアが重ならなかった場合、ターンの終了へ移行し、霊地移動したマスター(PL)宝具の使用可能回数を回復する


陣地作成(キャスターのみ)

  1. マスター(PL)は陣地を作成するエリア宣言する
  2. 陣地作成は行動を消耗しない為、行動を再選択する


単独行動(アーチャーのみ)

  1. マスター(PL)単独行動で知りたい1エリア宣言する
  2. 監督役(GM)は全てのマスター(PL)移動を完了するまで待つ
  3. 監督役(GM)単独行動の結果を伝える
  4. 単独行動は行動を消耗しない為、行動を再選択する


裏切り(同盟を結んでいる場合のみ)

  1. 監督役(GM)は全てのマスター(PL)移動を完了するまで待つ
  2. (他のマスター(PL)エリアが重なった場合でも)奇襲攻撃フェイズへ移行する
基本的に先に選択・宣言された行動を採用し、後出しは認めない。
但し、どちらが先に選択・宣言したかで物言いが発生した場合、先手判定で決着する
最終更新:2012年04月03日 20:08
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。