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ターンの終了
ターンの終了
は以下の手順で進行する。
逃走
成功した
マスター(PL)
は、その
PLウィンドウ
から退出する
使い魔
の効果で観戦していた
マスター(PL)
は、その
PLウィンドウ
から退出する
同盟
を結んでいないマスターは、その
PLウィンドウ
から退出する
霊地
や
逃走
の効果を得る
霊地
に
移動
して
遭遇フェイズ
の発生しなかった
マスター(PL)
は
宝具
の使用可能回数が回復する
逃走
成功した
マスター(PL)
は
監督役(GM)
に指示された誰もいない
エリア
に
移動
する(隣接する
エリア
が全て埋まっていた場合、それ以外の
エリア
に
移動
する)
以上の手順を完了したら、以下の手順を進行する。
全ての
マスター(PL)
が
ターンの終了
を宣言し、
マスター(PL)
が2人以上生き残っていたら、
ターンの開始
に戻る
全ての
マスター(PL)
が
ターンの終了
を宣言し、
マスター(PL)
が1人のみ生き残っていたら、
セッションの終了
へ移行する
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最終更新:2012年02月13日 19:29
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